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(定稿)养老服务中心改扩建项目投资计划书1 (定稿)养老服务中心改扩建项目投资计划书1

格式:word 上传:2022-06-25 19:17:38

《(定稿)养老服务中心改扩建项目投资计划书1》修改意见稿

1、“.....在菜单界面单击退出游戏便可退出该游戏。游戏策划以及准备工作欢迎界面的策划欢迎界面的主要实现的是开机动画以及菜单选项的功能。在开机动画上准备实现动态效果,利用图片刷帧进行实现。在菜单界面实现游戏的功能选择,菜单界面就是张图片,鼠标点击相应的区域实现相应的功能。在这里运用到坐标系,如下图所示图菜单界面手机屏幕分辨率是,所以横纵坐标如图所示。当点击的区域坐落于,区域内,则进行开始游戏功能。当点击的区域坐落于,区域内,则进行关于游戏功能。当点击的区域坐落于,区域内,则进行帮助游戏功能。当点击的区域坐落于,区域内,则进行退出游戏功能。游戏界面的策划游戏界面实现游戏展示,计时界面展示,以及功能按键。所要实现的功能如下图所示。游戏区计时区暂停提示换题退出图游戏界面策划游戏界面主要包含游戏区,计时区,功能区三个部分。游戏区实现游戏功能,在游戏区的空格内点击,会出现数字选择键,计时区域内显示计时工功能,功能区域有四个按键,暂停,换题,提示,退出,点击相关按键,实现相关功能。相关资源我们要准备的资源是根据游戏的策划来制作游戏所用的图片声音等。因为本游戏并没有添加音效设置......”

2、“.....为了保证游戏良好的用户体验和交互设计,本游戏用到的图片文件资源如所示。表所用图片资源图片名像素用途图片名像素用途输入数字数字键盘默认数字按下换题游戏图标未按下换题游戏失败选中单元格恭喜过关未按下放弃暂停中按下放弃时间中的未按下提示按下提示未按下暂停按下暂停背景提示心型背景方框时间冒号关于背景退出提示帮助背景菜单单元欢迎动画帧是存放所有非代码资源的文件夹,其下的文件夹般存放图片资源。因为从开始支持各种尺寸的屏幕,所以在下有多个以开头的文件夹,为标准图库。本程序中所有的图片资源都存储在文件夹下。游戏的架构各类的介绍共有类主类类该类是通过继承和扩展基类来实现的,是整个应用程序的入口,主要是根据收到的消息的不同切换到不同的界面。欢迎界面相关类类该类为欢迎界面的实现类,主要负责欢迎动画界面的绘制,是欢迎界面的前台显示的,根据后台数据的不同绘制不同效果的动画。类该类为欢迎动画界面的刷帧线程。类该类为欢迎动画界面的服务线程,主要负责欢迎动画的生成,通过改变表示当前帧的索引值达到动画的效果。关于界面类该类是游戏关于界面的实现类......”

3、“.....帮助界面类该类是游戏帮助界面大全北京人民邮电出版社,杨丰盛应用开发揭秘北京机械工业出版社,郭宏志应用开发详解北京电子工业出版社,李宁等开发完全讲义北京水利水电出版社,吴亚峰,苏亚光应用案例开发大全北京人民邮电出版社,李兴华开发实战经典名师讲坛北京清华大学出版社,吴亚峰,索依娜核心技术与实例详解北京电子工业出版社,张海藩软件工程导论北京清华大学出版社,李钟尉,周小彤,陈丹丹从入门到精通第二版北京清华大学出版社,高焕堂应用框架原理与程式设计技北京清华大学出版社,孙燕入门与实例教程北京中国铁道出版社,李苑基于移动平台的警务查询系统南昌南昌大学,韩超,梁泉系统级深入开发移植与调试北京电子工业出版社朱桂英网络开发技术实战详解北京电子工业出版社,熊斌多媒体开发技术实战详解北京电子工业出版社,,,杨丰盛技术内幕系统卷北京机械工业出版社,韩超,梁泉系统级深入开发移植与调试北京电子工业出版社,致谢本课题得以顺利完成,首先要向我的导师李鑫老师致以衷心的感谢,在本科学习期间,李鑫老师直对我孜孜教诲严格要求,本文从选题撰写修改到定稿,李鑫老师都给予了精心指导和帮助。这三年来......”

