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小学数学三年级《可能性》说课稿(16篇) 小学数学三年级《可能性》说课稿(16篇)

格式:word 上传:2023-10-19 14:17:50

《小学数学三年级《可能性》说课稿(16篇)》修改意见稿

1、以下这些语句存在若干问题,包括语法错误、标点使用不当、语句不通畅及信息不完整——“.....学生在游戏中体会可能性以及可能性的大小,学生整体的学习氛围比较好。小学数学年级可能性说课稿篇说教材教学内容本课内容是人教版年级上册,第单元统计与可能性的第课时。教材分析可能性这内容,属于统计与概率范畴。人教版小学数学教材分两个阶段进行教学,第阶段是在年级上册,主要是让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。在这阶段只要求学生能用恰当的词语如定不可能可能经常偶尔等来表述事件发生的可能性大小。第阶段就是本课时,在年级的基础上加以深化,使学生对可能性的认识和理解逐渐从定性向定量过渡,学会通过量化的方式,能用分数表示事件发生的可能性,能按指定的要求设计简单的游戏方案。这是以后学习较复杂的概率知识的基础。教学目标初步体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,学会用分数表示简单事件发生的可能性。能设计对双方都公平简单的游戏方案。让学生经历亲身体验的过程,在观察交流中探索新知,培养学生的公平公正意识......”

2、以下这些语句存在多处问题,具体涉及到语法误用、标点符号运用不当、句子表达不流畅以及信息表述不全面——“.....会用分数表示事件发生的可能性。难点是能按要求设计公平的游戏方案。说教法学法根据本课内容的特点,创设贴近学生生活生动有趣的问题情境,丰富多彩的游戏活动,营造个动手实践,自主探索与合作交流的氛围,采用实验探究法,让学生在游戏中观察猜测验证与交流,有效地理解和掌握知识。相机渗透猜想验证的学习方法。说教学过程情景激趣,导入新知课件演示情境图教科书第页的情境图。由足球比赛开球前的情境引出游戏公平性的问题,引导学生通过去活动探究事件发生的可能性,自然真实,激发学生探究兴趣。实践探索,深入体验动手实验,获取数据。课件演示通过课件出示试验要求。这环节让每个学生都积极主动地去试验去探索去体会。使学生在知识技能思维各方面都得到发展。分析数据,初步体验。请各个小组汇报实验结果。汇总到总统计表课件出示总统计表如下表根据学生的汇报教师填入相关数据。小组正面朝上反面朝上总次数合计引导学生观察分析数据后讨论得出正面朝上和反面朝上的次数是非常接近的,初步体验等可能性。阅读材料,加深体会......”

3、以下这些语句在语言表达上出现了多方面的问题,包括语法错误、标点符号使用不规范、句子结构不够流畅,以及内容阐述不够详尽和全面——“.....会是怎样的结果呢?出示历史上数学家做过的抛硬币实验数据。课件出示几位数学家的实验结果,如下表。数学家总次数正面朝上反面朝上德摩根蒲丰费勒皮尔逊罗曼列夫斯基让学生观察数据,发现规律,再次体会等可能性。分数表示。小结我们亲自做过了实验,又参照了数学家实验数据,发现正面朝上和反面朝上的次数很接近,说明正面朝上和反面朝上的可能性是相同的,你们能用个分数表示它们吗?引导学生用表示等可能性。这个环节,学生在抛硬币的实验中递进式感悟理解体会事件发生的等可能性和游戏规制的公平性。并学会用分之表示等可能性。有效地突破重点,难点。小组游戏体验新知玩飞行棋出示飞行棋的图先让学生根据自己的经验说玩法用掷骰子来玩。把全班分成红黄蓝队,进行游戏。接着游戏前决定哪队先开始?引出用转盘来决定,先设计这样个转盘,课件演示方案各队学生肯定认为这个转盘不公平,为什么不公平?引导学生说说指针停在红黄蓝色区域的可能性分别是多少,用分数表示。既然这个转盘不公平......”

4、以下这些语句该文档存在较明显的语言表达瑕疵,包括语法错误、标点符号使用不规范,句子结构不够顺畅,以及信息传达不充分,需要综合性的修订与完善——“.....有效地突破难点。课件演示方案那现在每队出现的可能性是这样就公平了。选骰子转盘选定了哪个小队先开始,我在这里设计两种骰子,如果你是队长你会选哪个?为什么?再次让学生体会,感悟,巩固等可能性知识。开始飞行棋游戏最后掷骰子玩飞行棋,有的队赢了,有的输了,如果再玩次,输的队有没有可能赢?为什么?让学生体会随机事件的存在,渗透随机观念。这样设计游戏活动,学生愿学,乐学。在公平公正的游戏中进行巩固应用拓展性练习,让学生深刻感悟到要使游戏公平,游戏中的事件发生必须是等可能性的。游戏生活体验考虑学生已有的经验知识,又设计了个生活中常见的摸奖游戏,让学生懂得用数学的眼光来研究这些游戏的公平性。培养其科学态度及明辨是非能力,体会数学的价值与魅力。课件演示幸运摸奖。小结,拓展延伸今天的活动,你有什么新的收获和感受?生活中这样的情况很多,找到这样的例子与大家分享,好吗?通过交流感想和体会,渗透数学从生活中来,到生活中去,培养学生的数学意识。小学数学年级可能性说课稿篇今天......”

