戏或者指基于网站开发技术,以标准
协议为基础传输形式的无客户端或基于浏览器内核的微客户端游戏,其不需
游戏社交网页游戏游
戏是种运行在社区内,通过趣味性游戏方式增强人与人之间交
互的游戏产品,目前流行的社交类游戏包括开心农场抢车位等等
大型网页游戏用户规模
截止年月低,中国网页游戏用户规模达到亿人。
分类型网页游戏用户规模
网页游戏分类三类社交网页游戏大型网页游戏以及单机网页游戏,
其中社交类网页游戏用户规模最大,达到万,大页游戏运营模式
运营模式分析
联合运营
联合运营,网页游戏联合运营模式指网页游戏开发商与运营商合作运营款
游戏产品的商业模式,其本质是利用彼此的资源互补。开发商提供产品支持,而
联合运营页游戏本
身来说,都是个快速营销的手段和方式。联合运营模式联合运营模式较多,
根据开发商与运营商不同的资源背景以及产品类型状况,联合运营的形式也有所
不同,目前,主流的联合运营模式主要有以下三
混合服务器模式合作双方均有用户资源宣传营销以及运维能力,
这种模式主要适用于中小网页游戏开发商,博弈主要在产品品质运维能
力推广能力之间产生,除了中小网页游戏联合运营采性较强,但缺点也同样突出,独立运营无法把握
所投入的资金所带来的投入产出比。在目前整体网页游戏品质不高行业内公司
多以中小型企业为主的形势下,独立运营更多的是集中在规模较大的游戏企业中,
中小企业独立运营难度较大。
运营发展趋势
运营发展趋势,网页游戏联合运营是目前市场形势下最有效的运营模式,
且短期依然会是主流网页游戏运营模式。这主要是由于目前中小型网页游戏厂商
众多,自身在资金以及技术上均与大厂商存在定差距造成。此外,中国网页游
戏还处在浮躁期,多数网页游戏厂商抱有迅速圈钱的心态,因此,无论在产
品研发以及运营方面并没有长远打算,这直接造成产品生命周期短,相应的运营
模式也偏向将自身运营渠道最大化,即联合运营模式。但从长远看,随着网页游
戏品质的逐步提升,以及更多传统网络游戏厂商的进入,网页游戏独立运营方式
将日益增多。
盈利模式分析
包
月
增
值
广
告
合
作社交盈利模式分析
包
月
增
值
广
告
合
作社交网页游戏◎◎◎
大型网页游戏◎◎◎
单机网页游戏◎
具体数据由建设期年
盈亏平衡点
可行性研究报告编制依据
可行性研究报告编制依据
国民经济和社会发展第十个五年规划纲要
年国家农业综合开发产业化经营项目申报指南
国家农业综合开发资金和项目管理办法财政部令
第号
国家农业综合开发办公室关于印发国家农业综合开发
产业化经营户比例较高,达到。
社交网页游戏中,非即时类的游戏用户比例最大,高达。
社交网页游戏用户中,在游戏里有过花费的用户比例为,付费用户
比例不高。
社交网页游戏广告价值提升,的用户可能会购买广告中的产品。
社交网站上的聊天功能使用最多,有的用户使用聊天功能。
网页游戏与社交网站关系紧密,如果没有游戏功能,表示肯定会离开社
交网站的社交网页游戏用户比例为。
大型网页游戏用户最显著的特点就是低龄用户比例较大,未成年人比例
达到,其中岁以下人群为各个网页游戏类型中最高,比例达到
。
大型网页游戏用户中,无收入群体比例最大,所占比例达,这
主要和大型网页游戏用户中,学生群体比例最大有关。
大型网页游戏的产品更换周期在个月以下的用户占到,其中使用周以下就放弃游戏的用户占到。
大型网页游戏的用户更偏爱大型角色扮演类游戏,玩这类游戏的用户比
例为。
有的用户,通过朋友同学介绍得知他们正在玩的单机网页游戏信
息有的用户是通过所使用的网络聊天或者下载工具得知所玩的游戏
信息。第三部分网页游戏市场环境分析
中国网页游戏用户规模
网页游戏分类概述
网页游戏或者指基于网站开发技术,以标准
协议为基础传输形式的无客户端或基于浏览器内核的微客户端游戏,其不需
要下载安装客户端,相对大型游戏在玩法和使用方面较为轻松,但画面表
现的精致程度有限此外,网页游戏使用形式多样技术实现形式丰富,
其分类也较多,基本上网页游戏分类如下
社交网页游戏游戏社交网页游戏游
戏是种运行在社区内,通过趣味性游戏方式增强人与人之间交
互的游戏产品,目前流行的社交类游戏包括开心农场抢车位等等
大型网页游戏大型网页游戏从大型网络游戏衍生而来,其般会有
个主题进展,用户针对剧情的发展进行操作
网页单机游戏网页单机游戏指用户在游戏使用过程中不需要与
其他玩家进行互动的游戏内容。
总体网页游戏用户规模
截止年月低,中国网页游戏用户规模达到亿人。
分类型网页游戏用户规模
网页游戏分类三类社交网页游戏大型网页游戏以及单机网页游戏,
其中社交类网页游戏用户规模最大,达到万,大型网的用户可能会购买广告中的产品。
社交网站上的聊天功能使用最多,有的用户使用聊天功能。
网页游戏与社交网站关系紧密,如果没有游戏功能,表示肯定会离开社
交网站的社交网页游戏用户比例为。
主要和大型网页游戏用户中,学生群体比例最大有关。
大型网页游戏的产品更换周期在个月以下的用户占到,其中使用周以下就放弃游戏的用户占到。
大型网页游戏的用户更偏爱大型角色扮演类游戏,玩这类游网页游戏用户规模
网页游戏分类概述
网页游项目可行性研究报告编写参考大纲和国家农业综合
开发产业化经营项目摘要的通知国农办号
