国防科技大学教授,现为公司资深技术专家,担任本项目技术顾问,参与国内多项重大信息系统设计,具有多项技术专利成果。在手机动漫领域,长期研究基于手机终端交互式访问课题,并提出了适用于手机动漫业务技术规范。表参与人员明细表姓名职务职称学历专业职责向黎生技术总监高工硕士计算机科学项目总体沈清首席专家高工博士计算机软件技术顾问龙柏康技术副总监高工硕士计算机工程技术总体陶首峰产品总监高工硕士计算机科学虚拟社区基础平台系统架构李志强产品总监高工博士信息工程手机动漫运营平台系统易璐产品总监高工博士计算机通信典型应用系统架构唐石群产品总监高工硕士计算机多媒体系统设计柏丙军产品总监高工硕士计算机工程系统设计杨正慧高工硕士计算机科学系统设计王平高工硕士系统工程系统设计赵庆工程师本科计算机应用系统设计王斌工程师本科计算机软件软件开发吴晓明工程师本科计算机软件软件开发周里人工程师本科计算机科学软件开发经费预算来源使用计划及还款能力分析经费来源资金总投入本项目拟投入总金额为人民币万元。其中设备及系统软件购臵费万元,人才培训及引进费万元,劳务费万元,差旅费万元,会议费万元,营销推广费万元,专家咨询费,其他费用万元。资金来源项目建设资金总投入万元,其中企业自筹资金万元,申请政府拨款万元。经费使用本项目总投资万元,其中国拨资金万元,企业自筹万元具体投资预算如表所示。表投资估算表单位万元序号类别投资金额国拨自筹系统和设备购臵费研发费劳务费差旅和会议费培训咨询费管理费合计还款能力按照目前初步估计,毛利控制在左右,本项目共投入万元自项目全部完成后年之内,即年之前完全可能收回。并且可以预见,投资回收之后项目仍将持续获得良好经济效益。经济社会效益分析经济效益国目前有超过亿手机用户,支持彩信手机用户超过亿,底手机用户仅仅余万,到年发展到近万,增长势头强劲。根据目前手机动漫商业模式,其盈利方式主要有按次下载计费包月计费等方式,按次计费平均费率是元次,包月计费平均费率为元月,结合目前中国手机动漫公共技术服务平台近两年来实际情况年按次下载量达万人次包月用户达万,年按次下载量达万人次,包月用户达万,按次下载增长率为,包月用户增长率为,则初步推算估计,本项目完全建成运营后,预计第二年实现收入约万元,预计第三年实现收入约为万元,预计第四年实现收入约为万元,预计第五年实现收入约为万元。按照目前初步估计,毛利控制在左右,本项目共投入万元自项目全部完成后年之内,即年之前完全可能收回。并且可以预见,投资回收之后项目仍将持续获得良好经济效益。社会效益本项目在现有基础上,制订手机动漫行业标准,规格化动漫制作工艺和领域市场,并研制个基于虚拟社区手机动漫运营平台,创建个面向全社会特别是中小动漫企业个体动漫从业人员大型运营服务系统。从而降低手机动漫运营门槛,进步推进我国手机动漫产业发展形成个新型产业价值链,打造个集运营商内容提供商服务提供商手机终端厂商以及最终用户产业群促进巨大动漫市场和快速发展移动市场相结合。同时项目具有非常突出产业推广效果。具体服务内容包括如下几个方面对中小企业扶持作用,通过产品运营服务,帮助手机动漫中小企业快速制作手机动漫产品。节约了中小企业设备投资依托平台运营渠道,帮助上述中小企业打通产品宣传渠道,为获得运营收入做准备通过产品运营平台,帮助上述中小企业打通收费资金通道。立项背景与意义立项背景中国手机动漫公共技术服务平台经过近四年研究探索,近年集中研发,顺利实施了项目二期开发,成功完成了手机动漫创作存储分发基本功能,为手机动漫规模应用奠定了必要基础。中国手机动漫公共技术服务平台是国家首个为手机动漫业务内容创作内容存储与分发等提供全方位服务大型综合公共服务平台,它正式投入使用,促进了运营商内容提供商服务提供商以及消费者这个新型产业价值链发展,为我国动漫文化产业开辟了新篇章。早在年月,国务院转发了财政部文化部等十部委关于推动我国动漫产业发展若干意见号文件,随后年月日文化部发布了文化部发布关于扶持我国动漫产业发展若干意见第八条要求大力发展网络动漫手机动漫,运用高新技术创新生产方式,培育新兴动漫业态。今年月两会期间,温总理政府工作报告中进步强调了我国由文化大国向文化强国转变紧迫性,文化部欧阳坚副部长在接受记者采访时,也特别提到了我国由文化大国变为文化强国重要性及其完成这历史重任举措通过技术进步,培养创意创新人才打造文化精品等措施引领我国向文化强国迈进。手机动漫作为文化创意产品新型态,我们与国际同步,这也给我们创造了无限机会。过形式化方法描述领域分析领域系统应用软硬件和交互环境,建立领域词典,以文档化形式确定领域模型作用域,主要包括基于虚拟社区手机动漫运营平台领域范围确定该领域交互环境和建立其领域词典三个过程。领域模型设计在基于虚拟社区手领域模型作用域定义领域模型建立领域模型检测三阶段构成,如图所示。