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美女与野兽年美女与野兽是影史至今惟部曾经获得奥斯卡最佳影片提名的动画片。
影片的结构框架和动画所带来的屏幕张力甚至超过了绝大多数非动画类的剧情电影。
小鹿斑比年这是部影响了很多动画人的电影,说它伟大,并不仅仅因为这样部内容温情画面精良的作品出自迪斯尼王朝最为光辉的那个时期,而是因为直至今天,当我们重新审视这部年前的作品时,仍然会被影片出色的绘画水平和流畅的故事情节吸引感动。
兔子罗杰年这部年代的经典动画是部真人和动画相结合的影片,曾揽获四项奥斯卡大奖,同样被称为动画史上的里程碑。
白雪公主年它是最早期的黑白动画片,可以说是开创了动画片先河的鼻祖级片子,虽然经历了漫长的数十年,但至今为止还仍然是妈妈老师最愿意讲给孩子们的故事,也是孩子们最爱看的经典动画影片。
年,全球数字动漫产业产值达亿美元,与动漫业相关的周边衍生产值则在亿美元以上。
欧美日韩等国已在动漫产业领域形成了割据态势。
在英国,数字娱乐产业年产值占的,已成为第大产业美国网络游戏业已经连续年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业,美国还是全球最大的娱乐产品输出国,其每年的动画产品和衍生产品产值达多亿美元日本通过动画片卡通书和电子游戏三者的商业组合,成为全球产量最大的动画大国,年营业额超过亿美元,其动画产品出口值甚至远远高于其钢铁出口值,目前全球播放的动漫作品中有六成以上出自日本后来居上的韩国也咄咄逼人,以全球的产量,居世界动画年产值第三位。
年全球产值超亿美元北美动漫产业国际竞争中的北美动漫产业美国动漫产业的保护文化。
美国是个非常注意保护自己文化的国家,就好象基督文化。
基督教文化是把伞的主干,其它文化都围绕这个主干,像伞骨样的展开。
不管它怎么标新立异,它都离不开主流文化。
美国的文化掌握在美国人的手里,他们特别珍惜美国文化,都很注意保护文化,也可以这样比喻把美国文化比喻成座船,美国人民都是船上的水手,都在奋力划水,不让船翻掉。
美国人有自身对动漫产品的消费习惯。
美国人对动漫产品的消费有两个特点个是全民消费不管是儿童,还是青壮年,乃至于老年人,都有不同层次的动画消费。
另外个特点是,终生动画消费。
据统计,美国从岁到岁年龄段的人群平均拥有玩具个,有的甚至拥有更多。
在北美,动画延伸产品几乎渗透到社会的每个角落。
举个例子,卖药的商店不光卖药,还卖小百货。
这些小百货当中,就有相当数量的动画商品,比如孩子有病了,家长在给他买药的同时,还可以给他买个米老鼠的衬衫等。
再比如,卖眼镜的商店,在眼镜的货架上,眼镜都挂在些卡通人物的脸上,卡通人物很惹人喜爱,人路过时,会忍不住多看几眼,在看的同时,也看到了眼镜。
另外,眼镜店里还放着很多卡通玩具,人们在买眼镜的同时,兴许也会买个。
总之,在北美,商家为消费者提供了应有尽有的消费方便,消费者没想到的,商家都想到了。
再比如,卡片看起来很便宜,有时只有美元,作为送给朋友或爱人的礼物,在卡片上写几句话,会觉得很温馨,同学之间送小礼物也送卡片。
据了解,美国卡片销售量每年达到亿张,每个美国人每年差不多要花上美元。
美国人的这种动画消费习惯从根本上保证了动漫业的发展。
北美生产动画产品的基本原则是生产的成本越低越好,效益越大越好。
当北美的动漫公司有了题材设计和剧本后,它可能在北美当地生产,也可能不在北美当地生产。
如果它能在亚洲用半的费用完成了制作,它决不在本国生产。
它们的动画产品完全是市场化,按市场经济规律办事。
北美在动画产业取得成功的经验发达的程度成熟的市场是有目共睹的动画大片在北美票房排行榜上经常闯入前几名,而且这样的趋势越来越明显。
现在北美最大的动画企业论规模还是迪斯尼公司,但迪斯尼已不再是原则意义上的动画公司了,现在它已经是超大综合媒体,它每年的利润来自播放业务,的利润来自主题公园,另外的利润来自影视出版等相关的产品,所以它不再是单纯意义上的动画产业。
北美的动画市场已经产生了以下几方面的变化市场主角的多极化过去孩子们主要是看迪斯尼动画长片华纳公司动画短片或北美动漫市场新变化三家的动画片,获奖得主也主要是迪斯尼的片子如美女与野兽获得最佳电影歌曲奥斯卡奖最佳喜剧金球奖和最佳电影奥斯卡奖提名。
但现在情况发生了变化,梦工厂华纳日本动画公司等在北美也唱起了主角,它们直接或间接地使市场力量成多极化,单极优势的神话已经去不复返。
载体分散化动画片的播放过去被几家大的广播公司所垄断,如哥伦比亚广播公司国家广播公司,后来加入的是新闻集团广播公司。
现在载体分散化了,出现了全天侯的全卡通的有线台,传统的节目受到冲击,市场被瓜分掉很大大国家研究委员会工业研究援助计划署协助青岛中加科技合作基地有限公司在技术定位和共同研发三维动画以及电视和电影工业的后续产品方面建立合作关系。
青岛中加科技合作基地有限公司将管理与执行以上相关计划,并提供服务与协调。
年月日青岛市委市政府各级领导在市委书记杜世成市长夏耕的带领下视察了青岛中加数字动漫中心。