桐城市统计年鉴年
年安徽省桐城市总体规划
建设项目经济评价方法与参数第三版
项目建设单位提供的有关技术资料项目方案及基础材料。
综合评价
桐城是农业大市,同时又是国家商品粮生产基地市。生产
水稻具有得天独厚的优势,素有鱼米之乡的美誉,般年份水稻
复种面积均在万亩以上,稻谷总产约万吨,项目的建设可解
决当地农产品就地加工增值问题,增加农民的收入。
利用稻米制糖浆,提高农产品附加值,利润丰厚,经济和社会效益明显。同时桐城市地方财政和龙头企业安徽食品有限公司
具有定的资金投入能力,又有科研实力强大的技术依托单位的科
技支撑,项目的实施有资金和技术的保证,进行农业综合开发的各
项基础条件较好。超高麦芽糖浆可直接服用,也可制成麦芽糖注射
液,对糖尿病患者,手术后病人及肝病患者,有很好的辅助疗效。
些发达国家正朝着应用超高麦芽糖浆代替葡萄糖浆以及砂糖方
向发展,所以发展本项目市场前景广阔。
风险主要包括原料政策市场技术方面的风险。本项
目的原料来源充足,符合国家的产业政策,市场需求量大,生产技
术已适合工厂化生产,通过与高校和科研单位的合作,提升技术水
平好生产效率。
项目建设可直接带动种植户户万人,预计每户
每年可增收元,人均增收元项目实施后,将进步带
动当地及周边地区批相关行业的发展。
项目的主要问题就是原料保障和产品销售问题。本项目通
过采取公司基地农户的发展模式,建立原料基地,对种植户提
供物资技术及农产品回收等方面进行支持,能够保障原料的供应。
在产品销售方面,公司已成功开发生产此类产品,具有完善营销网
络和稳定的客户,产品供不应求。
项目全部投资税后内部收益率为,财务净现值为
万元,全部投资所得税后投资回收期为年含
建设期,投资利润率为,各项财务指标均大于行业平均值,
项目在财务上是可行的。同时,综上所述本项目具有相当的基础条件,项目产品市场优势突
出,经济效益显著,社会效益明显,推广示范效应良好。项目设计
方案科学合理,切实可行,财务效益好,偿还能力强,符合国家农
业综合开发产业化经营综合示范效应的要求。
第二章背景及必要性
项目建设背景
项目提出的主要依据
国家产业政策
关于积极发展现代农业扎实推进社会主义新农村建设的若干
意见年号文件明确提出,粮食主产区发展粮食生产和
促进经济增长,农产品加工转化等资金和项目安排,要向粮食主产
区倾斜。品就地加工增值问题,增加农民的收入。
利用稻米制糖浆,提高农产品附加值,利润丰厚,经济和社会效益明显。同时桐城市地方财政和龙头戏或者指基于网站开发技术,以标准
协议为基础传输形式的无客户端或基于浏览器内核的微客户端游戏,其不需
游戏社交网页游戏游
戏是种运行在社区内,通过趣味性游戏方式增强人与人之间交
互的游戏产品,目前流行的社交类游戏包括开心农场抢车位等等
大型网页游戏用户规模
截止年月低,中国网页游戏用户规模达到亿人。
分类型网页游戏用户规模
网页游戏分类三类社交网页游戏大型网页游戏以及单机网页游戏,
其中社交类网页游戏用户规模最大,达到万,大页游戏运营模式
运营模式分析
联合运营
联合运营,网页游戏联合运营模式指网页游戏开发商与运营商合作运营款
游戏产品的商业模式,其本质是利用彼此的资源互补。开发商提供产品支持,而
联合运营页游戏本
身来说,都是个快速营销的手段和方式。联合运营模式联合运营模式较多,
根据开发商与运营商不同的资源背景以及产品类型状况,联合运营的形式也有所
不同,目前,主流的联合运营模式主要有以下三
混合服务器模式合作双方均有用户资源宣传营销以及运维能力,
这种模式主要适用于中小网页游戏开发商,博弈主要在产品品质运维能
力推广能力之间产生,除了中小网页游戏联合运营采性较强,但缺点也同样突出,独立运营无法把握
所投入的资金所带来的投入产出比。在目前整体网页游戏品质不高行业内公司
多以中小型企业为主的形势下,独立运营更多的是集中在规模较大的游戏企业中,
中小企业独立运营难度较大。
运营发展趋势
运营发展趋势,网页游戏联合运营是目前市场形势下最有效的运营模式,
且短期依然会是主流网页游戏运营模式。这主要是由于目前中小型网页游戏厂商
众多,自身在资金以及技术上均与大厂商存在定差距造成。此外,中国网页游
戏还处在浮躁期,多数网页游戏厂商抱有迅速圈钱的心态,因此,无论在产
品研发以及运营方面并没有长远打算,这直接造成产品生命周期短,相应的运营
模式也偏向将自身运营渠道最大化,即联合运营模式。但从长远看,随着网页游
戏品质的逐步提升,以及更多传统网络游戏厂商的进入,网页游戏独立运营方式
将日益增多。
盈利模式分析
包
月
增
值
广
告
合
作社交盈利模式分析
包
月
增
值
广
告
合
作社交网页游戏◎◎◎
大型网页游戏◎◎◎
单机网页游戏◎
具体数据由建设期年
盈亏平衡点
可行性研究报告编制依据
可行性研究报告编制依据
国民经济和社会发展第十个五年规划纲要
年国家农业综合开发产业化经营项目申报指南
国家农业综合开发资金和项目管理办法财政部令
第号
国家农业综合开发办公室关于印发国家农业综合开发
产业化经营
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