国年便推出亚洲第部动画长片铁扇公主。随后更是陆续诞生的大量优秀动画影片,如大闹天宫阿凡提的故事哪咤闹海等,这些优秀的影片不仅影响了中国的青少年,也对世界动漫产业的发展起到了推动作用。目前,中国动漫距离动漫业发达的美国日本和韩国差距不小。国内动漫市场上,依然以国外产品为主导。虽然中国动漫起步晚,但我国岁以下青少年达亿,市场潜力巨大。生产能力不足,供不应求,由于国家着力扶持动画业,到年,全国所有省级副省级电视台都必须全部开通少儿频道。届时,全国每天播放时间要达到分钟,全年达万分钟,国产动画产业产值将在亿元以上。而截至底,我国动画节目的生产数量约为万分钟,现实的动画节目生产能力远远不能满足这需求。在年中国市场上所有的动画片中,国外产品占据了的市场,其中欧美占,日本占,中国国产产品只有的份额。明显落后于国外动漫产业的发展步伐。而对于衍生品所拥有的巨大市场潜力更是有待开发。目前中国在销售有版权的玩具产品方面,已经成为亚洲地区第二大市场,卡通授权也成为个极具发展潜力的新兴行业。中国动漫产业年产值已经突破亿元,目前中国儿童食品的年销售额在亿元左右,玩具的年销售额为亿元左右,儿童服装的年销售额达亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物的年销售额达亿元。业内专家乐观地估计,中国的动漫业至少存在亿元的缺口,未来三五年内,将是动漫产业发展的黄金时期。近年来为了大力发展中国动漫产业,国内出台了很多的相关的优惠政策,比如国务院办公厅转发财政部等部门联合签发的共页第页关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知中,就明确指出中央财政设立扶持动漫产业发展专项基金,建立优秀原创动漫产品评选奖励和推广机制,设立国家级动漫原创大奖,鼓励动漫出版和播映机构增加国产动漫产品的出版刊载和播出比例,加强对引进动漫产品的审查,确保动漫产品内容积极健康。年月日,国家广播电影电视总局要求,在黄金时段专业卡通频道只能播出国产动画片。然而,以上这些只能是说给中国的动项目以上静态评价指标与同行业相比良好。惠州市三联文化传播有限公司东莞市华艺数字文化有限公司年月共页第页附件电影制作流程参考材质灯光活动故事板剪辑台本分镜脚本绑定合成音效渲染特效材质模型制作场景设定稿角色设定稿建筑环境设定稿动画故事板对白音轨音乐文学剧本共页第页项目责任人黄志勇贺飞目录前言第章动画行业状况国际动画行业状况国内动画行业状况第二章投资商与制作发行商介绍三联文化传播简介华艺公司简介华艺核心团队第三章三联与华艺联合制作的国内首部原创动画电影项目概要项目意义描述专业优势团队结构运作模式运作模式介绍策划前期市场拓展项目开发策略和动画制作衍生产品开发市场宣传作品公映非出版类衍生产品销售出版类衍生产品销售形象授权惠州市三联文化传播有限公司地址惠州市德威大厦室电话传真共页第页后续产业链开发第四章市场分析市场需求分析分析同类型项目情况第五章盈利与成本分析票房预估衍生产品非出版类销售海外版权市场发行形象授权图书销售后续产业链开发电影续集第二部电视剧第六章财务及成本分析资金使用计划前期筹备及创作费用动画制作人工费用使用场地水电及折旧后期推广及其他费用首批衍生产品开发费用第七章项目资金筹措及赢利分析项目资金筹措项目总收入项目成本项目经营利润项目赢利能力分析附件动画制作流程前言从年开始,几乎每年的全球电影票房前十榜单里就有至少部动画电影动画电影,特别是三维动画电影已经逐渐成为了商业电影的主角部成功的三维动画电影可以发掘的共页第页商业潜能要远远大于般的传统电影。中国电影市场直是国际电影大鳄们角逐的战场,好莱坞出品的动漫作品从最早的狮子王到最近的功夫熊猫,无不在中国市场赚到盆满钵满十多年来,中国本土的动漫电影鲜有成功之作。然而,随着近年来中国高端动漫人才的不断积累,动漫行业对外开放程度的不断深入,我们已经具备了生产原创商业动画电影的能力,中国本土动画企业即将打开个巨大的市场,在这样的技术支持的背景下,尝试利用动画电影和电视为房地产主题服务,开辟房地产市场广告的全新领域,将会成为中国的房地产发展个重要的里程碑。第章动画行业状况谈及世纪的影视。日本动画业年产值在国民经济中列第三位,根据日本电影旬报年以来公布的各年度日产影片票房统计数据,我们可以算出,动画片票房基本占据各年度日产影片总票房以上的份额。而最近十几年来的日本国产片票房前十名中,动画片总是能占据席到席以上的位臵。以年为例,当年日本电影票房总收入为亿日元,日产影片票房总收入为亿日元,前十名的票房总额为亿日元。其中,动画片就占到共页第页了席,收入达到亿日元,占到前十名总收入的,由此可见,动画影视作品较实拍电视电影具有更强的票房影响力,而这其中还未加入市场衍生产品的收益。