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(投资分析)基于虚拟社区的手机动漫运营平台研发项目投资立项分析报告(可行评估) (投资分析)基于虚拟社区的手机动漫运营平台研发项目投资立项分析报告(可行评估)

格式:word 上传:2026-01-16 11:01:47
领域手机动漫游戏等产品研究与开发。承担国家计划国家科技支撑计划关于数字媒体手机动漫等课题研发工作,其技术成果对促进我省乃至全国文化动漫产业将产业重大影响,为传统动漫产业业态升级赢利模式探索产业链重塑带来全新机遇。沈清,曾为国防科技大学教授,现为公司资深技术专家,担任本项目技术顾问,参与国内多项重大信息系统设计,具有多项技术专利成果。在手机动漫领域,长期研究基于手机终端交互式访问课题,并提出了适用于手机动漫业务技术规范。表参与人员明细表姓名职务职称学历专业职责向黎生技术总监高工硕士计算机科学项目总体沈清首席专家高工博士计算机软件技术顾问龙柏康技术副总监高工硕士计算机工程技术总体陶首峰产品总监高工硕士计算机科学虚拟社区基础平台系统架构李志强产品总监高工博士信息工程手机动漫运营平台系统易璐产品总监高工博士计算机通信典型应用系统架构唐石群产品总监高工硕士计算机多媒体系统设计柏丙军产品总监高工硕士计算机工程系统设计杨正慧高工硕士计算机科学系统设计王平高工硕士系统工程系统设计赵庆工程师本科计算机应用系统设计王斌工程师本科计算机软件软件开发吴晓明工程师本科计算机软件软件开发周里人工程师本科计算机科学软件开发经费预算来源使用计划及还款能力分析经费来源资金总投入本项目拟投入总金额为人民币万元。其中设备及系统软件购臵费万元,人才培训及引进费万元,劳务费万元,差旅费万元,会议费万元,营销推广费万元,专家咨询费,其他费用万元。资金来源项目建设资金总投入万元,其中企业自筹资金万元,申请政府拨款万元。经费使用本项目总投资万元,其中国拨资金万元,企业自筹万元具体投资预算如表所示。表投资估算表单位万元序号类别投资金额国拨自筹系统和设备购臵费研发费劳务费差旅和会议费培训咨询费管理费合计还款能力按照目前初步估计,毛利控制在左右,本项目共投入万元自项目全部完成后年之内,即年之前完全可能收回。并且可以预见,投资回收之后项目仍将持续获得良好经济效益。经济社会效益分析经济效益国目前有超过亿手机用户,支持彩信手机用户超过亿,底手机用户仅仅余万,到年发展到近万,增长势头强劲。根据目前手机动漫商业模式,其盈利方式主要有按次下载计费包月计费等方式,按次计费平均费率是元次,包月计费平均费率为元月,结合目前中国手机动漫公共技术服务平台近两年来实际情况年按次下载量达万人次包月用户达万,夹相比,它是种网络环境下动态信息组织系统。它对网络信息组织是通过个体用户协同实现,当系统中用户标签数量达到定程度后,整个系统信息就会呈现出有序化特点。虚拟社区交互式信息服务虚拟社区互动交流驱动从信息不对称和知识转移角度来看,信息交流活动开展是由于信息交流双方之间存在着知识信息势能,交流过程就是知识信息从高势能方流向低势能方。当然,知识势能高低是相对,也是动态临时性,在成员之间互动过程中,信息传递双方角色在不断地转换,个用户可能既是信息发布者又是信息消费者。虚拟社区互动交流实现我们分析虚拟社区信息交流过程,方面,从微观角度来看,虚拟社区活动是用户个体之间信息交流传递分享利用过程另方面,将虚拟社区看作是个整体,从宏观角度来看,虚拟社区活动是成员和社区之间交互过程,成员将自己观点文章发表在社区平台上,通过各种功能模块实现信息整合,形成社区信息资源库,而有信息需求用户个体又从信息资源库里检索到自己所需信息。