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如图图场景五雨过天晴在库中新建个影片剪辑,命名为彩虹。
将图层重命名为红,采用逐帧动画来完成彩虹笔笔出现的效果。
新建其它六种颜色的图层,按照同样的方法,画出其它六种颜色。
最后新建个图层,拉到最后帧,按调出动作窗口,输入实现只播放次停在最后完成的效果的效果。
实现握手的效果,在库中新建个影片剪辑,命名为手。
用线条工具绘制双相对手。
通过调整值来实现手臂慢慢出现的效果。
具体如图图在库里新建三个图形元件,分别命名为重玩次重玩二次和重玩三次,其中在重玩次里用文本工具输入,在重玩二次里复制重玩次里的文本,将其放大,在重玩三次里再次复制重玩次里的文本,打开属性面板中的滤镜窗口,添加渐变发光效果,类型为内侧。
在下面这个按钮里分别作为弹起指针经过和按下三个不同的状态。
个影片剪辑,命名为演讲。
在图层,用矩形工具绘制个木桩。
新建个图层,重命名为娃娃,绘制个小女孩,动作的制作过程与场景里的步骤差不多。
如图图④在库中新建个影片剪辑,命名为云。
可用左值为,在第帧下面把值调为最小。
如图图④制作眼睛充和线条工具可以完成。
在库中新建两个图形元件,分别命名为人群和人群二。
都可以用线条工具和椭圆工具完成。
在库中新建,在第帧下面插入关键帧,创建补间动画,选中图片回到第帧,在下面的属性窗口中的颜色中调整值为在第帧下面插入关键帧,过帧后再插入关键帧,回到第帧,创建补间动画,选中图片再次调整步骤。
如图图制作图片切换举张图片切换处理介绍在中新建图层,重命名为图片切换。
在第帧图层结束的那帧插入关键帧,将导入在文件夹里的张图片拖入舞台段然后重复,直到帧停止。
在帧下面插入关键帧,删除第条线段,在帧下面插入关键帧,再删除条线段,重复,直至删光在中新建图层,重命名为。
在第帧下面插入关键帧,重复图层里的到图层,填充黑色。
制作个导入的过程。
放入主场景的适当位置在中新建图层,重命名为。
用左边的工具,画条线段在第三帧下面插入关键帧,折过去画条长短不的线时间帧里就可以了。
实例效果如图图场景二人们如何面对灾难制作的背景在库里新建个影片剪辑,命名为。
打开已有的图形元件电视机,将其最里面的那个半角矩形复制的修改列表下的变形中的水平翻转在第帧插入关键帧,重复水平翻转,第帧重复,这样个行走的小男孩儿就完成了。
到这里组成场景的各个元件就完成了,然后就只要将它们分别拉入场景,按照自己要的效果放在适当的下,执行下面的命令跳转到场景二第帧并开始播放在库里新建个影片剪辑元件,命名为走路。
将库里的小朋友拉入影片剪辑的第帧,在第帧插入关键帧,选择上面的菜单栏中元件,命名为真按钮。
效果如图图注意它它电视机的开关,为了实现点击它来进入下个场景将按钮拉入场景后,在按钮元件上点击鼠标右键,选择动作输入以下动作命令当鼠标按的末尾帧上也需输入命令,如下显示鼠标在库里新建个图形元件,命名为小朋友。
在元件里用左边的工具绘制个小男孩。
作为下面这个影片剪辑里的那个人物。
④在库里新建个按钮打开电视机的效果。
将它拉入场景中的开始帧上需输入如下命令隐藏鼠标当为正时,鼠标跟随如图图在它电视机。
在元件里用左边的工具绘制台电视机。
作为场景至场景三最重要的关联。
在库里新建个图形元件,命名为。
在元件里用左边的线条工具绘制只手。
注意为了实现用替换鼠标去是我们的希望,我们精神力量的传承。
制作过程首先我们要新建个文件,场景大小为像素。
然后再着手绘制各个元件。
下面我们对各个场景的制作过程描述。
场景男孩打开电视机在库里新建个图形元件,命名为献爱心。
那个时候下着雷阵雨,大家冒雨捐款,献爱心。
然后雨过天晴,暗示着灾难终究是会过去的,我们还活着,生活的希望始终直都在,爱会让我们挺过切灾难的。
故事的主角是两个小孩子,孩子总是单纯美好的,他们志愿者,救护人员不断地涌入灾区,为拯救生命,重建家园,全力以赴。
企业里学校里,捐款献爱心活动遍及在世界的各个角落。
小男孩关掉电视机,抱着自己的储蓄罐去捐款。
另个与他年龄相妨的小女孩儿也在倡导大家捐款发生,孩子是我们未来的希望,那些固有的精神力量会继续被传承下去。
所以在我的故事里孩子是主要的人物代表。
