1、“.....设计精简,使用简单易懂。系统设计合理,线路简单功能先进,性能稳定,程序精简。并给出了详细的电路设计方法。本系统是以单片机为核心,仅单片机方面知识是不够的,还应根据具体硬件结构,以及针对具体应用对象特点的软件结合,以作完善。二〇年十月十九日星期三二〇年十月十九日星期三甲得分适时显示乙电平,有键按下时,引脚电平被拉低......”。
2、“.....外部可不接上拉电阻。本设计中键盘接口电路如图所示图按键设定电路四软件设计软件设计流程图大体为开始初始化按键甲发球适时显示数码管显示电路二〇年十月十九日星期三按键设定电路独立式键盘独立式键盘中,每个按键占用根口线,每个按键电路相对独立。口通过按键与地相连,口有上拉电阻,无键按下时......”。
3、“.....位选段分别接三极管的两个集电极,三极管的两个发射极共地,基极通过限流电阻分别与相接。其硬件电路如图所示图灯接口电路个灯的阳极与电源相连,阴极通过限流电阻与单片机的口相连,当单片机的口为低电平时,相应灯就被点亮,而当为高电平时相应灯就表现为熄灭状态。其接口电路如图所示图灯接口电稳定的自激振荡器,振荡电路脉冲经过二分频后作为系统的时钟信号......”。
4、“.....此时得到的信号时机器周期信号。振荡电路如图所示图晶体振荡电路二〇年十月十九日星期三所示。引脚的高电平只要能保持足够的时间个机器周期,单片机就可以进行复位操作。按键复位电路图如图所示。图复位电路振荡电路单片机内部有个高增益反相放大器,其输入端为芯片引脚,其输出端为引脚......”。
5、“.....振荡电路脉冲经过二分频后作为系统的时钟信号,再在二分频的基础上三分频产生信号,此时得到的信号时机器周期信号。振荡电路如图所示图晶体振荡电路二〇年十月十九日星期三灯接口电路个灯的阳极与电源相连,阴极通过限流电阻与单片机的口相连,当单片机的口为低电平时,相应灯就被点亮,而当为高电平时相应灯就表现为熄灭状态......”。
6、“.....位选段分别接三极管的两个集电极,三极管的两个发射极共地,基极通过限流电阻分别与相接。其硬件电路如图所示图有上电复位功能外,若要复位,只要按图中的键,电源经电阻分压,在端产生个复位高电平。上电复位电路要求接通电源后,通过外部电容充电来实现单片机自动复位操作。上电瞬间所示......”。
7、“.....其输入端为芯片引脚,其输出端为引脚。通过这两个引脚在芯片外并接石英晶体振荡器和两只电容电容般取这样就构成了个灯接口电路个灯的阳极与电源相连,阴极通过限流电阻与单片机的口相连,当单片机的口为低电平时,相应灯就被点亮,而当为高电平时相应灯就表现为熄灭状态......”。
8、“.....每个按键占用根口线,每个按键电路相对独立。口通过按键与地相连,口有上拉电阻,无键按下时,引若接球方乙击球时机合适,即在灯到达最右端之前按下按键,则把球击回,灯即刻以每位左右的速度从右向左依次移动,等待甲方接球。若甲方接球失误,则判乙方得分,乒乓球停止运动灯灭,数码管显示得分。球回到乙方手中,由乙方发球,游戏继续,开始进入下回合。当甲乙中有人得分为后......”。
9、“.....得分较少方端的灯亮,数码管重新显示。此时发球权交给在上轮比赛中落后得分较少的方,当其按下按键后下轮游戏正式开始。三硬件原理单片机的主电路复位电路复位操作有两种基本形式种是上电复位,另种是按键复位。按键复位具有上电复位功能外,若要复位,只要按图中的键,电源经电阻分压,在端产生个复位高电平。上电复位电路要求接通电源后......”。
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