1、“.....具体包括玩家对象与孢子,敌人之间吞食。玩家对象吞食刺球进行分裂。玩家对象自查看所有计算记录,请输入或回到主菜单,按任意键返回,敌人之间吞食。玩家对象吞食刺球进行分裂。玩家对象自身进行胞吐及分裂。孢子刷新及添加。下面为模块图界面模块界面模块主要处理用户使用过程中用户界面,包括游戏开始及游戏结束,开始界面可控制游球体积大小及分身个数会发生变化。绘制若干绿刺,位置随机,随着游戏进行,绿刺可能会消失。绘制若干点状球球,位置随机,随着游戏进行,点状球球被吃掉后消失。添加两个按钮。个可以在被点击时完成玩家球球分裂,分裂方向由玩家球球此时运动方向决定个可以在被点击时完成玩家球球孢吐,孢吐方向由玩家球球此时运动方向决定。在屏幕被触摸时......”。
2、“.....方向控制盘由个大盘和个小盘构成,大盘出现在屏幕刚被触等类,项目与类结构图如图所示玩家对象类界出查看本次计算记录,以表形式输出清除计算记录,重新计算。算法说明主要功能函数本程序主要功能函数包括主函数,程序主菜单,第二层计算选择,子菜单显示所有计算记录保存计算结果显示本次计算结果包括循环游戏背景音,游戏操作时音效。湖北大学本科毕业论文设计详细设计项目与类结构图根据对玩家球球,敌人球球,绿刺,点状球球,背景和操作要求分析,主要设计了合法,则压入数据到堆栈中。是规定运算符,则根据规则进行处理。在处理过程中,将计算该表达式值。若是其它字符,则返回信息。若上述处理过程中没有发现,则认为该表达式合法,并在屏幕上打印处理结果......”。
3、“.....括号配对,不能出现等符号重叠情况。类图图和类主要成员变量和成员函数介绍分别为图和图。课程设计课程名称数据结构题目名称利用栈求表达式值专业班级级网络工程班学生姓名学号指导教师二六年六月十五日蚌埠学院计算机科学与技术系课程设计任务书课程数据结构班级级网络工程指导教师姚保峰题目利用栈求表达式值完成时间年月日至年月日主要内容要求完成以下功能编写程序实现表达式求值,即验证算术表达式正确性,若正确,则计算该算术表达式值。主要功能描述如下从键盘上输入表达式。分析该戏进入以及退出,结束界面可进行选择游戏重新开始或结束。绘图模块绘图模块主要对游戏过程中图像进行绘制,家对象吞食刺球进行分裂。玩家对象自身进行胞吐及分裂。孢子刷新及添加......”。
4、“.....包含玩家球球在游戏过程中属性和行为,以下为类图图和类主要成员变量和成员函数介绍分别为图和图。类类类类类类湖北大学本科毕业论文设计图主要成员变量意义用来描述玩家球球在游戏地图中横纵坐标用来描述吐孢子时目标点用来描述玩家球球被绘制时半径,湖北大学本科毕业论文设计语法检查数字字符串转成型数字,处理操作码,判断栈操作字符型操作码转换优先级,非表达式字符返回栈操作函数查看操作数栈栈顶操作数栈出栈,压入操作数栈判空初始化栈查看栈顶出栈,压栈判空初始化栈函计算,将操作数压入堆栈,处理操作码将字符型操作码转换成优先级,将操作码压入堆栈将操作码弹出堆栈,简单计算......”。
5、“.....将输入表达式进行语法检查第个字符只能是数字或,最重个字符只能是表达式括号必个栈顶元素,进行运算,后再压入操作数栈,计算完毕后按顺序运行。,计算结果初始化栈,检查是表达式和操作码是否到尾操作数处理计算表达式时,请用户正确输入表达式,不得出现非法字符及字符重复出现表码人民邮电出版社附录小组成员及分工文档代码文件代码文件代码文件代码文件代码文件代码文件代码文件代码文件代码文件代码文件代码文成员变量和成员函数介绍分别为图和图用来描述玩家球球进行孢吐时方向用于控制点状球球数量主要成员函数意义,结束。绘制若干敌人球球,体积大小随机,游戏过程中,敌人球球体积大小及分身个数会发生变化。绘制若干绿刺,位置随机,随着游戏进行,绿刺可能会消失......”。
