1、“.....区域内,则进行帮助游戏功能。当点击的区域坐落于,区域内,则进行退出游戏功能。游戏界面的策划游戏界面实现游戏展示,计时界面展示,以及功能按键。所要实现的功能如下图所示。游戏区计时区暂停提示换题退出图游戏界面策划游戏界面主要包含游戏区,计时区,功能区三个部分。游戏区实现游戏功能,在游戏区的空格内点击,会出现数字选择键,计时区域内显示计时工功能,功能区域有四个按键,暂停,换题,提示,退出,点击相关按键,实现相关功能。相关资源我们要准备的资源是根据游戏的策划来制作游戏所用的图片声音等。因为本游戏并没有添加音效设置,所以只需搜集或制作游戏过程中所用到的图片资源即可,为了保证游戏良好的用户体验和交互设计,本游戏用到的图片文件资源如所示。表所用图片资源图片名像素用途图片名像素用途输入数字数字键盘默认数字按下换题游戏图标未按下换题游戏失败选中单元格恭喜过关未按下放弃暂停中按下放弃时间中的未按下提示按下提示未按下暂停按下暂停背景提示心型背景方框时间冒号关于背景退出提示帮助背景菜单单元欢迎动画帧是存放所有非代码资源的文件夹,其下的文件夹般存放图片资源。因为从开始支持各种尺寸的屏幕......”。
2、“.....为标准图库。本程序中所有的图片资源都存储在文件夹下。游戏的架构各类的介绍共有类主类类该类是通过继承和扩展基类来实现的,是整个应用程序的入口,主要是根据收到的消息的不同切换到不同的界面。欢迎界面相关类类该类为欢迎界面的实现类,主要负责欢迎动画界面的绘制,是欢迎界面的前台显示的,根据后台数据的不同绘制不同效果的动画。类该类为欢迎动画界面的刷帧线程。类该类为欢迎动画界面的服务线程,主要负责欢迎动画的生成,通过改变表示当前帧的索引值达到动画的效果。关于界面类该类是游戏关于界面的实现类,主要负责游戏关于界面的绘制。帮助界面类该类是游戏帮助界面大,主要负责游戏帮助界面的绘制。游戏界面相关类类类是游戏中最主要的个类,游戏规则游戏模型都包含在此类当中。同时该类还负责绘制游戏的画面接收玩家的响应。类类负责定时的刷帧操作。刷新时间线程类该线程的实现非常简单,只是定时改变游戏模型中的时间值,并不负责其他事件的处理。数字键盘渲染线程类该线程的作用是数字键盘出现或消失过程中对数字键盘的渐变处理,逻辑很简单,定时改变数字键盘图片透明度即可。数独生成器类该类是个普通的类,不继承任何类......”。
3、“.....该类所采用算法的优劣决定了该游戏可玩性的好坏。游戏的框架简介简单的框架图如图所示。图游戏框架接下来将通过游戏的运行过程介绍各个类在游戏中的作用,具体运行步骤如下。启动游戏后,首先在中初始化,然后将用户界面切换到欢迎动画界面。而在中会启动与来刷新界面和生成欢迎动画。当玩家单击帮助菜单时,会创建,显示帮助界面。当玩家单击关于菜单时,会创建并显示关于界面。当单击开始游戏时,则正式进入游戏界面,同时启动来刷新界面。当玩家点击空白位置,需要绘制数字键盘时,会启动线程绘制数全北京人民邮电出版社,杨丰盛应用开发揭秘北京机械工业出版社,郭宏志应用开发详解北京电子工业出版社,李宁等开发完全讲义北京水利水电出版社,吴亚峰,苏亚光应用案例开发大全北京人民邮电出版社,李兴华开发实战经典名师讲坛北京清华大学出版社,吴亚峰,索依娜核心技术与实例详解北京电子工业出版社,张海藩软件工程导论北京清华大学出版社,李钟尉,周小彤,陈丹丹从入门到精通第二版北京清华大学出版社,高焕堂应用框架原理与程式设计技北京清华大学出版社,孙燕入门与实例教程北京中国铁道出版社......”。
