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不同于其他过于繁冗复杂的网站,本网站可以提供用户个全新的体验。
研究目标和范围本项目主要面向些游戏论坛或贴吧,出发点是为了搜索出论坛中疑似报告游戏的帖子,将他们分类推送给游戏监控人员。
该系统的主要用户,是负责监控游戏的工作人员。
而游戏监控人员,在收到帖子后,又可以将其分配给不同的负责人,对帖子进行进步分析和处理。
并且该系统网站还会设计题目针对网络游戏的论坛言论监控系统选题目的最近几年,网络游戏在中国盛行,游戏玩家数量扶摇而上,游戏产业带来的经济效益也非常可观。
然而,网络游戏的质量较低是现阶段我国网络游戏在发展过程中的个重要问题,所有的网络游戏不可避免的都会碰到这个问题。
所以,就急需个系统能够及时的报告,以便工作人员修复。
本项目主要面向些游戏论坛或贴吧,出发点是为了搜索出论坛统不少,说明游戏是个很严重的问题,引起了很多人的注意和重视。
但是,大部分的游戏检测软件,并不具有所有分类推送给监控工作人员的功能。
而且大部分的软件,检测到的都是使用该软件的玩家所以,我们需要个平台,能够为游戏的报告进行定的指导和帮助。
是为了帮助游戏开发商更好的修复增强游戏的健壮性,二是为了促进网络游戏行业长久健康的发展。
研究开发现状分析目前,相似的系未达到时,就开始盲目地开展对产品的测试工作。
在游戏上市后,则开始对后续未完成或有待完善的部分进行修改和升级,这不仅严重削弱了用户的稳定性,而且对于网络游戏公司自身的形象也产生了较为不利的影响。
戏的质量较低是现阶段我国网络游戏在发展过程中的个重要问题。
从经济学的角度来说,质量是产品的生命。
但就现阶段而言,我国诸多网络游戏开发商为了应对激烈的网游市场竞争并迅速收回投资,在相关游戏产品的完整度规模为亿元,同比增长。
据年度中国互联网调查统计中的数据,年中国网络游戏市场保持健康增长,市场用户规模达到亿人,环比增长。
预计年用户增长率将超过,用户规模接近亿人,年用户规模将接近亿。
然而,网络游游戏产业调查报告显示,中国网络游戏市场年实际销售收入亿元,比年增长。
报告还显示,过去五年,中国游戏市场的年复合增长率达到。
艾瑞咨询最新推出的中国网络游戏发展报告数据指出,年中国网络游戏市场景和意义网络游戏又称在线游戏,它是种依托于互联网,同时可以多人参与的电脑游戏,通过人与人之间的互动以达到相互交流娱乐和休闲的目。
网络游戏发展迅速。
根据年度中国游戏产业年会上发布的年度中国环境部分界面演示第七章结论致谢参考文献第章前言本章论文的第部分,对项目的背景和意义进行了阐述,并对该项目的研究开发现状进行了分析,确立了研究目标和范围,最后对论文的整体结构进行了简介。
项目的背索帖子用例数据库设计图数据表设计第五章模块设计爬虫模块设计爬虫设计与核心代码主题关键词设计与核心代码模块设计筛选帖子设计与核心代码统计报告制图设计与核心代码第六章部署与应用项目部署系统运行用例图用例文本及核心用例设计系统总用例文本录入员工账号筛选帖子推送帖领域模型领域模型图领域模型解析第四章架构设计系统架构及原理业务用例的实现用户登录用例用户推送消息用例用户搜析研究目标和范围论文结构简介第二章技术与原理模式设计模式框架语言与数据库建模技术第三章需求建模系统需求概述功能性需求分析系统模块划分系统目录学术诚信声明摘要第章前言项目的背景和意义研究开发现状分目录学术诚信声明摘要第章前言项目的背景和意义研究开发现状分析研究目标和范围论文结构简介第二章技术与原理模式设计模式框架语言与数据库建模技术第三章需求建模系统需求概述功能性需求分析系统模块划分系统用例图用例文本及核心用例设计系统总用例文本录入员工账号筛选帖子推送帖领域模型领域模型图领域模型解析第四章架构设计系统架构及原理业务用例的实现用户登录用例用户推送消息用例用户搜索帖子用例数据库设计图数据表设计第五章模块设计爬虫模块设计爬虫设计与核心代码主题关键词设计与核心代码模块设计筛选帖子设计与核心代码统计报告制图设计与核心代码第六章部署与应用项目部署系统运行环境部分界面演示第七章结论致谢参考文献第章前言本章论文的第部分,对项目的背景和意义进行了阐述,并对该项目的研究开发现状进行了分析,确立了研究目标和范围,最后对论文的整体结构进行了简介。
项目的背景和意义网络游戏又称在线游戏,它是种依托于互联网,同时可以多人参与的电脑游戏,通过人与人之间的互动以达到相互交流娱乐和休闲的目。
网络游戏发展迅速。
根据年度中国游戏产业年会上发布的年度中国游戏产业调查报告显示,中国网络游戏市场年实际销售收入亿元,比年增长。
报告还显示,过去五年,中国游戏市场的年复合增长率达到。
艾瑞咨询最新推出的中国网络游戏发展报告数据指出,年中国网络游戏市场规模为亿元,同比增长。
