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【毕业论文】基于opengl飘动的旗帜word文档(22页) 【毕业论文】基于opengl飘动的旗帜word文档(22页)

格式:word 上传:2025-08-20 23:36:30
设置颜色模式有两种,即模式和颜色索引。光照和材质设置光有辐射光环境光漫反射光和镜面光。材质是用光反射率来表示。场景中物体最终反映到人眼颜色是光红绿蓝分量与材质红绿蓝分量反射率相乘后形成颜色。纹理映射。利用纹理映射功能可以十分逼真地表达物体表面细节。位图显示和图象增强图象功能除了基本拷贝和像素读写外,还提供融合反走样价值。是种跨平台图形应用程序接口,功能强大,已经成为实际使用业界标准。图形处理是现代计算机区别于以前计算机个显著特征,使计算机走出了呆板单枯燥计算,在保证完成任务同时更加接近真实世界,从而大大扩展了计算机应用领域,并带给编程人员和应用者丰富多彩视听感受。应用程序可视化是计算机程序设计发展趋势。在工程应用许多领域中,计算机仿真蓬勃发展使得人们可以不必在真实试验场便可以获得许多系统模型性能,即使是真实试验,也少不了利用仿真系统对试验再现。计算机仿真已经成为工程设计和软件开发人员不可或缺重要工具。提供直观三维图形开发环境。实际上是种图形与硬件接口。它包括了个图形函数,开发者可以用这些函数来建立三维模型和进行三维实时交互。与其他图形程序设计接口不同,提供了十分清晰明了图形函数,因此初学程序设计员也能利用图形处理能力和万种色彩调色板很快地设计出三维图形以及三维交互软件。强有力图形函数不要求开发者把三维物体模型数据写成固定数据格式,这样开发者不但可以直接使用自己数据,而且可以利用其他不同格式数据源。这种灵活性极大地节省了开发者时间,提高了软件开发效益。长期以来,从事三维图形开发技术人员都不得不在自己程序中编写矩阵变换外部设备访问等函数,为调制这些与自己软件开发目标关系并不十分密切函数费脑筋,而正是提供种直观编程环境,它提供系列函数大大地简化了三维图形程序。成为目前三维图形开发标准。在计算机发展初期,人们就开始从事计算机图形开发。直到计算机硬软件和计算机图形学高度发达九十年代,人们发现复杂数据以视觉形式表现时是最易理解,因而三维图形得以迅猛发展,于是各种三维图形工具软件包相继推出,如等。这些三维图形工具软件包有些侧重于使用方便,有些侧重于渲染效果或与应用软件连接,但没有种三维工具软件包在交互式三维图形建模能力外部设备管理以及编程方便程度上能够与相比拟。经过对进步发展,实现二维和三维高级图形技术,在性能上表现得异常优越,它包括建模变换光线处理色彩处理动画以及更先进能力,如纹理影射物体运动模糊等。这些能力为实现逼真三维渲染效果建立交互三维景观提供了优秀软件工具。在硬件窗口操作系统方面是相互。许多计算机公司已经把集成到各种窗口和操作系统中,其中操作系统包括等,窗口系统有窗口等。为了实现个完整功能图形处理系统,需设计个与相关系统结构其最底层是图形硬件,第二层为操作系统,第三层为窗口系统,第四层为,第五层为应用软件。是网络透明,在客户服务器体系结构中,允许本地和远程绘图。所以在网络系统中,在窗口或其它窗口系统下都可以以个图形窗口出现。作为个性能优越图形应用程序设计界面而适合于广泛计算环境,从个人计算机到工作站和超级计算机,都能实现高性能三维图形功能。由于许多在计算机界具有领导地位计算机公司纷纷采用作为三维图形应用程序设计界面,应用程序具有广泛移植性。因此,已成为目前三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作技术人员所必须掌握开发工具。开发平台简介简介是公司开发套高性能图像处理系统,是图形硬件软件界面,即代表图形库通过程序员可以创建交互式应用程序,实现具有逼真效果三维图形图像,从而在要求高度模拟真实世界诸多领域中都可以大显身手。与等广泛应用通用绘图及建模软件平台不同,不仅可以处理单幅离散图形,在实时三维仿真领域,由于其对环境及实体渲染达到了高度逼真视觉效果,从而显示出强大生命力学会使用进行三维绘图,提高图形开发认知,为以后工作和学习打下基础。特点和功能是个开放三维图形软件包,它于窗口系统和操作系统,以它为基础开发应用程序可以十分方便地在各种平台间移植可以与紧密接口,便于实现机械手有关计算和图形算法,可保证算法正确性和可靠性使用简便,效率高。它具有七大功能建模图形库除了提供基本点线多边形绘制函数外,还提供了复杂三维物体球锥多面体茶壶等以及复杂曲线和曲面绘制函数。变换图形库变换包括基本变换和投影变换。基本变换有平移旋转变比镜像四种变换,投影变换有平行投影又称正射投影和透视投影两种变换。其变换方法有利于减少算法运行时间,提高三维图形显示速度。颜色模式设置颜色模式有两种,即模式和颜色索引。光照和材质设置光有辐射光环境光漫反射光和镜面光。材质是用光反射率来表示。场景中物体最终反映到人眼颜色是光红绿蓝分量与材质红绿蓝分量反射率相乘后形成颜色。纹理映射。利用纹理映射功能可以十分逼真地表达物体表面细节。位图显示和图象增强图象功能除了基本拷贝和像素读写外,还提供融合反走样个用来对旗形波浪进行光滑浮点数,在填充时使用完全填充模式来填充多边形区域背面,而正面则使用轮廓线填充调用来分别实现平移旋转以及选择纹理。