主中使用汇编语言和的编程。关键词串行通信单片机程序设计绪论在控制系统的工作中,微机通过发送指令到步进电机中来收集图像信息。因此,微机和驱动系统之间的通信是系统通信所必需的。般来说,个完整的通信系统由发射器,接收器,转换数据接口和传输数据通道所构成。该步进电机是通过单芯片来实现微机控制脉冲分配的。在电机的控制系统中,微机被称为上位机,而由单片机所控制的步进电机被称为下位机。上位机与下位机之间的通信有两个方法,它们分别是并行通信和串行通信。并行通信可以同时传输大量的数据,具有传送速度快的优点。但是当传输距离远,并且传输数据的数量很多时,它需要的传输线的数目也更多。此外,电压等级会因为输电线路的因素和电磁干扰而改变。串行通信是个数据按个个序位单向传输的通道,其中两个过渡线是实现双向通信传输的需要。正是考虑到在控制系统中需传递的数据量多,而单次传输的数量少,因此在控制系统中选择串口通信的方法,简化了硬件结构并节约了所需的成本。串行通信是最古老的沟通机制之。从个人电脑和兼容式电脑的时代开始,几乎所有的计算机都配有个或多个串行端口和个并行端口。顾名思义,个串行端口发送和接收串行数据,次位数据。相反,个并行端口次发送和接收位数据,使用个单独的电线。要使串行通信工作,你只需要根三根线的电缆根发送,根用来接收,根接地。对于并行通信,你需要采用条导线。尽管相对较慢的传输速度远低于并行端口,串行端口通信依然因为它简单的设备和高的成本效益而成为个受欢迎的连接选项。它表现为些设备使用串口连接到计算机。使用串行端口,你可以连接到调制解调器,鼠标或其它设备,如个桥梁路由器进行配置。二串口通讯的简述串行通信是指通信的发送方和接收方之间数据信息的传输是在单根数据线上,以每次个二进制位移动。它的优点是只需对传输线进行传送信息,因此其成本低,适用于远距离通信它的缺点是传送速度低。如前所述,个串行设备次发送和接收个位的数据。有些设备因为在同时间发送和接收数据,被称为全双工设备。其他可以在任何时间发送或接收被称为单双工设备。开始传输时,设备先发送个起始位,其次是数据位。该数据位可以是五六七或八位,基于商定而定。发送器和接收器必须设置为相同的数据通信比特或正确的比特率。数据位被发送完后,就会发送个停止位。个停止位可以是位,个半位,或两位。波特率是数据从个设备到另个的传输速度。波特率通常以每秒的位数来计量。大多数串行设备传输七八位数据。为了检测数据已被正确发送,个可选的校验位可以同数据位在起。个校验位可以是以下内容奇数,偶数,标记,空白或无空的奇偶位标志几乎总是被使用。使用校验位提供了个基本的机制,以检测已发送数据是否损坏,但不保证检查数据本身的。然而,校验位可用于改善完整数据的传送。大多数串行端口使用标准,它指定了个针或针的连接器。大多数系列设备使用针连接器。串行通信有异步通信和同步通信两种基本通信方式。同步通信适用于传送速度高的情况,其硬件复杂。而异步通信应用于传送速度在到波特之间,是比较常用的传送方式。在异步通信中,数据是帧帧传送的,每串行帧的数据格式由位起始位,位的数据位,位奇偶校验位可省略和位停止位四部分组成。在串行通信前,发送方和接收方要约定具体的数据格式和波特率通信协议。机采用可编程串行异步通信控制器来实现异步串行通信。通过对的初始化编程,可以控制串行数据传送格式和速度。在机中般有两个标准串行接口和。系列单片机片内含有个全双工的串行接口,通过编程也可实现串行通信功能。智能传感器是停止指令,如果是这样,它发出停止指令驱动系统,如果没有,它便退出中断。发送中断处理子程序发送中断处理子程序负责将数据发送到计算机,中断状态般为不允许中断。当通信方案完全由微机发送的数据交换,代码为可写入发送缓冲区。随着计算机接收代码,这表明,单片机上执行完全由微机发送的指令。因此,串口中断设置为关闭状态的单片机,将它设定为开状态的数据后再发送数据。这时,单片机返回到主程序和等待接收指令。五和单片机通信程序的设计为了方便地实现系统软件移植和统,上位机程序的设计使用作为控制系统编程工具,是个的编程工具。