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扫雷游戏的设计与开发word文档 扫雷游戏的设计与开发word文档

格式:word 上传:2022-06-25 03:58:19

《扫雷游戏的设计与开发word文档》修改意见稿

1、“.....同时也是对所学知识种检查和巩固并且定程度上有所提高。希望完成这次毕业设计后,在程序开发和设计方面自己能有新感悟并能有所进步。开发工具选用及介绍是由公司研发包含协助开发环境事件驱动种编程语言。从许多角度上来看,使用作为编程语言人数在世界上是最多不仅是从盛赞开发人员来说还是抱怨设计者数量来看。拥有图形用户界面和快速应用程序开发系统,使用连接数据库非常方便,创建控件也很容目录引言课题背景开发意义开发工具选用及介绍开发运行环境游戏总体分析与设计设计构想功能需求流程规划画面规划空间飞行器表示和运动方程游戏主窗体创建雷区布局鼠标事件左击事件右击事件地雷及雷区表面探测情况清除未靠近地雷方块游戏难度设定游戏三级难度游戏自定义难度游戏结果游戏成功游戏失败游戏英雄榜游戏测试测试目测试内容测试结果结论参考文献致谢引言扫雷最原始版本可以追溯到年款名为方块游戏。不久之后......”

2、“.....在里,玩家任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出条没有地雷安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆•安德森在基础上又编写出了游戏地雷,由此奠定了现代扫雷游戏雏形。年,微软公司罗伯特•杜尔和卡特•约翰逊两位工程师在系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。课题背景随着计算机当前流行不断深入,越来越多人有个人电脑,人们使用计算机来完成些重要工作,在人们生活里计算机变得越来越重要。当前计算机应用迅速发展,它已不再是单纯意义上人们工作工具,在电脑上娱乐已经是人们进行放松重要途径。并且游戏产业规模近年来持续增长,全球每年游戏产业产值已突破亿美元,远远超出了好莱坞电影业和音乐娱乐业务,成为国内最大主流娱乐产业。但这也意味着存在高风险危机成本高,这表明了游戏产业正在进入微利时代。今天计算机已经渗入社会生活中各个层面,它已经成为人们日常生活中不可缺失部分......”

3、“.....在过去几年中,操作系统经过了数次更新换代之后,本身系统变得越来越庞大,复杂功能也让人眼花缭乱,但是唯不变却是扫雷这款游戏,可见这款游戏是多么令人喜爱。本次设计将选用中作为开发工具,开发出类似扫雷游戏。在深入研究操作系统自带扫雷游戏后,我们发现游戏中有存在四个关键地方首先是初始化,包括地雷区以及地雷数量随机生成游戏布局,每个地雷区域如何获取周边地雷等数地区分布。再是鼠标事件处理问题,如何响应鼠标事件设计。为翻动地雷区域方格和标记疑似地雷方格设计不同程序。其次是扫雷游戏判断输赢核心算法。设计详细判断条件,保证程序不会出现莫名其妙结果。最后是点击事件后发生后,雷区小方格按照递归算法思想,朝四面八方翻开。开发意义经过四年大学学习理论知识和定实践练习,我对理论知识已经有了定了解与认识,本次毕业设计便是将大学四年书本上所学理论知识与实际相结合,从理论上升到实践......”

4、“.....同时也是对所学知识种检查和巩固并且定程度上有所提高。希望完成这次毕业设计后,在程序开发和设计方面自己能有新感悟并能有所进步。开发工具选用及介绍是由公司研发包含协助开发环境事件驱动种编程语言。从许多角度上来看,使用作为编程语言人数在世界上是最多不仅是从盛赞开发人员来说还是抱怨设计者数量来看。拥有图形用户界面和快速应用程序开发系统,使用连接数据库非常方便,创建控件也很容检索或更新记录。直接调用优点可以直接参与结果集开发管理及规范化。对结果集游标提供了更多控制,并且提供了更多游标类型和执行动作。能够确定驱动程序及致性级别。可以更好地控制执行调度及资源利用。其他方面同其他方法差不多,因此这种方法很可能具有最好性能。缺点较其他两种方法需要大量代码。代码复杂并且要求程序员具有编制调用经验。在网络上运行期间库处理缺乏安全性,因此代码运行期间出现所造成后果会非常严重......”

