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三维角色动画短片《FunnyJudd》设计与制作毕业设计论文 三维角色动画短片《FunnyJudd》设计与制作毕业设计论文

格式:DOC | 上传时间:2022-06-25 20:06 | 页数:26 页 | ✔ 可编辑修改 | @ 版权投诉 | ❤ 我的浏览
三维角色动画短片《FunnyJudd》设计与制作毕业设计论文
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1、色的姿态以及表演方式,适当的配合摄像机运动,使能够有效的表达角色的特性及故事中的信息。连贯动作法与关键动作法连贯动作法是指从头至尾逐帧制作法而关键动作法是指先制作动作最关键的帧而后在慢慢填补期间的关键帧动画的模式。跟随动作与重叠动作没有任何种物体会突然停止,物体的运动是个部分接着个部分的,这是当初对于运动物体的诠释,之后动画师将这样的理论以跟随动作或重叠动作来称呼,我们可以用另种更科学的方式来描述这个原理,就是动者恒动。渐快与渐慢所有的物体运动都不是匀速的,从静止状态开始是渐快的加速运动,从运动到静止状态是逐渐减速的。弧形运动轨迹所有会动的生物,其运动轨迹都是呈弧线状态。附属动作角色的运动都会成伴随动作,角色的附属配件都是会有运动发生的,注意细节才能做出最舒服的动作。时间控制掌握段动作发生的需要的时间,这是动作节奏的最基本的观念。夸张动画表演与其他表演的区别就是,利用挤压与伸展的效果夸大的肢体动作或者是以加快。放慢动作来表现角色的情绪及反应。纯熟手绘技巧大连东软信息学院毕业设计论文这项法则适用于传统手绘动画领域,这是对于动画师的基本要求。吸引力角色设计的时候,能够让其造型或者姿态更加直观的反应出他的性格。达到增加观众对角色的印象。这十二条动画制作法则是由的动画师积累数十年的经验所整理出来的最高的指导原则。从业动画师当圣旨般的信奉。后期合成本部三维角色动画短片的布光方式采用经典的三点布光法,又称为区域布光法。般有三盏灯就可以了,分别为主题光辅助光与轮廓光。在场景中的不光宜精不宜多,过多使用灯光会显得场景光源杂乱无章,难以处理,严重影响显示和渲染速度。布光完成之后就是渲染输出,这个程序是相当重要的因为之前做的再好,如果没有好的渲染。

2、是影片的垫脚石美国动画设计基础教程,广西美术出版社,数字雕刻人体结构解析,人民邮电出版社,迪士尼动画黄金圣典,人民邮电出版社,原动画基础教程,中国青年出版社,徐健传奇极致角色创作解析,人民邮电出版社,赵前,何嵘动画片场景设计与镜头运用,中国人民大学出版社,郑勇群印象灯光材质渲染技术精粹,中国宇航出版社,王明军,阎亮影视配音艺术,中国传媒大学出版社有限责任公司,,,大连东软信息学院毕业设计论文致谢耗时三个月终于完成大学最后项重要的工作毕业设计,在作品的过程遇到了许许多多的问题与障碍,幸运的得到了老师同学们的帮助,在老师和同学的帮助下顺利解决了所有问题完成了作品的制作。特别感谢我的指导老师庄子幽老师,没有您的帮助这不短片不能这么顺利的完成。在这里由衷的感谢大家,感谢我的父母在我毕业作品设计期间给我提供了相当大鼓励与支持,更我指明前进的方向,不会让我在这个社会中迷失。在作品创作过程中我遇到了很多的压力,但是想再回想起来,马上进入社会这些压力只会转换成我前进的动力。我的大学生活即将尘封在我的记忆里,大学中的我更本没有意识到时间的重要性,虚度了很多时光,以至于作品不够完善在找工作的过程中历次碰壁。有了这次写的教训绝对会在未来珍惜时间,更好的规划自己的人生。感谢在陪我走过最后的大学时光的同学们,希望多年之后大家还有相见之时。最后,祝老师们工作顺利同学们前程似锦母校更加辉煌,大连东软信息学院毕业设计论文大连东软信息学院毕业设计论文原创承诺书本人承诺所提交的毕业设计论文是认真学习理解学校的毕业设计论文工作规范后,在教师的指导下,独立地完成了任务书中规定的内容,不弄虚作假,不抄袭别人的工作内容。本人在毕业设计论文中引用他人的观点和研究成果,均在。

