考的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。目前界面的设计引起软件设计人员的重视的程度还远远不够,直到最近网页制作的兴起,才受到专家的青睐。而且设计良好的界面由于需要具有艺术美的天赋而遭拒绝。移动界面也包含很多种类的设计要素,主要界面设计元素有菜单按钮多选列表文字显示数据输入图标与图像报警提示移动多媒体菜单主要目的用于提供项目选择。设计移动界面可用性好的菜单应遵守的规则。供选择的项目应根据需要进行逻辑分类,如果没有逻辑顺序,可以按优先级分类,将被选择频率最高的项目放在列表的最顶端。每屏中不宜设计过多的选项,如果个菜单上的选择项目太多,应该建立个更多链接,将菜单扩展到多个屏幕。菜单上的每选项般应当简明扼要。按钮般移动界面放在上方。图标与图像图像图标可以增强显示信息的效果。图形界面的最少记忆项目原则好的图形界面应该尽量减少用户的记忆量,用户必须记住的任何信息应该是和当前操作有关的,而不是和计算机相关。为减少记忆量,应该通过菜单设计及联机帮助等形式帮助用户记忆,般地说,用户的短期记忆不要超过个项目。图形界面操作序列的完整性原则界面中每个操作序列都应该清楚地标明开始和结结束,其余的操作应插在中间。操作序列的结尾应该给用户完成的感觉,并指示下个任务的开始。想象下发送手机信息的整个操作过程。结束语通过图形界面设计的基本原则及就是的总体的设计从图形界面设计的黄金法则界面基本要素两方面阐述。从移动界面设计要素具体的介绍了移动的独特性。分别从菜单按钮多选列表文字显示讲述。图像显示视为终点独立节讲述,图形界面的最少记忆项目原则图形界面操作序列的完整性原则。分析以上就是最近研究的结果,当然有很多不足之处。给予批评指正。参考文献赵亮电脑知识与技术安徽科技情报协会孟小华图形系统的的按钮不经常使用图标。在按钮属性的设置上根据所显示的应用类型和信息类型,使用风格和标注致的标签。汉字标签则般需要注意字数的控制。常见的通用按钮确定可用于菜单项的选择或表示对操作的认可,如确认删除。完成可用于结束当前操作,并返回到上层任务。返回使用户回到前个操作屏幕。多选列表在移动应用中使用多选列表,可以最大限度地减少文本输入。文字显示文字显示控件主要用于显示较多数量的文字信息。文字显示的般可用性建议每屏幕显示内容不宜过多,如果信息较多,应定义个链接。般情况下文字信息应当使用换行方式进行显示。屏幕布局般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方。另外还有个原则,最小的触摸单位,般是个像素。如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作。同时,也不要让界面太拥挤。大家熟悉的,比如的桌面,最主要的操作是在最下面,常用的四个钮,上面的内容可以来回滑动去选择。微信的操作也是在下面,重要的信息我们的聊天内准,尽量减少用户进行信息访问时所要采取的步骤。同时尽可能创建多种信息访问途径。避免不必要的文本输入尽量使用户避免不必要的文本信息的输入,而采用选择列表或模糊查询,即输入部分查询关键词就可以获得检索目标或包含目标的列表可供用户选择,这样可以降低对于用户进行关键字文字输入的麻烦。软件信息的反馈原则软件界面对用户的每个操作都应当提供及时的信息反馈,尤其是简明的处理和帮助功能是软件界面的重要反馈信息。预测用户可能出现的,提供相应的机制尽可能避免。例如光手机信息发送成功失败提示等等如果用户要输入日期,可以采用格式化输入的方法,检查用户输入是否全部是数字,而且代表日期月份以及年份的数字的取值范围是否在合法的范围内。界面基本要素手机界面层级待机界面主菜单二级菜单三级菜单界面除了包括图标和文字外,比较重要的还有呼叫,发送信息等以及计算器,日历界面等明确意义的图标,风格鲜明的版面设计是手机界面设计的重要工作,目前较为流行的是欧洲简单风格,以及韩国的时尚绚丽的风格。