杜书记夏市长给予青岛中加数字动漫中心高度的评价和认可,杜书记当场指示,政府出钱,制作部具有知识产权的对少儿有教育意义的科幻动画作品。
并指示市委宣传部及其它有关政府部门给予我中心动画片项目支持。
市委书记杜世成提出,通过以传媒影视业为核心的文化产业的发展,将会在新的高度和水准上打造出青岛新的城市品牌,在全国乃至世界范围内大大提升青岛的城市知名度,中加科技数字动漫中心平台的搭建将引领岛城整个三维动画行业的发展,孕育并带动青岛甚至整个山东的影视媒体的兴起。
年月日青岛中加科技合作基地有限公司成功的举办了第届中加动漫交流会,本次交流会由加拿大国家研究委员会青岛市科技局和市南软件园共同主办的。
中加双方多家动漫游戏多媒体企业进行了合作洽谈,取得了很好的效果。
年月日,国务院参事石定寰先生到我公司视察工作时,对青岛中加科技数字动漫中心所做的工作表示认可。
石定寰指出虽然当前全国各地都在全力推动动漫事业,文化型和娱乐型的动漫产业却仍处于初始发展阶段,但发展的时机已经相当成熟。
相信青岛中加科技合作基地有限公司有这个实力,充分利用与加拿大合作交流这个优势,真正的将中加科技数字动漫中心的动漫事业做大做实。
年月日,国务院参事室主任崔占福到我公司视察工作,在谈到我中心数字动漫工作时,崔主任说发展数字动漫关系到我国文化安全问题,要大力发展国内有教育意义的原创动漫作品。
青岛中加科技数字动漫中心根据杜书记于年月日的指示精神,到月份基本完成了上半年的工作计划,并据此以信件的形式向杜书记作了上半年工作汇报,杜书记对此事给予了高度关注,并请王文华副书记王修林副市长对项目补贴问题予以落实。
王修林副市长根据杜书记的指示精神,做出了让市科技局市文化局市版权局等部门提出意见,抓紧落实处理的重要批示。
王修林副市长在批示中说动漫产业极具市场潜力,当着手制定规划,大力发展。
对中加科技基地的选址所存在的问题,王修林副市长认为应找出关键问题,着手尽快解决。
年月日,市委副书记王文华视察了青岛中加数字动漫中心。
王书记对我中心所做的工作予以肯定。
在汇报下步的发展规划时,王书记指出我们要发展动漫产业,必须要走国内国际两个市场,中国的故事要根据外国人的口味用自己的创作队伍制作,然后发行到国外去。
王书记对青岛中加科技数字动漫中心准备制作的动画片期望很高,对于其中万的资金补贴问题,座谈后,回去找有关部门协商给予解决。
谈到我们要在青岛建设动漫基地的事情时,王书记希望青岛中加科技数字动漫中心建设中国最大,水平最高的动漫游戏产业基地。
对于建立动漫游戏产业基地动漫城及奥帆赛形象征集等事情会让文化局科技局教育局和其他有关单位解决。
王书记对关于将来需要设立动漫文化产业发展基金的事情也非常关心。
王书记指示中加科技数字动漫中心应该积极主动找市文化局市科技局取得联系。
如果有困难,肯定会得到大力支持,中加动漫产业基地的目标中加动漫产业基地建设将逐步成为能中国乃至世界的流的动漫产业基地中加动漫产业基地将成为新的青岛城市名片,成为青岛重要的人文景观和旅游景区之,将有力的推动青岛市文化产业的发展争取在两年的时间里,进入国家动画产业基地国家级网游动漫产业发展基地的行列建成中国最大的最专业的原创题材材质音效插件库大力发展玩具服装电子等动漫产业的衍生产业。
建成个国内外卡通产品制造企业交流交易以及卡通产品集散流通市场中国最大的玩具形象设计展示基地和玩具集散地,成为国内外玩具采购商必到之处。
中加动漫产业基地将是集人才教育与培训技术研发与服务龙头企业集约发展中小企业孵化和国际经贸技术合作等多种功能于体的产学研综合基地。
形成了从动画原创动画产品生产加工动画衍生产品开发动画人才培训的产业链。
以市场为纽带,整合国内外的动画制作企业网络游戏开发企业及大批动画设计多媒体设计公司,迅速培育原创动画生产能力。
在年之内,达到年产万分钟的原创动画生产能力。
将拥有两个以上全国知名的有自主知识产权的卡通形象青岛中加科技动漫基地功能规划中加动漫基地将通过资源整合,以市场为纽带,以原创题材形象和衍生产品为主,以生产制作为辅,打造完整的动漫产业链条。
中加动漫基地的功能将囊括动漫画和影视游戏原创动漫专用软件开发动漫产品生产制作互动游戏开发及运营动漫产品流通传播及动漫衍生产品设计开发和生产动漫博物馆动漫互动体验等等。
中加数字动漫基地将由个平台四个中心组成数字动漫综合商务平台数字动漫教育培训中心数字动漫研发制作中心数字动漫展示体验中心数字动漫综合服务及高端共用設施中心数字动漫综合商务平台数字动漫综合商务平台包括专业动漫交易合作网站和为基地内企业机构服务的公共服务平台两大部分。
数字动漫综合商务平台将是创业者的摇篮,企业迅猛发展的沃土。
中加科技将以市场为纽带,通过有效的整合资源,将中加动漫基地建设成为覆盖整个产业链条的最终多方共赢的动漫联合舰队。
动漫交易合作网站中加动漫基地将抓住国内动漫产业链条尚未被有效整合的有利时机,打造大型专业动漫交易合作网站。
通过动漫交易合作网站,打破地域限制,架起与全世界联系交流合作的桥梁,为基地内的企业提供更多的市场机会和发展机会。
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