的平台也会带来更大竞争,如此来,消费者将可以用更低的价位购得心仪的
手机。
丰富的硬件选择
这点还是与平台的开放性相关。由于的开放性,众多的厂
商会推出千奇百怪,功能特色各异的多种产品。功能上的差异和特色,却不会影响
到数据同步甚至软件的兼容。例如你从诺基亚风格手机下改用苹果
,同时还可将中优秀的软件带到上使用联系人等个人资料
更是可以方便地转移。
开发手机软件不受任何限制
平台提供给第三方开发商个十分宽泛自由的环境。因此不会受到各
种条条框框的阻扰,可想而知,如此来会有多少新颖别致的软件诞生。
无缝结合的应用
如今叱咤互联网的已经走过了年度的历史。从搜索巨人到全面的互
联网渗透,服务如地图邮件搜索等已经成为连接用户和互联网的重要纽
带,而平台手机将无缝结合这些优秀的服务。
正因为具有以上的优越性,所以年末数据显示,仅正式推出两年
的操作系统就将要超越称霸十年的诺基亚系统,使之跃居全球
最受欢迎的智能手机平台。
手机游戏的市场价值
随着计算机技术和移动通信技术的快速发展,手机用户的数量越来越多,用户
在挑选手机设备的时候己经不再拘泥于基本的通话功能。而新的技术从种程度上
提高了手机设备处理数据的能力,因而可以在手机上添加许多新的功能,以满足用
户多样性需求。为此已经有越来越多的研发机构或部门着手研究开发手机应用软件。
手机游戏作为手机上的应用软件类型之,更是深受广大用户的喜爱。由于手
机硬件资源有限屏幕小游戏时间短等特点,使得手机很适合运行那些剧情简单
操作方便有益于提高敏捷性和智力开发的游戏。
平台上的游戏相比应用软件,不需要进行严格的市场细分,不需要针对
目标用户量身定制。这是因为游戏玩家的核心需求是统的,那就是娱乐与打发
时间乃至更高层面的竞技需求和群体认同需求,这种需求附着于特定的社会发展
阶段,不受地域的限制,甚至于能够穿透文化壁垒。因此,绝大多数种类的游戏都
具备传染性与普适性,每个售出的游戏都将会点燃周围潜在玩家的激情,最终吞
噬整个需求市场。由此可知,几乎每个手机用户都是游戏的需求者,都
是潜在的顾客,现今的多万用户不过是冰山角,随着手机
市场进步壮大,游戏的市场容量将具备更大的增长空间。
综上所述,平台相比其他智能手机平台有许多优势,这些优势使
发展迅速,而游戏作为手机最主要的应用,其市场价值有目共睹。
国内外研究现状
是开发的基于平台的开源手机操作系统。它包括操作系
统用户界面和应用程序移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以
往阻碍移动产业创新的专有权障碍。与开放手机联盟合作开发了,
这个联盟由包括中国移动摩托罗拉高通宏达电和在内的多家
技术和无线应用的领军企业组成。通过与运营商设备制造商开发商和其
他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建立标准化开放式的移动电话
软件平台,在移动产业内形成个开放式的生态系统。
作为谷歌企业战略的重要组成部分,将进步推进随时随地为每个人
提供信息这企业目标的实现。我们发现,全球为数众多的移动电话用户从未使用
过任何基于的电话。谷歌的目标是让移动通讯不依赖于设备甚至平台。
出于这个目的,将补充,而不会替代谷歌长期以来奉行的移动发展战略
通过与全球各地的手机制造商和移动运营商结成合作伙伴,开发既有用又有吸引力
的移动服务,并推广这些产品。
开放手机联盟的成立和的推出是对现状的重大改变,在带来初步效益
之前,还需要不小的耐心和高昂的投入。但是,我们认为全球移动用户从中能获得
的潜在利益是值得付出这些努力的。谷歌将继续努力,让这些服务变得更好,同时
也将添加更有吸引力的特性应用和服务。
本文主要内容及文章结构
本文主要介绍了基于增强游戏趣味性的效果。
检测姿
态变化
计算摇
动次数
产生随
机数
结果显
示
设计思路
在源程序中设计两个,第个用来检测手机手机的姿态变化,
要实现摇动检测的功能,我们可以通过调用手机上的传感器实现位置或角度检测,
如加速度传感器陀螺仪传感器等。当检测到手机
变化了预设的位置或角度时,按照我们的算法进行计算,算出并记录当前的摇动次
数,当达到三次时程序由主跳转到用来显示结果的中。用来显
示结果的程序先产生个随机数,将随机数与结果进行匹配,达到不同的
随机数能显示不同结果的效果。
主要功能实现原理
传感器
传感器就是种特殊的外设,感受外界的参数变化,然后反映到手机上面。参
数包括磁场温度压力重力加速度声音。
按测量物理量分为
加速度传感器
陀螺仪传感器
环境光照传感器
磁力传感器
方向传感器
压力传感器
距离传感器
传感器的作用
传感器是人类五官的延伸。
获取准确可靠地信息,更好的研究自然现象和规律以及生产活动。
监事和控制生产过程中的各个参数,使设备工作在正常状态或最佳状态,
并使产品达到最好的质量。
些新机理和高灵敏度的检测传感器的出现,往往会有边缘学科开发上的
突破。
