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【毕业论文】基于安卓系统的拼图游戏的设计与实现word文档(定稿) 【毕业论文】基于安卓系统的拼图游戏的设计与实现word文档(定稿)

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用于图片选择部分,利用网格视图将图片列出,供玩家选择图片进行游戏。


按钮是两个界面链接枢纽,在第个选择界面按下确定按钮,会跳转到游戏界面。


在游戏界面也设置了个按钮,主要是给玩家提供重新游戏机会。


图片视图只要用来显示图片,在游戏界面用图片视图显示图片,供玩家游戏。


难度选择模块拼图游戏难度在于图片被分割后块数,数量越多,自然难度就越大。


难度最小是将其设置为当难度设置为时,系统将图片分割为行列,也就是将图片分成了块。


难度最大是将其设置为当难度设置为时,系统将图片分割成行列,也就是将图片分成了块。


难度中等设置有两种和当难度设置为时,系统将图片分割成行列,即分成了录制,同时支持静态图像文件。


编码格式包括。


对显示子系统管理,并且为多个应用程序提供了和图层无缝融合。


个最新浏览器引擎用,支持浏览器和个可嵌入视图。


底层图形引擎。


基于实现该库可以使用硬件加速如果可用或者使用高度优化软加速。


位图和矢量字体显示。


个对于所有应用程序可用,功能强劲轻型关系型数据库引擎。


运行库包括了个核心库,该核心库提供了编程语言核心库大多数功能。


每个应用程序都在它自己进程中运行,都拥有个虚拟机实例。


被设计成个设备可以同时高效地运行多个虚拟系统。


虚拟机执行可执行文件,该格式文件针对小内存使用做了优化。


同时虚拟机是基于寄存器,所有类都经由编译器编译,然后通过工具转化成格式金陵科技学院学士学位论文第章架构与开发平台搭建由虚拟机执行。


虚拟机依赖于内核些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。


内核核心系统服务依赖于内核,如安全性,内存管理,进程管理,网络协议栈和驱动模型。


内核也同时作为硬件和软件栈之间抽象层。


下开发环境搭建为了在主机上得到开发环境,我们选择在操作系统中进行对开发环境搭建,具体步骤如下安装首先下载,按照提示安装成功后,最重要是进行环境变量配置,步骤如下我电脑属性高级环境变量系统变量中添加以下环境变量值为安装目录值为值添加安装可下载个绿色版,无需安装,和安装版样都能为开发提供功能。


安装在下载,下载完成后解压到任意路径。


运行,出现如图以下界面,点击。


选择希望安装及其文档或者其它包,点击,开始下载安装所选包。


下载完成后出现如下图所有文件夹内容安装实际上是个工具,它可以连接和,帮助找到打开界面,进入进入菜单中,点击按钮弹出对话框要求输入和,完成之后,选择在左边面板选择,然后在右侧点击并选中路径,本机为点击。


配置完成。


创建为使应用程序可以在模拟器上运行,必须创建,步骤如下在中,选择,点击左侧面板,再右侧点击,填入,选择,大小任意,随便选,目前保持默认值,点击即可完成创建。


金陵科技学院学士学位论文第章流程介绍与概要设计流程介绍与概要设计游戏流程介绍根据拼图游戏游戏规则,本设计拟出游戏大致流程如图所示点击益智拼图点击下拉列表,完成难度选择点击图片框中张图片点击确定进入选择界面进入游戏界面点击按钮,时间开始计时点击图块并拖动每拖次,步数加图片拼成原样,游戏结束已进入已进入游戏失败未进入选择界面未进入游戏界面图拼图游戏流程图金陵科技学院学士学位论文第章流程介绍与概要设计系统概要设计本设计参考了拼图游戏流程图图按照自顶向下设计方式将拼图游戏分为以下模块进行设计,如图所示益智拼图游戏难度选择模块步数,时间设置模块图片选择模块游戏实现模块界面布局模块游戏功能模块图拼图游戏模块界面布局模块由于本课题题材是款游戏,对于游戏界面以及些基本控件有必要介绍下。


本系统共有两个界面个选择界面,个游戏界面,基本控件有文本框,下拉列表,网格视图,按钮,图片视图等。


下面简单介绍下它们作用文本框主要是用来显示些文本,这些文本基本是描述文本框所在位置功能。


下拉列表主要用在了难度选择部分,当玩家点击难度时,会出现下拉列表。


网格视图主要用于图片选择部分,利用网格视图将图片列出,供玩家选择图片进行游戏。


按钮是两个界面链接枢纽,在第个选择界面按下确定按钮,会跳转到游戏界面。


在游戏界面也设置了个按钮,主要是给玩家提供重新游戏机会。


图片视图只要用来显示图片,在游戏界面用图片视图显示图片,供玩家游戏。


难度选择模块拼图游戏难度在于图片被分割后块数,数量越多,自然难度就越大。


难度最小是将其设置为当难度设置为时,系统将图片分割为行列,也就是将图片分成了块。


难度最大是将其设置为当难度设置为时,系统将图片分割成行列,也就是将图片分成了块。


难度中等设置有两种和当难度设置为时,系统将图片分割成行列,即分成了开始游戏附录,附录致谢致谢四年大学生活即将步入尾声,我们校园生活就要划上句号,心中非常不舍和眷恋。


