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(终稿)【毕业设计论文】通信宽带接入网的毕业设计论文.doc(最终版) (终稿)【毕业设计论文】通信宽带接入网的毕业设计论文.doc(最终版)

格式:word 上传:2025-11-24 16:29:24
所有方面。三维动画制作是件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另方面,还要在画面色调构图明暗镜头设计组接节奏把握等方面进行艺术的再创造。与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的些法则,但更多是要按影视艺术的规律来进行创作。键词动画创意三维软件后期制作特效,后期剪辑目录绪论二动画的发展动画的发展史国内动画三动画的构思及剧本创作构思剧本的编制四动画的前期制作三维模型建模,绑定„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„贴图„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„五动画的后期制作灯光制作„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„渲染后期合成制作六剪辑片头不同。般说来,电视新闻栏目片头音乐应坚持客观大气庄重明朗节奏感强的设计理念,并且音乐必须与画面紧密结合,构成画音和谐统,使视与听构成不可分割的整体,增强视听效果。栏目片头音乐的设计,应根据栏目定位和栏目风格而定,只有那些贴近受众,被受众所接受并喜爱的作品,才能是个成功的片头。主要制作技术技术三维技术是计算机高新技术与艺术相结合的产物,他主要依赖于先进的电脑平台,将图形图像和计算机模拟特效系统技术应用与绘画摄影等艺术门类的专业表现手法,通过技术人员的合理操作,从电脑中营造具有三维空间感的虚拟物体和场景,实现了传统复杂方法无法实现的创作效果,突破些客观因素的阻碍,也可以将虚幻的物体和实体相结合,为电视栏目片头创作增添多种多样的艺术感染力,从而符合观众对节目观赏性的需求。计算机字幕以计算机图形图形模拟功能相结合的信号处理技术的字幕编辑方法,由于电脑软件的虚拟性和超越性,所以本技术不仅可以从计算机里多达几十种,甚至上千种的字库里挑选适合栏目需求的字型字体进行字幕设计,并能够从电脑丰富多样的美术图库中采集适当的画面图案及活动素材,为画面的创作增添个性化,同时也为栏目片头创作提供了广阔的空间,从而完成个风格独特富于生命力的栏目片头。后期编辑后期编辑系统是种以计算机为操作平台的电视节目后期制作系统,是集图像音效特技字幕等功能于个场景中,能轻松地模拟传统复杂多样的技术难点的多媒体制作系统,为电视栏目片头创作带来了革命性的改变。如常规的声画剪切多层画面相重叠及转换的制作,以及多种复杂技术多通道二维三维特技效果高品质音效编辑剪切和合成等,结合计算机三维动画技术和虚拟现实技术来完成片头的艺术表达,使片头的创意和构思得到最大化的展现,完成多方面多视角的构思创意,真正体现了高新技术在电视节目制作中不可划缺的作用,也可以将制作人员的思想理念及时的表现在镜头中,从而高效科学的完成个片头制作。制作中遇到的问题在用建模过程中发现了些问题,第,在编辑控制点的过程中,改变曲线的形状略显复杂,最后通过查阅书籍发现,在按住的前提下,可以通过单击任意个控制点来选中它,然后通过拖动操纵器来调整控制点的位置,从而来改变曲线。第二,将条线段分割为多段时,不好定义多个,其实可以按住键的同实世界,因此在计算机显示的图形,就是让人眼看上就像真的样。人眼有个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮线条的绘制。界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下代的游戏。至今获得过个业界奖项,而往的成功并加入应用于角色动画的新的体系,为下代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的表面和多边形几何模型,集成了新的及功能的渲染能力。同时高级渲染器的连接比如和,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。