学学习的个检验,也是我完成学业的个标志,但不是结束学习的标志,因为知识的学习是无止境的。在制作这部动画短片的时候,使我深刻理解到在当今高速发展的中国,人们对精神文化的需求如日升天,而动画在这样的环境下倍受宠爱。做为即将从事动画事业的我们来说是如此的幸运,在整部短片的制作过程中我们曾遇到了很多困难,在处理中如果没有坚定地信心,就有可能因为无法承受压力而中途放弃。只有坚持契而不舍,坚韧不拔的创作精神才能在动画艺术的道路上走的更远。这次的考验不仅使我们在技能方面有所提高,更在能力和意志力上有了很大的增强。毕业设计的顺利完成,除了我们小组成员的共同努力外,更多的是老师给予我们的鼓励支持和帮助。特别是我们的指导老师李文栋老师,对于我们的毕业设计顺利完成起到了很大的指导作用。李老师为我们动画的场景设计指明了方向。而且对设计进行了详细的分析,为我们提出的问题给予详细的解答和指导,并给我们许多宝贵的意见和细心的帮助,让我们有信心步步将设计完成。总之,在李老师的尽心尽力的帮助下,我们的毕业设计才得以如期顺利完成。致谢在本片论文中,我需要感谢帮助我的人,你们给了我很大的帮助,通过这阶段的努力,毕业设计终于完成了。这意味着大学生活即将结束。在大学阶段,我在学习上和思想上都受益匪浅,这除了自身的努力外,与各位老师同学和朋友的关心制止和鼓励十分不开的。写毕业论文是次在系统学习的过程,毕业论文的完成,同样也意味着新的生活的开始。我会记得我曾经是你们的学生,我也会把你们教会我的所有的东西运用到以后的工作中去,我会努力的去工作,不会给您丢脸的,谢谢你们我的各位老师。其次我要感谢我的父母,养育之恩,无以回报,你们永远健康快乐是我最大的心愿。在论文即将完成之际,我的心情无法平静,从开始入课题到论文的顺利完成,师长同学朋友给了我很多的帮助,在这里请接受我诚挚的谢意,谢谢,最后,要感谢各位各位评阅及答辩老师在百忙之中抽出时间对论文进行审阅并参加答辩。本论文的完成远非终点,文中的不足和浅显之处则是我新的征程上个个新的起点,我将继续前行。参考文献隋津云动画概论上海上海交通大学出版社,年张和胜用动漫为京剧艺术注入活力甘肃科技纵横年第期刘纪宏,陈路石,孙源,任小伟完美自学教程北京人民邮电出版社,相应的修改意见,急时调整制作过程中的不足制作中未及时调整心态,未能严格按照时间表按质按量完成,执行力有待提高未制定完善的审核体系,对不合适的地方要及时提出修改意见制作过程中不够严谨,制作文件中出现些因粗心造成的失误分工太平均,特别是在使用不同的制作软件的情况下,更应该配合软件优势,尽量减少软件之间相互的互换,避免不可预知的团队中缺少技术的互补,如我们个对骨骼绑定方面都不会制作。解决方案项目开始前资料收集时要集中切可用的资源,注重全面性资料整理的时候要有目的有针对性的整理出重点的关键的地方,每份资料都要分类分组的整理,大家可以清楚明白目了然。团队合作,注意沟通的重要性项目制作开始前,所有参与制作的人要进行次项目会议制作灯光制作制作完动画后,我们要在动画文件中打上灯光,使动画更生动。灯光能使物体更具艺术性和观赏性。影视作品中塑造物体的独特风格,渲染特定气氛都离不开对灯光的合理控制。动画中主要包括种不同的灯光类型,它们分别是环境光平行光聚光灯和。要达到所需的效果,通常要将几种不同的光组合起来。三点照明法是用光的种根基要领,它轻便易行,而且可以合用于许多范例的场景中,出格是静帧场景。事实上该种要领被遍及利用于各个规模,譬喻摄影影戏电视等等。三点照明法顾名思义就是种利用个灯光的要领。这三个灯光别离是要害光填充光和背光。正是这三种灯光组成了经典的点照明法。屋外镜头的灯光,我们就是采用的这种方法。而屋内的灯光就比较特别了。因为要表达屋内漆黑片,看不见东西,所以要采用不同的方法。我们以盏橘色昏暗的聚光灯为主光源,只照亮人物活动的地方,其他周围环境比较漆黑模糊,表示屋内是昏暗的。而且这样还能表现种舞台效果,显得十分有观看戏剧感觉。这是比较出彩的设计。再在需要的地方添加补光,使换面更有层次感。