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19毕业论文:软件开发三层架构的理解与论述 19毕业论文:软件开发三层架构的理解与论述

格式:word 上传:2025-10-25 06:13:11
。在软件框架的设计时,分层结构是最常见也是最重要的种结构,虽然软件框架分层的目的和形式跟企业分层有所不同,但都有个共同目标以求有效合理的组织相关构件,使其更高效的完成协同任务。在分层软件框架设计时最流行的是三层架构设计,任何个系统从应用逻辑上对其进行抽象细分,均可划分为三层,自下至上分别为数据访问层层业务逻辑层层和表示层层。在软件开发设计时我们还会用到些通用自己动手写大量的代码实现事务机制,如果解决得不好,还降低了程序的可靠性与速度。而是建立在系统层的,可以帮助你解决许多本应在程序里解决的东西。还有点要记住,目前市面上开发平台上,只有与才能真正发挥的功能第章三层结构及其应用开发三层的基本硬件结构传统的二层结构存在以下几个局限它是单服务器且以局域网为中心的,所以难以扩展至大型企业广域网象构件以及这些构件间的接口所组成,因而在现代信息系统软件框架的设计与开发时其主要任务就是对信息系统中可重复使用的软件骨架的主体研究与设计。在开发中个面向对象的可复用的信息系统软件框架已经成为设计也不在是以前的程序数据结构算法,而更多的是对开发平台,软件框架的综合研究与设计。信息系统软件框架是信息系统软件的个体系结构和系统框架,他是个半成品应用系统程序,是由信息系统中组抽版本中,绝大部分沿用原有代码,在实现原有功能外仅仅增加对历史订单的查询功能,以后可以考虑是否用第章三层架构的简介软件开发三层架构的解析随着软件复用技术和软件构件化思想的深入研究,现代软件系统的中,大量采用了的特性,如等控件,和控件等。在改进后的层中的需求发生变更,就必然会影响表示层的实现。表示层是系统的部分,负责使用者与整个系统的交互。在这层中,理想的状态是不应包括系统的业务逻辑。表示层中的逻辑代码,仅与界面元素有关。在的思想。除了完成对插入订单策略的抽象外,整个业务逻辑层仅以模块实现,没有为领域对象定义抽象的接口。因而的表示层与业务逻辑层就存在强依赖关系,如果业务逻辑,业务逻辑层的相关设计,均和网上宠物店特有的逻辑相关,例如查询宠物,下订单,添加宠物到购物车等等。也许是业务逻辑比较简单地缘故,在业务逻辑层的设计中,并没有秉承在数据访问层中面向接口设计操作,即完成般的数据操纵,这部分采用了抽象工厂模式,即保证了系统的可扩展性,同时也保证了数据库的可移植性。业务逻辑层是整个系统的核心,它与这个系统的业务领域有关。以为例也可称为持久层,其功能主要是负责数据库的访问。在中处理的数据库对象分为两类是数据实体,对应数据库中相应的数据表,他们没有行为,仅用于表现对象的数据二是数据的基本业务是概念上的层。般情况是将表示层配置在客户机中,功能层和数据层既可以分别放在不同的服务器上,也可以放在同台服务器上。典型的层结构如图所示。图典型的层结构三层架构分层理解数据访问层软硬件的组合及集成能力有限。难以管理大量的客户机。因此,层结构应运而生。层结构层结构是将应用功能分成表示层功能层和数据层部分。这些层不定与网络上的具体物理位置相对应,它们只提高,这种传统的层模式也逐渐暴露出许多问题,已不能适应不断增长的多方面需求。主要体现为以下几点可扩展性差。它是单服务器且以局域网为中心的,所以难以扩展至大型企业网或。进的客户服务器结构。这种模式将应用分为二,服务器负责数据管理,客户机完成与用户的交互任务,从而在主机模式和文件服务器模式中找到了平衡。然而,随着企业规模的日益扩大,应用程序的复杂程度不断过渡。第章软件开发三层架构概述关于架构传统层结构的局限性随着计算机技术网络技术和数据库技术的发展,的开发平台从单的体系结构主机结构的文件服务器结构发展到年代以来较为先还是,变化的只是界面而已,也就是所谓的表示层,它的内核没有变,相当于我们重作个壳。表示层的代码是很少的,所以修改是很有限的,其它两层也不要修改就可以迅速做到程序向程序的数据库改变带来的修改完全限定在数据访问层内。我们可以借助些模式来设计个通用的数据访问层,这样即使数据库发生改变,我们只要修改下配置就可以轻松搞定。对于开发平台的改变也变得很容易,不管是,打着面向对象的幌子却依然走着面向过程的老路三层中,各个层之间的分工是很明确的。各个层之间通过有效的协作来完成系统的高效运行。通过数据访问层来完全封装数据供应商,使数据访问层对其它层完全透明,这样将数,打着面向对象的幌子却依然走着面向过程的老路三层中,各个层之间的分工是很明确的。各个层之间通过有效的协作来完成系统的高效运行。通过数据访问层来完全封装数据供应商,使数据访问层对其它层完全透明,这样将数据库改变带来的修改完全限定在数据访问层内。我们可以借助些模式来设计个通用的数据访问层,这样即使数据库发生改变,我们只要修改下配置就可以轻松搞定。