1、“.....这三个菜单的名称分别是选择级别查看排行榜和选择图标。▪是类创建的三个菜单项,被添加到菜单中,这三个菜单项的名称分别是初级,中级和高级。▪是类创建的三个类创建的三个菜单项,被添加到菜单中,这三个菜单项的名称分别是初级排行榜,中级排行榜和高级排行榜。▪是类创建的三个菜单项,被添加到菜单中,这三个菜单项的名称分别是初级......”。
2、“.....部分内容简介成员变量▪是类创建的菜单条,可以向中添加菜单。▪是创建的三个菜单,这三个菜单的名称分别是选择级别查看排行榜和选择图标。▪是类创建的三个菜单项,被添加到菜单中,这三个菜单项的名称分别是初级,中级和高级。▪是类创建的三个菜单项,被添加到菜单中,这三个菜单项的名称分别是初级排行榜,中级排行榜和高级排行榜......”。
3、“.....被添加到菜单中,这两个菜单项的名称分别是汽车图标和动物图标。▪和是类创建的四个文件对象。所引用的文件分别是初级记忆排行榜中级记忆排行榜高级记忆排行榜,分别用来写入三个级别的成绩。可以是中的个。▪是类型的组件,每个单元是个图像文件的名字。▪是测试区对象,由类负责创建。▪是负责显示成绩的对话框,由类负责创建▪和的型数据......”。
4、“.....例如,对于中级水平,测试区个有个方块。方法▪方法是类实现接口中的方法,负责执行菜单项发出的有关命令。用户选择菜单中的菜单项可触发事件,导致方法执行相应的操作。▪是构造方法,负责完成窗口的初始化。▪方法是软件运行的入口方法......”。
5、“.....▪是注册了事件的按钮。▪文本区显示对话框从文件中读出的成绩。▪负责将成绩按高低排序。方法▪是构造方法,负责创建对象。▪方法。类创建的对话框是主类窗口中的个成员。当用户选择窗口上的查看排行榜菜单中的菜单项时,对话框调用方法将相应的级别文件传递给。▪方法。对话框调用方法读取文件中的成绩......”。
6、“.....方法根据读取的名字和该名字的对应成绩,创建个对象,并将该对象存放在树集中。▪是接口中的方法,注册了事件,当用户单击按钮时,方法被调用执行,清除文件中的内容。代码定义棵树来存放对象,楷体清空排行榜,清除,姓名,成绩秒排行榜被清空类效果图是我们编写的个类,该类对象中的数据使用户的姓名和成绩......”。
7、“.....▪是用户的用时。方法▪方法返回。▪方法返回。▪是接口中的方法,其操作是确定对象的大小关系。代码类效果图图对话框类成员变量及方法设计成员变量▪是用户的用时。▪是用户用来输入名字的文本框。▪,是按钮对象,用户单击按钮可保存成绩,单击按钮可放弃保存成绩。▪是级别文件......”。
8、“.....负责创建对象。▪方法。类创建的对话框是测试区中的个成员。当用户成功单击出相应级别所要求的图标相同的方块后,测试区弹出对话框,对话框将调用方法将测试区中的级别文件传递给对话框。▪方法。当用户成功单击出相应级别所要求的图标相同的方块后,测试区弹出对话框,对话框将调用方法将测试区记录的用户用时传递给对话框中的。▪是接口中的方法......”。
9、“.....当用户单击时,方法被调用执行,其操作是将用户在文本框中输入的名字以及的值保存到文件中,然后关闭当前对话框当用户单击按钮时,方法将被调用执行,其操作是关闭当前对话框。代码题目记忆测试系统题目简介设计要求总体设计主类详细设计及实现类类类类类类记忆测试系统题目简介本游戏是通过由用户点击图片显示出图片后,如果是相同的......”。
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