帮帮文库

返回

(定稿)黄陂村油茶基地项目投资立项申报书1(喜欢就下吧) (定稿)黄陂村油茶基地项目投资立项申报书1(喜欢就下吧)

格式:word 上传:2025-07-21 06:46:18

《(定稿)黄陂村油茶基地项目投资立项申报书1(喜欢就下吧)》修改意见稿

1、“.....读出对象的数量读出对象的名称和对象的初始位置然后根据读取的每个对象名称,可以获得该对象所在的文件名,通过这些文件名读取外部文件可以继续将各个对象的各种参数读出来。如顶点数目面的数目摩擦系数纹理参数等。本程序中采用面模型来实现三维物体的建模,考虑到物体建模的复杂度,采用了最常用的多面体建模,具体的来说,输入模型是组无拓扑约束的三角面片。其中对物体三维空间的划分,是靠自己来定义的,包括了物体用多少三角面片来表达,每个三角面片的顶点在空间的坐标等等,这些信息都存在文件中。三维物体的建模是通过调用库函数在三维空间中绘制三角形面片来实现。物体分的越细,三角面片就越小,真实感就越强。缺点就是,增加了碰撞检测算法的复杂度,不利于实时性的监测,同时生成三维实体所耗费的时间增加。为了能够逼真的看到物体的建模过程,在程序中用两种方法来实现,种是线框模式绘制种是颜色实体绘制。在线框模式下如图中可以清楚地看到若干个点绘制三角形片的框架......”

2、“.....因此对于地板的建模我们只需要调用库函数即可。场景中地板的绘制代码如下绘制地板,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,场景绘制为了虚拟场景到达更加逼真的效果,需要对虚拟场景进行各种处理,比如,添加光照纹理等。可以根据光照条件创造出和真实世界非常接近的图形来,有三种类型的光照环境光散射光和镜面光。环境光不来自任何特殊方向,它有光源,但是被周围的房间或场景多次反射后以至于变得没有方向。被环境光照射的物体表面各个方向都均等受光。散射光来自个方向,被物体表面均匀地反射。即使光是被均匀反射回去的,它直射的物体表面比从个角度照射过来时要亮。比较典型的散射光源是荧光照明设备或中午时入射侧窗的太阳光束。镜面光和散射光样有方向性,但被强烈地反射到另特定的方向。高亮度的镜面光往往能在被照射的物体表面上产生称之为亮斑的亮点。本实例中光源定义代码如下光源定义,,,,,,在绘制多面体圆柱体易拉罐和立方体箱子时,使用函数即法线矢量定义了物体表面在空间的方向,尤其是相对光源的方向。在定义虚拟场景中物体时,同时也定义其法线矢量。在本实例中多个顶点共用个法线矢量......”

3、“.....其法线的计算是为每个三角形面计算法线矢量,然后对相邻面的法线取平均,相邻以下,再进行测定。方法的适用范围用浓度的重铬酸钾溶液可测定大于的值,未经稀释水样的测定上限是。丙烯酰胺降解率的测定取菌株接入含丙烯酰胺的牛肉膏蛋白胨液体培养基中,培养,再将菌体接入含丙烯酰胺的无机盐培养基中,以丙烯酰胺为唯碳源,培养天,离心,取菌上清液于紫外分光度计测定紫外吸收值的变化,以的变化值代表丙烯酰胺的降解能力。降解率未添加降解菌的添加降解菌的未添加降解菌的丙烯酰胺含量的测定为了确定丙烯酰胺的吸收波长,配制不同浓多边形的公用顶点使用平均法线。在本场景中立方体箱子本身就是个多边形,就不用求平均法线。在对象的面的数据结构中,有顶点,则法线矢量为最后再对方向的法线矢量单位化。例如,,,,使用光照场景中增加了光照实现了高度的真实感,然而仍然感觉场景比较单调没有生机。在此我们可以利用幅图像,比如真实表面的照片或细节,然后将这幅图像应用到多边形面上,这幅图像称为纹理。本实例中纹理参数是通过读取外部文件获得。部分代码如下启动纹理纹理映射定义纹理图像设置纹理坐标......”