据年度中国互联网调查统计中的数据,年中国网络游戏市场保持健康增长,市场用户规模达到亿人,环比增长。
预计年用户增长率将超过,用户规模接近亿人,年用户规模将接近亿。
然而,网络游戏的质量较低是现阶段我国网络游戏在发展过程中的个重要问题。
从经济学的角度来说,质量是产品的生命。
但就现阶段而言,我国诸多网络游戏开发商为了应对激烈的网游市场竞争并迅速收回投资,在相关游戏产品的完整度未达到时,就开始盲目地开展对产品的测试工作。
在游戏上市后,则开始对后续未完成或有待完善的部分进行修改和升级,这不仅严重削弱了用户的稳定性,而且对于网络游戏公司自身的形象也产生了较为不利的影响。
所以,我们需要个平台,能够为游戏的报告进行定的指导和帮助。
是为了帮助游戏开发商更好的修复增强游戏的健壮性,二是为了促进网络游戏行业长久健康的发展。
研究开发现状分析目前,相似的系统不少,说明游戏是个很严重的问题,引起了很多人的注意和重视。
但是,大部分的游戏检测软件,并不具有所有分类推送给监控工作人员的功能。
而且大部分的软件,检测到的都是使用该软件的玩家提供的,能够获取到的信息非常少,并不能捕捉到其他用户发在论坛上的反馈。
再者,很多软件是收费的,并以此手段推广游戏或其他广告,用户使用起来感觉非常不方便而且冗余。
而本项目主要目的之就是为了搜集论坛上游戏玩家发布的信息,并且将分类通知给各组负责人来跟踪管理,以便发现最新的并进行修复。
相对于传统的报告的网站,比如,它的使用方法非常的麻烦,报告个可能需要耗费大量的时间,并且没有软件测试基础的人可能不容易熟悉的使用该网站。
而本网站核心设计是爬虫,游戏玩家不需要掌握报告的方法,只需要在论坛上发布游戏出现了什么,就能够自动被该系统捕获,由此省去较多的预备工作。
由用户分享自己的对于的感想和修改意见,相对于个软件测试人员来说,更加有说服力。
而捕获到的疑似的帖子,又会转交给专业的技术人员,由他们进行进步的筛选和分类,进行分析和处理。
综上所述,该网站虽然功能简单,但是简单友好,目标明确,用户易上手。
不同于其他过于繁冗复杂的网站,本网站可以提供用户个全新的体验。
研究目标和范围本项目主要面向些游戏论坛或贴吧,出发点是为了搜索出论坛中疑似报告游戏的帖子,将他们分类推送给游戏监控人员。
该系统的主要用户,是负责监控游戏的工作人员。
而游戏监控人员,在收到帖子后,又可以将其分配给不同的负责人,对帖子进行进步分析和处理。
并且该系统网站还会设计题目针对网络游戏的论坛言论监控系统选题目的最近几年,网络游戏在中国盛行,游戏玩家数量扶摇而上,游戏产业带来的经济效益也非常可观。
然而,网络游戏的质量较低是现阶段我国网络游戏在发展过程中的个重要问题,所有的网络游戏不可避免的都会碰到这个问题。
所以,就急需个系统能够及时的报告,以便工作人员修复。
本项目主要面向些游戏论坛或贴吧,出发点是为了搜索出论坛中疑似报告游戏的帖子,将他们分类推送给游戏监控人员。
该系统的主要用户,是负责监控游戏的工作人员。
而游戏监控人员,在收到帖子后,又可以将其分配给不同的负责人,对帖子进行进步分析和处理。
并且该系统网站还会生成统计图,统计最近段时间收到帖子的数量和发帖集中时间。
这样的设计将各个功能模块分的很清楚,而且为用户提供个快捷方便的平台从而提高用户使用该项目的热情。
二研究思路与方法收集相关资料,对开发项目进行需求分析并采用方法建模根据需求分析和建模对系统进行系统架构设计和详细设计,确定开发技术预期为架构系统编码和系统测试根据项目开发结果,撰写论文。
三相关支持条件信息支持类似预约网站分析,图书馆资源,网络资源,客户需求调查,行业人士调查技术支持开发环境,以及开发语言等经验支持大学课程理论知识大学期间项目经验以及毕业设计导师及同学的意见。
四进度安排年月日前提交开题报告年月日前提交中期检查年月日前提交论文初稿年月日前论文的初步形式审查及电子版提交年月日前论文最后形式审查年月日前提交论文终稿学生签名年月日指导教师意见同意开题修改后开题重新开题指导教师签名路永和年月日附表二毕业论文中期报告年级方向级软件工程学生指导路永和陈琛学号电政姓名老师副教授论文题目针对网络游戏的论坛言论监控系统预期目标了解基本实现技术和框架,学习编程,收集数据。
整理相关网页贴吧参考资料等信息中期完成技术学习学习阅读相关基于的框架设计知识,了解架构下的系统设计方式和语言。
论文中期完成情况初步了解有关数据库的设计使用和调试。
学习和语言,用于网页编程所用。
熟悉了解和的基本应用,进步熟悉如何应用组层等关系,整理出系统的网页设计初稿。
二数据收集了解有影响力的报告网站如,了解其产品页面中相关的评论和评分的分布设计。
收集有网络游戏用户对网络游戏的看法。
收集有关游戏论坛的相关资料,制定主要的爬虫模块计划。
三主要设计功能设想根据输入网站的可以对该网站的疑似帖进行爬取。
用户可以按照定的流