情节大概个小男孩在看电视,看到地震后的家园变成片废墟,灾区里的人们勉强存活,但是没有人放弃,志发生,孩子是我们未来的希望,那些固有的精神力量会继续被传承下去。
所以在我的故事里孩子是主要的人物代表。
情节大概个小男孩在看电视,看到地震后的家园变成片废墟,灾区里的人们勉强存活,但是没有人放弃,志愿者,救护人员不断地涌入灾区,为拯救生命,重建家园,全力以赴。
企业里学校里,捐款献爱心活动遍及在世界的各个角落。
小男孩关掉电视机,抱着自己的储蓄罐去捐款。
另个与他年龄相妨的小女孩儿也在倡导大家捐款献爱心。
那个时候下着雷阵雨,大家冒雨捐款,献爱心。
然后雨过天晴,暗示着灾难终究是会过去的,我们还活着,生活的希望始终直都在,爱会让我们挺过切灾难的。
故事的主角是两个小孩子,孩子总是单纯美好的,他们是我们的希望,我们精神力量的传承。
制作过程首先我们要新建个文件,场景大小为像素。
然后再着手绘制各个元件。
下面我们对各个场景的制作过程描述。
场景男孩打开电视机在库里新建个图形元件,命名为电视机。
在元件里用左边的工具绘制台电视机。
作为场景至场景三最重要的关联。
在库里新建个图形元件,命名为。
在元件里用左边的线条工具绘制只手。
注意为了实现用替换鼠标去打开电视机的效果。
将它拉入场景中的开始帧上需输入如下命令隐藏鼠标当为正时,鼠标跟随如图图在它的末尾帧上也需输入命令,如下显示鼠标在库里新建个图形元件,命名为小朋友。
在元件里用左边的工具绘制个小男孩。
作为下面这个影片剪辑里的那个人物。
④在库里新建个按钮元件,命名为真按钮。
效果如图图注意它它电视机的开关,为了实现点击它来进入下个场景将按钮拉入场景后,在按钮元件上点击鼠标右键,选择动作输入以下动作命令当鼠标按下,执行下面的命令跳转到场景二第帧并开始播放在库里新建个影片剪辑元件,命名为走路。
将库里的小朋友拉入影片剪辑的第帧,在第帧插入关键帧,选择上面的菜单栏中的修改列表下的变形中的水平翻转在第帧插入关键帧,重复水平翻转,第帧重复,这样个行走的小男孩儿就完成了。
到这里组成场景的各个元件就完成了,然后就只要将它们分别拉入场景,按照自己要的效果放在适当的时间帧里就可以了。
实例效果如图图场景二人们如何面对灾难制作的背景在库里新建个影片剪辑,命名为。
打开已有的图形元件电视机,将其最里面的那个半角矩形复制到图层,填充黑色。
制作个导入的过程。
放入主场景的适当位置在中新建图层,重命名为。
用左边的工具,画条线段在第三帧下面插入关键帧,折过去画条长短不的线段然后重复,直到帧停止。
在帧下面插入关键帧,删除第条线段,在帧下面插入关键帧,再删除条线段,重复,直至删光在中新建图层,重命名为。
在第帧下面插入关键帧,重复图层里的步骤。
如图图制作图片切换举张图片切换处理介绍在中新建图层,重命名为图片切换。
在第帧图层结束的那帧插入关键帧,将导入在文件夹里的张图片拖入舞台,在第帧下面插入关键帧,创建补间动画,选中图片回到第帧,在下面的属性窗口中的颜色中调整值为在第帧下面插入关键帧,过帧后再插入关键帧,回到第帧,创建补间动画,选中图片再次调整值为,在第帧下面把值调为最小。
如图图④制作眼睛充和线条工具可以完成。
在库中新建两个图形元件,分别命名为人群和人群二。
都可以用线条工具和椭圆工具完成。
在库中新建个影片剪辑,命名为演讲。
在图层,用矩形工具绘制个木桩。
新建个图层,重命名为娃娃,绘制个小女孩,动作的制作过程与场景里的步骤差不多。
如图图④在库中新建个影片剪辑,命名为云。
可用左边的线条工具直接绘制。
如图图在库中新建个影片剪辑,命名为雨。
用直线绘制条线段。
在第帧下面插入关键帧,将雨往下偏右移并缩小,在第帧插入关键帧,将值调为,创建补间动画。
新建图层,命名为雨滴。
在第帧下面插入关键帧,用椭圆工具绘制几颗雨滴。
用任意变形工具和值制造出,雨滴扩大溅起后隐没的效果。
如图图在库中新建个影片剪辑,命名为水晕的雨。
大致的制作方法与影片剪辑雨相同,新建个图层,命名为水晕。
在水滴出现的后帧插入关键帧,用椭圆工具绘制,展开颜色窗口中的混色器面板,将颜色类型设置为放射状,调整其中的色标,可实现水晕的效果。
它的扩大隐没效果与雨滴的那些效果相同。
新建两个图层分别把已下载的雨声与雷声拉入舞台。
将它作为路面上积起了水渍以后的雨。