在更新颖的交互操作和与手机设计的整体结合上机本身的限制,在色彩的还原程度上有定限制,因此在选用色彩时要根据使用的屏幕进行调节,方法就是将设计好的效果图导入相应的手机中,用该手机自带的图片浏览软件进行全屏效果查看或者请求开发人员帮助。必备品质清晰清晰是用户界面设计必须要具备的条品质,如果说你的界面设计的很模糊,用户就无法在其中体验到较好的使用体验,这样会影响用户的整体印象。简洁设计除了清晰还不够,还需要简洁,看上去目了然。如果界面上充斥着太多的东西,会让用户在查找内容的时候比较困难和乏味,而简洁的画面就能很好的解决这个问题。熟悉这里说的熟悉是指在设计的时候,要遵守定的设计规范,就如有下划线的字符是有超链接的叉号就是要退出或者删除,这样用户在使用的时候不但有熟悉的感觉,而且便于操控。响应良好的用户界面设计定要响应迅速,不能让用户产生种响应较慢的感受。而且界面应该有提醒的功能,让用户了解到些反馈信息。致在设计时,保持界面风格的致性也是整个应用设计中很重要的环节,致的风格不会让用户有错愕感。美观美好的事物总会让人有种愉悦之感,在页面设计的时候也要韩系手机作的比较好,而在可用性和体验难度上,欧系手机则比较优秀。视觉设计效果款手机应用或系统首先是通过界面将整体性格传递给用户,体现了界面上风格营造的氛围,属于产品的种性格。视觉设计的姿态决定了用户对产品的观点兴趣,乃至后面的使用情况。手机界面的视觉设计可以帮助产品的感性部分找到更多的共性,或者规避些用户的可能抵触点。风格确定根据界面的总体风格的策划思路,结合界面其他元素的需要,对手机界面的整体风格进行考虑,以保证图标和整体效果的融合。风格鲜明的设计是手机界面设计的重要工作。目前,无论是引领风尚的,还是市场新宠,都推崇极简扁平化风格。图标设计图标功能在图形设计之前,图标非常重要,图标的功能是我们进行图标造型设计的标准和依托。设计图标的目的是实用和美观,同时要虑图设计论文第四章桩复合地基设计对本工程的特点和难点,编制切实可行的施工方案。④技术交底在工程开工前,工程技术负责人分别组织参加施工的人员进行技术交底,应结合具体操作部位关键部位和施工难点的质量要求,操作要点及注意事项进行交底。技术交底采取分层三级制,即技术负责人组织各分项技术人员向班组长和质检员交底,班组长和质检员接受交底后要认真反复地学习,班组长接受交底后要组织工人进行反复学习,认真贯彻执行。施工机具及材料准备施工机具设备根据进度计划,落实好设备配置,并及时维护,使所有机械处于正常状态,满足施工的需要,不影响施工的进度和质量。建筑材料准备对水泥等建筑材料应根据实际情况做好进场计划,编制各项材料计划表,对各种材料的入库保管和出库制订完善的管理办法,同时加强防盗防火的管理。水泥水泥的品种标号厂别及等级应符合混凝土配合比通知单的要求。水泥应有出场合格证及进场试验报告。砂砂的粒径及产地应符合混凝土配合比通知单的要求砂中含泥量不大于,砂应有试验报告。石子石子的粒径级配及产地应符合混凝土配合比通知单的要求,石子含泥量不大于,石子应有试验报告。水采用现场井水。外加剂所用混凝土外加剂的品种生产厂家及标号应符合混凝土配合比通知单的要求。外加剂应有出厂质量证明书及使用说明,并应有有关指标的进场试验报告。国家规定要求认证的产品。消防设施准备在临时设施周围配备定数量的泡沫灭火器铁铲等消防设施,任何人不得以任何借口挪作他用。河南理工大学本科毕业设计论文第四章桩复合地基设计桩基施工工艺流程长螺旋成孔压灌混凝土桩采用先进的中心压灌技术,即钻孔与灌注砼合二为,次性完成。钻机钻孔至设计深度后提钻并同时用混凝土泵压入超流态混凝土,直至高出设计标高不小于处而成桩。其工艺流程如下桩位放线钻机就位钻孔④成桩边提边压压灌桩基施工过程桩位放线根据甲方提供的控制点,引出主轴线的位置,然后依据主轴线放出建筑物的纵横线,主轴线控制点要保护好,以方便复核桩位,具体的做法如下根据控制点,应用极坐标法及角度交汇法,首先将外墙轴线的交点测出,用木桩标于地上,并在桩顶的投点上钉小钉作标志。