帮帮文库

返回

(立项分析)动漫产业园区项目立项报告模版(仅供参考) (立项分析)动漫产业园区项目立项报告模版(仅供参考)

格式:word 上传:2026-05-12 08:39:08
国对外个门户,与日韩等地毗邻,所以我们可以方便地与日韩企业合作,引进日韩港台及世界先进动漫技术来促进我们动漫园区发展。并且目前日韩等企业在外资企业中占有较大比例,更为我们合作提供些实际经验。风险投资目前,在知识经济潮流下,知识资本作为众多资本中重要部分,具有强大创新能力,而创新能力作为整个企业持续发展动力,作为产业发展不竭动力源泉,在市场经济条件下重要性越来越明显。但是目前,我国个动漫人才短缺,原创动画创作更是少之又少,而另方面,许多真正动漫人才却找不到用武之地,没有足够资金来实现自己构思。基于目前这种状况,为了突破这种人才短缺瓶颈,充分引进国内外各方面优秀动漫人才,我们可以由开发商牵头组建创业基金,为些优秀动漫人才和动漫作品提供所需要资金或者制作设施,从而促成知识成本转化成生产力,获得双方共赢效果。在风险投资方式中,盈利方式可以通过低价租赁,或者也通过参股形式,来促进这些优秀作品在定外部条件辅助下,尽快转化成为商品,产生可观经济利益,使动漫园区真正变成知识经济孵化器。会展中心主要是通过提供宽敞场所,优越服务设施,努力发挥整个动漫园区优势,从而成为各种动漫产品展览中心,成为大小型动漫活动举办地,提高市动漫品位,促进中国动漫事业发展。娱乐中心将娱乐项目与动漫形象结合在起,娱乐与教育融为体。构建动漫产业链,有利于宣传动漫形象,在产业链带动下,可以吸引近更多人流来参观,提高客流量。招商招商主要是通过合资形式,通过提供场所或者设施来参与股权控制,从而获取利润第七章财务预算主要费用支出与土地有关费用支出土地使用权购买费拟占用亩,土地使用权购买费为万亩,预计支出亿。土地开发费,预计支出为万共计亿建设费用规划设计费用,预估为万建筑安装费用根据目前建筑安装业市场情况,预计建筑安装费用为每平方米元。整个园区拟在年内建成,分三期工程。具体规划如下第期工程启动资金预计为亿。动漫学院预计建筑面积为万平方米,期拟完成三分之,投资为亿。创业大楼将在期全部建成,其建筑面积为到了未来曙光。就传媒业来说,应当把媒体引导责任统起来,调动传媒业整体力量,各种传播媒介都应发挥好自己优势,共同塑造中国本土动漫形象。在动漫产业链上,平面出版品是第步,第二步是电子媒体,第三步是周边产品开发及商业服务。动漫连载是动漫产业金字塔底层,往上依次是单行本卡通片衍生产品游戏等等。动漫产业走向是,从动漫连载,到出单行本,到拍成动画片,卖动漫衍生产品是最后环。归根到底,动漫连载内容和塑造形象才是整个产业基础。动漫产业产业链相当长,因此在动漫内容形象创作过程中需要各个媒体之间紧密合作,应从产业发展路径角度来配置媒体资源。首先需要改变目前中国动漫内容和形象创作两大主体出版社和电视台各行其是现状,把动漫周刊和图书作为中国原创动漫产业链起点。韩国最重要动画出版企业大元出版社社长郑煜曾经说过,在韩国动漫产业成长最初阶段,周刊在整个产业链中肩负着创造成功形象和内容重任,为整个产业链其他环节赢利创造了条件同时要把握电视媒体在动漫产业链中重要作用,电视是原创性动漫形象得以形成产业价值链关键环节,又是让动漫形象深入人心重要播出平台。电视台播放动漫作品最大功效就是广告效能,让动漫形象深入人心,为以后商业运作打牢基础。另外除了图书期刊和电视这样传统媒体,新兴媒体对动漫贡献同样也不可小觑,网络手机彩信都可以成为动漫形象载体,新兴动漫产业现状及前景展望世界动漫产业概述年,全球数字内容产业产值达亿美元,与游戏动画业相关的周边衍生产品产值则在亿美元以上,动漫产业形成了欧美日韩等列强割据态势。英国的动漫业已成为该国第大产业,美国的网络游戏业已经连续四年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业,日本动画业年产值在国民经济中占第六位,动画产品出口值远远高于钢铁出口值。与千寻为例,该片不仅在日本市场上获得近亿美元票房价值,也在北美市场上取得了超过亿美元收入。与美国相比,日本动漫产业不仅在动画方面具有强大市场竞争力,而且在漫画电子游戏方面也成绩斐然。事实上,日本在动漫产业发展中,就是将动画片电子游戏和漫画视为个经济整体,齐头并进共同发展。日本动漫产业链每个环节都处于活跃状态,相互联动,获得巨大收益。