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3、“.....尊重知识尊重人才,实行能者上弱者下庸者让管理机制。是否接纳新成员及条件公司对新成员到来持欢迎态度,对符合公司用人制度新成员积极培养和鼓励,公司将充分利用他们才华,为公司事业增添力量。是否愿意接受新管理模式根据公司发展战略,当符合公司发展,有利于公司盈利管理模式生产以后,公司将不遗余力地采纳新管理模式。组织结构公司建立了比较规范治理结构,内部部门设置合理,决策机制科学,经营管理效率较高。公司实行董事会领导下总经理负责制,下设办公室产品开发部和市场部三个部门,其中办公室负责财务和日常行政事务开发部设立开发部和开发二部,分别负责童年开发和童年社区建设市场部分管营销和社区网站事宜。公司各部门运营,各司其职,相互协作,其日常事务由总经理负责,在重大经营决策方面由董事会决议......”。
4、“.....尚未从银行进行过贷款,也没有在资金往来活动中出现过舞弊或欺诈行为,公司所有借款行为都是按照国家有关政策和办法执行。商业信用目前,公司未发生不良商业信用记录,其经营行为赢得合作伙伴及社会各界高度信任。第二章产品及服务产品设计理念技术创新影响社会发展,结合电脑手机和网络等革命性创新数字文化势将引领新代人生活。海之童应用最先进数字技术,定位在满足两年后快乐市场和酷文化主流用户需求,是革新者而非追随者。海之童是民族,也是国际。前者是价值精髓,后者是新时代下传播中华文化特殊方式。海之童人从中找出流行因素,通过技术包装和市场推广建立游戏健康工程。海之童是面向海内外全方位娱乐产业,以中华文明为源,加入定地域文化特有因素,以此满足差异化市场需求。海之童是感性,也是理性......”。
5、“.....主持开发作品单机游戏剑侠情缘赵云传灵魂之石在线游戏穿越莫比亚斯环搂兰桃花园童年严棋性别女出生年月年职务杭州海之童数字互动科技有限公司助理制作人行业经验年工作经历工作经历台湾英业达上海分公司部门任策划总监月深圳腾讯计算机科技有限公司担任主游戏设计师曾创万人在线成绩大型休闲游戏平台主设计师兼产品经理目前在线已突破万人月加盟杭州海之童担任制作人主持开发作品系列幻想李莹洲性别男出生年月年职务杭州海之童数字互动科技有限公司产品经理兼助理制作人行业经验年工作经历年底年底任深圳金智塔软件有限公司负责人。初底任环球数码媒体科技研究深圳有限公司动画电影流程监制及模型组长,后建立游戏部门任游戏部门负责人。底年月任亚米多深圳有限公司美术部经理游戏制作人。年月加入海之童。参与产品电影穿越莫比亚斯环入围金鸡最佳美术片。单机游戏古龙群侠传特种兵灵魂之石......”。
6、“.....从事医疗信息管理系统开发,任职高级程序员项目经理和部门副经理。•年就职于福建顶点软件开发有限公司,从事金融证券软件开发,任职高级程序员项目经理和产品经理•年就职于上海纽赛茵公司,从事债券期货软件开发,任职高级程序员软件开发部门经理•年就职于厦门荣耀科艺,从事软件开发,从事网络底层及游戏逻辑开发,担任大清帝国主程•年公司介绍公司宗旨二公司简介三公司战略列产品开发和后期市场运营。其中万元用于童年运营,包括运营设备渠道推广费用人工成本等,以实现利润最大化,无形资产注册用户最大限度留下来,成为海之童未来资源,同时拥有了新附加价值,海之童从单纯游戏研发商转变成了游戏运营商。万元用于童年社区快速建设。能有效吸收童年所吸引与滞留大量用户,快速积聚人气,形成大气候。,万元用于对游戏与社区进行推波助澜锦上添花推广加强作用......”。
7、“.....用于炒作公司无形资产或引进产品链,为其资本化上市做路演。融资原则在数量上能够给公司阶段性安全感,所有开发部门可以全速静心阶段性目标全速冲刺,不受资金干扰。能保证创业时期投资方利益,新资方不能要求对方退出除非对方主动退出,可保留适当股权享受公司未来利益。投资方通过选派董事参与公司决策,但是不干预企业日常经营管理,投资者可向公司委派名财务监督员,监督公司资金运用情况。若不委派财务监督,可以委托会计师事务所行使监督工作。公司每月向董事会和投资者提供现金流量表资产负债表和损益表。公司总经理必须向董事会书面汇报当月经营状况和下月财务预算计划。投资者可要求总经理向其汇报经营状况,但每季度最多次。融资方式公司将对现有资产进行重新评估后,通过增资扩股方式,引进战略投资者,吸收新资金注入,采取次性投入或分期投资方式,实现融资目标。融资时间公司将于年月进行首轮融资,年月第二轮融资,年月第三轮融资。二融资前后股权变化权益性资本及股权结构目前公司注册万元......”。
8、“.....占田显明万元,占公司价值评估根据童年开发与童年社区建设情况,以及公司未来巨大盈利空间,预测公司当前资产价值为,万元。图公司融资后股权结构新进投资者清远新海源数码电子科技有限公司田显明神怪聊斋鬼寺大家来找问答也疯狂鬼神之门夺宝奇兵皇家纹章,在线音乐游戏动物世界封神演义猛将大型多人在线角色扮演网络游戏自主研发漂流宝宝大型卡通风格休闲类网络游戏自主研发贪吃蛇大型卡通休闲类网络游戏自主研发相约星期九大型交友网络互动社区自主研发劲乐团大型音乐休闲网络游戏代理运营劲舞团大型音乐舞蹈休闲网络游戏......”。
9、“.....归档资料。未经允许,请勿外传,五未来计划开发产品第三章市场分析行业分析二目标市场分析三市场竞争分析图形社区竞争对手二童年竞争对手四分析第四章商业模式产品市场定位二市场推广模式海外授权国内运营三市场推广周期四促销手段五收入来源第五章募集资金运用融资总额融资目融资原则融资方式融资时间二融资前后股权变化权益性资本及股权结构公司价值评估增资扩股方案,第六章财务分析,融资后资产增值预测,二融资后经营状况,第七章风险分析及对策,市场风险,二运营风险,三财务风险,四技术风险,第章公司介绍公司宗旨打造童年休闲绿色健康网络游戏品牌,注入全球最大图形互动休闲娱乐集群社区概念。成为专业互联网休闲娱乐酷文化内容提供商。二公司简介杭州海之童数字互动科技有限公司成立于年月日,是家自主创作文化题材并进行全方位开发数字娱乐公司。公司主营业务涉及电脑游戏制作......”。
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