创造丰富复杂的可视化设计,为畅销游戏生成逼真的角色,把特效带到大屏幕。建模动画和渲染软件通过简化处理复杂场景的过程,可以帮助设计可视化专业人员游戏开发人员以及视觉特效艺术家最大化他们的生产力。动画片从它诞生之初便同电影密不可分,都是运用图像直观形象地展现故事情节,传递影片信息。但是,既然动画与电影是并不相同的两个概念,那当然有各自的特点了。首先,两者的制作过程就显现出很大的差别。动画片中的演员是绘画师画出来的,难度比电影大得多。因为绘画师必意,您不仅是我的老师,更是我前进路上的指引者。此外,还要感谢我的学校,在这四年的时光里,学校给我提供了优越的学习环境优秀的教师团队,为我提供了个学习成长的机会。我为能在这里上大学而感到骄傲,在毕业设计即将完成之际,我的心情久久无法平静,从开始进入课题到作品的顺利完成,有多少可敬的师长同学朋友给了我无言的帮助,在这里请接受我最诚挚的谢意,编号本科毕业论文设计电视新闻片头创意与实现系院动画学院姓名孙国荣学号专业动画年级班指导教师方华雨职称讲师完成日期年月摘要三维动画又称动画,三维动画就是在计算机里创建个虚化的世界,动画已广泛应用与生活,例如建筑,室内设计,广告,游戏等。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为个有用的工具。由于其精确性真实性和无限的可操作性,在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。随着动画在影视领域的发展,摄影技术无法达到的影视局限,在视觉效果上弥补了拍摄的不足。本文将通过对动画短片制作过程的详细介绍,其中是有关动画片制作的基本步骤,最主要的是动画后期的制作,从而了解后期的些处理技巧。是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的新兴技术。三维动画涉及影视特效创意前期拍摄影视动画特效后期合成影视剧特效动画等。三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。它在所有影视广告制作形式中技术含量是最高的。由于三维动画技术技术的复杂性,最优秀的设计师也不大可能精通三维动画的时,量循环图和功率循环图。它们是调整系统参数选择液压泵阀等元件的依据。压力循环图图通过最后确定的液压执行元件的结构尺寸,再根据实际载荷的大小,倒求出液压执行元件在其动作循环各阶段的工作压力,然后把它们绘制成图。流量循环图图根据已确定的液压缸有效工作面积或液压马达的排量,结合其运动速度算出它在工作循环中每阶段的实际流量,把它绘制成图。若系统中有多个液压执行元件同时工作,要把各自的流量图叠加起来绘出总的流量循环图。功率循环图图绘出压力循环图和总流量循环图后,根据,即可绘出系统的功率循环图。制定基本方案和绘制液压系统图制定基本方案制定调速方案液压执行元件确定之后,其运动方向和运动速度的控制是拟定液压回路的核心问题。方向控制用换向阀或逻辑控制单元来实现。对于般中小流量的液压系统,大多通过换向阀的有机组合实现所要求的动作。对高压大流量的液压系统,现多采用插装阀与先导控制阀的逻辑组合来实现。速度控制通过改变液压执行元件输入或输出的流量或者利用密封空间的容积变化来实现相应的调速方式有节流调速容积调速以及二者的结合容积节流调速。节流调速般采用定量泵供油,配以溢流阀,用流量控制阀改变输入或输出液压执行元件的流量来调节速度。此种调速方式结构简单。由于这种系统必须用溢流阀溢流恒压,有节流损失和溢流损失,故效率低,发热量大,用于功率不大的场合。容积调速是靠改变变量泵或变量马达的排量来达到调速的目的。其优点是没有溢流损失和节流损失,效率较高。但为了散热和补充泄漏,需要有辅助泵。此种调速方式适用于功率大运动速度高的液压系统。容积节流调速般是用变量泵供油,用流量控制阀调节输入或输出液压执行元件的流量,流量控制阀是泵的负载,使泵的供油量与需油量相适应。此种调速回路效率也较高,速度稳定性较好,但其结构比较复杂。节流调速又分别有进油节流回油节流和旁路节流三种形式。进油节流起动冲击较小,回油节流常用于有负值负压系统完全确定后,要正规地绘出液压系统图。除用元件图形符号表示的原理图外,还包括动作循环表和元件的规格型号表。