1、“.....计算机动画分类计算机动画分为二维动画和三维动画。二维动画是平面上的画面。纸张照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感多强,终究是二维空间上模拟真实三维空间效果。三维动是画中的景物有正面侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。制作目的综合运用在学校期间所学到的理论知识和技能随着计算机多媒体发展和普及,计算机辅助教育已成为种现代教学手段。它使传统的教学方式发生了深刻的变革。这种教学方式打破了时间和空间的限制,将教学内容与教学所涉及到的事物,通过声音图像动画等形式表现出来,多媒体教学使学生通过事物形色声的不断变化和发展直接获取知识,感知世界,并且使许多抽象的概念形象化具体化,更使教学有难有易,增加教学效果,提高教学效率,具体传统教学所不能比拟的优越性......”。
2、“.....并通过制作动画向大家展示出动画的特色。体化,更使教学有难有易,增加教学效果,提高教学效率,具体传统教学所不能比拟的优越性。时间和空间的限制,将教学内容与教学所涉及到的事物,通过声音图像动画等形式表现出来,多媒体教学使学生通过事物形色声的不断变化和发展直接获取知识,感知世界,并且使许多抽象的概念形象化具部分内容简介试验的证实。随着计算机多媒体发展和普及,计算机辅助教育已成为种现代教学手段。它使传统的教学方式发生了深刻的变革。这种教学方式打破了时间和空间的限制,将教学内容与教学所涉及到的事物,通过声音图像动画等形式表现出来,多媒体教学使学生通过事物形色声的不断变化和发展直接获取知识,感知世界,并且使许多抽象的概念形象化具体化,更使教学有难有易,增加教学效果,提高教学效率,具体传统教学所不能比拟的优越性......”。
3、“.....并通过制作动画向大家展示出动画的特色。制作目的综合运用在学校期间所学到的理论知识和技能,设计使用动画知识制作个动画短片。此题目主要涉及动画制作方面的知识,另外对学生的想象力有定的要求。通过此设计可使学生在事例分析策划以及实际制作等方面得到综合训练和提高素质。毕业设计论文专用纸第页第章综述计算机动画的简介计算机动画的概念动画是使幅图像活起来的过程。使用动画可以清楚的表现出个事件的过程,或是展现个活灵活现的画面。动画是门通过在连续多格的胶片上拍摄系列单个画面,从而产生动态视觉的技术和艺术,这种视觉是通过将胶片以定的数率放映体现出来的。动画的基本原理与电影电视样,都是视觉原理。医学已经证明,人类具有视觉暂留的特性,就是说人的眼睛看到副画或个物体后,在秒内部会消失。利用这原理,在幅画还没有消失前播放出下幅画,就会给人造成种流畅的视觉变化效果......”。
4、“.....借助于编程或动画制作软件生成系列的景物画面,其中当前帧是前帧的部分修改。计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生物体运动的效果。计算机动画分类计算机动画分为二维动画和三维动画。二维动画是平面上的画面。纸张照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感多强,终究是二维空间上模拟真实三维空间效果。三维动是画中的景物有正面侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。二维与三维动画的区别主要在采用不同的方法获得动画中的景物运动效果。而三维画面,画中景物有正面,也有侧面和反面,调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。计算机动画的应用领域计算机动画的应用领域主要是动画片制作广告电影特技教学演示训练模拟作战演习产品模拟试验电子游戏等。毕业设计论文专用纸第页二维动画的技术特点二维动画主要可以分为逐帧动画和补间动画两种......”。