出了大学校门,我就将开始新人生旅程。


毕业设计是我大学生涯最后个作业了,借此机会首先要感谢培养我四年金陵科技学院,特别是曾经教导过我们老师们,感谢他们对我教育,指导和关心。


有了他们支持,我才能顺利完成四年大学学习生涯。


首先,我要感谢学院为我提供了次良好锻炼环境,完成此次设计,对提高我个人能力有相当大好处,能够提高自身软件开发能力,以便我适应将来编程工作。


由于我在做毕业设计同时,已经开始在公司上班实习。


在公司学习到编程知识刚好强化了我薄弱编程能力。


由于离校原因不能及时了解学校关于毕业设计工作最新动态,幸好我指导老师李莉老师秉着认真负责态度,及时与我沟通,通知我学校最新安排。


并且针对我毕业设计过程中出现些问题,提出中肯修改意见,以便我能次性通过学校审查。


在此,我对李老师认真负责指导表示衷心感谢。


其次,我还要感谢帮助过我同学,同事。


他们为我解决了不少我不太明白设计上难题。


没有他们帮助,只靠我个人来摸索话,估计还会走不少弯路。


回首大学生活喜怒哀乐,感慨良多。


曾经起走过老师们,同学们,感谢你们帮助和关心,没有你们陪伴,我毕业设计将会遇到更多更难得问题,谢谢你们,录制,同时支持静态图像文件。


编码格式包括。


对显示子系统管理,并且为多个应用程序提供了和图层无缝融合。


个最新浏览器引擎用,支持浏览器和个可嵌入视图。


底层图形引擎。


基于实现该库可以使用硬件加速如果可用或者使用高度优化软加速。


位图和矢量字体显示。


个对于所有应用程序可用,功能强劲轻型关系型数据库引擎。


运行库包括了个核心库,该核心库提供了编程语言核心库大多数功能。


每个应用程序都在它自己进程中运行,都拥有个虚拟机实例。


被设计成个设备可以同时高效地运行多毕业论文设计论文题目基于益智拼图游戏设计学生姓名陈斌指导教师李莉讲师二级学院信息技术学院专业计算机科学与技术班级计算机科学与技术学号提交日期年月日答辩日期年月日金陵科技学院学士学位论文目录目录摘要绪论课题开发背景课题意义架构与开发平台搭建系统架构下开发环境搭建流程介绍与概要设计游戏流程介绍系统概要设计界面布局模块难度选择模块图片选择模块步数和时间模块游戏实现模块系统详细设计与实现界面布局实现选择界面布局游戏界面布局游戏功能实现难度选择图片选择步数和时间设置拼图实现系统测试仿真器介绍金陵科技学院学士学位论文目录功能模块测试出现及解决方案总结与展望参考文献附录致谢金陵科技学院学士学位论文摘要基于益智拼图游戏设计摘要随着移动设备日益普及,使用技术开发手机软件受到越来越多人青睐。


在此背景下,本课题开发了款平台下手机游戏益智拼图。


本文首先对研究背景,系统架构以及开发环境进行介绍,然后就玩家对游戏需求进行定分析,最后运用技术实现拼图游戏开发,并合理布局游戏界面,使游戏界面更加美观和人性化,实现了游戏基本功能,最终可以让玩家享受拼图游戏乐趣。


关键词拼图游戏架构金陵科技学院学士学位论文金陵科技学院学士学位论文第章绪论绪论课题开发背景随着嵌入式技术发展,手持终端设备也迅速发展起来,目前,全球手机用户数已超过了机用户数,其中智能手机比例越来越高。


智能手机是指像电脑样可以通过下载安装软件来拓展基本功能手机,般具有智能手机操作系统。


相较于非智能手机,它功能更强,处理速度更快。


基于手机操作系统,由于具有开源免费特性,迅速得到广大爱好者及厂商支持。


目前,移动应用软件中手机游戏开发是项非常热门技术。


系统对第三方软件是开放,这促进了第三方软件发展。


系统以为核心,其安全机制比较完善,增强了手机使用安全性。


平台已经形成由牵头,组织参与,系统支持商和服务供应商完善搭配运作机制,为平台快速发展提供了坚实基础。


由于构建在开源代码框架之上,并且提供了强大库和开放理念,所以它为广大没有任何移动应用程序开发经验新手开辟了条开发完美移动应用程序康庄大道。


而富有经验移动开发人员现在也可以方便地扩展到平台上来,利用它独特功能来改进现有产品或者开发其他新颖产品。


课题意义软件在两年时间内已经迅速发展,在各类型应用系统中都有令用户满意成果,本课题研究就是基于此背景下手机款益智拼图游戏。


通过该游戏设计,将自己学到,方面理论知识应用于实践,提高自己动手能力。


在设计过程中,不断修补知识方面漏洞,加深自己对程序设计理解,为将来从事软件开发事业打下基础。


金陵科技学院学士学位论文第章架构与开发平台搭建架构与开发平台搭建系统架构系统架构和其操作系统样,采用了分层架构。


从图中可以看出,分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层应用程序框架层系统运行库层和核心层。


图系统架构图应用程序会同系列核心应用程序包起发布,该应用程序包包括客户端,短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。


所有应用程序都是使用语言编写。


应用程序框架开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用框架。


该应用程序架构设计简化了组件重用任何个应用程序都可以发布它功能块并且任何其它应用程序都可以使用其所发布功能块不过得遵循框架安全性限制。


同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便替换程序组件。


金陵科技学院学士学位论文第章架构与开发平台搭建隐藏在每个应用后面

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