1、“.....注入全球最大图形互动休闲 娱乐集群社区概念。成为专业的互联网休闲娱乐酷文化内容提供商。 二公司简介 杭州海之童数字互动科技有限公司成立于年月日,是家自主创作文 化题材并进行全方位开发的数字娱乐公司。公司主营业务涉及电脑游戏制作,电视专 题专栏与综艺节目制作,以及动画片广播剧电视剧制作等。其基本信息如表 所示......”。
2、“.....逐步向其他领域拓展,形成集网络游戏休闲娱 乐门户网站无线商业模式动漫影视传媒等多种数字娱乐产品。 图公司产品战略规划 市场战略 通过自身的不断发展和外部的资金支持,公司将逐步成为集游戏开发运营互 联网新商业经济模式为体,与新浪网易腾讯九城盛大等相提并论的国内 流公司,并将童年的发展成为亚洲第个游戏和的真正结合,具备面 向亚洲乃至全球的网络游戏......”。
3、“.....公司自主研发的网络游戏相关技术网站技术和无线移动应用技 术均处于国内领先水平。其中,网络游戏相关技术是公司开发的游戏引擎, 集图像和网络高级功能于身,包括内核底层图像技术网络引擎和游戏逻辑 层等多个专项技术网站技术将网络游戏延伸到网络社区平台,增加了引擎 对基于网页平台的运行提供支持,方便将游戏运行在网页上,并且实现数据库公用移 植处理,使社区网站和网络游戏能够真正共享互通无线移动应用技术基于公司当前 的引擎,对于等手机平台都能够给予良好的支持,逐步网络社区平台扩 展到手机上,使用户通过手机随时随地登录到公司网络社区上。 此外,公司还拥有广播电视节目制作经营许可证,可以制作电视专题专栏 与综艺节目,以及动画片广播剧电视剧等......”。
4、“.....他们在工业生产市场营销专业市场资 前导软件有限公司,历任美术师美术总监项目 监督经理 年年,深圳万智源电脑软件有限公司,任总经理 年年,北京娱动工场数码科技,任 年月年月,上海久之游信息技术有限公司,任研发中心总 监 年月中信泰富梦城互动娱乐,任营销总监社区事业部总监。 主持管理梦城机构全部产品的营销工作......”。
5、“.....在线音乐游戏动物世界封神 演义猛将大型多人在线角色扮演网络游戏自主研发 漂流宝宝大型卡通风格休闲类网络游戏自主研发贪吃 蛇大型卡通休闲类网络游戏自主研发相约星期九大型交友网络互 动社区自主研发劲乐团大型音乐休闲网络游戏代理运营劲 舞团大型音乐舞蹈休闲网络游戏。代理运营全球最大 图形社区哈宝棋牌休闲游戏大厅哈宝漫志动漫类电子杂志哈 宝移动增值业务 冯毓嵩 性别男 出生年月年 职务杭州海之童数字互动科技有限公司特聘导演兼艺术监督......”。
6、“.....上海美术电影制片厂,任设计 年,移居香港,曾任台北宏广公司企划导演制片厂厂长,珠海驰腾动 画公司及香港轩域动画公司总经理等职 现兼任浙江树人大学艺术学院特聘教授及公共艺术研究所副所长。 主要作品画廊夜母鸡搬家等三十余部小矮人美 洲故事等余集。编导的动画片学仙记荣获年金马奖,并应邀参 加年法国昂西国际动画电影节。桔生参加了年广岛国际动画电影 节,年入选中国电影大辞典。 张宏资 性别男 出生年月年 职务杭州海之童数字互动科技有限公司技术总监 行业经验年 工作经历 年,秦皇岛带卡公司,任技术员 年月年月,金山电脑公司,任程序员 年,第三波珠海公司,任主程序 年月年月,环球数码媒体科技研究有限公司,任程序主管 年月年月......”。
7、“.....任副执行长 年月杭州海之童互动有限公司任技术总监。 主持开发作品 单机游戏剑侠情缘赵云传灵魂之石 在线游戏穿越莫比亚斯环搂兰桃花园童年 张宏资 性别男 出生年月年 职务杭州海之童数字互动科技有限公司技术总监 行业经验年 工作经历 年,秦皇岛带卡公司,任技术员 年月年月,金山电脑公司,任程序员 年,第三波珠海公司,任主程序 年月年月,环球数码媒体科技研究有限公司,任程序主管 年月年月,亚米多深圳有限公司,任副执行长 年月杭州海之童互动有限公司任技术总监......”。
8、“.....归档资料。 未经允许,请勿外传......”。
9、“..... 第六章财务分析, 融资后资产增值预测, 二融资后经营状况, 第七章风险分析及对策, 市场风险, 二运营风险, 三财务风险, 四技术风险, 第章公司介绍 公司宗旨 打造童年休闲绿色健康网络游戏品牌,注入全球最大图形互动休闲 娱乐集群社区概念。成为专业的互联网休闲娱乐酷文化内容提供商......”。
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