5、“.....其原理是在连续的关键帧中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。因为逐帧动画的帧序列内容不样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。例如人物或动物急剧转身头发及衣服的飘动走路说话以及精致的效果等等。创建逐帧动画的方法用导入的静态图片建立逐帧动画用等格式的静态图片连续导入到中,就会建立段逐帧动画。绘制矢量逐帧动画用鼠标或压感笔在场景中帧帧的画出帧内容。文字逐帧动画用文字作帧中的元件,实现文字跳跃旋转等特效。指令逐帧动画在时间帧面板上,逐帧写入动作脚本语句来完成元件的变化。导入序列图像可以导入序列图像动画文件或者利用第方软件如等产生的动画序列......”。
6、“.....也是动画的最大优点,它分为动画补间和形状补间。动画补间是指在的时间帧面板上,在个关键帧上放置个元件,然后在另个关键帧改变这个元件的大小颜色位置透明度等,将自动根据二者之间的帧的值创建的动画。动作补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有个长长的箭头构成动作补间动画的元素是元件,包括影片剪辑图形元件按钮文字位图组合等等,但不能是形状,只有把形状组合或者转换成元件后才可以做动作补间动画。毕业设计论文专用纸第页形状补间动画是在的时间帧面板上,在个关键帧上绘制个形状,然后在另个关键帧上更改该形状或绘制另个形状等,将自动根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画,它可以实现两个图形之间颜色形状大小位置的相互变化。形状补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为淡绿色......”。
7、“.....而不能是图形元件按钮文字等,如果要使用图形元件按钮文字,则必先打散后才可以做形状补间动画。逐帧动画和补间动画的比较逐帧动画的特点就是方面文件大,另方面也比较麻烦,但是有些时候是必须的,比如说你要做个人物走动的动画,那就得每帧都去调整人物的形态和动作,因为这种动画不能由补间动画产生。补间动画就是你确定个起始的状态和最终的状毕业设计论文专用纸第页,附录二翻译译文网络动画正规对话的发展更像是攀爬艾格尔峰,而不是在公园里散步。然而,最新毕业设计论文专用纸第页品种的软件已建成能够捕捉设计者的想象力,而没有消耗掉脑力。分析师戴柏斯是通过实践实现的。让我们面对它,网络是令人失望的。它是小小的屏幕,窄带宽和不确定性,所以你的大量的观众可能无法了解你想要他们看见的东西。对网页设计所做的切就是裁员。而如果它还没有足够坏到要让所有的静态图形......”。
8、“.....这是什么意思,至少直到大屏幕和高速互联网连接成为种标准,你已经无法对视频做什么。你可以使用快进,但没有租用线路连接并不是糟透了。谢天谢地,当涉及到图形动画,你仍然有个的选择的范围。所以,让我们来看看主要的技巧,以及其缺点,为了现在使你的站点更动画。早在年,斯梅金,男孩在商业网站开发想出了个极其基本的形式,发送连续动画图像到浏览器。广告商直在使用这个方法来改变横幅每秒左右无需等待用户刷新页面。通过发送的帧序列持续的基础上,种基本的动画效果是不可能的。当然,缺点是图形数据是不断的被下载,超过了后页面本身已经载入。个调制解调器,这意味着他的浏览器总是硬盘搅动,下半截是通常散布在空格为接下来的每帧载入。不久之后,动画诞生的框架,有效包装成个文件,下载顺序为次性。动画直是的主要的横幅和简单的,影响至今。即使网站促进和展示闪光和冲击波接口仍然使用动态......”。
9、“.....可以让您看到的图形。动画的局限性是众所周知的,但让我们总结他们吧。是位图图像,那么就快来在个固定的无论浏览器窗口大小的尺寸。他们可以达到相当的大小,如果他们包括多帧左右,因为压缩基于在每个图像的数字不同的颜色。他们也倾向于出现在个简单的下载程序,留下用户盯著表面上无法说明的顺序运行在个参照系,每秒钟第回。近来,设计师们已经能够产生基本路径运动为静态图像使用。不要跑个动画在个固定的地方,技术让你把个单的形象,并把它在你的页面上的最顶层作为个的漂浮物体。令人高兴的是,关于这种方法的动画,因为它在开始和运动时是几乎是散的,不被框架的。图形也可以有个透明背景,就像所有的。最大的缺点是它没有任何的有趣之处,结果它变得俗不可耐。而且它不是真正的动画。当万维网联盟霸占了世纪年代的大部分动画技术。原因是个,播放系统毕业设计论文专用纸第页的电影......”。
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