1、“.....人事管理是企业管理中的个重要部分,它与生产的各个部分都紧密联系,所以个员工信息管理系统对企业管理是十分有用的。目前市场上有太多系统,为了通用设计往往比较复杂,对于很多中小企业而言,使用全套的系统耗资太多同时使用流程复杂,企业需要结合自身需求与软件系统进行很好的匹配,个根据企业需求定制的员工信息管理系统能很好的满足其需求。本系统将在操作系统环境下,采用开发环境进行开发,并运用组织管理信息与数据,对数据进行查询搜索同步报告和分析。员工信息管理系统采用结构,基于采用和框架。系统主要对员工的信息以及跟人事相关的工作流程进行集中管理,方便公司建立个完善的强大的员工信息数据库。本系统用户主要包括系统管理员和员工用户两部分。系统管理员可以对系统账号进行管理,对员工信息进行增删改查,管理各个部门的信息......”。
2、“.....员工用户可以登录对自己的信息进行查看和修改,可以查看最新的公司动态和工作通知。关键词信息管理系统架构摘要第章前言项目的背景和意义研究开发现状分析项目的目标和范围论文结构简介第二章技术与原理模式设计框架结构框架框架框架第三章需求建模功能需求分析系统用例图用例文本用户登录员工用户信息添加员工用户信息修改员工用户考勤查看员工用户绩效查看系统账户管理管理员对员工用户资料增加与修改管理员对项目信息增删改查管理员对项目人员分配管理领域模型第四章架构设计系统架构及原理业务用例的实现数据库设计第五章模块设计系统组织结构系统模块实现员工用户模块员工信息修改功能算法描述管理员模块员工账户管理模块算法描述第六章部署与应用部署图具体部署过程功能截图第七章结论致谢参考文献附录第章前言项目的背景和意义随着信息化的发展......”。
3、“.....在给互联网行业带来巨大利润的同时,也给企业带来了生产和管理的另种模式信息化管理。信息管理系统是种进行组织和管理的手段,它是在信息技术的基础上建立起来的。信息系统可以从不同侧面满足企业单位各个管理层次的信息需求,以使企业的管理活动更加科学有效。信息是正确经营决策的基础,管理人员要做出正确的决策,除了凭借个人的经验和理性判断之外,还需要大量正确及时可靠的信息。信息管理系统的应用可以提高管理决策的准确性,而且可以加强预测功能。人事管理是企业管理中的个重要部分,它与生产的各个部分都紧密联系,所以个员工信息管理系统对企业管理是十分有用的。目前市场上有太多系统,为了通用设计往往比较复杂,对于很多中小企业而言,使用全套的系统耗资太多同时使用流程复杂......”。
4、“.....个根据企业需求定制的员工信息管理系统能很好的满足其需求。本系统根据建筑企业需求进行开发,该企业需对约五千名建筑员工进行项目管理。由于项目工期不同,员工常在各个项目间调动,为了方便企业对员工的工作动态有个高效的管理,本系统针对该企业对员工管理的需求,为企业定制专属的信息管理系统。研究开发现状分析目前市场上办公系统发展迅速,市场上的企业办公系统种类繁多,以为首的企业管理软件在几十年的发展过程中已经形成了成熟的产品生产模式,在深度调查了解企业之后能为企业提供专业的软件管理方案,这些强大的解决方案能为客户处理业务交易商务智能数据仓库数据迁移和主数据管理等关键行动计划提供可用的数据。但同时每套这样的企业管理软件方案都价格不菲,规模较大管理流程复杂的公司能够承担这样的费用并能从中受益,但对于中小企业......”。
5、“.....所以针对企业的简单便捷的信息管理系统也有相应开发的价值。系统应用企业为道路桥梁建造公司,企业在云南省多个地区都有建设项目,而公司内部对每个项目的流动人员尚未有个完整健全的管理系统,仅仅通过各个项目的负责人实行各自的管理,给每次人员调动都造成很大的不便。开发该系统能有效的解决这问题,基于的系统能让管理人员在各地和使用移动设备都能对目前企业建筑员工的工作情况有直观的了解,对员工实施有效的绩效考核,并且能够方便快捷的对员工进行项目间的调动,大大的提高了管理效率。项目的目标和范围项目的目标为道路桥梁建筑企业建立个基于的员工信息管理系统,方便企业对员工的进行调动管理,使员工信息管理更为高效便捷。系统运用面向对象的分析和设计思想,采用结构,员工可通过浏览器登陆系统并查询修改个人的信息......”。