图基于虚拟社区手机动漫运营平台领域建模过程领域模型作用域定义该阶段通过与该领域应用系统用户领域专家交流,定义领域应用范围,分领域模型作用域定义领域模型建立领域模型检测三阶段构成,如图所示。图基于虚拟社区手机动漫运营平台领域建模过程领域模型作用域定义该阶段通过与该领域应用系统用户领域专家交流,定义领域应用范围,分析领域系统应用软硬件和交互环境,建立领域词典,以文档化形式确定领域模型作用域,主要包括基于虚拟社区手机动漫运营平台领域范围确定该领域交互环境和建立其领域词典三个过程。领域模型设计在基于虚拟社区手机动漫运营平台领域模型作用域范围内,以规范化形式表达该领域用户需求,包括用例图静态视图类图对象图包图等动态视图顺序图协作图状态是类似于关键词信息组织方法,相对于关键词,它更加灵活,可以是有关主题词语,也可以是跟主题无关词语,从多个角度描述和揭示信息对象属性。多个人描述同个信息对象,或者运用相同标签标注不同对象,这样自由标签就有了社会性,成为社会性标签。美味书签就是典型社会性标签系统,与浏览器自带收藏夹相比,它是种网络环境下动态信息组织系统。它对网络信息组织是通过个体用户协同实现,当系统中用户标签数量达到定程度后,整个系统信息就会呈现出有序化特点。虚拟社区交互式信息服务虚拟社区互动交流驱动从信息不对称和知识转移角度来看,信息交流活动开展是由于信息交流双方之间存在着知识信息势能,交流过程就是知识信息从高势能方流向低势能方。当然,知识势能高低是相对,也是动态临时性,在成员之间互动过程中,信息传递双方角色在不断地转换,个用户可能既是信息发布者又是信息消费者。虚拟社区互动交流实现我们分析虚拟社区信息交流过程,方面,从微观角度来看,虚拟社区活动是用户个体之间信息交流传递领域模型作用域定义领域模型建立领域模型检测三阶段构成,如图所示。图基于虚拟社区手机动漫运营平台领域建模过程领域模型作用域定义该阶段通过与该领域应用系统用户领域专家交流,定义领域应用范围,分析领域系统应用软硬件和交互环境,建立领域词典,以文档化形式确定领域模型作用域,主要包括基于虚拟社区手机动漫运营平台领域范围确定该领域交互环境和建立其领域词典三个过程。领域模型设计在基于虚拟社区手机动漫运营平台领域模型作用域范围内,以规范化形式表达该领域用户需求,包括用例图静态视图类图对象图包图等动态视图顺序图协作图状态图活动图等,对该领域进行建模,通过形式化方法描述领域中系统之间共同需求和变化性需求,并且支持系统间差异性需求描述。为了合理地对需求差异性进行描述,在建立模型过程中,结合领域知识和领域中现存系统,对现存系统用例模型进行整合,将各用例模型中公共部分抽取出来,作为领域模型中共性部分将剩下不同部分进行分类筛选,以扩展点形式嵌入到领域用例模型中,作为模型中可变部分。领域模型检测由于基于虚拟社区手机动漫运营平台领域涉及范围广泛,如何保障建立其领域模型满足需求完整性和致性要求是个非常重要问题,而模型检测是可以满足这方面需求,因此本课题拟利用模型检测技术来验证模型完整性和致性,这种方法既有定易用性也能够保证得到验证结果理论,主要步骤为将领域模型表示转化为状态机图和类图给出图形式化语法,将模型描述转化为模型检测器输入语言用模型检测器来验证领域模型完整性和致性。虚拟社区信息组织服务环境下各种社会性软件社会性网站应用,为用户构建了个表达交流沟通交互式信息空间,用户通过社会性书签等生成自己信息或组织获取信息,用户既是信息内容生产者和传播者,又是信息内容接收者,既是信源又是新宿。用户作为信息生产者,通过各种工具,产生了大量信息,称之为用户生成内容。此外,每个虚拟社区内时时都在产生众多微内容,微内容引发了信息组织获取呈现变革,对其进行规范控制仍是环境下信息组织重要任务。基于大众分类社会化信息组织服务大众分类实质上是个内嵌于网络信息系统社会化标签系统,也是个基于自然语言松散元数据发布共享系统。这里网络信息系统可以是社区网络系统博客系统等。大众分类法是由用户自定义标签进行协作分类工具,众多人使用标签使得自由标签有了社会性,成为社会性标签。从群体用户使用标签中,会出现对标注目标资源使用最多比较适合标签分类,这些使用频率高标签产生是个涌现过程,是社群使用过程中集体智慧创造出结果。面向博客维基信息组织服务是个简单内容管理系统,它内容主要是基于微内容理念而产生网络日志。博客以时间为纵轴对知识进行纵向管理,以分类为横轴对知识进行横向管理。对于博客资源获取,有博客内嵌搜索引擎专门博客搜索引擎综合型搜索引擎博客搜索功能,以及聚合工具等。系统是个多人协作工具平台,通过词条知识点之间相互链接,将知识单元之间构建成知识网络,使得知识网络化。每个用户都可以在平台上创建新词条,或者对原有词条进行修改,
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