图中各元件般按系统停止位置表示,如特殊需要,也可以按时刻运动状态画出,但要加以说明。装配图包括泵站装配图,管路布置图,操纵机构装配图,电气系统图等。技术文件包括设计任务书设计说明书和设备的使用维护说明书等。液压系统设计方法液压系统是液压机械的个组成部分,液压系统的设计要同主机的总体设计同时进行。着手设计时,必须从实际情况出发,有机地结合各种传动形式,充分发挥液压传动的优点,力求设计出结构简单工作可靠成本低效率高操作简单维修方便的液压传动系统。液压系统的设计步骤液压系统的设计步骤并无严格的顺序,各步骤间往往要相互穿插进行。般来说,在明确设计要求之后,大致按如下步骤进行。确定液压执行元件的形式进行工况分析,确定系统的主要参数制定基本方案,拟定液压系统原理图选择液压元件液压系统的性能验算绘制工作图,编制技术文件。明确设计要求设计要求是进行每项工程设计的依据。在制定基本方案并进步着手液压所有方面。三维动画制作是件艺术和技术紧密结合的工作。在制作过程中,方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另方面,还要在画面色调构图明暗镜头设计组接节奏把握等方面进行艺术的再创造。与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的些法则,但更多是要按影视艺术的规律来进行创作。键词动画创意三维软件后期制作特效,后期剪辑目录绪论二动画的发展动画的发展史国内动画三动画的构思及剧本创作构思剧本的编制四动画的前期制作三维模型建模,绑定„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„贴图„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„五动画的后期制作灯光制作„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„渲染后期合成制作六剪辑片头不同。般说来,电视新闻栏目片头音乐应坚持客观大气庄重明朗节奏感强的设计理念,并且音乐必须与画面紧密结合,构成画音和谐统,使视与听构成不可分割的整体,增强视听效果。栏目片头音乐的设计,应根据栏目定位和栏目风格而定,只有那些贴近受众,被受众所接受并喜爱的作品,才能是个成功的片头。主要制作技术技术三维技术是计算机高新技术与艺术相结合的产物,他主要依赖于先进的电脑平台,将图形图像和计算机模拟特效系统技术应用与绘画摄影等艺术门类的专业表现手法,通过技术人员的合理操作,从电脑中营造具有三维空间感的虚拟物体和场景,实现了传统复杂方法无法实现的创作效果,突破些客观因素的阻碍,也可以将虚幻的物体和实体相结合,为电视栏目片头创作增添多种多样的艺术感染力,从而符合观众对节目观赏性的需求。计算机字幕以计算机图形图形模拟功能相结合的信号处理技术的字幕编辑方法,由于电脑软件的虚拟性和超越性,所以本技术不仅可以从计算机里多达几十种,甚至上千种的字库里挑选适合栏目需求的字型字体进行字幕设计,并能够从电脑丰富多样的美术图库中采集适当的画面图案及活动素材,为画面的创作增添个性化,同时也为栏目片头创作提供了广阔的空间,从而完成个风格独特富于生命力的栏目片头。后期编辑后期编辑系统是种以计算机为操作平台的电视节目后期制作系统,是集图像音效特技字幕等功能于个场景中,能轻松地模拟传统复杂多样的技术难点的多媒体制作系统,为电视栏目片头创作带来了革命性的改变。如常规的声画剪切多层画面相重叠及转换的制作,以及多种复杂技术多通道二维三维特技效果高品质音效编辑剪切和合成等,结合计算机三维动画技术和虚拟现实技术来完成片头的艺术表达,使片头的创意和构思得到最大化的展现,完成多方面多视角的构思创意,真正体现了高新技术在电视节目制作中不可划缺的作用,也可以将制作人员的思想理念及时的表现在镜头中,从而高效科学的完成个片头制作。制作中遇到的问题在用建模过程中发现了些问题,第,在编辑控制点的过程中,改变曲线的形状略显复杂,最后通过查阅书籍发现,在按住的前提下,可以通过单击任意个控制点来选中它,然后通过拖动操纵器来调整控制点的位置,从而来改变曲线。第二,将条线段分割为多段时,不好定义多个,其实可以按住键的同
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