4、“.....从他们身上我不仅学到了很多的知识和技能,还学会了很多为人处事的道理,在这里我向他们表示感谢。还要感谢通信工程专业的所有同学,和他们在起愉快的相处了四年,在各方面他们都给予了我帮助。还要深深感谢电子与信息工程学院各位老师在生活上的关心和学业上的帮助。感谢我的家人和我的朋友在学习和生活上给予我多方面的关心,他们的鼓励与支持,永远是我不断前进的动力。最后衷心的感谢在百忙之中评审本论文并提出宝贵意见的各位专家和教授。关于界面,在关于界面中介绍了该游戏的目标平台及开发日期。在菜单界面单击帮助游戏菜单可进入帮助界面,在帮助界面介绍了游戏的基本规则。在菜单界面单击开始游戏菜单可进入游戏界面。当在游戏过程中单击暂停按钮时,便进入暂停状态。在游戏过程中随时可以通过换题按钮来更换题目。当玩家单击放弃按钮时,会提示玩家是否真的需要退出游戏,然后根据玩家的选择进行操作。当玩家单击提示按钮时,界面上会出现个红心表示当前可以提示玩家输入数字,此时再单击空白处,便会自动填上正确答案。当玩家将界面中所有的空白全部填满数字时,系统会自动判断所填写的数字正确与否,当有时......”

5、“.....在胜利或者失败状态时,玩家可以通过点的实现类,主要负责游戏帮助界面的绘制。游戏界面相关类类类是游戏中最主要的个类,游戏规则游戏模型都包含在此类当中。同时该类还负责绘制游戏的画面接收玩家的响应。类类负责定时的刷帧操作。刷新时间线程类该线程的实现非常简单,只是定时改变游戏模型中的时间值,并不负责其他事件的处理。数字键盘渲染线程类该线程的作用是数字键盘出现或消失过程中对数字键盘的渐变处理,逻辑很简单,定时改变数字键盘图片透明度即可。数独生成器类该类是个普通的类,不继承任何类,只为游戏随机提供存放数独数字的二维数组,该类所采用算法的优劣决定了该游戏可玩性的好坏。游戏的框架简介简单的框架图如图所示。图游戏框架接下来将通过游戏的运行过程介绍各个类在游戏中的作用,具体运行步骤如下。启动游戏后,首先在中初始化,然后将用户界面切换到欢迎动画界面。而在中会启动与来刷新界面和生成欢迎动画。当玩家单击帮助菜单时,会创建,显示帮助界面。当玩家单击关于菜单时,会创建并显示关于界面。当单击开始游戏时,则正式进入游戏界面,同时启动来刷新界面。当玩家点击空白位置,需要绘制数字键盘时......”

6、“.....目前,我国的果蔬加工业已具备了 定的高,人们的饮食结构将实现由温饱型向营养型再向保健型的转变, 由于蔬菜具有其他任何食品所无法取代的保健作用,各类蔬菜经加工 后既方便运输,又方便食用,市场销路良好,特别是港澳台地区及日 本等发达国广阔。 据统计资料显示,我国冻干香菇出口量呈逐年上升的趋势。而 些发达国家的香菇自给率却持续下降,全球香菇的需求量剧增,为我 国香菇出口带来了巨大的商机。随着社会经济发展和人们生活水平的 提士分析,开发冻干食品是项前景 看好利润大风险小的出口创汇项目。 采用冻干先进工艺制出香菇能快速复水,并保持加工前的色香 味型,日本和东南亚国家,近年来出口量不断扩大,市场前景十分 口冻干食品,日美欧每年约需冻干大蒜粉 吨。 我国是个亿人口的大国,随着人民生活水平的提高和工作节 奏的加快,对冻干食品的消费量必然迅猛增加。总之,中国市场正逢冻干食品扩大需求的机遇。业内人了外商向中国市场大量求购。这是由于国外市场对冻干食品 供不应求的外因,更是由于我国冻干食品生产成本极低的内因。外商 向中国市场大量求购......”