如果说宫崎峻千与千寻的全面成功使年的日本电影产业状况具有特殊性,那么我们再看看年第名猫的报恩亿,第二名名侦探柯南亿,第四名口袋怪物亿,第五名机器猫亿,第七名东映动画园地亿,第名犬夜叉亿在全球经济周期的波动对动漫电影的票房和市场影响并不明显。在日本的历史的最卖座的部动漫电影中有六部在经济的下滑周期放映的。有经济学家和心理学家分析称可能经济不景气的时候人们物质生活下降和挣钱的机会减少反而有更多的空余时间陪伴家人和更加重视精神方面的满足。动漫电影般都是合家欢电影适合家人去看,而且内容般都是主人公克服重重困难后修成正果的励志电影,能引起大家的共鸣与激发人的斗志所以大受欢迎。根据日本电通公司发布的年度信息媒体白皮书数据,年日本动画片市场规模有亿日元,相关产品营业额达到兆日元包括电影和电视动画片。动画产业的对美输出,甚至是日本钢铁业对美输出额的四倍。所以,动画产业日益成为日本影视文化产业支柱及整个经济体系的重要组成部分。从世纪年代以来日本电影的发展来看,如果说桃色电影在产量和培养新晋导演两个方面支撑了日本电影的发展,那么动画片则在票房与实际经济上为日本体现着真实的价值意义。而同属亚洲的韩国,其动画业产值也仅次于美国和日本,已成为韩国国民经济的六大支柱产业之。从全球及主要国家来看,动画产业已经成为个庞大的产业。归根结底,他们的成功,来源于他们周密细致的市场化运作机制,从题材选择剧情安排角色道具设定动画制作特效处理后期合成,再到节目发行品牌建设产品开发品牌授权等产业链各个环节都做了不同时期不同阶段的商业计划目共页第页标方向和战产业,无论是谁都会提到计算机图象简称动画业,在这个科技时代里动画产业所带来的作用冲刺着人们的眼球。有三个词汇是动画产业不能避开的,那就是数字合作全球化。动画行业是未来经济的重要组成部分,也是真人电视电影不可代替的重要领域。动画片的创作历时已有近年,产业已形成成熟的艺术形态和稳固的受众市场,并在国际艺术影坛上占有很高地位。以经济效果而言,日本美国韩国动画片从制作到销售已经形成了体化经营的产业链。这艘产业巨轮的生产能量是巨大的,其连带生物链的细密也很惊人。目前,中国动画已进入重要发展年头。在增强自身文化含量和经济竞争能力的同时,镜鉴他国的种种经验,尤其是同属儒文化圈的日本的成功经验,已成为未来中国动画产业走向文化与经济双赢的必需。国际动画行业状况共页第页动画片的创作历时已有尽年,产业已形成成熟的艺术形态和稳固的受众市场,并在国际艺术影坛上占有很高地位。以经济效果而言,日本美国韩国动画片从制作到销售已经形成了体化经营的产业链。这艘产业巨轮的生产能量是巨大的,其连带生物链的细密也很惊人。目前,中国动画已进入重要发展年头。在增强自身文化含量和经济竞争能力的同时,镜鉴他国的种种经验,尤其是同属儒文化圈的日本的成功经验,已成为未来中国动画产业走向文化与经济双赢的必需。纵观全球动画产业,主要集中在欧美及日韩,并且在其国内都是支柱产业之,其中美国日本是最早也是主要的发展国家之,目前其动画产业盈利额及经济连动效应已完全超越其他任何影视产业,而日本作为动画产品出口大国,以其严密的产业链结构,成熟的运营机制,在国际市场上占有重要的地位。韩国,动画业的产值仅次于美国日本,占全球的,是中国的倍。就年,全球数字动漫产业的产值已达亿美元,与动画产业相关的周边衍生产品产值则在亿美元以上,在发达的欧美国家,动漫产业不仅重要,而且更是国民经济支柱产业及人文体系之,年市场的总量都在数百亿乃至数千亿美元之上。英国数字娱乐产业年产值占的,成为该国第大产业。美国动漫业已连续年超过好莱坞真人电影业,成为全美娱乐产业新支柱,譬如变形金刚功夫熊猫怪物史来克汽车总动员等都达到了真人影视作品所望尘莫及的超高票房电影。国内动漫编剧奇才姚忠礼国家动画级编剧,编写了葫芦兄弟小和尚等著名动画片等批国内外顶尖的创作人员,势必引起国内外媒体和广大观众的极大关注和轰动。现对票房做简要分析,最近上映的几部动画电影的国内票房,其中风云决万人民币,功夫熊猫亿人民币,保守估计金洲号的国内票房能达到万人民币,港台万,但是我们相信以支如此出色的团队打造出来的产品有能力创作出动漫电影中的英雄,成为即英雄以来又票房奇迹。对于海外票房,近几年动漫影视取得空前的成功,其中海底总动员票房亿美元,怪物史莱克怪物公司为亿美元,些小制作的动漫电影如小鸡快跑玩具总动员虫虫总动员等的票房都在到亿美元之间,随着中国的崛起西方国家观众对中国文化越来越感兴趣,越来越多人学习中国文化和中国功夫,部来自中国的高质量动漫电影肯定能引起西方媒体和观众的极大关注,而且我们将与国外著名的代理公司合作发行,凭借其丰富的经验和部具有中国文化内涵的高质量电影能取得成功。我们初步估计海外票房为万美元。参考北美影视市场分成规则,票房的分成给院线提成给明星演员在此项目中,可将明星演员换作核心团队,最终投资商获得的票房收入为总收入的,即万共页第页人
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