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(可行论证)动漫产业园区项目可行性分析研究报告(初步设计报告) (可行论证)动漫产业园区项目可行性分析研究报告(初步设计报告)

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产业发展中,就是将动画片电子游戏和漫画视为个经济整体,齐头并进共同发展。


日本动漫产业链每个环节都处于活跃状态,相互联动,获得巨大收益。


日本之外另个亚洲动漫强势力量就是后起之秀韩国,年韩国动画销售规模为亿韩元,加上卡通等衍生产品,总市场规模为亿韩元约为亿美元,占世界市场份额,每年向海外出口亿美元。


尽管从数据上看,韩国动漫产业在全球市场份额中很小,但是韩国动漫产业特别是其中动画业发展势头强劲,并且形成了具有韩国特色动漫发展模式。


著名〝流氓兔〞是韩国网络动漫产业发展个缩影。


年,韩国网络动漫产业市场已近亿美元。


韩国教育开发协会官员金景万曾表示,韩国网络动漫产业能够成功,关键在于它形成了个从立项开发制作包装市场推广在内个完整产业链。


当然这跟政府对发展网络文化产业支持是分不开。


首先,政府对从事网络动漫企业给予优惠税收政策其次,政府建立了基金对合适项目提供风险投资,经营成功则政府与企业分享收益,失败则由政府承担。


二国内动漫产业概述中国动画和漫画曾经辉煌时。


世界上第部长篇动画电影白雪公主诞生于年。


而在年,我国便推出亚洲第部动画长片铁扇公主。


上海美术电影制片厂在五六十年代制作大闹天宫三个和尚九色鹿哪吒闹海等等动画片都在国际电影节大放光彩。


从上世纪年代开始,作为国内漫画主要表现形式连环画,风靡时,成为全民读物,最高单册连环画印量高达万册。


在此巅峰过后,八十年代上海美影厂出品黑猫警长葫芦娃也自成风格,成为现今岁以上青年人熟悉国内卡通形象。


最近被网络热炒〝年代〞概念,其中很重要部分就是对国产动画片追忆,那个年代国产动漫在国人心目中地位丝毫不输于美日动漫,而当时韩国动漫却是芳踪难觅。


中国还曾经是世界最大动漫加工基地。


世纪年代末年代初开始,中国内地靠着廉价丰富人力资源优势,取代了我国台湾和香港地区成为欧美日本动漫最大加工地。


大家熟悉〝蜡笔小新〞〝灌篮高手〞等都是在国内加工完成。


加工动漫是由〝外方〞出动漫形象深入人心重要播出平台。


电视台播放动漫作品最大功效就是广告效能,让动漫形象深入人心,为以后商业运作打牢基础。


另外除了图书期刊和电视这样传统媒体,新兴媒体对动漫贡献同样也不可小觑,网络手机彩信都可以成为动漫形象载体,新兴媒体也是发展原创动漫生力军,发展国产动漫同样不应错过高科技快车。


中国动漫产业化尝试,还特别需要抵制急功近利思想诱惑,特别是民营企业。


光靠动画片播放和出版动漫图书期刊是赚不到巨额利润,按照国际惯例,动漫产业利润是由音像出版和衍生产品开发这部分实现,因此有国内企业刚推出部动漫作品,在利益驱动下,动漫形象还不怎么成熟就开始推出系列衍生产品。


其实通过动漫衍生产品盈利,是建立在动漫作品被广泛传播并已深入人心基础上盈利方式,动漫作品成功了,它衍生产品才能大卖,而不应该本末倒置。


国外发展动漫连载书籍历史较长,而我国才刚刚开始,要马上叫卖动漫衍生产品似乎不太现实。


日本动漫已经有六七十年历史了,中国才十年,发展自己动漫产业需要时间,中国动漫企业还需要有好心态。


用心作好动漫艺术创作,塑造成功动漫形象应该成为国产动漫发展主流。


第二章国内部份动漫产业园区发展情况介绍我国首个国家动漫产业振兴基地上海我国首个国家动漫游戏产业振兴基地落户上海。


文化部批准在上海由中国社会科学院文化研究中心华东师范大学上海宽视网络电视有限公司三方联合筹建国家动漫游戏产业振兴基地。


国家动漫游戏产业振兴基地有四大功能,即开展动漫游戏产业人才教育培养产品研发产业孵化和国际合作,基地将设立教育培训创意研发产业孵化国际合作交流和展示个中心。


基地设在华东师范大学。


国家动漫游戏产业振兴基地成立,对开发和推广有益于未成年人健康成长游戏软件产品,促进产品研发和产业孵化,具有重要意义。


二动漫之都杭州作为长三角南翼中心城市,杭州已连续年保持两位数增长,经济总量连续多年居全国省会城市第二位副省级城市第三位,城市综合实力在国内同类城市中名列前茅。


顺应经济迅猛发展,杭州市委市政府提出了和谐创业口号,倡导大力发展创意产业休闲产业等现代服务业。


举办动漫节,着力打造。


市场指导经营管理者提供市场指导工作包括国家相关政策支持,些地区市场公关计划

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