虚拟社区内部成员之间互动交流,产生大量零散无序信息,有些是有定价值,尤其是在各种专业学术虚拟社区内部。对虚拟社区中这些零散信息知识进行分类整合存储,有利于其他用户再利用,增强用户依附型,促进社区健康发展。虚拟社区信息交流包括信息获取信息共享两种方式信息获取活动。社区成员要从社区中检索获取到自己所需信息资源,这要以其他成员贡献信息资源为基础。它是种被动参与交互活动方式,不是主动贡献信息而是因为需要才进行信息共享。发展使得信息发布主体草根化,任何用户都可以生成发布自己原创信息,这些信息是以些微内容形式表现,借助于各种工具平台,环境下用户生成内容量速度大大增强了。虚拟社区成员通过上传资料发帖讨论回答提问等方式在社区中创造信息共享信息,通过信息交流共享实现了社区成员隐性知识与显性知识相互转换,信息共享是虚拟社区发展基础。虚拟博客信息管理服务博客系统模块博客是个性化开放信息资源管理平台,用户可以是个人或者团体。在手机动漫领域,用户个体主要是动漫个人爱好者,博客内容更体现出个性化特点。团体博客,可用于主题讨论信息发布讨论组人员交流发行商发布品评等。博客模块主要包括两个部分外部博客聚合是对手机动漫领域分散博客进行聚合显示,如运用工具订阅博客,使得分散动漫博客资源得到有效整合。整合系统除了要具备浏览功能外,还要提供标题标签检索途径。虚拟社区自身博客功能虚拟社区用户通过注册就可以拥有自己信息空间,提供博客功能,通过博客间相互访问评论回复留言功能,实现用户间互动交流。博客信息利用还需要进行质量评价。用户每检索到个动漫作品,除了该作品对象些元数据资料外,系统自动提供了相关检索词相关作者相关工作室相似作品相关博文链接,这样使动漫作品之间关联起来,形成全方位动漫资源网络。维基系统模块系统是种社会协作平台,用从业经验,专注于行业软件研究与开发,长期致力于手机动漫移动电子商务等系统规划设计开发实施。获得年第三届长沙市十佳科技创新青年人才称号基于柔性架构管理支撑系统项目获长沙市科技进步二等奖交互式手机动画节目制作和播出技术项目获长沙市科技进步奖二等奖。龙伯康,公司技术副总监,本项目技术总体研发负责人,长期致力于中国电信行业数字媒体移动电子商务等系统规划设计开发实施。主要研究方向为移动数字媒体领域手机动漫游戏等产品研究与开发。承担国家计划国家科技支撑计划关于数字媒体手机动漫等课题研发工作,其技术成果对促进我省乃至全国文化动漫产业将产业重大影响,为传统动漫产业业态升级赢利模式探索产业链重塑带来全新机遇。沈清,曾为国防科技大学教授,现为公司资深技术专家,担任本项目技术顾问,参与国内多项重大信息系统设计,具有多项技术专利成果。在手机动漫领域,长期研究基于手机终端交互式访问课题,并提出了适用于手机动漫业务技术规范。表参与人员明细表姓名职务职称学历专业职责向黎生技术总监高工硕士计算机科学项目总体沈清首席专家高工博士计算机软件技术顾问龙柏康技术副总监高工硕士计算机工程技术总体陶首峰产品总监高工硕士计算机科学虚拟社区基础平台系统架构李志强产品总监高工博士信息工程手机动漫运营平台系统易璐产品总监高工博士计算机通信典型应用系统架构唐石群产品总监高工硕士计算机多媒体系统设计柏丙军产品总监高工硕士计算机工程系统设计杨正慧高工硕士计算机科学系统设计王平高工硕士系统工程系统设计赵庆工程师本科计算机应用系统设计王斌工程师本科计算机软件软件开发吴晓明工程师本科计算机软件软件开发周里人工程师本科计算机科学软件开发经费预算来源使用计划及还款能力分析经费来源资金总投入本项目拟投入总金额为人民币万元。