4、“.....可以采用多种模式显示场景,包括线框模式颜色实体模式和纹理实体模式,首先是场景的初始化操作,包括创建和使用应用使用深度测试和投影矩阵。在中允许通过使用来执行些隐藏面的删除操作或深度缓冲区的其他些应用来进行场景深度测试代码如下使用深度测试又如这个函数用于确定将使用哪个矩阵堆栈或,参数标识出将哪个矩阵堆栈用于接下来的矩阵操作,参数可为或中任何值。表示矩阵操作将作用于模型视图矩阵堆栈用于在场景中移动对象表示矩阵操作将作用于投影矩阵堆栈用于定义修剪空间表示矩阵操作将作用于纹理矩阵堆栈处理纹理坐标在本程序中所使用的是投影矩阵和模型视图矩阵。即用于将创建的模型转换成屏幕上的最终图像用来场景中物体的模型变换,如平移旋转碰撞检测算法的应用基础理论本场景中碰撞检测认为是弹性碰撞,整个程序的实现涉及到许多弹性碰撞理论。下面有必要介绍下弹性碰撞的理论。如果两个物体在碰撞前后内部状态不发生改变,则这种碰撞称为弹性碰撞或弹性散射。弹性碰撞的特点是动量守恒角动量守恒和机械能守恒。发生弹性形变的物体,由于要恢复原状而对跟它接触的物体产生的相互作用力叫弹力。弹力是形变物体内部产生的反抗力......”

5、“.....所做的工作如下物体的建模对三维物体的空间表述,与反映物体的逼真度密切联系在起的。物体的逼真度越高,物体的空间表示就越复杂,则物体的剖分越细。对于程序本身所造成的影响具体表现在资源消耗增大,对硬件的要求增高,实时检测性能越差,不能正确的反映空间物体碰撞的真实效果,产生失真。所以,逼真度与算法的复杂度是矛盾的,只能在它们中间找个平衡点以求得两方面的折中。本程序在兼顾两者的基础上,对物体进行了不同个数的三角面片划分,在满足实时性的同时,最大限度的满足了人眼对视觉的需求。其中对于三角面片的划分,每个三角面片顶点在空间的生沉淀,影响测定结果,故在回流前向水样中加入硫酸汞,使成为络合物以消除干扰。氯离子含量高于的样品应先做定量稀释,使含量降低至的形成,用函数来实现,详细的文件格式有结构体给出。在碰撞检测,以及物体三维显示中,场景中各物体的绘制均是采用读取模型文件来建立的。首先读取个文件,在该文件中设置了场景的对象树目各对象的名称和对象的初始位置......”

6、“.....采用因果图直方图,分析影响原材料质量的因素运用抽样检验法严格控制原材料进料质量运用调查表法系统地收集原材料质量的原始资料和事实,获取质量改进线索采用循环法分析质量问题的各种原因找出主要原因不断改进,不断提高原材料的采购质量等。采用属性和变量的质量衡量方法提高采购原材料的质量。属性即为定性检验如所采购的原材料是否满足汽车零配件的特性等。变量即为定量衡量,指用数量指标来评定和计算,如成份百分比。如通过通不过量表制定质量量化测试标准,使变量按照属性的评定方法进行测试确定变量是否达到要求也就是原材料属性是否通过测试标准。三加强制造加工过程中质量改进在标准中提出了八项质量管理原则,它吸收了全面质量管理的精髓,是管理工作的科学理论和指导思想。在制定具体质量管理机制文件时,要按照标准要求,将八项管理原则融入到质量管理的范畴,贯穿于质量管理体系文件中,在汽车零配件制造加工过程中根据八项质量管理原则实施质量改进是行之有效的。严格执行八项质量管理原则首先就是全员参与。各级人员是组织之本,只有他们的充分参与,才能使他们的才干为组织带来受益......”

7、“.....在制造加工过程中不制造不合格品,不传递不合格品,不流出不合格品。采用统计过程控制技术。个过程控制技术可以称为个反馈系统技术。主要采用控制图原理,绘制控制图并观察控制图,如成不正常形态分布就对项过程加强控制。生产计划员根据销售计划制定出合理的生产计划。产量的增加不定要建立在不注重质量的生产之上。可以对每台机械和操作人员进行工程能力指数分析,还可以通过提高机械加工的效率等方法提高产能。采用过程潜在失效模式分析工程技术。这项技术可以为生产前提供早期警告和预防技术。是具有逻辑性和累积性的潜在故障分析方法,能使加工任务得到有效地完成。采用鱼骨图法分析造成汽车配件制造过程中造成产品工废的原因。主要从人力,机器,设备,环境,方法五个方面进行分析,并采取相应的防范措施,真正做到面面俱到防患于未然。充分采用循环模式不断改进生产制造过程的质量管理。尽管企业内所生产加工的产品和工艺各有不同,总结可以发现质量管理的过程方法是相同的。根据产品要求制定加工工序实施加工检查质量状况根据检查结果提出改进措施再实施加工由此我们可以看到这是个循环和提高的过程,也就是车间制造加工过程质量管的研究与改进......”