5、以下这些语句存在多种问题,包括语法错误、不规范的标点符号使用、句子结构不够清晰流畅,以及信息传达不够完整详尽——“.....年级上册,第单元的第课时可能性,这部分的知识是在学生已初步感受了不确定现象的基础上进行教学的。教材从学生的实际出发,通过自己已有的知识经验和生活基础,让学生体会事件发生的可能性并初步感知可能性的大小。新的课程标准中指出,学生要在教师的指导下,从日常生活中发现问题并提出简单的数学问题,本节课的教学正是以这样的理念来设计的,让学生通过合作交流自主探究的方法来完成学习任务。小学数学年级可能性说课稿篇小学数学年级可能性说课稿篇说教材本节课是小学数学年级北师大版的第单元,这课是在年级上册学习了可能性的基础上,在年级已经感受事情的不确定现象,本节课目的进步感受事件发生的可能性是有大有小的。为学生以后学习概率建立个概念。说目标知识与技能通过具体的操作活动,让学生直观感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。结合具体情况生活中的某些现象,能够列出简单试验可能发生的结果。过程与方法创设游戏转盘和摸球摸糖及机智问答的情况,让学生亲历事件发生的可能性大小之分......”

6、以下这些语句存在多方面的问题亟需改进,具体而言:标点符号运用不当,句子结构条理性不足导致流畅度欠佳,存在语法误用情况,且在内容表述上缺乏完整性。——“.....对积极参与勇于交流的行为给予充分的肯定和表扬。情感态度与价值观让学生在同伴的合作和交流中获得良好的情感体验,感受到数学与生活的密切联系。说重点难点重点通过具体的操作活动,直观感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。难点结合具体情境或生活中的某些现象,能够列出简单试验所有可能发生的结果。说教学策略说学情通过对年级上册可能性的学习,学生对可能性的认识已经有了定的基础,已经知道生活中的事情是不确定发生的了。设计理念本着让学生学习身边的数学,学习生活中的数习的理念。设计了定要让学生在自己的亲身经历中感悟体会认识基于这样的理念,设计了个个游戏,让学生去动手实践,感受数学知识就在身边。教具准备乒乓球转盘硬币盒子教学过程活动老师先点明我们要做个摸球游戏,让学生推荐两名男生,两名女生到讲台上来,在其中只能有名男生和名女生留下来,让下面的学生都猜,他们谁可能会赢,然后让学生分别以剪子包袱锤和抛硬币的形的式来决定胜负。在比赛之前必须讲清规则。这时板书课题......”

7、以下这些语句存在标点错误、句法不清、语法失误和内容缺失等问题,需改进——“.....让下面的学生在练习本上记录。引出定可能不可能的概念。让学生猜为什么另个同学会总是摸到白球,激发学生的求知欲。达到师生互动的目的。活动转盘游戏结合生活实际,说超市正在举行摇奖活动,让学生初步有信息收集整理分析的能力,更让学生感受到数学知识就在自己的身边,使用权学生联系生活实际,体验可能性的大小是受定条件的限制。活动装糖游戏。这个游戏是根据老师的口令往盒子里面装不同颜色的糖,这个游戏以小组活动为单位,让每个同学都参加,在提要求之前给学生留有定的思考空间,让每位学生都动脑想,这个环节的主要目的就是学习了可能性,可能性在生活中的应用,就是对知识的进步提升。用定可能不可能说说生活中的可能性,进步让学生体验数学就在身边学习身边的数学。总结让学生闭上眼睛想想这节这你有什么收获?出示学习目标,对照学习目标看看自己完成的学习是否完成任务,是否满意。这节课主要是通过了猜测验证分析试验数据的亲历过程,学生学生身边有价值的数学......”

8、以下文段存在较多缺陷,具体而言:语法误用情况较多,标点符号使用不规范,影响文本断句理解;句子结构与表达缺乏流畅性,阅读体验受影响——“.....在现实世界中,严格确定性的现象十分有限,不确定性现象却是大量存在的,而概率论正是研究不确定性的规律的数学分支。标准将概率作为义务教育数学课程的个学习领域之统计与概率中的部分,从第学段起就安排了有关的学习内容。本单元主要是教学事件发生的不确定性和可能性,使学生初步体验现实世界中存在着不确定的现象,并知道事件发生的可能性是有大小的。这部分内容可用个课时来教学。我讲的主要是第课时,例和例的内容,使学生初步体验在现实世界中有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的,下面我就本节课说说教学目标。说教学目标知识与技能通过具体的操作活动,让学生直观感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。结合具体的问题情景,能用定不可能可能简单描述事件发生结果。过程与方法创设有趣的活动和游戏,如摸小正方体实验涂色活动等,让学生经历猜想实践验证推测的过程,体验事件发生的可能性和不确定性。充分关注学生的学习过程,对积极参与勇于交流的行为给予充分的肯定和表扬......”

9、以下这些语句存在多方面瑕疵,具体表现在:语法结构错误频现,标点符号运用失当,句子表达欠流畅,以及信息阐述不够周全,影响了整体的可读性和准确性——“.....感受到数学与生活的密切联系。说重点难点重点通过具体的操作活动,初步体验到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。难点结合具体情境或生活中的某些现象,能够描述简单试验所有可能发生的结果。说教学策略说学情学生在平时的说话中也会用到可能这个词,说明学生对可能性的认识已经有了定的基础,已经知道生活中的事情是不确定发生的了。设计理念本着让学生学习身边的数学,学习生活中的数学的理念。让学生在自己的亲身经历中感悟体会认识基于这样的理念,设计了个个游戏,让学生去动手实践,感受数学知识就在身边。教具准备小正方体盒子课件。教学过程课前活动同学们,你们知道今天是星期几呀?那明天定是星期几呢?可能是星期吗?为什么呢?同学们都盼望周未,因为周未呀!有你们自己自由的空间,那么周未你可能去干什么呢?创设情景,导入课题。教师先点明我们要做个摸小正方体的游戏,让学生推荐名男生,名女生到讲台上来,但其中只能有名学生留下来,让下面的学生都猜,他们谁可能会赢......”

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