1、“.....年月推出,多组服务器,日登陆人数上万级 运营方式独立运营猫游记天书奇谈同时联合运营七龙纪等产品推广利用猫扑人人网等社区进行传播,除了签名档虚拟形象的结 合外,社区为网页游戏提供入口及推广渠道,业内还没有出现具有创意性和革命性 的结合方式 百度中文搜索垄断 重点产品傲视天地弹弹堂飘渺仙剑 运营方式所有产品均为联合运营,为百度涉足游戏领域第站,对于产品和合 作方有很严格的规定和评审机制。 推广优势最大的中文搜索,在搜索关键词上做垄断,已合作的游戏,相关关键 词搜索的用户都会直接导入百度游戏平台。千万级的用户平台。 平台分析 优势 雄厚的资金实力 有经验的运营团队 强大的研发实力 自主研发的游戏平台完善的人脉网络 劣势 公司在行业内知名度有限......”。
2、“.....收益可观 有成熟的运营平台可供借鉴 威胁 百度万等原全国品牌的竞争想共享 节省下来非常的费用。他们公司只在青岛的秦岭机房租用了个机柜做服务器数据备份 和数据中心。 开发 项目 第期第二期 第三期第四期 月 月 月 月 产品 技术研发技术 封测 内侧公测 组 扩展 组,并曾 联运 组累计 组 扩展 组,并曾 联运 组累计 组 扩展 组......”。
3、“.....归档资料。 未经允许,请勿外传,项目进项规划定位 项目进程 产品选择 推广运营战略 收入预估 部分游戏案例 平台收益预估 三风险控制 四公司扶持政策 游戏平台介绍与市场分析 游戏平台介绍 互动致力于搭建个多元化互动娱乐平台,并将在未来开发和运营更多产品,为 用户提供丰富优质的网络互动娱乐方式,力求成为国内最顶级的网络互动娱乐运营 商。 按照公司总体战略布局,游戏平台作为多元化互动娱乐平台发展的第步,将网 页游戏作为主要盈利点,进行用户的积累。在用户数量的期,联运方式可以低成本相对于独代投入,迅速形成产品线,盈 利并快速回笼资金,而且运营风险相对小。而在产品选择方面,成熟产品是经过市场验 证的......”。
4、“.....不需要代理费或少量代理费,运营该类产品, 将会极大的减低风险成熟产品被多个平台代理,因此会存在市场竞争,但优秀产品能 够有效的导入用户与留住用户,提供优质的游戏运营服务使玩家钟爱在游戏平台。 平台定位 游戏平台定位于打造国内顶级游戏运营平台,从平台功能深度挖掘运营人性 化,针对用户体验做差异化营销。旨在游戏平台泛滥的业界,树立独有的品牌。整个平 台将以网页游戏休闲游戏有端大型在线游戏为核心产品,辅以平台用户体验尝试挖 掘游戏家族等社区服务,以满足各年龄段人士的娱乐文化需求。 竞争环境分析 市场与平台结合方式 九维互动网页游戏聚会平台 重点产品武林英雄,年月推出,多组服务器。万最高 平均在线 运营方式武林三国武林足球经理武林英雄等旗下游戏,除在九维互动独立 运营之外,还以联合运营,混服等方式......”。
5、“.....吸 引用户,值得提的,九维已成立自己的推广联盟,并将平台转型为社区类型,证明其 已积累足够多的用户来支撑相关运营 盛大传统网络游戏运营商平台 重点产品纵横天下,年月推出,多组服务器,万活跃用户, 多万注册用户 运营方式除在独立运营之外,与百合作,以联合长过程中,平台将会提供更 多的服务与产品,满足用户更多在互联网上的需求,从而极大增加用户的粘性,同时以 互动作为用户体验价值的进步提升,真正做到社区化的平台多元化互动娱乐 平台。 现阶段,作为新兴的游戏平台,在各方面资源既有的情况下,要获得稳定而且坚实 的发展,必须慎重的导入网页游戏产品。方面重点是选择网页游戏产品,另方面是 选择导入的方式。 网页游戏产品主要包括成熟产品与新产品。成熟产品,优点是经过市场验证的,证 明是可盈利的受用户欢迎的,不需要代理费或少量代理费,运营该类产品......”。