串行口通信可以利用两种方式是注册组件,生成的本身并不提供单独的串行通讯组件,但是它可通过已注册的成分,生成相对简单的,代码。第二种方法是调用应用程序接口函数,此函数是由操作系统提供,以提供大量的功能。该设计的步骤如下设置通信协议,打开串行端口,这是所谓的初始化,然后阻止其他程序使用串行端口。配置串口。传递串口转来的数据,验证数据的传输过程。关闭串口,供其他程序使用。子接口很简单,其中的子接口的参数设置,如波特率通信模块的芯片已被设置为,在计算机上的端口的默认设置。微机具有两个串口,般称为和,以便程序可以自动识别串行端口,利于端口成功的发送和接收数据和指令。串行通信程序包括两部分,部分是单片机的通信程序,另部分是机的通信程序。在编写程序之前,制定其双方通信协议是十分重要的,否则将无法保证通信数据的可靠性,从而失去通信的意义。现约定其通信协议如下串行通信波特率为。帧格式为位起始位,八位数据位,位可编程的第九位此位为发送和接收的地址数据的标志位,位停止位。设定单片机的地址码为。在传送数据前先联络地址码,如地址码正确则传送数据,否则继续联络地址码。无奇偶校验位。数据的通信采用累加和校验的方法,即每传送组数据个数自定,设为个,校验次累加和是否正确,正确则返回,否则返回。通信可以有中断传送方式和查询方式。在这里介绍查询方式通信。联络方式为机主动联络单片机。机采用通信。六结论串口通信的硬件设计基于,机和单片机之间进行通信的软件模块使用和汇编语言编程。该控制系统在产业领域运行良好,并通过控制单个步进电机启动停止和正转反转旋转。微机通过友好的用户界面向单片机发送控制指令。参考文献樊支,姜文祥,陈梨园串行通信控制的生成和北京清华大学出版社,年,第苟苏艾的的程序员指南北京北京希望电子出版社,年,第刘艳玲使用进行的单片机与机之间的的通信天津科技,年,第研究所第杨国霞采用消息方式处理串口与程序门的,个人在种情况下凸轮也可能会适当地被考虑,。在机构学大多数文本书籍中给了关于凸轮设计和凸轮类型的实例设计的些信息,产生各种规定的运动。在种情况运行速度和机械的性能不是非常高,有个规律是凸轮机构设计很好的协议,只需要避免过于陡峭的轮廓或从动件产生噪声,影响冲击,并侧压力的突然改变。然而,凸轮速度或负荷增加或具有更严格的要求,寻求更精细的设计,并以极高的速度,在惯性运动部件上的作用最明显,因此,对举升的加速度和速度因素都必须考虑,这些很少在任何详细的标准教科书中得到处理。凸轮从动件的设计也是非常重要的,并且关系到凸轮自身的形状。这是因为凸轮与从动件不能在个固定点上接触。表面接触需要分配负荷,避免过度磨损,凸轮传送运动通过从动件各点位置,这都取决于两个互补零部件形状。目前凸轮在发动机气门设计的问题上特别困难。在赛车引擎中,无论是负载还是速度都可能会被视为极端,因为在很多发动机中引擎的阀门上这些限制因素得不到有效控制。在些方面,微型发动机凸轮的设计的简化是由于他们的打火工作部件以及随之而来的惯量的原因,但在另方面,工作通常具有更大的摩擦和旋转速度,般都大大高于全尺寸的做法更高。对于小型四冲程发动机的许多设计已经出版,我力求简化操作阀门,并为凸轮可以简单而准确地运用在业余设计制作车间的设施。许多发动机的设计已提交,读者对设计中包含有的阀门装置,特别是凸轮和这些项目上的基本原则有普遍的误解,我给些对此事的意见,而我的信任将有助于个别设计人员获得其发动机的最佳效果。目前有许多关于发动机的凸轮设计,尽管如此,这些设计结果或多或少令它们不满意。可以说,它的速度在定限度内可以满足要求,但在些情况下,凸轮设计不良可以与发动机配合,但在工作细节上会出现。本文关注的主要是集成电路的阀门发动机凸轮设计,并且为了避免些混淆的术语,图显示了这种类型的凸轮的各个部分,并解释它们的功能。凸轮轮廓的同心部分,它没有操作效果,被称为基圆凸轮显示阴影被称为叶轮,无论是从基圆上升到顶圆,这通常是圆形的侧翼。推程可以被定义为基圆半径和顶圆之间的差值。