1、“.....这现象已经成为过去。保留了早期的些特性。在原有的语言的基础上进步发展,至今包含了数百条语句函数及关键词,其中很多和有直接关系。在计算机领域,图形编程是个很重要的内容。作为门功能强大的计算机语言,为用户提供了系列的属性方法和控件,利用它们,可以轻松地实现般的图形绘制。所以对于般的图形绘制任务而言,是完全可以胜任的......”。
2、“.....仔细分析了系统的处理过程,以后,更进步的了解到本系统应具体解决的问题。整个系统的流程是在用户的要求下进行的,利用鼠标事件所绘制的图片显示出来。并以用户需求把它们随意放大或缩小。消息与事件的转换的模块化结构二需求分析在需求分析的基本任务是准确地回答系统必须做什么这个问题。这阶段是对系统认识最为全面准确清晰得体的个比较关键的时期......”。
3、“.....也应该是用户基本上确定自己的最终要求阶段,为下步的总体设计打好基础。旦结束需求分析,整个系统的框架基本上就不应该改变了,它关系到整个系统的成败。硬件运行要求为了让交互式系统能够正常运行,至少要具备以下的硬件要求具有处理器或更高档处理器的兼容机个鼠标窗口程序事件对象消息对象资源文件类模块标准模块窗体代码窗体足够的硬盘空间......”。
4、“.....就是交互式的界面。主控模块分绘图编辑缩放三个子模块。我做的系统虽内容提要在交互式系统中,不仅可以实现用鼠标绘图,还可以选择图元,并对选中的图元进行缩放缩小等操作......”。
5、“.....是使用最简单应用最广泛使用者最多的种开发工具,语言具备定的绘图功能。本设计的主要内容是在学习语言和交互式技术的基础上,运用语言来开发交互式系统。本系统具有交互绘图功能。能实现鼠标绘图,能对图形进行各种形式的缩放操作。本文中的缩放主要包括图形的放大缩小和局部放大与全屏显示。关键词交互式缩放系统的开发技术,剖析了构造系统的思路和技巧......”。
6、“.....比较简单的介绍了交互式和语言。第二部分为系统定义时期部分,介绍了系统的可行性研究与系统的硬件需求。第三部分主要分为两部分个是总体设计部分,大略的介绍了所要开发的交互式系统的主要组成部分。另部分是详细设计部分,这也是本文的主要核心部分。详细的介绍了绘图及图形的缩放功能。第四是用户手册。第五部分为后记部分。最后是第六部分参考文献......”。
7、“.....那么,什么是交互式技术呢简单得打个比方来说用鼠标在屏幕上画条直线段,选种它时,会在端点处显示方形的手柄,移动手柄,可以改变直线段的方位和长度。由于采用这种技术绘图具有方便直观高效等特点,所以在各种专业软件,数据处理软件等很多软件里面有着广泛的应用。交互式技术比般的计算机绘图技术要复杂些。在交互式系统中......”。
8、“.....还可以选择图元,并对选中的图元进行缩放缩小等操作。交互式技术是相对于般技术而言的。交互设计的任务包括定位定向定量和移动等等。交互设计的目的在于尽可能地站在用户的角度考虑问题,解决问题。交互式设计应该遵循的基本原则有以下七种尽量减少用户输入数据的工作量,尽可能提供缺省值。容错功能要强。数据输入方便,并提供与其他软件的数据交换接口。比较完善的帮助系统......”。
9、“.....操作过程记忆,包括恢复操作功能和重复操作功能。绘图过程的可见性。利用橡皮线功能可以显示图元绘制的过程。指令反馈速度快。如图元拾取时,系统必须比较快地做出反应如果运算比较费时,则可以在定精度内进行近似计算。交互式技术不仅在办公软件如等软件中均有大量的应用而且在绘图软件如等大量使用了交互式技术。二的简介是种功能非常强大的编程语言......”。
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