1、“.....由声音波形的谐波频谱和包络决定。声音波形的基频所产生的听得最清楚的音称为基音,各次谐波的微小振动所产生的声音称泛音。单频率的音称为纯音,具有谐波的音称为复音。每个基音都有固有的频率和不同响度的泛音,借此可以区别其它具有相同响度和音调的声音。声音波形各次谐波的比例和随时间的衰减大小决定了各种声源的音色特征,其包络是每个周期波峰间的连线,包络的陡缓影响声音强度的瞬态特性。声音的音色色彩纷呈,变化万千,高保真音响的目标就是要尽可能准确地传输还原重建原始声场的切特征,使人们其实地感受到诸如声源定位感空间包围感层次厚度感等各种临场听感的立体环绕声效果。另外,表征声音的其它物理特性还有音值,又称音长,是由振动持续时间的长短决定的。持续的时间长,音则长反之则短。从以上主观描述声音的三个主要特征看,人耳的听觉特性并非完全线性。声音传到人的耳内经处理后,除了基音外......”。
2、“.....并不是所有这些成分都能被感觉。人耳对声音具有接收选择分析判断响度音高和音品的功能,例如,人耳对高频声音信号只能感受到对声音定位有决定性影响的时域波形的包络特别是变化快的包络在内耳的延时,而感觉不出单个周期的波形和判断不出频率非常接近的高频信号的方向以及对声音幅度分辨率低,对相位失真不敏感等。这些涉及心理声学和生理声学方面的复杂问题。人耳的掩蔽效应个较弱的声音被掩蔽音的听觉感受被另个较强的声音掩蔽音影响的现象称为人耳的掩蔽效应。被掩蔽音单独存在时的听阈分贝值,或者说在安静环境中能被人耳听到的纯音的最小值称为绝对闻结束用节拍参数为来表示。下面给出部分音符三个八度音的频率以及以单片机晶振频率......”。
3、“.....作为微型计算机的个很重要的分支,应用非常广泛,已对人类社会产生了巨大的影响。尤其是系列的单片机,由于其具有集成度高功能强可靠性好系统结构简单价格低廉易于扩展和使用等优点,在我国已得到广泛的应用并收到很好的成果。虽然世界各大公司也有各种型号的高性能单片机问世,但系列单片机仍然是我国在单片机应用领域的首选机型。在这我以单片机为基础设计音乐播放器。设计课题及要求本次设计的是单片机控制的音乐播放器,要使单片机播放出首音乐。二控制任务及要求在调控单片机时控制面板上的扩音器能放出音乐,能通过仿真软件实现程序的完整运行。三硬件设计确定机型可选用单片机,晶振频率选择。选择元器件根据系统要求,应具有蜂鸣器及驱动电路构成单片机音乐演奏器,拟选用蜂鸣器三极管电阻若干电容若干......”。
4、“.....单片机控制的音乐播放器原理图四软件设计及要求声音三要素由于人耳听觉系统非常复杂,迄今为止人类对的声压级约达到左右。实验表明,闻阈和痛阈是随声压频率变化的。闻阈和痛阈随频率变化的等响度曲线弗莱彻芒森曲线之间的区域就是人耳的听觉范围。通常认为,对于纯音,为宁静声,为微弱声,为正常声,为响音声,为极响声。而对于以外的可听声,在同级等响度曲线上有无数个等效的声压频率值,例如,的的声音和的的声音在人耳听起来具有相同的响度,这就是所谓的等响。小于闻阈和大于痛阈时为不可听声,即使是人耳最敏感频率范围的声音,人耳也觉察不到。人耳对不同频率的声音闻阈和痛阈不样,灵敏度也不样。人耳的痛阈受频率的影响不大,而闻阈随频率变化相当剧烈。人耳对声音最敏感,幅度很小的声音信号都能被人耳听到,而在低频区如小于和高频区如大于人耳对声音的灵敏度要低得多......”。
5、“.....高低频声音灵敏度降低较明显,而低频段比高频段灵敏度降低更加剧烈,般应特别重视加强低频音量。通常语音声压级以为宜,频率范围较宽的音乐声压以最佳。音高音高也称音调,表示人耳对声音调子高低的主观感受。客观上音高大小主要取决于声波基频的高低,频率高则音调高,反之则低,单位用赫兹表示。主观感觉的音高单位是美,通常定义响度为方的纯音的音高为美。赫兹与美同样是表示音高的两个不同概念而又有联系的单位。人耳对响度的感觉有个从闻阈到痛阈的范围。人耳对频率的感觉同样有个从最低可听频率到最高可听频率别的范围。响度的测量是以纯音为基准,同样,音高的测量是以声强的纯音为基准。实验证明,音高与频率之间的变化并非线性关系,除了频率之外,音高还与声音的响度及波形有关。音高的变化与两个频率相对变化的对数成正比。不管原来频率多少,只要两个的纯音频率都增它的生理结构和听觉特性还不能从生理解剖角度完全解释清楚......”。
