1、“.....后期我们将继续进行各种地方棋牌游戏和休闲对战游戏的开发。游戏运行环境最低配置或兼容机型倍速以上其它声卡,鼠标系统平台推荐配置Ⅱ或兼容机型倍速以上其它声卡,鼠标系统平台其中的使用是为了增强游戏的视觉效果,在此处包括各界面的过渡效果程序特效等。但好的效果需要更好的机器支持。总体看来,本游戏所需的机器配置是非常低的。只有这样才能争取到更多的潜在用户。用户群体分析适合各个年龄段玩家。市场前景预测棋牌类游戏适合各个年龄段玩家,只要有适当的推广,相信市场前景会很乐观。第七章棋牌游平台的二期工程,在视频聊天室的基础上开发棋牌游戏,可以吸引更多的玩家成为的用户。游戏种类设定棋牌游戏系统前期会先开发出麻将斗地主梭哈四冲四款游戏,后期我们将继续进行各种地方棋牌游戏和休闲对战游戏的开发......”。
2、“.....鼠标系统平台推荐配置Ⅱ或兼容机型倍速以上其它声卡,鼠标系统平台其中的使用是为了增强游戏的视觉效果,在此处包括各界面的过渡效果程序特效等。但好的效果需要更好的机器支持。总体看来,本游戏所需的机器配置是非常低的。只有这样才能争取到更多的潜在用户。用户群体分析适合各个年龄段玩家。市场前景预测棋牌类游戏适合各个年龄段玩家,只要有适当的推广,相信市场前景会很乐观。第七章棋牌游戏系统功能及特点介绍虚拟货币系统游戏中有虚拟的货币,货币可以参与博彩类游戏如梭哈,可享受游戏提供的增值功能,如会员,服装,游戏里各种道具等。好友系统可加游戏伙伴为好友,也可将游戏玩家设置为不受欢迎的人或熟悉人。帐号及游戏币安全系统玩家可通过用户服务中心的设置保护密码和绑定用户在本机使用功能保护帐号被盗的可能......”。
3、“.....游戏币转帐功能玩家间可相互转游戏币,系统按比例收取定的交易费,以活跃虚拟货币市场,带动玩家游戏的积极性。服装店系统提供多套服装,玩家可用使用游戏币购买。服装种类和样式我方可以设计增加。点卡充值系统方式待定系统自动生成点卡,玩家通过点卡冲值来获取游戏币,也可实现电话声讯支付接口,手机短信支付接口,银行卡系统支付。用户服务中心系统提供玩家对自己帐号的操作,如,个人信息,昵称,头像,密码的修改,帐号的保护功能,保险箱的操作,点卡的冲值等等。玩家举报系统如果玩家在游戏过程中发现作弊现象,可通过玩家举报系统向游戏举报,可通过后台调出那局游戏的过程资料判断是否存在玩家作弊。后台管理系统后台提供整个游戏的管理,但重中之重是冲值卡管理,游戏币管理以及注册用户操作的管理。冲值卡管理冲值卡管理系统生成冲值卡......”。
4、“.....对游戏币的流向可进行历史的查询用户冲值历史记录玩家的每次冲值都会有记录清除所有冲值卡。游戏币管理对游戏中的游戏币进行统计,对每日每月的收支情况能够进行详细的统计。注册用户操作的管理注册用户列表列出所有的注册用户,并能对用户进行各种操作,如删除,封号,修改用户权限,查看用户信息等等用户积分管理查看用户各个游戏的积分情况,并可进行积分清零操作用户玩游戏记录购买服装历史记录可查看用户购买服装的历史记录查询用户资金流向记录可查看用户的资金流向,如购买服装,点卡冲值,赠送别人,别人赠送,游戏输赢及所剩银子等记录用户举报历史记录可查询用户的举报信息,并可调出文档查看,以确定是否存在作弊。可扩展性以大厅为基础的插件化......”。
