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目的使小组充满活力。
创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。
让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
步骤让队员们紧密地围成圈。
让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。
告诉大家我们将要面临项非常艰巨的任务。
这项任务是大家要起向着圆心迈三步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。
等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家起开始迈第步。
迈完第步后,给大家些鼓励和表扬。
现在开始迈第二步。
第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。
迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。
尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大。
迈完第步后,给大家些鼓励和表扬。
现在开始迈第二步。
第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。
迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。
尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。
安全在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。
变通如果参加人数较多的话,比如多于个人,可能分成小组来做游戏会更好些。
可以把队员们的眼睛都蒙起来做这个游戏。
讨论问题示例怎么样才能更好的缩小包围网缩小包围网的时候你该注意哪些问题你希望你周围的同学注意哪些问题三活动捆绑行动人数每组人左右。
道具根米长的绳子能够把整个小组捆两圈。
约米长的段路,取决于障碍物设置的困难程度可以是楼梯桥梁或者沙坑颗倒下的大树等。
目的使队员们参与到个具有创新精神的团队中来。
让队员们从队友身上学到东西。
让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
步骤所有人都站好,靠近,整个团队挤作团。
把绳子绕所有人捆两圈后扎紧,以不妨碍他们运动和呼吸为宜。
整个团队沿着指定的路线前进,注意沿途跨越路障时同学们的配合。
先到达终点的小组获胜。
讨论问题示例对刚才的活动同学们有什么感受失败组谈谈假如下次做这个游戏,你能有什么好的方式让本队获得胜利安全密切注视每个人,保证他们不被绊倒。
如果人不慎摔倒,整个团队就有可能倒下,紧束的绳子有可能伤及他们。
变通如果事先没有时间标出路线,可以口头告诉他们。
或者你来带路。
如果你确实想给团队些挑战,可以蒙住眼睛开展游戏,多安排几个监护员。
众人拾柴火焰高团体辅导方案热身活动青蛙跳水过程全体围坐成圈。
由第人开始说只青蛙,第二人张嘴,第三人两只眼睛,第四人四条腿,第五人扑通!第六人跳下水继续下个人开始两只青蛙,第二人两张嘴,第三人四只眼睛,第四人八条腿,第五人扑通!扑通!第六人跳下水主持人宣布完游戏规则后先规定游戏方向,然后点名开始游戏。
说错的同学接受惩罚。
满人后即可做惩罚性游戏惩罚游戏可怜的小猫过程全体围坐成圈,人当小猫坐在中间。
小猫走到任何人面前,蹲下学猫叫。
面对者要用手抚摸小猫的头,并说哦!可怜的小猫。
但是绝不能笑,笑就算输。
抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。
当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。
二活动缩小包围圈人数不限概述这是个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。
目的使小组充满活力。
创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。
让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
步骤让队员们紧密地围成圈。
让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。
告诉大家我们将要面临项非常艰巨的任务。
这项任务是大家要起向着圆心迈三步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。
等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家起开始迈第步。
迈完第步后,给大家些鼓励和表扬。
现在开始迈第二步。
第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。
迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。
尽管很难成功地完成任务,操作,用提问引导的方式培养学生的观察能力和分析能力。
学生在学的过程中,通过自主学习探究,合作交流完成课堂任务,提高学生的自学能力,培养学生的合作精神。
五说教学过程导入由互联网引出上网这普遍现象,进步引入到对学生上网时间的调查,学生大多喜欢上网,用他们感兴趣的话题引起学生的注意。
由调查所得的数据引出图表可以更直观生动的表达数据之间的关系,导入新课。
讲授新课布置展示任务根据调查数据制作饼图。
学生操作完成后老师演示完成任务,让学生看看老师的操作和自己的操作是否致,这样,学生就初步掌握了图表的制作方法。
然后步引入到对学生上网时间的调查,学生大多喜欢上网,用他们感兴趣的话题引起学生的注意。
由调查所得的数据引出图表可以更直观生动的表达数据之间的关系,导入新课。
讲授新课布置展示任务根据调查数据制作饼图。
学生操作完成后老师演示完成任务,让学生看看老师的操作和自己的操作是否致,这样,学生就初步掌握了图表的制作方法。
然后引导学生对比数据表和做好的图表,让学生感受图表的直观性。
因特网为用户提供了丰富多彩的内容。
接着对学生上网目的进行调查。
展示任务根据调查数据制作柱形图。
学生操作完成后找个同学演示操作过程,看学生是否已经掌握了图表的制作方法,让学生再制作个图表是为了巩固学生对图表的制作。
然后展示老师事先用任意数据做好的图表,再修改为调查所得数据。
引导学生观察图表的变化,并得出结论,并对比自己做的图表和老师的是否致。
小结前两个调查,警示学生不要上网成瘾,展示青少年网络成瘾率的数据,指出上网成瘾的危害,并引导学生科学合理上网。
展示任务根据所给数据制作个折线图。
抽查学生任务完成情况,引导学生观察图表,指出这是个多系列图表,由此可知多系列图表的制作方法,进步巩固学生对图表的掌握,并感受多系列图表的制作方法。
让学生观察做过的三种图表,引导学生总结三种图表的特征并根据实际问题选择合适的图表类型。
最后指出可通过“图表”菜单中的“图表类型”“源数据”“图表选项”等子菜单修改图表。
归纳总结让学生回顾这节课所学内容,并梳理所学知识,这个环节是不容忽视的。
学生往往只知道动手操作,节课下来不知道是做了什么,归纳总结让学生在动手操作完之后知道自己学了什么内容,怎样可以学以致用,并让学生养成归纳总结的良好习惯。
直观生动的图表说课稿说教材本节内容选自海南省教育研究培训院编著的信息技术七年级下册的第二章第五节。
第二章是数据的处理与分析,前面四节的内容是对电子表格的处理与分析,图表的制作是以掌握了电子表格的基本操作为前提的,所以安排在最后节。
二教学目标知识与技能掌握常见图表的类型及创建图表的方法掌握常见图表的特征并能根据实际问题的需要选择合适的图表类型掌握修改图表的方法。
过程与方法培养学生用图表来表示数据分析数据,发现其中的特点及变化规律通过对图表的制作分析来提高学生的观察能力分析能力和操作能力情感态度与价值观通过网络成瘾主题,培养学生科学合理上网的良好习惯。
三教学重点与教学难点教学重点掌握图表的制作方法教学难点学会根据实际问题的需要选择合适的图表类型。
四说教法与学法在教学中,我坚持以学生为中心,老师为主导的原则,以培养学生的信息素养为宗旨,采用了任务驱动提问引导演示法。
利用事先设计好的任务让他们在完成任务的过程中逐步掌握本节内容,并用演示法让学生准确全面的掌握相关的操作,用提问引导的方式培养学生的观察能力和分析能力。
学生在学的过程中,通过自主学习探究,合作交流完成课堂任务,提高学生的自学能力,培养学生的合作精神。
五说教学过程导入由互联网引出上网这普遍现象,进步引入到对学生上网时间的调查,学生大多喜欢上网,用他们感兴趣的话题引起学生的注意。
由调查所得的数据引出图表可以更直观生动的表达数据之间的关系,导入新课。
讲授新课布置展示任务根据调查数据制作饼图。
学生操作完成后老师演示完成任务,让学生看看老师的操作和自己的操作是否致,这样,学生就初步掌握了图
