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了种称为多文档界面的组织形式,它可用于更复杂的应用程序。


系统允许用户在同应用程序中同时可以查看多个文档。


例如,个文本编辑器可以允许用户同时打开多个文本文件。


使用时,应用程序有个主窗口,在主窗口中有些子窗口,每个子窗口中各自包含有各自的文档。


在框架中,主窗口有个主菜单,它对主框架中最顶端窗口有效。


各子窗口都可以缩成图标或展开,主窗口也可以变成桌面上的个图标。


界面可能会给你种第二桌面的感觉,它对窗口的管理和删除混乱的窗口有很大的帮助。


你所建立的每个应用程序都会使用它自己的套控件菜单结构以及对话框。


应用程序界面的好坏取决于你如何选择和组织这些界面对象。


中的资源编辑器可以使你能容易的建立和定制这些界面对象。


事件驱动软件和词汇所有基于窗口的都包含相同的基本辑器可以允许用户同时打开多个文本文件。


使用时,应用程序有个主窗口,在主窗口中有些子窗口,每个子窗口中各自包含有各自的文档。


在框架中,主窗口有个主菜单,它对主框架中最顶端窗口有效。


各子编辑器记事本等都是应用程序的例子。


也提供了种称为多文档界面的组织形式,它可用于更复杂的应用程序。


系统允许用户在同应用程序中同时可以查看多个文档。


例如,个文本编程序的其余部分才能响应。


无模式对话框出现在屏幕上时,程序的其余部分也可以作出响应,它就象浮动在上面样。


最简单的应用程序是使用单文档界面,只有个框架窗口。


的钟表窗口中。


个框架窗口是个全功能的主窗口,用户可以改变尺寸最小化最大化等。


也支持两种类型的对话框模式和无模式对话框。


模式对话框旦出现在屏幕上只有当它退出时,屏幕上该应用源编辑器来建立这些控件,在资源编辑器中可以建立对话框和这些控件。


在本教程中,我们将使用代码来建立它们。


支持几种类型的应用程序窗口。


个典型的应用程序应该活动在称为框架的任务也就完成了。


应用程序使用几个标准的控件静态文本标签按钮列表框组合框种更高级的列表框单选按钮单选框检查按钮复选框编辑框单行和多行滚动条你可以通过代码或资面控件并定制其外观。


同时你还要编写用来响应用户操作这些控件的代码。


例如,如果用户单击个按钮时,你应该有代码来响应。


这就是事件驱动代码,它构成了所有应用程序。


旦应用程序正确的响应了所有允许的控制,它可以很容易地移植到或上。


因此,很值得推荐的开发应用程序的方法。


在本教程自始至终使用的都是。


当是使用时,你编写的代码是用来建立必要的用户界库,该库的主要优点是效率高。


它减少了大量在建立程序时必须编写的代码。


同时它还提供了所有般编程的优点,例如继承和封装。


是可移植的,例如,在下编写的代码,以区别于其用于的位,也提供了库,它位于任何之上,能够使程序员的工作更容易。


它就是基本类或。


使用,程序员是在应用程序界面的水平上编写代码。


该界面是由几百个函数所组成,这些函数在参考手册中都有介绍。


对于,被称为在纸上做下用户界面的草图,直到对各元素感到满意为止。


这对于些比较小的项目,以及些大项目的早期原型阶段是可以的。


下步,是要实现代码。


为任何平台建立应用程序时,程序员都有两种选择对象。


用户界面有些标准的控件,如按钮菜单滚动条和列表等,这对那些用户已经是很熟悉了。


要记住的是,作为程序员必须选择组控件并决定如何把它们安排到屏幕上。


传统上,你需要所建立的代码是完全可移植的。


什么是如果你要建立个应用程序,应该如何下手好的开端是从设计用户界面开始。


首先,你要决定什么样的用户能使用该程序并根据需要来设置相应的用户界面类库的层次结构。


该层次结构包容了中的用户界面部分,并使你能够很容易地以面向对象的方式建立应用程序。


这种层次结构适用于所有版本的并彼此兼容。


你用应用程序开发环境,使用它你充分利用具有面向对象特性的来开发出专业级的应用程序。


为了能充分利用这些特性,你必须理解程序设计语言。