见图图图灯光制作图最终的效果第三章后期合成渲染合成制作色彩校正在中期灯光和渲染的阶段里,因为每个场景每个镜头的灯光打法是不同的,根据需要,渲染的属性也有不同,临近镜头同个角色色调可能会发生些小小的变化,为校正这些颜色,每个镜头在后期里,都使用到了色彩校正功能。另方面,很多时候为了提高渲染速度都是分层渲染的,在中将渲染出的序列帧重新整合在起,通过色彩校将其重新调整,达到理想的色彩关系。分成渲染的合成这里提到的分层渲染是指把个物体固有色渲染层明暗渲染层投影渲染层分别渲染。这样把渲染出来的序列帧导入到后期软件里来处理要比在三维软件里通过复杂的灯光和渲染属性调节更简便方便而且提高效率。因为我们的动画是三维的动画,看起来像二维的动画,这里面就要在渲染完白模以后再文件加描边的效果。接着就可以把外轮廓的深色边缘渲染出。见图图最终合成效果图后期音效制作因为我们是临摹作品,音效就通过格式工厂把它转化为效果。就可以直接插入到视频里稍加调整就可以。第四章总结制作过程存在的问题及解决方案制作过程出现的问题前期资料准备不足,在制作的过程中出现对人物和建筑结构不统的地方,在制作中出现多次反复对照修改的情况未主动积极的与小组成员沟通。在开始制作的时候每个制作人都要对片子有个整体清楚的了解,有明确的图片文字加以说明避免出现制作风格不统的问题,清楚明白最终制作完成的效果,了解自己制作到的什么样的精度才可以提交在制作过程中应该及时提交制作文件以得到显得更为突出,更为鲜明。场景运用得当,节奏就更加流畅,更加富有韵律美感反之,场景处理失误也会破坏影片的整体感觉。因此,在动画的创作中应充分认识充分利用场景对于情绪氛围的推动作用,在塑造声画合的视听综合艺术形象的同时,营造出最佳的总体效果。所以,我们要在今后的学习中,追求更高的艺术修养。几个月的毕业设计很快就要结束了,在这期间,我学到了很多,也积累了更多的经验。毕业设计是对我这几年大,会时应安装卡拉工具,这样刀具施加于工件上的进给力方向朝向尾座,因而有使工件产生轴向伸长的趋势,而卡拉工具大大减少了由于工件伸长造成的弯曲变形。采用车削细长轴的车刀车削细长轴的车刀般前角和主偏角较大,以使切削轻快,减小径向振动和弯曲变形。粗加工用车刀在前刀面上开有断屑槽,使断屑容易。精车用刀常有定的负刃倾角,使切屑流向待加工面。加工方案设计的原则本次零件加工的原则是,以达到图纸规定的要求为基础,步步来,确保零件尺寸和图纸规定的相符。数控加工工艺路线的设计数控车削加工零件的工序顺序在轴的数控加工中,分为粗车加工和精车加工二次切削进行,起工序如下粗车加工Ⅰ使用外圆车刀车削加工零件右端各部外圆与所在端面。工件各部位均留精车余量。粗车加工Ⅱ零件调头重新安装装夹定位后,先用的钻头手动加工的孔,再使用外圆车刀内孔精镗刀。车削加工端各部内型型面与所在端面达到要求零件左端各部内外圆型面与所在的端面,零件各部均留精车余量。精车加工Ⅰ使用内孔镗刀精车加工零件右。精车加工Ⅱ使用外圆精车车刀切槽车刀,精车加工左端各部外圆型面与所在端面达到要求。零件调头重新安装装夹定位后,使用外圆精车车刀切槽刀螺纹刀车削加工零件右端各部外圆型面与所在端面达到精车的要求。按零件装夹定位方式划分工序三抓卡盘夹住左端,先粗加工右端外圆,然后精加工右端外圆及螺纹。三抓卡盘夹住右端,先粗加工左端外形面,然后换精加工,达到图纸要求。换镗刀,镗孔右端内形。数控加工工序卡机械加工工序卡产品型号零件图号共页产品名称零件名称复合轴第页车间工序号工序名称材料牌号车钻毛坯种类毛坯外形尺寸每毛坯可制件数每台件数号钢设备名称设备型号设备编号同时加工数数控车床工步号工步内容工艺设备主轴转速切削速度进给量背吃刀量进给次数车右端面左右两端钻形中心孔钻头设计日期审核日期会签日期标记处数更改文件号签字日期机械加工工序卡产品型号零件图号共页产品名称零件名称复合轴第页车间工序号工序名称材料牌号车毛坯种类毛坯外形尺寸每毛坯可制件数每台件数号钢设备名称设备型号设备编号同时加工数数控车床工步号工步内容工艺设备主轴转速切削速度第三章典型轴类零件的加工工艺轴类零件是常见的典型零件之。