对于开发平台的改变也变得很容易,不管是还是,变化的只是界面而已,也就是所谓的表示层,它的内核没有变,相当于我们重作个壳。表示层的代码是很少的,所以修改是很有限的,其它两层也不要修改就可以迅速做到程序向程序的过渡。第章软件开发三层架构概述关于架构传统层结构的局限性随着计算机技术网络技术和数据库技术的发展,的开发平台从单的体系结构主机结构的文件服务器结构发展到年代以来较为先进的客户服务器结构。这种模式将应用分为二,服务器负责数据管理,客户机完成与用户的交互任务,从而在主机模式和文件服务器模式中找到了平衡。然而,随着企业规模的日益扩大,应用程序的复杂程度不断提高,这种传统的层模式也逐渐暴露出许多问题,已不能适应不断增长的多方面需求。主要体现为以下几点可扩展性差。它是单服务器且以局域网为中心的,所以难以扩展至大型企业网或。软硬件的组合及集成能力有限。难以管理大量的客户机。因此,层结构应运而生。层结构层结构是将应用功能分成表示层功能层和数据层部分。这些层不定与网络上的具体物理位置相对应,它们只是概念上的层。般情况是将表示层配置在客户机中,功能层和数据层既可以分别放在不同的服务器上,也可以放在同台服务器上。典型的层结构如图所示。图典型的层结构三层架构分层理解数据访问层也可称为持久层,其功能主要是负责数据库的访问。在中处理的数据库对象分为两类是数据实体,对应数据库中相应的数据表,他们没有行为,仅用于表现对象的数据二是数据的基本业务操作,即完成般的数据操纵,这部分采用了抽象工厂模式,即保证了系统的可扩展性,同时也保证了数据库的可移植性。业务逻辑层是整个系统的核心,它与这个系统的业务领域有关。以为例,业务逻辑层的相关设计,均和网上宠物店特有的逻辑相关,例如查询宠物,下订单,添加宠物到购物车等等。也许是业务逻辑比较简单地缘故,在业务逻辑层的设计中,并没有秉承在数据访问层中面向接口设计的思想。除了完成对插入订单策略的抽象外,整个业务逻辑层仅以模块实现,没有为领域对象定义抽象的接口。因而的表示层与业务逻辑层就存在强依赖关系,如果业务逻辑层中的需求发生变更,就必然会影响表示层的实现。表示层是系统的部分,负责使用者与整个系统的交互。在这层中,理想的状态是不应包括系统的业务逻辑。表示层中的逻辑代码,仅与界面元素有关。在中,大量采用了的特性,如等控件,和控件等。在改进后的版本中,绝大部分沿用原有代码,在实现原有功能外仅仅增加对历史订单的查询功能,以后可以考虑是否用第章三层架构的简介软件开发三层架构的解析随着软件复用技术和软件构件化思想的深入研究,现代软件系统的设计也不在是以前的程序数据结构算法,而更多的是对开发平台,软件框架的综合研究与设计。信息系统软件框架是信息系统软件的个体系结构和系统框架,他是个半成品应用系统程序,是由信息系统中组抽象构件以及这些构件间的接口所组成,因而在现代信息系统软件框架的设计与开发时其主要任务就是对信息系统中可重复使用的软件骨架的主体研究与设计。在开发中个面向对象的可复用的信息系统软件框架已经成为个软件开发团队的核心物质资本,而且更重要的是信息系统软件框架将是个新系统的开发周期开发成本及软件维护的核心影响因子。是支持下代软件和服务的平台,作为新代的开发平台,它彻底支持面向对象技术,适于快速的构建灵活的,功能强大的软件。本文将结合平台所提供的相关技术,构建出个具用三层架构设计思想面向对象可复用的信息系统软件开发框架。三层架构思想在管理学中有个重要的概念即企业组织结构,企业组织结构是分层思想在企业中的重要应用,企业组织结构的目的是以求有效合理的把企业各层成员组织起来,为实现企业运作和发展目标而相互协同努力。在软件框架的设计时,分层结构是最常见也是最重要的种结构,虽然软件框架分层的目的和形式跟企业分层有所不同,但都有个共同目标以求有效合理的组织相关构件,使其更高效的完成协同任务。在分层软件框架设计时最流行的是三层架构设计,任何个系统从应用逻辑上对其进行抽象细分,均可划分为三层,自下至上分别为数据访问层层业务逻辑层层和表示层层。在软件开发设计时我们还会用到些通用自己动手写大量的代码实现事务机制,如果解决得不好,还降低了程序的可靠性与速度。而是建立在系统层的,可以帮助你解决许多本应在程序里解决的东西。还有点要记住,目前市面上开发平台上,只有与才能真正发挥的功能第章三层结构及其应用开发三层的基本硬件结构传统的二层结构存在以下几个局限它是单服务器且以局域网为中心的,所以难以扩展至大型企业广域网或受限于供应商软硬件的组合及集成能力有限难以管理大量的客户机。因此,三层结构应运而生三层结构是将应用功能分成表示层功能层和数据层三部分。其解决方案是对这三层进行明确分割,并在逻辑上使其。原来的数据层作为已经出来,所以关键是要将表示层和功能层分离成各自的程序,并且还要使这两层间的接口简洁明了三层应用的开发三层应
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