6、“.....位置随机,随着游戏进行,点状球球被吃掉后消失。添加两个按钮。个可以在被点击时完成玩家球球分裂,分裂方向由玩家球球此时运动方向决定个可以在被点击时完成玩家球球孢吐,孢吐方向由玩家球球此时运动方向决定。在屏幕被触摸时,出现方向控制盘。方向控制盘由个大盘和个小盘构成,大盘出现在屏幕刚被触摸时位置,随后小盘随着屏幕被触摸位置移动而在大盘中移动,不超过大盘边界。系统模块划分界面模块界面模块主要处理用户使用过程中用户界面,包括游戏开始及游戏结束,开制模块控制模块用于接收处理玩家控制信息并根据信息,控制游戏对象进行相应操作,包括玩家对象移动,胞吐及类进行图形绘制输出对等控件有着比较透彻认识......”。
7、“.....例如按钮背景等等湖北大学本科毕业论文设计可行性分析技术可行性利用可以进行全面安卓开发,其中包含类可以进行简单图像象进行相应操作,包括玩家对象移动,胞吐及分裂等游戏操作。游戏逻辑模块游戏逻辑模块根据玩家操作来实行不同游戏逻辑,具体包括玩家对象与孢子,敌人之间吞食。玩家对象吞食刺球进行分裂。玩家对象自不仅对于手机网速要求极高,而且非常耗费流量。所以本课题着眼于开发款单机版球球大作战游戏,用于闲暇时休闲娱乐。本课题展示了如何使用和开发款球球大作战游戏。课题介绍了项目功能类设计和逻辑难点等重要点。通过本课题,你可以了解到有关开发在实际运用中基础知识并对开发有定新认识。湖北大学本科毕业论文设计绪论个可以在被点击时完成玩家球球孢吐......”。
8、“.....在屏幕被触摸时,出现方向控制盘。方向控制盘由个大盘和个小盘构成,大盘出现在屏幕刚被触摸时位置,随后小盘随着屏幕被触摸位置移图主要成员变量意义屏幕显示宽度和高度游戏内地图宽度和高度,以像素计算,回调后获取二级缓存图片,在图上作画玩家对象集合动而在大盘中移动,不超过大盘边界。系统模块划分界面模块界面模块主要处理用户使用过程中用户界面,包括游毕业论文设计图图类类用于描述绿刺,包含绿刺在游戏过程中属性和行为,以下为类图图和类主要成员变量和成员函数介绍分别为图和图用来描述玩家球球进行孢吐时方向用于控制点状球球数量主要成员函数意义,设置是否需要绘制方向盘标玩家球球进行孢吐时方向用于控制点状球球数量主要成员函数意义,结束。绘制若干敌人球球,体积大小随机,游戏过程中......”。
9、“.....绘,主要成员变量意义用来描述点状在游戏地图中横纵坐标用来描述被吐出孢子时目点用来描述点状球球被绘制时半径湖北大学本科类用于描述绿刺,包含绿刺在游戏过程中属性和行为,以下为类图图和根据传入参数,更改玩家球球分身个数分裂时候冲刺位移可以分裂时候建立新玩家对象检验是否接近冲刺目标位置湖北大学本科毕业论文设计图义用来描述点状在游戏地图中横纵坐标用来描述被吐出孢子时目点用来描述点状球球被绘制时半径湖北大学本科毕业论文设计图图类湖北大学本科毕业论文设计用来描述玩家球球进行孢吐时方向作为玩家球球是否可以运动标志是否正在分裂冲刺中标志图图类类为点状球球类,包含玩家球球在游戏过程中属性和行为,以下为类图图和类主要成员变量和成员函数介绍分别为图和图......”。
1、手机端页面文档仅支持阅读 15 页,超过 15 页的文档需使用电脑才能全文阅读。
2、下载的内容跟在线预览是一致的,下载后除PDF外均可任意编辑、修改。
3、所有文档均不包含其他附件,文中所提的附件、附录,在线看不到的下载也不会有。