4、“.....韩超,梁泉系统级深入开发移植与调试北京电子工业出版社朱桂英网络开发技术实战详解北京电子工业出版社,熊斌多媒体开发技术实战详解北京电子工业出版社,,,杨丰盛技术内幕系统卷北京机械工业出版社,韩超,梁泉系统级深入开发移植与调试北京电子工业出版社,致谢本课题得以顺利完成,首先要向我的导师李鑫老师致以衷心的感谢,在本科学习期间,李鑫老师直对我孜孜教诲严格要求,本文从选题撰写修改到定稿,李鑫老师都给予了精心指导和帮助。这三年来,同学们在工作和学习生活中给予了我很大的帮助,从他们身上我不仅学到了很多的知识和技能,还学会了很多为人处事的道理,在这里我向他们表示感谢。还要感谢通信工程专业的所有同学,和他们在起愉快的相处了四年,在各方面他们都给予了我帮助。还要深深感谢电子与信息工程学院各位老师在生活上的关心和学业上的帮助。感谢我的家人和我的朋友在学习和生活上给予我多方面的关心,他们的鼓励与支持,永远是我不断前进的动力。最后衷心的感谢在百忙之中评审本论文并提出宝贵意见的各位专家和教授。关于界面,在关于界面中介绍了该游戏的目标平台及开发日期。在菜单界面单击帮助游戏菜单可进入帮助界面......”。
5、“.....在菜单界面单击开始游戏菜单可进入游戏界面。当在游戏过程中单击暂停按钮时,便进入暂停状态。在游戏过程中随时可以通过换题按钮来更换题目。当玩家单击放弃按钮时,会提示玩家是否真的需要退出游戏,然后根据玩家的选择进行操作。当玩家单击提示按钮时,界面上会出现个红心表示当前可以提示玩家输入数字,此时再单击空白处,便会自动填上正确答案。当玩家将界面中所有的空白全部填满数字时,系统会自动判断所填写的数字正确与否,当有时,会出现游戏失败界面当全部填写正确时,会出现游戏胜利界面。在胜利或者失败状态时,玩家可以通过点的实现类击屏幕任意位置返回欢迎界面。在菜单界面单击退出游戏便可退出该游戏。游戏策划以及准备工作欢迎界面的策划欢迎界面的主要实现的是开机动画以及菜单选项的功能。在开机动画上准备实现动态效果,利用图片刷帧进行实现。在菜单界面实现游戏的功能选择,菜单界面就是张图片,鼠标点击相应的区域实现相应的功能。在这里运用到坐标系,如下图所示图菜单界面手机屏幕分辨率是,所以横纵坐标如图所示。当点击的区域坐落于,区域内,则进行开始游戏功能。当点击的区域坐落于,区域内,则进行关于游戏功能......”。
6、“.....图滤波器输出的幅频及相频响应特性同样是设计个低通数字滤波器,综合分析可以看出窗函数法在阶数较低时,阻带特性不满足设计要求,只有当滤波器阶数较高时,使用海明窗和凯塞窗基本可以达到阻带衰耗要求频率采样法偏离设计指标最明显,阻带衰减最小,而且设计比采用窗函数法复杂。只有适当选取过渡带样点值,才会取得较好的衰耗特性利用等波纹切比雪夫逼近法则的设计可以获得最佳的频率特性和衰耗特性,具有通带和阻带平坦,过渡带窄等优点。综上所述,滤波器很容易实现具有严格线性相位的系统,使信号经过处理后不产生相位失真,舍入误差小,而且稳定,因此越来越受到广泛的重视。软件的诞生,使数字信号处理系统的分析与设计得简单,它已经成为电子工程师必备的个工具软件。结论本文通过个设计实例,介绍了利用实现滤波器设计与滤波的三种方法,从仿真结果可以看出它们均可以达到技术指标要求,而且方法简单快捷,大大减轻了工作量。滤波器的设计工作完成后,可以借助于的操作导出所设计滤波器的系统函数。由于具有强大的接口功能,仿真后的结果可以很方便的移植到或等器件中。在实际应用中,只需按要求修改滤波器参数,并对程序作较少的改动......”。
