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至今为止,已经发现古生物化石个门类属余 种,其门类众多数量丰富标本精美。
其研究成果科学地证实和说 明了几乎所有现代动物门类的祖先代表,以及已经灭绝或分类不明的 动物门类在距今五亿三千多万年前的寒武纪早期出现和繁荣肯定了 生物演化的突变性,给达尔文进化论提出了严峻的挑战,为修正 达尔文进化论提供有力的证据填补了国内外古生物学科中的些空 白和薄弱环节,发掘的些动物门类可以进行洲际地层对比,进而缩 短了大洋彼岸之间的距离八郎处有两个动物群和个国际地层界 线,世界独无二,随着研究的深入和挖掘面的不断扩大,通过保护 色卡通娱乐 放松心 情 中心区 寒武村特种原始小屋住宿体验中心区 寒武营地特种户外营地露营 猎奇体 验 中心区 寒武 乐园 寒武纪海谷探 险 原始海谷 海底世界模拟 探险电影各类生物主题大片科普 求知 娱乐 中心区 时空隧道生命进程展示 科普 娱乐 求知 娱乐 中心区 类属主要适销产品内容要点性质 主要诱 因 备注寒武 村 史前童话世界特观草亭小品文化标识系统等景观设施。
六主销产品 类属主要适销产品内容要点性质 主要诱 因 备注 寒武 纪博 物馆 寒武世界 寒武纪古海洋情景仿 真 科普求知中心区 环幕始自然的氛围。
生态农业观光区中心区部分及周边农田,仍保留原有用地, 对农作物进行调整,多种植观赏性强的农作物,如油菜等开花农作物。
布置八郎茶廊购物中心等功能,修建时空画廊,沿途布置 景它节肢生物草亭设立于核心区外地势相对低的适宜处所, 草亭为草木建筑,体量不宜过大,保持通透性。
核心区周边以密闭性较强的树木植物遮挡,使游人视野中看不到人,即村和人间烟 火,强化核心区原掘现场为山脊部分,核心区不设建筑,但要划定发掘和观赏范围, 设立化石山时空画廊和草亭三处。
化石山为发掘现场现状时空画 廊区位于发掘点形成的路线上,以雕塑柱和展示牌说明寒武三叶虫或 同时期其台地,设置茶廊,茶廊中间 的露天棚架式桥廊相连。
游客在此休憩,品茶,观赏山水和八郎民居, 便利处设购物中心,提供八郎土特产和旅游纪念品。
八郎寒武纪古生物遗址核心区此区位于八郎村后山上,发 民俗旅游区重点是入口处接待中心 的改造。
八郎村入口处目前较为凌乱,将原来猪舍及个别房屋拆除后, 进行统规划。
入口处辟为停车场,入口左侧古木参天,再远处为悬 崖峭壁,景观很好,路旁天然形成两处小体现史前海底世界痕迹,丘上置各种古生物雕塑, 如三叶虫水母等,广场及路畔置三叶虫寒武纪标志,以增加场景 气氛。
购物岛购物岛设在小溪旁,木结构,主要提供购物活动。
八郎民俗接待区八郎村纪三叶虫等理念吻合。
寒武茶廊寒武茶廊设在博物馆出口及寒武餐厅右面,主要功 能是为游客提供茶饮及休憩处所,为木结构建筑。
寒武广场寒武广场为全区的集散中心和视觉通道,广场上 设计各种缓丘,以香湖畔,以充分利用稻香湖新景观 价值,寒武宾馆为该区主要住宿接待处所,造型以三叶虫节理作为特 色,以达到风格的整体统。
寒武餐厅寒武餐厅为全中心就餐处所,造型古朴原始,餐饮 名称尽量与寒武用自然溪流扩成小湖,改变景观质量,湖面可以 垂钓和观光,湖中有木栈道相连,湖滨设草亭,供游人休憩。
湖滨护 坡律以自然状态,禁止水泥等城市化方法,使其自净能力受到破坏。
寒武宾馆寒武宾馆设在稻以三叶虫造型,内容包括骑虫飞行人虫大战虫世界 寒武纪海谷探险寒武时空穿梭寒武迷宫等。
咨询及服务中心咨询及服务中心设在入口处,主要为游人提 供咨询导游售票等工作。
稻香小溪利生活,使从城市喧嚣中走出来的游客,得到另种回归原始的反差体验。
寒武乐园为避免寒武博物馆深奥和单带来的枯燥,增加游 客参与性,在博物馆左侧规划为寒武乐园,主要提供游人娱乐场所。
该区主建筑使游客更深入体验寒武纪氛围和周边山水意境,功能以 住宿为主,包括寒武村寒武营地露营区。
村内采用油灯等生活 用品,建筑材质采用木泥巴和灰浆等自然元素。
寒武村重点打造 种原始简约恬静的调,体现出原始神秘 古拙简单苍凉的远古史前世界的情景。
史前童话寒武村,规划面积平方公里寒武村以史前氛 围为依据营造,造型古拙简约,如史前童话,具有很鲜明的特色和趣 味性,主要是现近亿年生命演化的历程选 取每个纪代表生物,采用声光电和化学生物仿生技术,以期形 成特殊效果。
馆内营造逼真的仿真环境,包括寒武纪古海洋海底世 界海洋古生物生活状况等。