6、“.....在设计层面上,本系统在操作系统下,使用进行开发,在设计模式的基础的框架下,使用框架进行开发。目标范围企业的管理人员和建筑员工。建筑员工用户可以通过系统增加和修改自己的信息,而企业的管理人员可以对员工的信息和项目信息进行后台管理,是企业人员管理更为高效。论文结构简介本论文旨在设计和开发个企业员工信息管理系统。论文共分为七章,从项目开发背景相关技术原理需求建模架构设计模块设计及部署应用和项目总结等方面进行了详尽的阐述。各章大体内容如下第章前言,包括项目背景和意义研究与现状分析项目的目标和范围以及论文的结构简介。简明了项目的来源,背景分析和预期实现目标。第二章技术与原理,对系统使用的架构进行了简要的介绍,并且描述了的各层的作用,简要介绍了数据库的访问。第三章需求建模,主要是提取项目的功能性需求概述......”。
7、“.....第四章架构设计,主要是系统架构设计,描述系统各部分的组成以及各部分之间的通讯机制。描述系统数据库的设计,包括图和数据库表。第五章模块设计,对系统各层模块进行详细设计。第六章部署与应用,利用系统部署图说明系统的部署,描述了系统的运行环境。给出了简要的系统部署步骤。针对市场已有产品做出分析对比。第七章结论,总结在设计和开发系统过程中工作的优点和不足之处,并提出系统的改进方案和前景展望。第二章技术与原理模式设计,即模型视图控制器,是种软件的设计模式,它将业务逻辑,数据和界面显示分离开来,各自处理自己的任务。模式最早由在年提出,是施乐帕罗奥多研究中心在世纪年代为程序语言发明的种软件设计模式。模式的目的是实现种动态的程序设计,使后续对程序的修改和扩展简化,并且使程序部分的重复利用成为可能......”。
8、“.....此模式通过对复杂度的简化,使程序结构更加直观。软件系统通过对自身基本部分分离的同时也赋予了各个基本部分应有的功能。模型是负责处理业务逻辑的部分,通常情况下它可以被很多个的视图重用,而大大提高了代码的可重用性。业务模型是的核心部分,它集中体现了应用程序的状态。有时候它仅仅包含应用的状态信息,通常开发时由负责这块的工作,因为它能够处理绝大部分的事务逻辑和数据结构,同时还可以和数据库和文件系统进行交互,完成应用程序的数据维护工作。视图即用户可见的界面,它可以访问模型的数据,但是它不会了解模型的情况,同时也不关心控制器的情况,模型发生改变的时候,视图部分可以获取模型中的数据,但是它不会去改变它。可以理解为它只负责调用数据然后显示给用户,但是并不关心数据是如何在系统中改变的。控制器是整个框架中负责各个组件协调工作的个部分......”。
9、“.....通常,它获取用户的输入反应比如页面的请求,然后根据模型创建,最后将模型产生的变化返回给视图,呈现给用户。的协作关系如图图在框架中,视图通常由承担。生成的代码则可能是个的部分,特别是在客户端服务端交互的时候。控制器是个,现在般用实现。模型部分则通常是有个实体的来实现。,是甲骨文的企业应用平台。这个平台为开发和运行企业软件提供了接口和运行环境,用于开发和部署多层体系的应用。在实际应用中,拥有很多优势。首先,可以将部分服务端任务给供应商完成,使开发更加高效,同时基于的跨平台性,的开发应用能在更多的终端上运行。使用多层的分布式应用模型,应用逻辑按功能划分为组件,各个应用组件根据他们所在的层分布在不同的机器上。事实上,设计的初衷正是为了解决两层模式的弊端,在传统模式中......”。
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