点之间的封闭在两侧加入基圆的角被称为周期,代表整个周期运作期间,凸轮齿轮比例阀。在图中,对用于发动机凸轮典型例子进行了说明。切线凸轮,个已经固定在直线两侧,其中顾名思义形式向基圆的切线。这种凸轮式很容易设计和生产,是由个圆形铣加工过程形成了个最简单的方法,它是在表面与基圆同心连续运行了切向那里的两翼开始和结束。它也可以产生和我在过去的描述如何与个在轧辊车床休息备案,它借助与索引齿轮侧面结合的角度来定位。切线凸轮的有效工作只能和个凸弧形上的从动件起,因为这是唯的方式,侧面可以发挥作用,逐步平稳。前段时间有种引擎与切线凸轮起被描述。这是不适合极高的速度的,极有可能产生力的集中现象,但相当清楚的是,它是切线凸轮的盘型平面。平面上推杆以上的侧翼突然变长,运动中突然出现运动噪音,效率低,从长远来看具有破坏性。滚子经常被用来作为与切线凸轮的从动件,并在其形状主中使用汇编语言和的编程。关键词串行通信单片机程序设计绪论在控制系统的工作中,微机通过发送指令到步进电机中来收集图像信息。因此,微机和驱动系统之间的通信是系统通信所必需的。般来说,个完整的通信系统由发射器,接收器,转换数据接口和传输数据通道所构成。该步进电机是通过单芯片来实现微机控制脉冲分配的。在电机的控制系统中,微机被称为上位机,而由单片机所控制的步进电机被称为下位机。上位机与下位机之间的通信有两个方法,它们分别是并行通信和串行通信。并行通信可以同时传输大量的数据,具有传送速度快的优点。但是当传输距离远,并且传输数据的数量很多时,它需要的传输线的数目也更多。此外,电压等级会因为输电线路的因素和电磁干扰而改变。串行通信是个数据按个个序位单向传输的通道,其中两个过渡线是实现双向通信传输的需要。正是考虑到在控制系统中需传递的数据量多,而单次传输的数量少,因此在控制系统中选择串口通信的方法,简化了硬件结构并节约了所需的成本。串行通信是最古老的沟通机制之。从个人电脑和兼容式电脑的时代开始,几乎所有的计算机都配有个或多个串行端口和个并行端口。顾名思义,个串行端口发送和接收串行数据,次位数据。相反,个并行端口次发送和接收位数据,使用个单独的电线。要使串行通信工作,你只需要根三根线的电缆根发送,根用来接收,根接地。对于并行通信,你需要采用条导线。尽管相对较慢的传输速度远低于并行端口,串行端口通信依然因为它简单的设备和高的成本效益而成为个受欢迎的连接选项。它表现为些设备使用串口连接到计算机。使用串行端口,你可以连接到调制解调器,鼠标或其它设备,如个桥梁路由器进行配置。二串口通讯的简述串行通信是指通信的发送方和接收方之间数据信息的传输是在单根数据线上,以每次个二进制位移动。它的优点是只需对传输线进行传送信息,因此其成本低,适用于远距离通信它的缺点是传送速度低。如前所述,个串行设备次发送和接收个位的数据。有些设备因为在同时间发送和接收数据,被称为全双工设备。其他可以在任何时间发送或接收被称为单双工设备。开始传输时,设备先发送个起始位,其次是数据位。该数据位可以是五六七或八位,基于商定而定。发送器和接收器必须设置为相同的数据通信比特或正确的比特率。数据位被发送完后,就会发送个停止位。个停止位可以是位,个半位,或两位。波特率是数据从个设备到另个的传输速度。波特率通常以每秒的位数来计量。大多数串行设备传输七八位数据。为了检测数据已被正确发送,个可选的校验位可以同数据位在起。个校验位可以是以下内容奇数,偶数,标记,空白或无空的奇偶位标志几乎总是被使用。使用校验位提供了个基本的机制,以检测已发送数据是否损坏,但不保证检查数据本身的。然而,校验位可用于改善完整数据的传送。大多数串行端口使用标准,它指定了个针或针的连接器。大多数系列设备使用针连接器。串行通信有异步通信和同步通信两种基本通信方式。同步通信适用于传送速度高的情况,其硬件复杂。而异步通信应用于传送速度在到波特之间,是比较常用的
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