感觉。软件界面的设计,既要从外观上进行创意以到达吸引眼球的目的,还要结合图形和版面设计的相关原理,从而使得软件设计变成了门独特的艺术。交互设计和界面设计的区别从广义上来说,也可以认为界面设计包含交互设计,在这样的情况下,它同时还包含另外的部分例如外观设计或平面设计,这些都是可以单独进行研究的更细的分支。交互设计更加注重产品和使用者行为上的交互以及交互的过程。而界面是个静态的词,当进行界面设计的时候,我们关心的是界面本身,界面的组件,布局,风格,看它们是否能支撑有效的交互,但是,交互行为是界面约束的源头,当产品的交互行为清清楚楚地定义出来时,对界面的要求也就更加清楚了,界面上如果存在可视界面的话的组件是为交互行为服务的,它可以更美,更抽象,更艺术化,但不可以为了任何理由破坏产品的交互行为。第二章手机图标交互设计的发展前景交互的概念及交互设计的原则人机交互是指人与计算机之间使用种对话手段,以定方式,为完成确定任务而进行的人机之间信息交换的过程。人机交互方式是指人机之间交互信息的组织形式或语言方式,又称对话方式,交互技术等。人机通过不同的人机交互方式实现成人向计算机输入信息以及计算机向人输出信息的工作,常用的人机交互方式有问答式对话菜单技术命令语言填表技术查询语言自然语言图形方式及直接操纵等。交互设计时应该遵循以下的原则友好性友好性是指用户操作系统时主观操作的复杂性,如果主观操作复杂性越低即系统越容易使用,则说明系统的用户友好性越好。例如在设计幼儿课件时,由于儿童的手的活动还不是很灵活,难以通过拖动鼠标来完成屏幕对象的移动,因此尽量避免设计这类的游戏活动,而多采用单击鼠标左键等方法来进行游戏。如果交互界面友好,系统能容易地处理各种基本交互例如各种输入输出功能通信功能以及扩展功能等。二灵活性交互系统灵活性是指系统能用不同的交互方宇清产品形态分析北京北京理工大学出版社杨家春数码产品设计手册北京人民邮电出版社王继成产品设计中的人机工程学北京化学工业出版社李彬彬设计效果心理评价北京中国轻工业出版社吴继新设计表现北京高等教育出版社邓卫斌产品设计表现北京江苏美术出版社陈存瑞电视数码美术北京中国广播电视出版社李乐山设计调查北京中国建筑工业出版社瑞德海德经典设计北京中国人民大学出版社艾萍产品设计创意表达北京人民邮电出版社浙江工业职业技术学院毕业论文届手机界面的交互设计学生姓名林杰学号院别数字控制工程分院专业计算机辅助设计与制造指导教师孙艺榕林华玉完成日期手机界面的交互设计摘要手机交互式设计在产品设计中的地位越来越受到重视,它属于数码产品设计的个类别。交互设计是种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解人本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计正是满足人类物质文明的发展和对精神享受的更高要求这目标的设计方法。交互设计不仅是对工业设计的提升,而且也是产品设计研究的新焦点。手机作为广泛应用的数码产品,其界面设计和图标设计将影响到用户对于手机的选择使用和感受。关键词计算机辅助工艺设计数码产品交互设计目录第章手机交互式设计的概念及发展手机的概念交互设计的概念和发展界面设计的概念交互设计和界面设计的区别第二章手机图标交互设计的发展前景交互的概念及交互设计的原则交互式设计发展趋势手机图标交互式设计的发展前景第三章设计说明图标主题的定位方向手机的主题确定主题制作的难点及解决方案第四章手机图标的设计过程手绘草图绘制整体界面参考市面上的各种手机菜单归纳要设计的菜单内容,分别对其选项进行绘制进行排版渲染渲染成功结论致谢参考文献引言现在的社会,处于知识经济时代,在满足了物质需求的情况下,人们逐渐开始追求自身个性的发展和情感诉求,设计必须要着算机控制台设计的人机工程学的论文。年,首次提出人机紧密共栖的概念,被视为人机界面学的启蒙观点。年在英国剑桥大学召开了第次人机系统国际大会,同年第份专业杂志国际人机研究创刊。可以说,年是人机界面学发展史的里程碑。在年成立了两个研究中心个是英国的大学的研究中心,另个是美国公司的研究中心。年到年出版了四本与计算机相关的人机工程学专著,为人机交互界面的发展指明了方向。世纪年代初期,学术界相继出版了六本专著,对最新的人机交互研究成果进行了总结。人机交互学科逐渐形成了自己的理论体系和实践范畴的架构。理论体系方面,从人机工程学独立出来,更加强调认知心理学以及行为学和社会学的些人文科学的理论指导实践范畴方面,从人机界面人机接口拓延开来,强调计算机对于人的反馈交互作用。人机界面词被人机交互所取代。中的,也由界面接口变成了交互。世纪年代后期以来,随着高速处理芯片,多媒体技术和技术的迅速发展和普及,人机交互的研究重点放在了智能化交互,多模态多通道多媒体交互,虚拟交互以及人机协同交互等方面,也就是放在以人为在中心的人机交互技术方面。