按轴类零件结构形式不同,般可分为光轴阶梯轴和异形轴三类或分为实心轴空心轴等。它们在机器中用来支承齿轮带轮等传动零件,以传递转矩或运动。台阶轴的加工工艺较为典型,反映了轴类零件加工的大部分内容与基本规律。下面就以减速箱中的传动轴为例,介绍般进工件的装夹方法粗加工时,由于切削余量大,工件受的切削力也大,般采用卡顶法,尾座顶尖采用弹性顶尖,可以使工件在轴向自由伸长。但是,由于顶尖弹性的限制,轴向伸长量也受到限制,因而顶紧力不是很大。在高速大用量切削时,有使工件脱离顶尖的危险。采用卡拉法可避免这种现象的产生。精车时,采用双顶尖法此时尾座应采用弹性顶尖有利于提高精度,其关键是提高中心孔精度。加工方法的选择轴类零件是机器中经常遇到的典型零件之。它在机械中主要用于支承齿轮带轮凸轮以学学习的个检验,也是我完成学业的个标志,但不是结束学习的标志,因为知识的学习是无止境的。在制作这部动画短片的时候,使我深刻理解到在当今高速发展的中国,人们对精神文化的需求如日升天,而动画在这样的环境下倍受宠爱。做为即将从事动画事业的我们来说是如此的幸运,在整部短片的制作过程中我们曾遇到了很多困难,在处理中如果没有坚定地信心,就有可能因为无法承受压力而中途放弃。只有坚持契而不舍,坚韧不拔的创作精神才能在动画艺术的道路上走的更远。这次的考验不仅使我们在技能方面有所提高,更在能力和意志力上有了很大的增强。毕业设计的顺利完成,除了我们小组成员的共同努力外,更多的是老师给予我们的鼓励支持和帮助。特别是我们的指导老师李文栋老师,对于我们的毕业设计顺利完成起到了很大的指导作用。李老师为我们动画的场景设计指明了方向。而且对设计进行了详细的分析,为我们提出的问题给予详细的解答和指导,并给我们许多宝贵的意见和细心的帮助,让我们有信心步步将设计完成。总之,在李老师的尽心尽力的帮助下,我们的毕业设计才得以如期顺利完成。致谢在本片论文中,我需要感谢帮助我的人,你们给了我很大的帮助,通过这阶段的努力,毕业设计终于完成了。这意味着大学生活即将结束。在大学阶段,我在学习上和思想上都受益匪浅,这除了自身的努力外,与各位老师同学和朋友的关心制止和鼓励十分不开的。写毕业论文是次在系统学习的过程,毕业论文的完成,同样也意味着新的生活的开始。我会记得我曾经是你们的学生,我也会把你们教会我的所有的东西运用到以后的工作中去,我会努力的去工作,不会给您丢脸的,谢谢你们我的各位老师。其次我要感谢我的父母,养育之恩,无以回报,你们永远健康快乐是我最大的心愿。在论文即将完成之际,我的心情无法平静,从开始入课题到论文的顺利完成,师长同学朋友给了我很多的帮助,在这里请接受我诚挚的谢意,谢谢,最后,要感谢各位各位评阅及答辩老师在百忙之中抽出时间对论文进行审阅并参加答辩。本论文的完成远非终点,文中的不足和浅显之处则是我新的征程上个个新的起点,我将继续前行。参考文献隋津云动画概论上海上海交通大学出版社,年张和胜用动漫为京剧艺术注入活力甘肃科技纵横年第期刘纪宏,陈路石,孙源,任小伟完美自学教程北京人民邮电出版社,相应的修改意见,急时调整制作过程中的不足制作中未及时调整心态,未能严格按照时间表按质按量完成,执行力有待提高未制定完善的审核体系,对不合适的地方要及时提出修改意见制作过程中不够严谨,制作文件中出现些因粗心造成的失误分工太平均,特别是在使用不同的制作软件的情况下,更应该配合软件优势,尽量减少软件之间相互的互换,避免不可预知的团队中缺少技术的互补,如我们个对骨骼绑定方面都不会制作。解决方案项目开始前资料收集时要集中切可用的资源,注重全面性资料整理的时候要有目的有针对性的整理出重点的关键的地方,每份资料都要分类分组的整理,大家可以清楚明白目了然。团队合作,注意沟通的重要性项目制作开始前,所有参与制作的人要进行次项目会
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