7、“.....日本每 年需花亿日元进口了外商向中国市场大量求购。这是由于国外市场对冻干食品 供不应求的外因,更是由于我国冻干食品生产成本极低的内因。外商 向中国市场大量求购,是我国发展冻干食品产业的大好机遇。日本每 年需花亿日元进口冻干食品,日美欧每年约需冻干大蒜粉 吨。 我国是个亿人口的大国,随着人民生活水平的提高和工作节 奏的加快,对冻干食品的消费量必然迅猛增加。总之,中国市场正逢冻干食品扩大需求的机遇。业内人士分析,开发冻干食品是项前景 看好利润大风险小的出口创汇项目。 采用冻干先进工 原料茶青元条例国务院令第号 国家颁布的技术规范和税费政策亏平衡点,项目具有较好的经济效益, 抗风险能力强。 可行性研究工作的依据与范围 可行性研究工作的依据 国民经济和社会发展第十个五年计划纲要 工业企业设计卫生标准为万元, 年均利税总额为万元,年均利润总额为万元,项目税后 财务内部收益率,税后财务净现值万元,税后投资回收 期为年含建设期,固定资金贷款偿还期年含建设期,流动 资金贷款偿还期年,盈资万元,建设期利息 万元,流动资金万元......”

8、“.....其中固定资产贷款万元,流动资金贷款万元,项目单位 自筹万元。 经济效益 经可行性研究分析,项目建成后,正常年份销售收入机各种泵自动灌袋机自动封口机等,购置液相色谱仪气相色 谱仪等检化验仪器等。 项目建成后,可年产吨甲氨基阿维菌素苯甲酸盐水乳剂。 投资估算与资金筹措 项目预计总投资万元,其中建设投平方米,门卫室及配电等辅助用房平方米。配套 建设围墙道路停车场污水治理设施供配电给排水消防绿化 等公用辅助工程。 引进国内外先进生产设备,如反应釜贮罐计量罐分离器 离心项目数击屏幕任意位置返回欢迎界面。在菜单界面单击退出游戏便可退出该游戏。游戏策划以及准备工作欢迎界面的策划欢迎界面的主要实现的是开机动画以及菜单选项的功能。在开机动画上准备实现动态效果,利用图片刷帧进行实现。在菜单界面实现游戏的功能选择,菜单界面就是张图片,鼠标点击相应的区域实现相应的功能。在这里运用到坐标系,如下图所示图菜单界面手机屏幕分辨率是,所以横纵坐标如图所示。当点击的区域坐落于,区域内,则进行开始游戏功能。当点击的区域坐落于,区域内,则进行关于游戏功能。当点击的区域坐落于,区域内......”

9、“.....当点击的区域坐落于,区域内,则进行退出游戏功能。游戏界面的策划游戏界面实现游戏展示,计时界面展示,以及功能按键。所要实现的功能如下图所示。游戏区计时区暂停提示换题退出图游戏界面策划游戏界面主要包含游戏区,计时区,功能区三个部分。游戏区实现游戏功能,在游戏区的空格内点击,会出现数字选择键,计时区域内显示计时工功能,功能区域有四个按键,暂停,换题,提示,退出,点击相关按键,实现相关功能。相关资源我们要准备的资源是根据游戏的策划来制作游戏所用的图片声音等。因为本游戏并没有添加音效设置,所以只需搜集或制作游戏过程中所用到的图片资源即可,为了保证游戏良好的用户体验和交互设计,本游戏用到的图片文件资源如所示。表所用图片资源图片名像素用途图片名像素用途输入数字数字键盘默认数字按下换题游戏图标未按下换题游戏失败选中单元格恭喜过关未按下放弃暂停中按下放弃时间中的未按下提示按下提示未按下暂停按下暂停背景提示心型背景方框时间冒号关于背景退出提示帮助背景菜单单元欢迎动画帧是存放所有非代码资源的文件夹,其下的文件夹般存放图片资源。因为从开始支持各种尺寸的屏幕,所以在下有多个以开头的文件夹......”

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