日本之外另个亚洲动漫强势力量就是后起之秀韩国,年韩国动画销售规模为亿韩元,加上卡通等衍生产品,总市场规模为亿韩元约为亿美元,占世界市场份额,每年向海外出口亿美元。尽管从数据上看,韩国动漫产业在全球市场份额中很小,但是韩国动漫产业特别是其中动画业发展势头强劲,并且形成了具有韩国特色动漫发展模式。著名〝流氓兔〞是韩国网络动漫产业发展个缩影。年,韩国网络动漫产业市场已近亿美元。韩国教育开发协会官员金景万曾表示,韩国网络动漫产业能够成功,关键在于它形成了个从立项开发制作包装市场推广在内个完整产业链。当然这跟政府对发展网络文化产业支持是分不开。首先,政府对从事网络动漫企业给予优惠税收政策其次,政府建立了基金对合适项目提供风险投资,经营成功则政府与企业分享收益,失败则由政府承担。二国内动漫产业概述中国动画和漫画曾经辉煌时。世界上第部长篇动画电影白雪公主诞生于年。而在年,我国便推出亚洲第部动画长片铁扇公主。上海美术电影制片厂在五六十年代制作大闹天宫三个和尚九色鹿哪吒闹海等等动画片都在国际电影节大放光彩。从上世纪年代开始,作为国内漫画主要表现形式连环画,风靡时,成为全民读物,最高单册连环画印量高达万册。在此巅峰过后,八十年代上海美影厂出品黑猫警长葫芦娃也自成风格,成为现今岁以上青年人熟悉国内卡通形象。最近被网络热炒〝年代〞概念,其中很重要部分就是对国产动画片追忆,那个年代国产动漫在国人心目中地位丝毫不输于美日动漫,而当时韩国动漫却是芳踪难觅。中国还曾经是世界最大动漫加工基地。世纪年代末年代初开始,中国内地靠着廉价丰富人力资源优势,取代了我国台湾和香港地区成为欧美日本动漫最大加工地。大家熟悉〝蜡笔小新〞〝灌篮高手〞等都是在国内加工完成。加工动漫是由〝外方〞出技术和管理,中国出劳动力和厂房。这种模式为中国培养出了相当批成熟动漫制作人员,提供了管理方面先进经验。中国动漫现状却实在不尽如人意,年全年仅制作动画万分钟,只能满足极小比例动画市场需求,国内仅在动画片播放方面就存在万分钟缺口。大多数国内动漫杂志发行量只有万到万份,与日韩动漫杂志动辄数十万册发行量简直不可同日而语。虽然有政府强制性地保护国产动漫,有规定国产动画和国外动画在播放上比例是。但是,盗版动漫书籍和由互联网上传输而来国外动漫,严重蚕食了国内动漫市场。来自美日韩动漫产品大量涌入中国,带着异国烙印动漫文化,影响着中国亿多青少年,而缺乏产业运作国产动漫行业却再萎缩。中国传媒业很长时间以来只是将动漫视为调皮可爱宝贝,认为它不过是孩子们玩物而已,对美国和日本动漫大举进攻危机感也只是停留在对青少年精神危害这层面上。直到比邻小国韩国动漫产业在短短数年内创造了惊人经济奇迹之时,动漫才大大触动了中国传媒业经济神经。时间动漫成了传媒业话题中心,它受到前所未有关注和追捧,曾经让全中国教师很头疼〝坏孩子〞转眼间成了传媒经济英雄。年更俨然是中国动漫年,各种动漫展览和主题会议在各大城市遍地开花,更多发展机会呈现在动漫产业面前,从行政管理机关到业内有识之士,更多人开始从更深层面关注并着手发展中国动漫。未来可以预见几年内,中国动漫产业将迎来她再次辉煌,而且这次将是产业化整体发展,动漫产业必将迅速崛起而成为国内经济支柱产业。中国卡通业现状近几年来高新技术对卡通业促进以及国外卡通片对国内市场占领,国人共睹。江泽民总书记曾为中国卡通业发展发表讲话,鼓励提倡促进中国民族卡通业发展。江泽民李鹏李岚清也曾多次访问。年江泽民总书记致信上海美影厂,希望广大动画艺术工作者在党文艺方针政策指导下不断推出思想性艺术性观赏性高度统动画艺术精品,为少年儿童提供更多更好精神粮食,让我国自己动画英雄形象成为广大儿童楷模和朋友。为了给动画片提供个广阔发展空间和市场,国家有关部门对动画片实行政策性保护。政策虽好,操作却艰难。在如此大好形势下,任何困难都无法阻碍我们前进步伐。中央电视台目前在少儿节目时间播放卡通片以国产片为主,其他省市电视台也努力播放卡通片,可谓供不应求。由于卡通片制作要求具有投资大技术含量高特性,这就限制了国内卡通片发展。户上海。文化部批准在上海由中国社会科学院文化研究中心华东师范大学上海宽视网络电视有限公司三方联合筹建国家动漫游戏产业振兴基地。国家动漫游戏产业振兴基地有四大功能,即开展动漫游戏产业人才教育培养产品研发产业孵化和国际合作,基地将设立教育培训创意研发产业孵化国际合作交流和展示个中心。基地设在华东师范大学。