外墙轴线测定后,将内部纵横轴线测出,然后检查测设的房屋轴线距离,其误差不得超出轴线长度的。依据已放轴线,结合施工图纸标注桩位,与轴线距离采用钢尺施放,桩位偏差不大于。钻孔桩位点经检验合格,钻机就位稳定后,开始钻孔,当钻具钻至设计深度后,空转清土,以便使孔底虚土被钻出。混凝土搅拌基本工艺流程如图河南理工大学本科毕业设计论文第四章桩复合地基设计图桩施工流程图每台班开始前,对搅拌机及上料设备进行检查并试运转对所有计量器具进行检查并定磅对所有原材料的规格品种产地牌号及质量进行检查,并与施工配合比进行核对对砂石的含水率进行检查,如有变化,及时通知试验人员调整用水量。切检查符合要求后,方可开盘拌制混凝土。计量砂石计量其中台搅拌机采用自动进料计量,台采用计量手推车上料,后者开盘前必须定磅,以保证计量的准确。砂石计量的允许偏差应。水泥计量搅拌考的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。目前界面的设计引起软件设计人员的重视的程度还远远不够,直到最近网页制作的兴起,才受到专家的青睐。而且设计良好的界面由于需要具有艺术美的天赋而遭拒绝。移动界面也包含很多种类的设计要素,主要界面设计元素有菜单按钮多选列表文字显示数据输入图标与图像报警提示移动多媒体菜单主要目的用于提供项目选择。设计移动界面可用性好的菜单应遵守的规则。供选择的项目应根据需要进行逻辑分类,如果没有逻辑顺序,可以按优先级分类,将被选择频率最高的项目放在列表的最顶端。每屏中不宜设计过多的选项,如果个菜单上的选择项目太多,应该建立个更多链接,将菜单扩展到多个屏幕。菜单上的每选项般应当简明扼要。按钮般移动界面放在上方。图标与图像图像图标可以增强显示信息的效果。图形界面的最少记忆项目原则好的图形界面应该尽量减少用户的记忆量,用户必须记住的任何信息应该是和当前操作有关的,而不是和计算机相关。为减少记忆量,应该通过菜单设计及联机帮助等形式帮助用户记忆,般地说,用户的短期记忆不要超过个项目。图形界面操作序列的完整性原则界面中每个操作序列都应该清楚地标明开始和结结束,其余的操作应插在中间。操作序列的结尾应该给用户完成的感觉,并指示下个任务的开始。想象下发送手机信息的整个操作过程。结束语通过图形界面设计的基本原则及就是的总体的设计从图形界面设计的黄金法则界面基本要素两方面阐述。从移动界面设计要素具体的介绍了移动的独特性。分别从菜单按钮多选列表文字显示讲述。图像显示视为终点独立节讲述,图形界面的最少记忆项目原则图形界面操作序列的完整性原则。分析以上就是最近研究的结果,当然有很多不足之处。给予批评指正。参考文献赵亮电脑知识与技术安徽科技情报协会孟小华图形系统的的按钮不经常使用图标。在按钮属性的设置上根据所显示的应用类型和信息类型,使用风格和标注致的标签。汉字标签则般需要注意字数的控制。常见的通用按钮确定可用于菜单项的选择或表示对操作的认可,如确认删除。完成可用于结束当前操作,并返回到上层任务。返回使用户回到前个操作屏幕。多选列表在移动应用中使用多选列表,可以最大限度地减少文本输入。文字显示文字显示控件主要用于显示较多数量的文字信息。文字显示的般可用性建议每屏幕显示内容不宜过多,如果信息较多,应定义个链接。般情况下文字信息应当使用换行方式进行显示。屏幕布局般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方。另外还有个原则,最小的触摸单位,般是个像素。如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作。同时,也不要让界面太拥挤。大家熟悉的,比如的桌面,最主要的操作是在最下面,常用的四个钮,上面的内容可以来回滑动去选择。微信的操作也是在下面,重
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