其中设备及系统软件购臵费万元,人才培训及引进费万元,劳务费万元,差旅费万元,会议费万元,营销推广费万元,专家咨询费,其他费用万元。资金来源项目建设资金总投入万元,其中企业自筹资金万元,申请政府拨款万元。经费使用本项目总投资万元,其中国拨资金万元,企业自筹万元具体投资预算如表所示。表投资估算表单位万元序号类别投资金额国拨自筹系统和设备购臵费研发费劳务费差旅和会议费培训咨询费管理费合计还款能力按照目前初步估计,毛利控制在左右,本项目共投入万元自项目全部完成后年之内,即年之前完全可能收回。并且可以预见,投资回收之后项目仍将持续获得良好经济效益。经济社会效益分析经济效益国目前有超过亿手机用户,支持彩信手机用户超过亿,底手机用户仅仅余万,到年发展到近万,增长势头强劲。根据目前手机动漫商业模式,其盈利方式主要有按次下载计费包月计费等方式,按次计费平均费率是元次,包月计费平均费率为元月,结合目前中国手机动漫公共技术服务平台近两年来实际情况年按次下载量达万人次包月用户达万,年按次下载量达万人次,包月用户达万,按次下载增长率为,包月用户增长率为,则初步推算估计,本项目完全建成运营后,预计第二年实现收入约万元,预计第三年实现收入约为万元,预计第四年实现收入约为万元,预计第五年实现收入约为万元。按照目前初步估计,毛利控制在左右,本项目共投入万元自项目全部完成后年之内,即年之前完全可能收回。并且可以预见,投资回收之后项目仍将持续获得良好经济效益。社会效益本项目在现有基础上,制订手机动漫行业标准,规格化动漫制作工艺和领域市场,并研制个基于虚拟社区手机动漫运营平台,创建个面向全社会特别是中小动漫企业个体动漫从业人员大型运营服务系统。从而降低手机动漫运营门槛,进步推进我国手机动漫产业发展形成个新型产业价值链,打造个集运营商内容提供商服务提供商手机终端厂商以及最终用户产业群促进巨大动漫市场和快速发展移动市场相结合。同时项目具有非常突出产业推广效果。具体服务内容包括如下几个方面对中小企业扶持作用,通过产品运营服务,帮助手机动漫中小企业快速制作手机动漫产品。节约了中小企业设备投资依托平台运营渠道,帮助上述中小企业打通产品宣传渠道,为获得运营收入做准备通过产品运营平台,帮助上述中小企业打通收费资金通道。期目标实施主要内容平台总体架构本平台建设在原系统基础上,规划能够满足未来年内支持用户数为万访问用户需求,加强与提升手机动漫制作手机动漫存储分发以及手机动漫运营服务核心功能,增加基于虚拟社区三大手机动漫电商平台,以和技术为基础,以全面完整支撑网络下服务为要求建设本系统,第三期建设系统总体框架如图所示画个平台总体架构图面向领域虚拟社区信息服务基础平台基于虚拟社区手机动漫运营平台领域建模基于虚拟社区手机动漫运营平台领域建模是通过形式化方法建立完整准确领域模型,使平台开发成为个可定义可控制过程,主要由基于虚拟社区手机动漫运营平台领域模型作用域定义领域模型建立领域模型检测三阶段构成,如图所示。图基于虚拟社区手机动漫运营平台领域建模过程领域模型作用域定义该阶段通过与该领域应用系统用户领域专家交流,定义领域应用范围,分析领域系统应用软硬件和交互环境,建立领域立项背景与意义立项背景中国手机动漫公共技术服务平台经过近四年研究探索,近年集中研发,顺利实施了项目二期开发,成功完成了手机动漫创作存储分发基本功能,为手机动漫规模应用奠定了必要基础。中国手机动漫公共技术服务平台是国家首个为手机动漫业务内容创作内容存储与分发等提供全方位服务大型综合公共服务平台,它正式投入使用,促进了运营商内容提供商服务提供
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