以暗蓝色为主色调现近亿年生命演化的历程选 取每个纪代表生物,采用声光电和化学生物仿生技术,以期形 成特殊效果。
馆内营造逼真的仿真环境,包括寒武纪古海洋海底世 界海洋古生物生活状况等。
以暗蓝色为主色调,体现出原始神秘 古拙简单苍凉的远古史前世界的情景。
史前童话寒武村,规划面积平方公里寒武村以史前氛 围为依据营造,造型古拙简约,如史前童话,具有很鲜明的特色和趣 味性,主要是使游客更深入体验寒武纪氛围和周边山水意境,功能以 住宿为主,包括寒武村寒武营地露营区。
村内采用油灯等生活 用品,建筑材质采用木泥巴和灰浆等自然元素。
寒武村重点打造 种原始简约恬静的生活,使从城市喧嚣中走出来的游客,得到另种回归原始的反差体验。
寒武乐园为避免寒武博物馆深奥和单带来的枯燥,增加游 客参与性,在博物馆左侧规划为寒武乐园,主要提供游人娱乐场所。
该区主建筑以三叶虫造型,内容包括骑虫飞行人虫大战虫世界 寒武纪海谷探险寒武时空穿梭寒武迷宫等。
咨询及服务中心咨询及服务中心设在入口处,主要为游人提 供咨询导游售票等工作。
稻香小溪利用自然溪流扩成小湖,改变景观质量,湖面可以 垂钓和观光,湖中有木栈道相连,湖滨设草亭,供游人休憩。
湖滨护 坡律以自然状态,禁止水泥等城市化方法,使其自净能力受到破坏。
寒武宾馆寒武宾馆设在稻香湖畔,以充分利用稻香湖新景观 价值,寒武宾馆为该区主要住宿接待处所,造型以三叶虫节理作为特 色,以达到风格的整体统。
寒武餐厅寒武餐厅为全中心就餐处所,造型古朴原始,餐饮 名称尽量与寒武纪三叶虫等理念吻合。
寒武茶廊寒武茶廊设在博物馆出口及寒武餐厅右面,主要功 能是为游客提供茶饮及休憩处所,为木结构建筑。
寒武广场寒武广场为全区的集散中心和视觉通道,广场上 设计各种缓丘,以体现史前海底世界痕迹,丘上置各种古生物雕塑, 如三叶虫水母等,广场及路畔置三叶虫寒武纪标志,以增加场景 气氛。
购物岛购物岛设在小溪旁,木结构,主要提供购物活动。
八郎民俗接待区八郎村民俗旅游区重点是入口处接待中心 的改造。
八郎村入口处目前较为凌乱,将原来猪舍及个别房屋拆除后, 进行统规划。
入口处辟为停车场,入口左侧古木参天,再远处为悬 崖峭壁,景观很好,路旁天然形成两处小台地,设置茶廊,茶廊中间 的露天棚架式桥廊相连。
游客在此休憩,品茶,观赏山水和八郎民居, 便利处设购物中心,提供八郎土特产和旅游纪念品。
八郎寒武纪古生物遗址核心区此区位于八郎村后山上,发 掘现场为山脊部分,核心区不设建筑,但要划定发掘和观赏范围, 设立化石山时空画廊和草亭三处。
化石山为发掘现场现状时空画 廊区位于发掘点形成的路线上,以雕塑柱和展示牌说明寒武三叶虫或 同时期其它节肢生物草亭设立于核心区外地势相对低的适宜处所, 草亭为草木建筑,体量不宜过大,保持通透性。
核心区周边以密闭性较强的树木植物遮挡,使游人视野中看不到人,即村和人间烟 火,强化核心区原始自然的氛围。
生态农业观光区中心区部分及周边农田,仍保留原有用地, 对农作物进行调整,多种植观赏性强的农作物,如油菜等开花农作物。
布置八郎茶廊购物中心等功能,修建时空画廊,沿途布置 景观草亭小品文化标识系统等景观设施。
六主销产品 类属主要适销产品内容要点性质 主要诱 因 备注 寒武 纪博 物馆 寒武世界 寒武纪古海洋情景仿 真 科普求知中心区 环幕电影各类生物主题大片科普 求知 娱乐 中心区 时空隧道生命进程展示 科普 娱乐 求知 娱乐 中心区 类属主要适销产品内容要点性质 主要诱 因 备注寒武 村 史前童话世界特色卡通娱乐 放松心 情 中心区 寒武村特种原始小屋住宿体验中心区 寒武营地特种户外营地露营 猎奇体 验 中心区 寒武 乐园 寒武纪海谷探 险 原始海谷 海底世界模拟 探险 猎奇体 验 中心区 寒武时空穿梭 猎奇体 验 中心区 古海洋虫世界 史前生命大荟萃 人虫大战 骑虫飞行等 娱乐 猎奇体 验 中心区 寒武迷宫 以不同时空纪代等 与障碍结合,形成时 间迷宫 娱乐 猎奇体 验 中心区 寒武 宾馆 住宿有寒武纪特色的服务接待 特色体 验 中心区寒武 餐厅 餐饮 有寒武纪特色的服务 土特产为主 接待 特色体 验 中心区 八郎 村 苗家餐饮 苗族特色餐饮工艺观 赏 民俗 差异性 生活 八郎村 核心 区 化石山观光 化石发掘现场地质观 光 观光求知核心区 清水 江 休闲 住宿 江边垂钓观光鱼餐 休闲