5、“.....远端可维护性服务端程序可远程维护,可远程进行技术支持。第八章棋牌游戏系统网站功能分述网站是该项目对外推广和传递消息的窗口,是决定用户对该棋牌游戏平台的认知度的关键,网站的布局和页面风格的设定,对项目整体定位起着决定性的作用。针对棋牌游戏项目的特色,我们着重以娱乐文化形象为出发点,为棋牌游戏网站的栏目拟出以下设定⒈首页首页可以说是整个棋牌游戏网站的灵魂,它必须让人在看到网站后有个深刻的印象!所以要有些引人注目的图片跟还有些游戏点卡的广告跟与别的网站的友情连接。内容包括会员注册会员登陆游戏推荐玩家排行新闻公告论坛跟本站的!⒉游戏下载提供游戏大厅和游戏下载的地方。⒊道具商城为了增加游戏的趣味性,该项目还设置了许多道具供玩家挑选......”。
6、“.....⒌客服中心为了更好的为玩家服务,网站特别设立了客服中心这个栏目,其中包括在线客服客服棋牌游戏网站首页游戏下载道具商城充值中心客服中心游戏指南论坛电话和投诉邮箱,并把玩家常遇到的问题罗列出来供玩家参考。⒍游戏指南游戏指南是为了让玩家了解各种游戏玩法而设立的栏目。⒎论坛玩游戏嘛总少不了些争执讨论之类的东西,这个论坛也是给大家发挥讨论的空间,这样也可以留下不少的玩家。第九章游戏美术设计网站设计精美与高效兼顾。注重协调各区域的主次关系,以营造高易用性与视觉舒适性的人机交互界面为终极目标,网站页面和游戏平台设计在框架编排色彩搭配以及动画的适当穿插上都做到恰到好处,使整个项目在保证功能的前提下给玩家带来良好的视觉享受,使玩家能够再次到访。场景设计游戏界面为营造个趣味真实舒适游戏环境,我们采用了将游戏场景设计成个虚拟社区的方式......”。
7、“.....场景以的网游展现游戏场景,令人有身临其境的感受,游戏中的道具店充值中心和游戏指引都将以实物呈现给玩家,游戏中人物之间的互动和场景内的音乐也让玩家充分享受了竞技以外的乐趣。第十章程序与音乐开发环境开发语言音乐第十章人力投入及开发周期第三阶段建立娱乐平台第十二章品牌建设从平台搭建的第阶段起,品牌的创立就是本次项目的主旨,项目前期在不影响基础建设的同时,品牌效应就可以在小范围宣传下形成规模。具体广告宣传集中在目标群体锁定后,再寻找出广告发布形式。上网是现在时尚前卫的代名词。所以网络广告不能在传统的媒体做没有必要的投入。前期可以在网站上做优化,或是在搜索引擎上做推广,能让网民在不同的搜索引擎上都可以查到娱乐平台,建立起的品牌效应。第十三章平台功能分述娱乐平台是本项目最终所要达到的目的......”。
8、“.....实现货币通用,同时为增添玩家们的娱乐性,平台还将提供给玩家个人社区交友中心各类休闲小游戏论坛等多项娱乐项目,以实现平台的多元化......”。
9、“.....货币通用,虚拟货币统称为豆。商城列举平台内所有虚拟商品,虚拟商品可用豆购买。休闲小游戏按热门游戏战争策略模拟经营社区养成休闲竞技角色扮演等类别列举小游戏,标识首页个人社区交友中心视频聊天棋牌游戏充值中心商城休闲小游戏论坛会员退出找人广告我的好友好友列表全部好友我的好友寻找好友特别好友你可能认识的人邀请朋友加入创建新分组日志关于招聘客服隐私声明友情链接帮助标识显示有几个好友朋友列表好友列表全部好友特殊好友按地区分同学同事挚交好友家人亲戚朋友的朋友事业伙伴其他游戏可选择好友挑战,挑战得到的积分游戏中其他方式得到的积分可兑换豆。论坛沿用棋牌游戏系统网站中的论坛......”。
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