6、“.....同时也能快速回笼资金缺点则在于同个产品有多个平台,存在市场竞 争。新产品,优点在于新鲜的世界观玩法,拥有无可估计的市场前景,拥有人无我 有独无二的优势缺点则于需要笔不菲的代理费,且运营风险风险较大。 纵观各大网页游戏平台导入产品兴行的联运独代,两者都有成功与失败的例子, 也说明两者各有优劣。联运目前来讲是最为流行的平台与厂商的合作方式,平台与厂商协商分成比例不等,不需要代理费或少量代理费。独代游戏的平台主要 是大型网页游戏运营平台,具有较好的用户基础和较为丰富的产品线,如 万独代的武林传奇万独代的仙域,千万独代的飞天 西游蓝港研发。 分析以上产品选择与导入方式,如下图 运营方式 产 品 独 代 联 运 成 熟 产 品 新 产 品 目标领域在平台建设富完善,开始进平台内 侧,小规模推广测试推广渠道 进行产品,公测运营......”。
7、“..... 市场已供大于求,而在众多运营的产品中可以获得运营收益的产品屈指可数,所以这里 所谓的供大于求,是指同质化产品。不少跟风转型的开发公司开始注重产品开发速 度,抄袭之风盛行的状况下产品质量普遍不高,那么如何选择游戏产品就成了我们需要 解决的问题。 对于款目标运营的游戏产品,第要看此游戏上市前的宣传力度和媒体曝光 率,媒体宣传不定能够真实反映款游戏上市后就定会被玩家所接受,程序上, 只能引起玩家的关注,当然并不是这些宣传就不重要,但很多游戏上市前广告铺天盖 地,各种新闻层出不穷,但上市后却消声灭迹了。在选择款游戏进行运营时,前期需 要调查该游戏的各种数据,其中数据包括该游戏市场饱和度玩家对此游戏的评价 开新服的速度联运条件服务器投入成本承载用户数量同时在线峰值付费用户 比例值计算本平台市场推广产出比等......”。
8、“.....其次,开发公司能否进行持续更新与维护是否可以保障有效的技术支持客服支 持。再其次,开发团队的历史经验成功作品也需要进行了解,这是产品品质的保 证。最后需要了解开发公司的信誉与口碑,这也是这家开发公司能否在业内生存的保 障。 评测游戏产品的类型,是否符合自身平台用户的口味,和美誉度 游戏以线上为主,因此线下 活动主要是积累忠诚用户以 及扩大知名度和美誉度,产 生的直接经济效益不高 收入预估 部分游戏案例 根据上海游侠苏州游戏游戏蜗牛两个公司的运作情况来详细计算运作成本内 部,根据两个公司的具体操作流程来看详细计算公式如下 上海公司产品产品两款三十六计和十年剑现在累计服务器总数组,累计平 均在线人数万人次,全服元,累计充值人数是平均在线的。 计算公式如下 推广费用累计充值消费综合的......”。
9、“.....其中包括地面拓展业务研发商务客服等公 司后台服务人员。 服务器架设因为牵连到联运公司的服务器组不需要增加太多了,累计服务器的我们公 司出资服务器累计组机,成本在元。服务器带宽兆独享年费用累计 元每月消耗费用元。 苏州公司产品帝国文明英雄之城最三国神魔令四款产品现在累计服务器总数 组,累计平均在线人数万人次,全部元,累计充值人数平均在线的 。计算公式如下 推广费用累计充值消费综合的,其中包括联运地面拓展和点卡 经销商。 人员费用累计充值消费综合的,其中包括商务研发人事客服公司后台服务人 员。本公司因为牵扯到有个大型公司客服现在是共享状态,所以费用比较 低。 服务器架设因为牵连到公司的游戏和服务器以在选择游戏的类型上 需要根据自身平台用户特点进行选择,比如年龄层次收入水平分布情况等......”。
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