3、出现的东西。本章小结通过本章,可以了解到整个三维动画短片的构造说明。着重把整个三维动画短片的设计思路阐述出来。通过短片设计的阐述,可以更好的了解整个三维角色动画短片设计与制作的思路,制作方案和想要达到的目的已经想观众们传播的思想效果。同时了解整个短片的梗概,与杰德的内心世界与故事情节。整部三维动画角色短片的主要设计的中心思想依据理念方案在这章节中也给出了全面的解释与说明。通过本章节的工作更加明确了我的设计思路与制作目标已经完成了本部三维角色动画影片的前期准备工作。使大家了解到部三维角色动画短片设计与制作不是件简单轻松的事情,只有充分的前期准备工作才能够使得后期短片的制作流程事半功倍,达到磨刀不误砍柴工的效果。前期设计是三位角色动画短片的排头兵,整理好设计这个思路更好好的把握,短片的制作方向才能够是的短片不在后期制作过程中反复修改,乃至推翻当初的想法从而达到节约时间的目的。只有这样才能更好的提高后期制作的执行力,环环相扣才能不白白浪费了大量时间制作时间。大连东软信息学院毕业设计论文第章短片制作引言三维角色动画短片是三维动画为基础制作出来的,三维动画可以表现出现实生活中很难表现出的东西从而呈现给观众们更加不可思议的场景。三维动画更好的展示作者天马行空的想象力,制作方面更加不受限制。三维角色动画短片的意义在于通过这样夸张搞笑的故事,以更加贴近生活的视角让人们观看来引发人们的思考,使人们更能够意识到身体健康问题。并且倡导人们将自己的饮食习惯调整的健康的状态,更多的从事体育锻炼增强自己的体制远离肥胖远离亚健康。基础流程在三维角色动画短片制作过程前,应该确定其基本流程。它的基本流程如下确定三维角色动画短片主题构思三维角色动画特效短片剧本相。

4、文中加以注释或以参考文献形式列出,对本文的研究工作做出重要贡献的个人和集体均已在文中注明。在毕业设计论文中对侵犯任何方面知识产权的行为,由本人承担相应的法律责任。本人完全了解学校关于保存使用毕业设计论文的规定,即按照学校要求提交论文和相关材料的印刷本和电子版本同意学校保留毕业设计论文的复印件和电子版本,允许被查阅和借阅学校可以采用影印缩印或其他复制手段保存毕业设计论文,可以公布其中的全部或部分内容。本人完全了解毕业设计论文工作规范关于学生毕业设计论文出现购买他人代写或者抄袭剽窃等作假情形的,取消其学位申请资格已经获得学位的,依法撤销其学位。取消学位申请资格或者撤销学位者,从处理决定之日起年内,学校不再接受学生学位申请的规定内容。本人完全了解学生手册中关于在毕业设计论文等环节中被认定抄袭他人成果者不授予学士学位,并且毕业学年因违纪受处分影响学位的学生不授予学士学位,并且无学士学位申请资格的规定内容。以上承诺的法律结果不能正常毕业及其他不可预见的后果由学生本人承担,学生本人签字年月日,基础做好才能更好的进行接下来的工作。动作设计与制作前期工作准备准备完毕,本阶段进行的就是三维角色动画短片的核心动作设计。作为动画片动作设计是短片中的核心步骤了,动画中的动作全部来源于生活,但是在由于是动画其中的动作我们都可以夸张来表现,显示中表现不出来的动作我们在三维软件中都可以实现。动画黄金十二条法则大连东软信息学院毕业设计论文挤压与拉伸现实中物体在运动时会受到作用力从而产生变形,挤压与拉伸就是强调瞬间的物理视角。预备动作物体准备运动时都会有个微小的反向动作,在动画中我们强调反向动作已加强正向动作的张力,借以表示下个将要发生的动作。表演及呈像方式角。

5、毕业设计论文进行细节的填补,进行言辞的修正以及美化。确定好决本之后就要进行下阶段的设计。相关人物,背景的设计三维角色动画短片的背景是名男生深受宅文化的影响,作息不规律饮食不健康足不出户缺乏锻炼。选取其生活中的几个片段来,主人公以前是个身体健康,成材匀称的少年,但是由于长期宅在家中,沉迷网络中的世界,不参加锻炼还很贪吃。天早上醒来发现自己成了个大胖子连自己最心爱的电脑都不能在玩了,因为过于肥胖电脑键盘都够不到了产生了系列的搞笑结果,最终醒来发现只是个梦而已。用主人公的经历来达到短片想要表达的目的和意义。设计勾画三维角色动画短片分镜头脚本三维角色动画短片的分镜头对于整个三维角色动画短片是至关重要的它涉及到了后续很多工作。分镜头脚本决定整部短片的后续制作过程中镜头的运用。二由于三维角色动画场景的制作对后期渲染制作等系列工序的都有非常大的影响,尽量精简场景里面没有用的东西,已达到减小后期渲染的压力目的。这个方面分镜头脚本就起到了关键左右作用,对脚本进行好前期的规划。在后期制作过程中,脚本以外的场景就不必制作,从而节约制作的时间。人物场景道具的制作三维角色动画动片人物场景道具的制作是个非常关键的步骤,这个步骤的制作奠定了角色动画短片的风格,人物的制作需要运用的等专业制模型以及贴图的软件完成。人物的制作需要首先根据人物设计图创建出高精度模型,导出模型中的法线贴图置换贴图颜色贴图等信息,在中创建低精度模型并赋予其贴图和材质,绑定骨骼系统设计蒙皮的权重,骨骼绑定和蒙皮权重是在角色实际中很重要的个部分,这个部分直接关系到后期模型动作的好坏。场景的制作需要考虑其与人物模型比例之间的大小关系,对于其贴图和质感重点表现,统场景与人物的风格。本阶段的制。