让用户对智能手机更加着迷。
传感器的调用和姿态计算
先检测传感器变化,然后根据算法计算摇动次数
关键代码如下
监听传感器
现在检测时间
两次检测的时间间隔
判断是否达到了检测时间间隔
现在的时间变成时间
在摇动手机的功能中,我们只用到加速度传感器。
加速度传感器返回值的单位是加速度的单位米每二次方秒,有三个方
向的值分别是
方向加速度
方向加速度
方向加速度
其中方向的定义是以水平放置在手机的右下脚为参照系坐标原点
方向就是手机的水平方向,右为正
方向就是手机的水平垂直方向,前为正
方向就是手机的空间垂直方向,天空的方向为正,地球的方向为负
通过跳转到结果显示的
当检测到手机摇动三次后,跳转到第二个中,去显示结果。
中提供了机制来协助应用间的交互与通讯,负责对应用中
次操作的动作动作涉及数据附加数据进行描述,则根据此的描
述,负责找到对应的组件,将传递给调用的组件,并完成组件的调用。
不仅可用于应用程序之间,也可用于应用程序内部的之间的交互。
因此,在这里起着个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,
实现调用者与被调用者之间的解耦。
负责对应用中次操作的动作动作涉及数据附加数据进行描述,
则根据此的描述,负责找到对应的组件,将传递给调用的组
件,并完成组件的调用。在这里起着实现调用者与被调用者之间的解耦作用。
传递过程中,要找到目标消费者另个,或,
也就是的响应者。代码如下
或者直接用
不过注意用类名跳转,需要在中申明
本游戏中的运用
在中的代码如下
在中注册新
在中的代码如下
随机数的产生
利用方法来生成随机数。
在语言中生成随机数相对来说比较简单,因为有个现成的方法可以使
用。在类中,语言提供了个叫做的方法。通过这个方法可以让
系统产生随机数。不过默认情况下,其产生的随机数范围比较小,为大于等于到
小于的型随机数。虽然其随机数产生的范围比较小,不能够满足日常的需
求。如日常工作中可能需要产生整数的随机数。其实,只要对这个方法进行些灵
活的处理,就可以获取任意范围的随机数。如我们可以先通过方法生成个
随机数,然后将结果乘以。此时产生的随机数字即为大于等于小于的数字。
然后再利用方法进行转换它会去掉小数掉后面的数字,即只获取整数部分,
不是四舍五入。最后即可获取个到的整数型随机数字。其实现方法很简单,
就是对原有的方法按照如下的格式进行变型即
可。其实我们还可以对这个方法进行扩展,让其产生任意范围内的随机数。至需要
将这个换成即可,如改为。此时应用程序就会产生
个大于等于小与之间的随机数。如将设置为,那么其就会产生个到
之间的整数型的随机数。如果将这个写成个带参数的方法,那么只要用户输入需
要生成随机数的最大值,就可以让这个方法来生成制定范围的随机数。
本程序中产生随机数的语句为。
结果的显示
根据产生的随机数,显示相应的结果和背景图片
先将文字资源放到数组里
石家庄邮电职业技术学院
毕业设计
基于安卓的传感器游戏真心话大冒险
届电信工程系
专业移动通信技术
班级电
学号
姓名封爱宇李靖
指导教师路永涛杨雪
完成日期年月日
摘要
近年来,随着移动互联网络的发展,智能手机的普及率越来越高,各种智能
手机操作系统相继出现。基于系统的手机游戏,是应用软件中的
最重要的组成部分,有着庞大的用户人群,也必将有巨大的发展潜力。有人已这样
预言,手机游戏将是游戏产业的下个阶段,是手机游戏的未来。
本文主要通过介绍款基于系统的物理传感器小游戏真心话大冒险
设计与开发过程,讲述了当前较为流行的智能手机传感器游戏在系统中的
实现过程及涉及的技术要点。此游戏为利用加速度传感器技术设计的款真心话
大冒险小游戏,玩家通过对手机的摆动变换问题达到娱乐休闲的效果。
目录
绪论
课题研究背景
手机游戏的发展
手机游戏平台
课题研究意义
手机平台的优势
手机游戏的市场价值
国内外研究现状
本文主要内容及文章结构
的相关技术介绍和分析
概述
操作系统特性
操作系统框架结构
应用程序
应用程序框架
库与运行环境
内核
的开发环境
系统开发的环境
简介
其他软件的简介
系统开发编程语言的简介
系统的详细设计
功能设计
设计思路
主要功能实现原理
传感器
传感器的调用和姿态计算
通过跳转到结果显示的
随机数的产生
结果的显示
界面的美化及特效
强制横屏
标题的走马灯特效
添加摇动声音和动画
总结
封爱宇总结
李靖总结
参考文献
绪论
时代已经慢慢的融入了我们的日常生活,随着国家的通信政策以及各大运营商的宣传的
影响,手机已经随处可见,面对全球信息技术空前高速发展,信息高速化发展更是社会进
步的个标志。在全球信息化的今天,手机已经成为人们日常生活中不可缺少的部分,尤其是
在电子产品日新月异的今天,我们在平时随处可见的电子产品中,手机无疑是个最大的用户集,
而各大厂
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