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(定稿)拆迁安置房建设项目投资申请报告4(喜欢就下吧) (定稿)拆迁安置房建设项目投资申请报告4(喜欢就下吧)

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,协同编辑就是要建立个群体交互协作的分布式的人机网络环境,来协助多个地理上分散的作者对个大型文档的共同编辑。德国国大学的教授等人对多用户多媒体协同编辑环境进行了研究,描述了个允许多个身处不同地域的编辑人员同时浏览和编辑同个文档的实时群体编辑工具,并针对相关的问题提出了解决方法。在国内,有许多科研院所对协同编辑课题进行了研究。中科院计算所林宗楷研究员与其博士研究生冯建合作开发了协同编辑系统。该系统采用结构,集成了文本图形语音视频等多媒体信息,服务器端采用自行研制的工程数据库管理系统管理整个过程中形成的所有多媒体数据浙江大学人工智能研究所的鲁东明李向阳鲍宏伟和潘云鹤教授等人设计实现了协同编辑系统,并提出了个适应于模式的编辑系统逻辑模型华中理工大学电信系朱光喜教授等人提出了种多媒体协同编辑系统的解决方案,并且开发了多媒体协同编辑工具,通过计算机网络,交互的实现多媒体创作。南京大学计算机科学与技术系的杨文清等人设计与开发了基于的文档协同协作系统,提出了多用户并发控制的有效方法文档目录锁定法。协同感知作为研究的关键课题,并非与同诞生。国外对协同感知的研究开始于九十年代中期,在模型的研究上提出,和提出了,这两种模型为协同感知的研究提供了基础。目前对协同感知的研究多侧重于针对具体的应用系统,例如的文在对基于的学习系统的研究中对感知模型进行了了个讨论,和的文在协作写作系统中对群体感知做了定的研究,和的文对群件中如何提供感知做了讨论。需要解决的问题目前国内外对计算机支持的协同工作的理论研究已经比较完备,从体系结构到具体应用的关键技术都研究得比较透彻,但理论研究成果到应用系统实现的转化工作还比较薄弱,许多应用系统都是基于种特定的体系结构或种特定解决方案的,没有比较完备统的标准。大多数协同工作系统的开发都是从零开始,很多都是重复性劳动,如何减少重复性劳动是本文研究的主要目的之。已经开发的协同编辑系统,多采用模式进行设计与实现。由于模式只适用于局域网,必须开发专门的客户端软件,软件可移植性差,开发维护的费用高。随着互联网的飞速发展,移动办公和分布式办公越来越普及,急切需要系统具有扩展性。由此模式应运而生,与模式相比,模式最大的优点就是可以在任何地方进行操作而不用安装任何专门的软件,客户端零维护。模式能够将协同编辑行为延伸至世界的各个角落,跨越广阔的地,基于的协同编辑系统的设计,武汉大学学报理学版张兵张文瑛张素伟,基于的系统编著系统,计算机工程与应用,冯键林宗楷,协同编辑系统的人人交互界面研究,计算机辅助设计与图形学学报李向阳鲁东明潘云鹤,计算机支持多用户协同编著系统模型,通信学报蔡庆玲朱光喜,多媒体协同编辑系统设计与应用,电子技术杨文清黄宜华冯坚,基于文档目录树的文档协同协作机,计算机研究与发展,,,葛声马殿富怀进鹏,基于角色的群体应的电流使得迅速导通饱和。通过灯管对充电,充电完毕后,就会截止,导通了,不停的振荡下去了。当灯丝热到定程度,内阻下降辉光放电,使得高频扼流圈与电容的感知模型,软件学报葛声怀进鹏,基于角色的群体感知模型实现机制,计算机工程与应用杨武勇史美林姜进磊,基于角色的层次型同步协作感知模型,清华大学学报徐学洲郭敬林,种基于的协同写作系统的研究,计算机工程与应用谢晓芹柳西玲,基于构建开发的应用框架设计,域界限。但是基于模式的协同编辑系统并发的性能和效率还有很大的提升空间,模式需要个端控制,然而所有的协同通信都通过显然会使端成为性能提升的瓶颈。如何采取种有效的手段既达到协同编辑功能的需求又保证其性能指标也是本文需要研究的。感知模型的研究还处于起步阶段和提出的基于空间对象的感知模型利用对象间的空间位置关系提供感知信息,未能与协作机制有机地联系起来提出的面向协同应用的感知模型对空间对象感知模型加以扩充和解释,刻画了非共享工作空间结构下协作应用程序之间的关系,未体现相同应用中协作用户间的协作关系。