6、“.....对人耳听觉特性的研究目前仅限于在心理声学和语言声学。人耳对不同强度不同频率声音的听觉范围称为声域。在人耳的声域范围内,声音听觉心理的主观感受主要有响度音高音色等特征和掩蔽效应高频定位等特性。其中响度音高音色可以在主观上用来描述具有振幅频率和相位三个物理量的任何复杂的声音,故又称为声音三要素而在多种音源场合,人耳掩蔽效应等特性更重要,它是心理声学的基础。下面简单介绍下以上问题。声音三要素响度响度,又称声强或音量,它表示的是声音能量的强弱程度,主要取决于声波振幅的大小。声音的响度般用声压达因平方厘米或声强瓦特平方厘米来计量,声压的单位为帕,它与基准声压比值的对数值称为声压级,单位是分贝。对于响度的心理感受,般用单位宋来度量,并定义的纯音的响度为宋。响度的相对量称为响度级,它表示的是响度与基准响度比值的对数值,单位为口方,即当人耳感到声音与单频率的纯音同样响时......”。
7、“.....可见,无论在客观和主观上,这两个单位的概念是完全不同的,除纯音外,声压级的值般不等于响度级的值,使用中要注意。响度是听觉的基础。正常人听觉的强度范围为也有人认为是。固然,超出人耳的可听频率范围即频域的声音,即使响度再大,人耳也听不出来即响度为零。但在人耳的可听频域内,若声音弱到或强到定程度,人耳同样是听不到的。当声音减弱到人耳刚刚可以听见时,此时的声音强度称为听阈。般以纯音为准进行测量,人耳刚能听到的声压为通常大于即有感受声强为时的响度级定为口方。而当声音增强到使人耳感到疼痛时,这个阈值称为痛阈。仍以纯音为准来进行测量,使人耳感到疼痛时拍拍又拍又拍又拍又拍又拍又拍拍又拍又拍又拍又拍又拍又拍又拍节拍节拍曲调值曲调值调毫秒调毫秒调毫秒调毫秒调毫秒调毫秒建立音乐的步骤先把吧乐谱的音符找出,然后由上表建立值表的顺序。把值表建立在,构成发音符的计数值放在。简谱码音符为高位......”。
8、“.....音符节拍码放在程序的处。表简谱对应的简谱码值节拍数简谱发音简谱码值节拍码节拍数低拍低拍低拍中拍中又拍中又拍中又拍中拍中又拍中又拍高又拍高拍高又拍高又拍高又拍不发音拍的延迟时间毫秒音符设计。经过声学家的研究,全世界都用这些字母来表示固定的音高。比如,这个音,标准的音高为每秒钟振动周。升调,也就是降调频率升调,也就是降调升调,也就是降调升调,也就是降调升调,也就是降调。,所谓,就是说,这首歌曲的导要唱得同样高,人们也把这首歌曲叫做调歌曲,或叫唱调。,就是说,这首歌曲的导要唱得同样高,或者说这歌曲唱调。同样是导,不同的调唱起来的高低是不样的。经常看到些刚学单片机的朋友对单片机演奏音乐比较有兴趣,本人也曾是这样。在此,本人将就这方面的知识做些简介,但愿能对单片机演奏音乐比较有兴趣而又不知其解的朋友能有所启迪。般说来,单片机演奏音乐基本都是单音频率,它不包含相应幅度的谐波频率......”。
9、“.....定时器在工作方式下的定时器高低计数器的予置初值为根据上面的求解方法,我们就可求出其他音调相应的计数器的予置初值。音符的节拍我们可以举例来说明。在张乐谱中,我们经常会看到这样的表达式,如„„等等,这里,表示乐谱的曲调,和我们前面所谈的音调有很大的关联,就是用来表示节拍的。以为例加以说明,它表示乐谱中以四分音符为节拍,每小结有三拍。比如其中为拍,为拍,为拍共三拍。的时长为四分音符的半,即为八分音符长,的时长为八分音符的半,即为十六分音符长,的时长为四分音符的半,即为八分音符长,的时长为四分音符长。那么拍到底该唱多长呢般说来,如果乐曲没有特殊说明,拍的时长大约为。我们以拍的时长为为例,则当以四分音符为节拍时,四分音符的时长就为,八分音符的时长就为,十六分音符的时长就为。可见,在单片机上控制个音符唱多长可采用循环延时的方法来实现。首先,我们确定个基本时长的延时程序......”。
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