1、“.....将规则驱动过程式建模与草图交互技术相结合来构建三维几何形体,做到造型直观性和造型精确性之间均衡。基于物理动态对象模拟,采用计算机图形学中多分辨率等技术与物理规律相结合,对动态对象进性快速模拟与仿真。采用采表意性绘制与真实感绘制相结合,侧重提高计算与分析重用,提高场景绘制与渲染效率。系统采用引擎插件模式......”。
2、“.....同时采用分布式架构实现警用域内协同工作与场景信息快速有效传递。四项目预期目标主要技术经济指标应用或产业化前景主要技术指标本项目针对警用快速建模与动态实时仿真需求,在总结已有建模和仿真等相关技术现状基础上,针对警用领域特定应用需求,突破其中若干关键技术,并建立应用示范......”。
3、“.....能够支持建模方法扩展仿真算发改良与生长,用户插件开发,应用模式拓展,使得系统能够根据日益增长用户需求不断发展,并支持场景信息和动态仿真数据分布式管理系统能够集成二三维场景信息以及文本影像音视频数据。支持场用户大负担。动态仿真技术主要应用领域之是分析软件,如等,这些应用软件优势是计算精度高,不足在于计算速度低......”。
4、“.....这共设施安全问题研究虚拟现实系统研发项目,对面向大型公共设施安全问题研究虚拟现实系统进行研发,为大型公共设施安全危机处臵预案模拟可视化编辑与辅助论证分析提供平台。该项目主要服务于事故处臵预案,所以对模与动态仿真。项目中建模方法与已有软件交互式建模方法有定不同......”。
5、“.....使其设计专门面向于警用建筑结构室内外环境生成,用户不必拘泥于场景各个部件精细造型,从而用户可以从些无关细在具体研发过程中采用建模仿真多层次处理,注重软件操作界面简单直观建模高效和软件平台易扩展性......”。
6、“.....具有基础和支撑性作用,是后续动态实时仿真基础,也是警用信息管理对象之。快速准确地建立刑事案件火警消防场景模型,才能够使得后续仿真得需求,重点研究如下三方面对于建筑物室内外结构建模,采用面向警用领域形状文法描述,重点研发基于单幅参考图像三维建筑草图建模算法......”。
7、“.....基于草图交互三维建重要模型采用特征化网格表面模型网格实体以及采样点模型建立。对于场景中次要对象和非仿真计算应用对象,采用个性化标注方式进行建立,以提高建模效率。研究三维场景模型底层特征提取,包括建筑模型内在几何特征,对突发事件下步发展趋势进行有效地预测,实现重大案情事件重现还原以及预演......”。
8、“.....本项目拟采用以下策略做动态仿真为实现系统快速反应,结合行业相关规范和应用需求特点,对场题组近年来取得了些有定影响研究成果,曾先后获得浙江省科技进步二三等奖次,多次获得浙江省高校科技成果奖全国商业科学技术进步等奖二等奖,发表与本项目直接相关三大检索论文多篇。如果本课题能够申报成功,申报单位和协作单位将进步加大合作力度。同时......”。
9、“.....调动多方优势,联合攻关,保障按质按时完成课题预期目标。课题组主要成员近年已经完成或正在进行相关项目国家课题,虚拟环境多感知信息合成理论和算法国家课题,虚实混合环境致性表示和构建国家自然基金重点,基于视觉计算交互图形处理技术研究国家自然基金重点,网络环境下图象图形信息安全理论与方法研究国家自然基金......”。
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