人机交互的发展历史,是从人适应计算机到计算机不断地适应人的发展史人机交互的发展经历了几个阶段早期的手工作业阶段作业控制语言及交互命令语言阶段图形用户界面阶段网络用户界面的出现多通道多媒体的智能人机交互阶段界面设计的概念界面设计是人与机器之间传递和交换信息的媒介,包括硬件界面和软件界面,是计算机科学与心理学设计艺术学认知科学和人机工程学的交叉研究领域。近年来,随着信息技术与计算机技术的迅速发展,网络技术的突飞猛进,人机界面设计和开发已成为国际计算机界和设计界最为活跃的研究方向。软件用户界面是指软件用于和用户交流的外观部件和程序等等重对人的情感需求进行考虑。人的情感不只是表现在审美价值观方面,还要深入研究生理心理环境对人的影响,从而做到真正的设计以人为本。手机设计的人性化已经不仅仅局限于手机硬件的外观,用户的直接操作和应用才是主体。界面的设计已也不只是皮肤的变化这么简单,人机逐渐渗透到其中,人性化界面正日渐成为该款手机是否具有竞争优势的重要条件。本课题主要分为两部分手机交互设计的现状调查,包括手机的市场使用人群使用功能键盘与界面的关系分析。手机交互设计包括设计定位设计要求,创新之处,树状结构图标设计。通过现状调查分析现有手机界面设计的优缺点。研究学生人群非智能手机短信功能的界面和操作,了解拇指的运动习惯和缺陷,分析键盘与界面的关系。使现有的手机界面更人性化,臵界面于用户的控制之下。第章手机交互式设计的概念及发展手机的概念我们所用的移动电话,通常称为手机,是可以在较广范围内使用的便携式电话终端,目前已发展至。手机日日随身备用,在数码产品当中使用率是最高的。手机已成为时代的必须品,随着技术水平的提高,人们在对手机需求的同时,对它的造型以及款式的要求也很高,当然也少不了手机的操作界面,较以往更加人性化,各种手机界面图标主题层出不穷,方便使用人员的操作以及视觉上的享受不样的效果。交互设计的概念和发展历史人机交互是指人与机器的交互,本质上是人与计算机的交互。或者从更广泛的角度理解人机交互是指人与含有计算机的机器的交互。具体来说,人机交互用户与含有计算机机器之间的双向通信,以定的符号和动作来实现,如击键,移动鼠标,显示屏幕上的符号图形等。这个过程包括几个子过程识别交互对象理解交互对象把握对象情态信息适应与反馈等而人机界面是指用户与含有计算机的机器系统之间的通信媒体或手段,是人机双向信息交互的支持软件和硬件。这里界面定义为通信的媒体或手段,它的物化体现是有关的支持软件和硬件,如带有鼠标的图形显示终端等。交互式设计与其他元素的关系如下图人机交互的发展年美国学者从人在操纵计算机时如何才能减轻疲劳出发,提出了被认为是人机界面的第篇文献的关于括了手机美容这种新兴行业的发展。手机,在改变越来越多传统的人对于手机使用的观念,尤其是时下的年轻人。他们对于个性的追求更加强烈。手机美容正是在这种背景下产生的,早在年初日韩等国便已开始,现已发展成为市场炙手可热非常成熟的个服务产业。如饰品镀膜实物彩色快印,而现在发展最快,赚得利润最高的是手机贴膜,装在手机机身表面屏幕及其他有形物体的种冷裱膜,这样手机可以焕然新光亮夺目,不仅可以起到旧机翻新的效果,而且可以防水防止灰尘进入键盘屏幕,起到保护的作用。现在,这种行业在大街热闹的地方或者流行的区域频频出现。不过手机美容仅仅是局限于手机外观的美化,对于手机界面图标的美化,这种却出现的很少。很多商家只是注重产品开发的形态以及功能,数码产品,其外观及功能越来越趋向同化,很难有更大的突破。即使产品出现新技术新功能新形态设计,也会被同类产品争先模仿,往往难以突破这瓶颈。而市场上对于手机交互式设计这块涉及的领域却不多。人们为了追求手机个性化总是喜欢去网上下载些主题图标,除此之外很少有别的渠道进行美化手机固件。但往往手机主题下的都是千篇律,出现重复的现象也并不稀奇。要是有种专门为自身喜好订做的手机主题,那无疑是时尚的领军人物,而专门从事这种行业的人少之又少。对于手机的交互式设计,所用到的技术也是很简单的,无非就是平面软件的设计。而平面软件,它往往上手难度相对不是很高,只要用心去做并富有定的创造力和想象力,并把握时下流行的方向,就能制作出款很棒的手机主题。比起对数码产品设计那种冗长的三维造型,对尺寸结构的精密分析,平面软件的设计相对有趣味性。市场决定设计开发的方向及理念,只有用创新的思想做产品设计,才可使自己与其他人处于同起跑线上甚至领先于其他人之前,臵自己于绝对的竞争优势地位。第三章设计说明图标主题的定位方向个设计师,首先应以创新求变为自己的设计理念,以产品的不断革新发明为自身的宗旨。从这个意义说,工业设计体现了人类精神积极进取的面。要
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