葛声马殿富等提出的基于角色的群体感知模型量化感知强度采度采用基于角色差别的计算方法,但实际应用中角色差别难以确定。杨武勇史美林等提出的基于角色的层次型同步协作感知模型利用感知层次来度量业务流程中不同角色的协作层次,在量化感知强度方面有了进步的研究,但基于角色的感知粒度过粗且不易控制,同时对独立于角色的用户授权也缺乏应有的支持。基于任务的群体感知模型对任务定义和划分难以确定,且不同的应用需要重新定义。应用的关键技术技术第二章关键技术总体概况体系结构就协同编辑而言,计算机技术应该是支持而不是控制整个协作过程。恰当的体系结构能够更好地适应作者对任务的认识,并帮助作者实现协作策略。协同编辑模式协同编辑系统中各成员之间存在两种协作模式同步协作模式和异步协作模式,应该允许协作成员在这两种协作模式之间自由切换。并发控制并发控制概述功能需求并发控制机制是系统功能和协作性能的体现者,这部分设计的好坏直接影响到系统是否能够按照预定的效率完成既定的功能,是系统设计的关键,协同编辑系统对并发控制有其特定的要求并发控制方法下面分析传统的并发控制方法,探寻适应基于的协同图片处理系统的并发控制机制。传统方法这类方法的丰要特征是用分布式数据库系统或操作系统中的些并发控制策略如串行化加锁或时间戳等来维护复制对象间的致性。访问控制访问控制概述访问控制就是通过种途径显式的准许或限制访问能力及范围的种方法。功能需求个好的协同工作系统应该提供以下访问控制策略需求参考文献史美林,计算机支持的协同工作,通信学报,,史美林,计算机支持的协同工作概念技术应用,电子工业出版社,宋海刚陈学广,计算机支持的协同工作发展述评,计算机工程与应用倪强朱光喜,计算机支持下的协同工作的研究现状综述,计算机工程与应用,梁军华钟荣柏黄干,面向对象的版本管理,协同感知,协同感知概述学,通。经放电,同时磁环的下面绕组感应出正反馈电流,经流向的基极,迅速饱和,放电完毕后,磁环的电流极性突然翻转,马上变为截止状态,同时磁环的上绕组感编辑器,并在发表的文章上指出协同编辑系统是技术在编辑出版领域的个典型应用谐震库表中添加了字段,用来记录每个媒体文件播放的次数,每点击次,相应的字段会加。用户点击控制面板上排行榜按钮时,软件会自动对所有媒体文件以值进行降序排序,然后将排好序的媒体文件更新到链表中和显示列表框中。其实现为信息帐号和密码,用户登录时,将输入的帐号和密码和数据库中所有帐号和密码进行比对,如果正确进入系统,否则作出提示,其原理是第二章中的数据库访问技术。用户注册第次使用此软件时,没有帐号可以按照要求注册帐号,注册帐号界面如下图所示图注册帐号将新用户信息写入数据库表中实现如下数据库表中信息如下图所示图用户信息数据库存储用户登录用户进入系统的登录界面如下图所示图用户登录注如果用户已经运行了该软件,再次运行会收到提示,此软件设定在同主机的同时刻只能运行个实例。用户使用系统整体流程以下为用户使用此软件整体流程图使用软件整体流程播放格式图片实现此软件简单的尝试和探讨使用对话框播放图片,此处研究的是格式图片,对其做了缩放操作,探讨较为浅,以后有时间和机会可以深入研究。格式图片缩放实现此处使用对话框中的控件来播放图片,图片的尺寸和大小有可能不致,则需要对其作缩放操作,使两者致方便显示。对每个像素的缩放核心实现如下对每个像素中的分别进行缩放。格式图片的显示播放显示格式图片示例图播放格式图片测试多媒体播放器实例及结论测试环境设计完成此软件后,应该用实际数据音频和视频文件对其进行测试,具体情况如下。软件环境操作系统开发调试工具描述流程图工具各种音视频格式转换工具格式工厂格式转换器安装解码器安装硬件环境机的基本配置处理器酷睿,双核内存显示器外存硬盘测试用例设计此播放器的测试用例如下格式音频文件若干格式音频文件若干格式音频文件若干格式视频文件若干格式视频文件若干格式视频文件若干格式视频文件若干格式图片若干测试用例如下图所示图测试用例测试结果分析多媒体播放器的主题界面图播放器主题界面多媒体播放器测试结果记录正常打开各种格式媒体文件。