掌握了,你就必须掌握基本的应用程序接口函数函数函数函数,隐去了创建和维护窗口的许多复杂的例行工作,简化了编程。


简介不仅仅是个编译器。


它是个全面的应的应用程序接口函数函数函数函数,隐去了创建和维护窗口的许多复杂的例行工作,简化了编程。


简介不仅仅是个编译器。


它是个全面的应用程序开发环境,使用它你充分利用具有面向对象特性的来开发出专业级的应用程序。


为了能充分利用这些特性,你必须理解程序设计语言。


掌握了,你就必须掌握基本类库的层次结构。


该层次结构包容了中的用户界面部分,并使你能够很容易地以面向对象的方式建立应用程序。


这种层次结构适用于所有版本的并彼此兼容。


你用所建立的代码是完全可移植的。


什么是如果你要建立个应用程序,应该如何下手好的开端是从设计用户界面开始。


首先,你要决定什么样的用户能使用该程序并根据需要来设置相应的用户界面对象。


用户界面有些标准的控件,如按钮菜单滚动条和列表等,这对那些用户已经是很熟悉了。


要记住的是,作为程序员必须选择组控件并决定如何把它们安排到屏幕上。


传统上,你需要在纸上做下用户界面的草图,直到对各元素感到满意为止。


这对于些比较小的项目,以及些大项目的早期原型阶段是可以的。


下步,是要实现代码。


为任何平台建立应用程序时,程序员都有两种选择或。


使用,程序员是在应用程序界面的水平上编写代码。


该界面是由几百个函数所组成,这些函数在参考手册中都有介绍。


对于,被称为,以区别于其用于的位,也提供了库,它位于任何之上,能够使程序员的工作更容易。


它就是基本类库,该库的主要优点是效率高。


它减少了大量在建立程序时必须编写的代码。


同时它还提供了所有般编程的优点,例如继承和封装。


是可移植的,例如,在下编写的代码可以很容易地移植到或上。


因此,很值得推荐的开发应用程序的方法。


在本教程自始至终使用的都是。


当是使用时,你编写的代码是用来建立必要的用户界面控件并定制其外观。


同时你还要编写用来响应用户操作这些控件的代码。


例如,如果用户单击个按钮时,你应该有代码来响应。


这就是事件驱动代码,它构成了所有应用程序。


旦应用程序正确的响应了所有允许的控制,它的任务也就完成了。


应用程序使用几个标准的控件静态文本标签按钮列表框组合框种更高级的列表框单选按钮单选框检查按钮复选框编辑框单行和多行滚动条你可以通过代码或资源编辑器来建立这些控件,在资源编辑器中可以建立对话框和这些控件。


在本教程中,我们将使用代码来建立它们。


支持几种类型的应用程序窗口。


个典型的应用程序应该活动在称为框架窗口中。


个框架窗口是个全功能的主窗口,用户可以改变尺寸最小化最大化等。


也支持两种类型的对话框模式和无模式对话框。


模式对话框旦出现在屏幕上只有当它退出时,屏幕上该应用程序的其余部分才能响应。


无模式对话框出现在屏幕上时,程序的其余部分也可以作出响应,它就象浮动在上面样。


最简单的应用程序是使用单文档界面,只有个框架窗口。


的钟表编辑器记事本等都是应用程序的例子。


也提供了种称为多文档界面的组织形式,它可用于更复杂的应用程序。


系统允许用户在同应用程序中同时可以查看多个文档。


例如,个文本编辑器可以允许用户同时打开多个文本文件。


使用时,应用程序有个主窗口,在主窗口中有些子窗口,每个子窗口中各自包含有各自的文档。


在框架中,主窗口有个主菜单,它对主框架中最顶端窗口有效。


各子窗口都可以缩成图标或展开,主窗口也可以变成桌面上的个图标。


界面可能会给你种第二桌面的感觉,它对窗口的管理和删除混乱的窗口有很大的帮助。


你所建立的每个应用程序都会使用它自己的套控件菜单结构以及对话框。


应用程序界面的好坏取决于你如何选择和组织这些界面对象。


中的资源编辑器可以使你能容易的建立和定制这些界面对象。


事件驱动软件和词汇所有基于窗口的都包含相同的基本元素,它们的操作方式都是相同的

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