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(定稿)休闲游戏平台开发及运营项目实施计划方案(完整版) (定稿)休闲游戏平台开发及运营项目实施计划方案(完整版)

格式:word 上传:2025-08-23 05:03:57
线平台游戏服务器登录服务器数据库等 支持分布式部署,单台游戏服务器能支持并发,有资源,集中企业的优势力量,全力抢占休闲游戏市场,以确立公 司在市场中的领先地位。 围绕以上目标,科技提出未来五年企业发展的三步走战略,即 第步从年到年,将全力进行棋牌平台的研发与优化,预计在 年月于试点城市全力推广地方棋牌平台及同城交友服务,使得平台用户 人数快速积累,最终达到同时在线万人以上,每月贡献收入万元以上 第二步从年到年,将会把成熟的地方棋牌同城交友的运营模 式在试点城市的座周边城市辐射推广运营,同时也将启动休闲游戏的研 发或代理工作。预计在年年底,棋牌平台在线人数将突破万人,每月贡 献收入万元以上而休闲游戏平台也将在年下半年正式上线,届 时将会在对其市场推广的基础上,同时引导部分棋牌用户进入休闲游戏平台。 第三步从年到其年底,休闲游戏平台和棋牌游戏在年将是个 高速发展期,预计在年年底,休闲游戏平台同时在线人数将超过万人, 每月贡献收入万元以上。同期,棋牌平台在线人数也将会突破万人,每 月贡献收入万元以上至此,休闲游戏平台的业务将全面展开,并进入持 续增长时期。 企业发展优势 人才优势 卓越的领导层简介 心市场领导者 腾讯公司于年月日推出的游戏中心。推出之后,游 戏凭借腾讯庞大的用户资源和强大的研发实力,直保持高速发展。游 戏从当时的最高同时在线人至年月,同时在线突破万到 年月,仅年的时间,游戏同时在线突破万,超过联众世界 游戏平台跻身国内第大休闲游戏平台,实现了从市场的跟随者到领导者的 转变。 目录 摘要 二公司基本情况及未来发展战略 公司基本情况 公司组织结构图 企业发展战略 企业发展优势 三游戏平台介绍及市场环境分析 游戏平台介绍 平台定位 竞争环境分析 四商业实施方案 运营模式 营销战略 推广策略 盈利模式 收入预期 近期平台营销时间表 核准通过,归档资料。 未经允许,请勿外传,五市场分析 网络游戏的定义和分类 中国网络游戏市场分析 中国休闲游戏市场分析 网络游戏行业政策 六风险与对策 市场风险 管理风险 技术风险 企业人员流动风险 七经济效益与社会效 优秀的中高层管理人员 科技通过猎头公司在中国各大知名游戏企业如腾讯联众网易等 公司招募了多位优秀的中高层管理人员。所有管理人员都具备超过 年的游戏行业从业经验,现分布于公司的运营研发策划美术等 各个部门,他们将运用尖端的研发技术,配合源源不断的创意,打造及 呈现出最好的产品,为公司产品的全面发展提供了有力保障。 产品优势 自主核心技术科技成功地收购了家国内知名的休闲游戏平台,并获得了其自主研发的游戏平台及全部核心技术 稳定的游戏底层架构平台已经上线运营多年,因此其平台的底 层架构已经相当的完善。并且游戏已通过实验室针对游戏 性能的测试,在测试环境下,开启个用户连接,连续运行 个小时,架构中各服务器及其所提供的服务功能正常。服 务器资源消耗较低,各游戏客户端的游戏角色运行正常,接受行 动指令等没有明显延迟。 高品质的游戏效能无论是低端电脑还是中高端电脑,游戏都能 给出最佳的系统设置方案,使得中高端电脑用户在享受诸如全屏 幕抗锯齿高品质贴画即时光照动态渲染 特效高保真音乐音效等视听效果益 经济效益 社会效益 摘要 上海信息科技有限公司简称科技成立于年,是国内领先的 管理软件研发公司,直致力于通过互联网为用户提供多元化的信息咨询 网络游戏产品及相关服务。 公司目前业务有块,按先后顺序 网络游戏虚拟物品交易平台 休闲交友游戏平台的研发与运营 未来,公司将立足于网络游戏开发及数字娱乐内容的领域,并以成为领 先国内的游戏开发商及运营商为主要目标。公司将不断的透过研发合作运 营等方式增加平台游戏内容,以社区交友地方棋牌休闲游戏等主要 内容提供用户增值服务,为玩家提供最具人性化和娱乐性的游戏平台。 本报告主要讨论休闲交友游戏平台。预计年底该项目同时在线 人数超过万人,全年收入达到万元。
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