5、“.....那么应用程序必须都能够准确地解决可能出现系统和失败。应用程序强调资源使用,这里如何对内存网络服务器资源进行直接控制是首要考虑因素。应用程序使用超大规模数据库,例如数据库表可能包含几万或几十万条记录计算机系统中任何软件,都是由大大小小各种软件组成部分构成,各自按照特定算法来实现,算法好坏直接决定所实现软件性能优劣。用什么方法来设计算法,所设计算法需要什么样资源,需要多少运行时间多少存储空间,如何判定个算法好坏,在实现个软件时,都是必须予以解决。计算机系统中操作系统语言编译系统数据库管理系统以及各种各样计算机应用系统中软件,都必须用个个具体算法来实现。因此,算法设计与分析是计算机科学与技术个核心问题。算法是解题步骤,我们可以把算法定义成解确定类问题任意种特殊方法。在计算机科学中,算法要用计算机算法语言描述......”

6、“.....算法数据结构程序,求解个给定可计算或可解问题,不同人可以编写出不同程序,来解决同个问题,这里存在两个问题是与计算方法密切相关算法问题二是程序设计技术问题。算法和程序之间存在密切关系。算法是组有穷规则,它们规定了解决特定类型问题系列运算,是对解题方案准确与完整描述。制定个算法,般要经过设计确认分析编码测试调试计时等阶段。对算法学习包括五个方面内容设计算法。算法设计工作是不可能完全自动化,应学习了解已经被实践证明是有用些基本算法设计方法,这些基本设计方法不仅适用于计算机科学,而且适用于电气工程运筹学等领域表示算法。描述算法方法有多种形式,例如自然语言和算法语言,各自有适用环境和特点确认算法。算法确认目是使人们确信这算法能够正确无误地工作,即该算法具有可计算性。正确算法用计算机算法语言描述,构成计算机程序,计算机程序在计算机上运行,得到算法运算结果④分析算法......”

7、“.....分析算法可以预测这算法适合在什么样环境中有效地运行,对解决同问题不同算法有效性作出比较验证算法。用计算机语言描述算法是否可计算有效合理,须对程序进行测试,测试程序工作由调试和作时空分布图组成。而算法具有定特性,它包括确定性。算法每种运算必须有确定意义,该种运算应执行何种动作应无二义性,目明确能行性。要求算法中有待实现运算都是基本,每种运算至少在原理上能由人用纸和笔在有限时间内完成输入。个算法有个或多个输入,在算法运算开始之前给出算法所需数据初值,这些输入取自特定对象集合④输出。作为算法运算结果,个算法产生个或多个输出,输出是同输入有种特定关系量有穷性。个算法总是在执行了有穷步运算后终止,即该算法是可达。满足前四个特性组规则不能称为算法,只能称为计算过程,操作系统是计算过程个例子,操作系统用来管理计算机资源,控制作业运行,没有作业运行时......”

8、“.....算法复杂性是算法效率度量,在评价算法性能时,复杂性是个重要依据。算法复杂性程度与运行该算法所需要计算机资源多少有关,所需要资源越多,表明该算法复杂性越高所需要资源越少,表明该算法复杂性越低。计算机资源,最重要是运算所需时间和存储程序和数据所需空间资源,算法复杂性有时间复杂性和空间复杂性之分。算法在计算机上执行运算,需要定存储空间存放描述算法程序和算法所需数据,计算机完成运算任务需要定时间。根据不同算法写出程序放在计算机上运算时,所需要时间和空间是不同,算法复杂性是对算法运算所需时间和空间种度量。不同计算机其运算速度相差很大,在衡量个算法复杂性要注意到这点。对于任意给定问题,设计出复杂性尽可能低算法是在设计算法时考虑个重要目标。另外,当给定问题已有多种算法时,选择其中复杂性最低者,是在选用算法时应遵循个重要准则。因此......”

9、“.....,太原理工大学毕业设计论文任务书毕业设计论文题目扫雷游戏设计与实现毕业设计论文要求及原始数据资料综述目前各种扫雷游戏研究主要核心内容深入了解扫雷算法及其雷区布局相关方法熟练掌握框架编码应,训练编写插件程序能力设计并实现扫雷游戏中针对漏洞检查插件深入分析扫雷游戏中插件关键技术与编写语言训练检索文献资料和利用文献资料能力训练撰写技术文档与学位论文能力。此处内容须和自己设计致,但最后两条必须包含。毕业设计论文主要内容详述扫雷游戏玩法了解扫雷游戏相关设计算法和思想熟悉扫雷游戏制作以及插件开发环境深入分析扫雷游戏中插件关键技术与编写语言设计流程熟练掌握基于扫雷游戏制作平台插件编写设计与实现扫雷游戏。学生应交出设计文件论文内容完整层次清晰叙述流畅排版规范毕业设计论文包括毕业设计论文源程序等内容在内毕业设计电子文档及其它相关材料。此处为统内容,无需修改......”

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