6、公斤真是把杰德吓得够呛,杰德瘫坐在床上整个人都傻了。就在这个时候手机铃声响了,杰德惊醒原来只是场梦,杰德来到电脑边,刚刚要按下开机键,手指又退了回去,走进更衣室,换上运动服出门了。整个动画短片是真实感为基础给观看短片的人强烈的代入感,通过杰德种种表现发生的事情,让观众们觉得这是个真是的故事,从而不仅仅当其是部搞笑的短片。这样才能够带给人们更多的思考,而不是笑而过,做部能够留着人们脑海里面的影片。达到提醒人们的目的,像杰德样的悲剧不要发生在我们的生活里。整个影视特效短片紧张刺激的战斗画面带个人们以感官上的剧烈的刺激,凸显影视特效短片的魅力所在。紧张刺激的战斗画面同时也告诉观众战争的残酷和战争所带来的伤痛都是永远无法磨灭的东西。以此来告诉观看影视特效短片的人们定要杜绝战争,战争是人类可耻的历史,是人类发展的历程上不应该出现的东西。本章小结通过本章,可以了解到整个三维动画短片的构造说明。着重把整个三维动画短片的设计思路阐述出来。通过短片设计的阐述,可以更好的了解整个三维角色动画短片设计与制作的思路,制作方案和想要达到的目的已经想观众们传播的思想效果。同时了解整个短片的梗概,与杰德的内心世界与故事情节。整部三维动画角色短片的主要设计的中心思想依据理念方案在这章节中也给出了全面的解释与说明。通过本章节的工作更加明确了我的设计思路与制作目标已经完成了本部三维角色动画影片的前期准备工作。使大家了解到部三维角色动画短片设计与制作不是件简单轻松的事情,只有充分的前期准备工作才能够使得后期短片的制作流程事半功倍,达到磨刀不误砍柴工的效果。前期设计是三位角色动画短片的排头兵,整理好设计这个思路更好好的把握,短片的制作方向才能够是的短片不在后期制作过。

参考资料:

[1](定稿)群众文化活动中心项目实施计划方案0(喜欢就下吧)(第39页,发表于2022-06-25 20:57)

[2](定稿)鹊山鸡中草药生态养殖及加工综合开发项目实施计划方案9(第19页,发表于2022-06-25 20:57)

[3](定稿)全自动智能防御系统实施计划方案8(喜欢就下吧)(第12页,发表于2022-06-25 20:57)

[4](定稿)全自动蛋品保鲜保洁生产线技术改造项目实施计划方案7(喜欢就下吧)(第41页,发表于2022-06-25 20:57)

[5](定稿)全南县陂头农村公路综合服务站实施计划方案6(第77页,发表于2022-06-25 20:57)

[6](定稿)曲周温泉SPA度假村开发项目实施计划方案5(喜欢就下吧)(第25页,发表于2022-06-25 20:57)

[7](定稿)曲江尔雅少儿国学院项目实施计划方案4(喜欢就下吧)(第17页,发表于2022-06-25 20:57)

[8](定稿)庆阳市合水县乡镇文化站综合楼项目实施计划方案3(喜欢就下吧)(第60页,发表于2022-06-25 20:57)

[9](定稿)庆民族职业学院建设项目实施计划方案2(喜欢就下吧)(第41页,发表于2022-06-25 20:57)

[10](定稿)情侣主题餐厅开发项目实施计划方案1(喜欢就下吧)(第16页,发表于2022-06-25 20:57)

[11](定稿)清明上河园旅游开发项目实施计划方案0(喜欢就下吧)(第32页,发表于2022-06-25 20:57)

[12](定稿)清洁能源(LNG)应用装置二期项目实施计划方案9(第52页,发表于2022-06-25 20:57)

[13](定稿)轻质彩钢项目实施计划方案8(第19页,发表于2022-06-25 20:57)

[14](定稿)轻轨中山门西段M标段建设工程添加φ6.34m土压平衡盾构机项目实施计划方案7(第28页,发表于2022-06-25 20:57)

[15](定稿)轻工业园和户撒电冶工业园建设项目实施计划方案6(喜欢就下吧)(第182页,发表于2022-06-25 20:57)

[16](定稿)轻工企业孵化园区项目实施计划方案5(喜欢就下吧)(第17页,发表于2022-06-25 20:56)

[17](定稿)青饲玉米标准化栽培和高效利用技术示范推广项目实施计划方案4(喜欢就下吧)(第45页,发表于2022-06-25 20:56)

[18](定稿)青少年素质教育拓展培训基地项目实施计划方案3(第17页,发表于2022-06-25 20:56)

[19](定稿)青山民族风情园建设项目实施计划方案2(喜欢就下吧)(第12页,发表于2022-06-25 20:56)

[20](定稿)青龙镇和谐大街建设工程项目实施计划方案1(喜欢就下吧)(第27页,发表于2022-06-25 20:56)

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