需要注意是四边形是逆时针绘制。就是说刚开始所见到表面是背面。后表面完全填充了,前表面是由线条组成。如果是按顺时针顺序绘制话可能就是相反,而不是完全填充在绘制时,先存储每行第个值,然后将波浪左移个,使图像产生波浪。存储数值挪到末端以产生个永无尽头波浪纹理效果。然后重置计数器以保持动画进行。结论本次毕业设计内容是基于飘动国旗设计,介绍了图形图像处理和实现动画基本设计原理。这次毕业设计让我更加熟悉了从理论到实践跨越。从查阅图书,网上资料搜索,到设计成功,这中间有很多值得回味地方。在基于飘动国旗设计设计过程中参考了大量资料,技术知识理论,相关书籍,同时得到了指导老师定帮助。设计中用到了计算机图形学深入浅出动画基本理论等相关专业知识。这次设计,从选题到实现,几乎都是自己完成。基于飘动国旗设计整个过程中,我都力求良好,努力让自己以前学知识运用到模块设计中,尽量保证了基于飘动国旗设计正确性和实用性,最终顺利完成这次毕业设计,为自己大学生涯画上个完美句号。不过,在设计中由于专业基础知识理论不扎实,所以对相关专业知识缺乏认识和了解。因此在设计中,好多知识都是随学,随巩固,随用,就增加了很多不必要麻烦与困难。比如说实现动画等等。,但在老师指导以及自己不断努力下,不怕麻烦,不怕重复,克服了这些问题。我因此感觉到自己知识在点滴地积累,不知不觉中增加。此次毕业设计,使我进步认识到专业基础知识重要性,同时实现动画也是式门必须熟练掌握基本技能。致谢在论文完成之际,我首先向关心帮助和指导我指导老师尹星云教授表示衷心感谢并致以崇高敬意,在学校学习生活即将结束,回顾四年来学习经历,面对现在收获,我感到无限欣慰。为此,我向热心帮助过我所有老师和同学表示由衷感谢,在论文工作中,遇到了许许多多这样那样问题,有是专业上问题,有是论文格式上问题,直得到尹星云亲切关怀和悉心指导,使我论文可以又快又好完成,尹星云老师以其渊博学识严谨治学态度求实工作作风和他敏捷思维给我留下了深刻印象,我将终生难忘我尹星云老师对我亲切关怀和悉心指导,再次向他表示衷心感谢,感谢他为学生营造浓郁学术氛围,以及学习生活上无私帮助,值此论文完成之际,谨向尹星云老师致以最崇高谢意,最后,衷心地感谢在百忙之中评阅论文和参加答辩各位专家教授,参考文献尚游,陈岩涛著图形程序设计指南中国水利水电出版社郑莉著语言程序设计第三版清华大学出版社郭兆荣,李菁,王彦著应用程序开发人民邮电出版社崔洪斌,扈俊源著利用实现三维图形设计组合机床与自动化加工技术林锐,石教英著基于场景管理三维交互与用户界面设计计算机应用研究年期张秀芬,裴承慧,胡志勇著在中实现多视图表示第十四届全国图学教育研讨会暨第六届制图课件演示交流会论文集下册任民宏利用实现三维动画多媒体技术及其应用谢志鹏,陈锻生著用开发三维交互式虚拟场景计算机应用史健婷,陈亦舅三维动画技术王明美,李广智动画与视频制作世纪普通高校计算机公共课程规划教材清华大学出版社,等,编程指南第五版美机械工业出版社,年月价值。是种跨平台图形应用程序接口,功能强大,已经成为实际使用业界标准。图形处理是现代计算机区别于以前计算机个显著特征,使计算机走出了呆板单枯燥计算,在保证完成任务同时更加接近真实世界,从而大大扩展了计算机应用领域,并带给编程人员和应用者丰富多彩视听感受。应用程序可视化是计算机程序设计发展趋势。在工程应用许多领域中,计算机仿真蓬勃发展使得人们可以不必在真实试验场便可以获得许多系统模型性能,即使是真实试验,也少不了利用仿真系统对试验再现。计算机仿真已经成为工程设计和软件开发人员不可或缺重要工具。提供直观三维图形开发环境。实际上是种图形与硬件接口。它包括了个图形函数,开发者可以用这些函数来建立三维模型和进行三维实时交互。与其他图形程序设计接口不同,提供了十分清晰明了图形函数,因此初学程序设计员也能利用图形处理能力和万种色彩调色板毕业论文题目基于飘动国旗设计学生姓名程亮学生学号系别计算机与信息工程系专业计算机科学与技术届别届指导教师尹星云目录绪论„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„开发平台简介„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„简介„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„特点和功能„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„现状„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„命令简介„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„简介„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„图形纹理„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„关于图形纹理基本理论
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