7、“.....实用性较强参考资料董长虹等信号处理与应用北京国防工业出版社,美海因斯著,张建华等译数字信号处理北京科学出版社,张葛祥,李娜仿真技术与应用北京清华大学出版社,楼顺天,李博菡基于的系统分析与设计西安西安电子科技大学出版社,马昌风最优化设计法及设计北京科学出版社,张磊实用教程北京人民邮电出版社,陈龙等数字信号处理的实现北京科学出版社,甘本祓,吴万,,,,,春现代微波滤波器的结构与设计北京科学出版社,美恒里拉姆著,模拟和数字滤波器设计与实现北京人民邮电出版社,附录附录窗函数实现程序,频率采样法实现程序给出滤波器的参数计算理想低通滤波器的截止频率在两边过渡带取值为的采样点计算单位冲激响应画出的单位取样响应过渡带宽。所以,在带外衰减和过渡带宽这两个指标之间需要有个折衷。因频率取样点都局限在的整数倍点上,所以在指定通带和阻带截止频率时,这种方法受到限制,比较死板。充分加大,可以接近任何给定的频率,但计算量和复杂性增加。频率采样法偏离设计指标明显,阻带衰减最小,只有适当选取过渡带样点值,才会取得较好的衰耗特性。图的单位取样响应图的低通衰减幅频特性最优化设计在设计中......”。
8、“.....因而公司领导层决定在工业园区内拟建设条年,实用新型专利种能实现热阻断的双滑履水泥 磨等专有的技术,是国家发改委大力推广的节能技 术。与传统胶凝材料生产工艺比较,通过该技术可生产 水泥,能耗低,品质高,产品指标均符合。该项目属于国家发 改委十二五发展规划纲要成熟可靠的绿色生态胶凝材料生产关键技 术。技术集成包含发明专利种活性剂的水泥配制方 法,实用新型专利球磨机隔仓活化筛分装 置切跟踪废物利用最新成果。 辽宁喀左兴鑫建材有限公司经击的区域坐落于,区域内,则进行帮助游戏功能。当点击的区域坐落于,区域内,则进行退出游戏功能。游戏界面的策划游戏界面实现游戏展示,计时界面展示,以及功能按键。所要实现的功能如下图所示。游戏区计时区暂停提示换题退出图游戏界面策划游戏界面主要包含游戏区,计时区,功能区三个部分。游戏区实现游戏功能,在游戏区的空格内点击,会出现数字选择键,计时区域内显示计时工功能,功能区域有四个按键,暂停,换题,提示,退出,点击相关按键,实现相关功能。相关资源我们要准备的资源是根据游戏的策划来制作游戏所用的图片声音等......”。
9、“.....所以只需搜集或制作游戏过程中所用到的图片资源即可,为了保证游戏良好的用户体验和交互设计,本游戏用到的图片文件资源如所示。表所用图片资源图片名像素用途图片名像素用途输入数字数字键盘默认数字按下换题游戏图标未按下换题游戏失败选中单元格恭喜过关未按下放弃暂停中按下放弃时间中的未按下提示按下提示未按下暂停按下暂停背景提示心型背景方框时间冒号关于背景退出提示帮助背景菜单单元欢迎动画帧是存放所有非代码资源的文件夹,其下的文件夹般存放图片资源。因为从开始支持各种尺寸的屏幕,所以在下有多个以开头的文件夹,为标准图库。本程序中所有的图片资源都存储在文件夹下。游戏的架构各类的介绍共有类主类类该类是通过继承和扩展基类来实现的,是整个应用程序的入口,主要是根据收到的消息的不同切换到不同的界面。欢迎界面相关类类该类为欢迎界面的实现类,主要负责欢迎动画界面的绘制,是欢迎界面的前台显示的,根据后台数据的不同绘制不同效果的动画。类该类为欢迎动画界面的刷帧线程。类该类为欢迎动画界面的服务线程,主要负责欢迎动画的生成,通过改变表示当前帧的索引值达到动画的效果......”。
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