正常播放媒体文件音频和视频,正常调节播放进度和声音大小。正常执行暂停停止删除查找等功能。正常执行上个下个功能,在媒体文件之间正常进行切换。正常设置播放器的播放模式和执行排行榜功能。正常执行抓取视频图像帧功能,将抓取的图像帧存放到指定目录默认为当前应用程序可执行文件目录。正常执行视频采集预览功能捕获本地摄像头。正常执行播放速率控制全屏显示静音开启控制等功能。正常播放不同大小尺寸的格式图片。测试结论对此软件的测试记录结果表明系统所有的设计功能基本实现,达到预期目标。结束语整个软件和论文到这里接近尾声,通过这个多月的努力,基本上达到了预期的目标和效果,各项功能正常使用,为整个大学四年画上了个圆满的句号。因为时间和能力的原因,此软件有很多可以改进的地方,比如播放界面可以做得更漂亮和人性化软件和用户的交互可以更流畅功能可以更齐全可以加入网络连接使软件融入环境以及歌词的解析和显示等。以后有时间和机会深入这方面的研究,可以使它更加完善。参考文献张玲玲音频视频技术开,协同编辑就是要建立个群体交互协作的分布式的人机网络环境,来协助多个地理上分散的作者对个大型文档的共同编辑。德国国大学的教授等人对多用户多媒体协同编辑环境进行了研究,描述了个允许多个身处不同地域的编辑人员同时浏览和编辑同个文档的实时群体编辑工具,并针对相关的问题提出了解决方法。在国内,有许多科研院所对协同编辑课题进行了研究。中科院计算所林宗楷研究员与其博士研究生冯建合作开发了协同编辑系统。该系统采用结构,集成了文本图形语音视频等多媒体信息,服务器端采用自行研制的工程数据库管理系统管理整个过程中形成的所有多媒体数据浙江大学人工智能研究所的鲁东明李向阳鲍宏伟和潘云鹤教授等人设计实现了协同编辑系统,并提出了个适应于模式的编辑系统逻辑模型华中理工大学电信系朱光喜教授等人提出了种多媒体协同编辑系统的解决方案,并且开发了多媒体协同编辑工具,通过计算机网络,交互的实现多媒体创作。南京大学计算机科学与技术系的杨文清等人设计与开发了基于的文档协同协作系统,提出了多用户并发控制的有效方法文档目录锁定法。协同感知作为研究的关键课题,并非与同诞生。国外对协同感知的研究开始于九十年代中期,在模型的研究上提出,和提出了,这两种模型为协同感知的研究提供了基础。目前对协同感知的研究多侧重于针对具体的应用系统,例如的文在对基于的学习系统的研究中对感知模型进行了了个讨论,和的文在协作写作系统中对群体感知做了定的研究,和的文对群件中如何提供感知做了讨论。需要解决的问题目前国内外对计算机支持的协同工作的理论研究已经比较完备,从体系结构到具体应用的关键技术都研究得比较透彻,但理论研究成果到应用系统实现的转化工作还比较薄弱,许多应用系统都是基于种特定的体系结构或种特定解决方案的,没有比较完备统的标准。大多数协同工作系统的开发都是从零开始,很多都是重复性劳动,如何减少重复性劳动是本文研究的主要目的之。已经开发的协同编辑系统,多采用模式进行设计与实现。由于模式只适用于局域网,必须开发专门的客户端软件,软件可移植性差,开发维护的费用高。随着互联网的飞速发展,移动办公和分布式办公越来越普及,急切需要系统具有扩展性。由此模式应运而生,与模式相比,模式最大的优点就是可以在任何地方进行操作而不用安装任何专门的软件,客户端零维护。模式能够将协同编辑行为延伸至世界的各个角落,跨越广阔的地,基于的协同编辑系统的设计,武汉大学学报理学版张兵张文瑛张素伟,基于的系统编著系统,计算机工程与应用,冯键林宗楷,协同编辑系统的人人交互界面研究,计算机辅助设计与图形学学报李向阳鲁东明潘云鹤,计算机支持多用户协同编著系统模型,通信学报蔡庆玲朱光喜,多媒体协同编辑系统设计与应用,电子技术杨文清黄宜华冯坚,基于文档目录树的文档协同协作机,计算机研究与发展,,,葛声马殿富怀进鹏,基于角色的群体应的电流使得迅速导通饱和。通过灯管对充电,充电完毕后,就会截止,导通了,不停的振荡下去了。当灯丝热到定程度,内阻下降辉光放电,使得高频扼流圈与电容的
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