国家动漫游戏产业振兴基地成立,对开发和推广有益于未成年人健康成长游戏软件产品,促进产品研发和产业孵化,具有重要意义。二动漫之都杭州作为长三角南翼中心城市,杭州已连续年保持两位数增长,经济总量连续多年居全国省会城市第二位副省级城市第三位,城市综合实力在国内同类城市中名列前茅。顺应经济迅猛发展,杭州市委市政府提出了和谐创业口号,倡导大力发展创意产业休闲产业等现代服务业。举办动漫节,着力打造大好形势下,任何困难都无法阻碍我们前进步伐。中央电视台目前在少儿节目时间播放卡通片以国产片为主,其他省市电视台也努力播放卡通片,可谓供不应求。由于卡通片制作要求具有投资大技术含量高特性,这就限制了国内卡通片发展。有技术无资金,有资金无技术,尽而丢掉了世界上最大市场及利润。中国有二亿儿童,近四亿青少年,他们是卡通片观众,同时他么也形成了中国巨大玩具和文具市场,按平均每人每年五十元消费,也将是二百亿。而卡通片周边产品,也正是这二百亿中消费品,如连环画,文具,玩具,卡通,这巨大市场与其让外来片占有,不如自己揽入怀中。我国有五千年历史,能制成卡通片文化储藏题材数不胜数,西游记岳飞水浒传封神演义,当代三毛流浪记大头儿子和小头爸爸等等。长期以来,投资,技术,商业运作等方面严重致使我们银幕上到处充斥着洋片,发展开创民族文化乃是当务之急。年,国家广电总局要求限制播出进口动画片,使国产动画片播出比例必须达到,动画是门综合艺术,需要各种元素互相配合,其中任何个元素偏废都可能导致整部片子失败虽然是部动画作品好坏很难评价因为意识形态范畴东西往往是仁者见仁智者见智。但是作为种文化商品必须要通过市场检验。三动漫产业前景展望年度全国电视动画片题材规划共收到全国家动画制作单位报送申请立项剧目为部,集,长无资金,有资金无技术,尽而丢掉了世界上最大市场及利润。中国有二亿儿童,近四亿青少年,他们是卡通片观众,同时他么也形成了中国巨大玩具和文具市场,按平均每人每年五十元消费,也将是二百亿。而卡通片周边产品,也正是这二百亿中消费品,如连环画,文具,玩具,卡通,这巨大市场与其让外来片占有,不如自己揽入怀中。我国有五千年历史,能制成卡通片文化储藏题材数不胜数,西游记
下一篇
温馨提示:手指轻点页面,可唤醒全屏阅读模式,左右滑动可以翻页。
动漫产业园区项目立项报告模版.doc预览图(1)
1 页 / 共 67
动漫产业园区项目立项报告模版.doc预览图(2)
2 页 / 共 67
动漫产业园区项目立项报告模版.doc预览图(3)
3 页 / 共 67
动漫产业园区项目立项报告模版.doc预览图(4)
4 页 / 共 67
动漫产业园区项目立项报告模版.doc预览图(5)
5 页 / 共 67
动漫产业园区项目立项报告模版.doc预览图(6)
6 页 / 共 67
动漫产业园区项目立项报告模版.doc预览图(7)
7 页 / 共 67
动漫产业园区项目立项报告模版.doc预览图(8)
8 页 / 共 67
动漫产业园区项目立项报告模版.doc预览图(9)
9 页 / 共 67
动漫产业园区项目立项报告模版.doc预览图(10)
10 页 / 共 67
动漫产业园区项目立项报告模版.doc预览图(11)
11 页 / 共 67
动漫产业园区项目立项报告模版.doc预览图(12)
12 页 / 共 67
动漫产业园区项目立项报告模版.doc预览图(13)
13 页 / 共 67
动漫产业园区项目立项报告模版.doc预览图(14)
14 页 / 共 67
动漫产业园区项目立项报告模版.doc预览图(15)
15 页 / 共 67
预览结束,还剩 52 页未读
阅读全文需用电脑访问
温馨提示 电脑下载 投诉举报

1、手机端页面文档仅支持阅读 15 页,超过 15 页的文档需使用电脑才能全文阅读。

2、下载的内容跟在线预览是一致的,下载后除PDF外均可任意编辑、修改。

3、所有文档均不包含其他附件,文中所提的附件、附录,在线看不到的下载也不会有。

  • Hi,我是你的文档小助手!
    你可以按格式查找相似内容哟
DOC PPT RAR 精品 全部
小贴士:
  • 🔯 当前文档为word文档,建议你点击DOC查看当前文档的相似文档。
  • ⭐ 查询的内容是以当前文档的标题进行精准匹配找到的结果,如果你对结果不满意,可以在顶部的搜索输入框输入关健词进行。
帮帮文库
换一批

搜索

客服

足迹

下载文档