8、“.....随着科学技术的不断进步和社会分工的不断发展,生产的自动化程度越来越高,可以预见,新的管理模式和新的生产方式将不断出现,现代质量管理技术也将不断向前发展以适应生产的需要,企业在开展质量管理实践时存在很多问题,要全面深入的分析和解决这些问题,需要相当的理论水平和实践经验作保障,由于我的水平有限,对困扰公司整体发展的质量管理问题分析还不够透彻,文章的理论深度较浅,提出的改进中各参数值如图所示场景中对象划分个数场景的对象名称场景对象初始坐标场景对象初始坐标场景对象初始坐标图实验中数据读取文件中参数值的实现代码如下,读出对象的数量读出对象的名称和对象的初始位置然后根据读取的每个对象名称,可以获得该对象所在的文件名,通过这些文件名读取外部文件可以继续将各个对象的各种参数读出来。如顶点数目面的数目摩擦系数纹理参数等。本程序中采用面模型来实现三维物体的建模,考虑到物体建模的复杂度,采用了最常用的多面体建模,具体的来说,输入模型是组无拓扑约束的三角面片......”

9、“.....是靠自己来定义的,包括了物体用多少三角面片来表达,每个三角面片的顶点在空间的坐标等等,这些信息都存在文件中。三维物体的建模是通过调用库函数在三维空间中绘制三角形面片来实现。物体分的越细,三角面片就越小,真实感就越强。缺点就是,增加了碰撞检测算法的复杂度,不利于实时性的监测,同时生成三维实体所耗费的时间增加。为了能够逼真的看到物体的建模过程,在程序中用两种方法来实现,种是线框模式绘制种是颜色实体绘制。在线框模式下如图中可以清楚地看到若干个点绘制三角形片的框架。图线框模式绘制在虚拟场景中地板是静止规则简单的物体,因此对于地板的建模我们只需要调用库函数即可。场景中地板的绘制代码如下绘制地板,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,场景绘制为了虚拟场景到达更加逼真的效果,需要对虚拟场景进行各种处理,比如,添加光照纹理等。可以根据光照条件创造出和真实世界非常接近的图形来,有三种类型的光照环境光散射光和镜面光。环境光不来自任何特殊方向,它有光源,但是被周围的房间或场景多次反射后以至于变得没有方向。被环境光照射的物体表面各个方向都均等受光。散射光来自个方向,被物体表面均匀地反射......”

下一篇
温馨提示:手指轻点页面,可唤醒全屏阅读模式,左右滑动可以翻页。
黄陂村油茶基地项目投资立项申报书.doc预览图(1)
1 页 / 共 48
黄陂村油茶基地项目投资立项申报书.doc预览图(2)
2 页 / 共 48
黄陂村油茶基地项目投资立项申报书.doc预览图(3)
3 页 / 共 48
黄陂村油茶基地项目投资立项申报书.doc预览图(4)
4 页 / 共 48
黄陂村油茶基地项目投资立项申报书.doc预览图(5)
5 页 / 共 48
黄陂村油茶基地项目投资立项申报书.doc预览图(6)
6 页 / 共 48
黄陂村油茶基地项目投资立项申报书.doc预览图(7)
7 页 / 共 48
黄陂村油茶基地项目投资立项申报书.doc预览图(8)
8 页 / 共 48
黄陂村油茶基地项目投资立项申报书.doc预览图(9)
9 页 / 共 48
黄陂村油茶基地项目投资立项申报书.doc预览图(10)
10 页 / 共 48
黄陂村油茶基地项目投资立项申报书.doc预览图(11)
11 页 / 共 48
黄陂村油茶基地项目投资立项申报书.doc预览图(12)
12 页 / 共 48
黄陂村油茶基地项目投资立项申报书.doc预览图(13)
13 页 / 共 48
黄陂村油茶基地项目投资立项申报书.doc预览图(14)
14 页 / 共 48
黄陂村油茶基地项目投资立项申报书.doc预览图(15)
15 页 / 共 48
预览结束,还剩 33 页未读
阅读全文需用电脑访问
温馨提示 电脑下载 投诉举报

1、手机端页面文档仅支持阅读 15 页,超过 15 页的文档需使用电脑才能全文阅读。

2、下载的内容跟在线预览是一致的,下载后除PDF外均可任意编辑、修改。

3、所有文档均不包含其他附件,文中所提的附件、附录,在线看不到的下载也不会有。

  • Hi,我是你的文档小助手!
    你可以按格式查找相似内容哟
DOC PPT RAR 精品 全部
小贴士:
  • 🔯 当前文档为word文档,建议你点击DOC查看当前文档的相似文档。
  • ⭐ 查询的内容是以当前文档的标题进行精准匹配找到的结果,如果你对结果不满意,可以在顶部的搜索输入框输入关健词进行。
帮帮文库
换一批

搜索

客服

足迹

下载文档