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doc 毕业论文:关于矢量图工具的设计 ㊣ 精品文档 值得下载

🔯 格式:DOC | ❒ 页数:37 页 | ⭐收藏:0人 | ✔ 可以修改 | @ 版权投诉 | ❤️ 我的浏览 | 上传时间:2022-06-24 19:06

《毕业论文:关于矢量图工具的设计》修改意见稿

1、以下这些语句存在若干问题,包括语法错误、标点使用不当、语句不通畅及信息不完整——“.....就需要建立数据结构来存储选中的图形元素。在文档类中,定义个结构数组和个变量存储选中的图形元素选中图形元素的数目结构在头文件中类前定义为将选中的图形元素存储在结构数组中,成员变量存储选中图形元素的类别成员变量存储图形元素的序列号,即图形元素在指针数组中的下标成员变量存储这个图形元素惟的识别号,即图形元素中的成员变量。在实现文件中,在文档类的构造函数内动态分配结构数组在类的析构函数中,删除动态分配的结构数组为了将个选中的图形元素存储到结构数组中,在文档类中定义个函数函数实现在结构数组中增加个选中的图形元素,增加成功是返回,否则函数返回。函数的实现代码如下屏幕保留为了能够将选中的图形元素在屏幕上保留,需要修改图形绘制函数,使视图重画时,选中的图形元素仍然能特殊显示。为了选择绘制个图形元素,在文档类中定义个函数函数的实现代码如下在文档类的视图绘制函数中增加代码......”

2、以下这些语句存在多处问题,具体涉及到语法误用、标点符号运用不当、句子表达不流畅以及信息表述不全面——“.....近步完善系统功能。参考文献钱能程序设计教程北京清华大学出版社,。蔡宇辉,李军义面向对象程序设计北京机械工业出版社出版,。杨永国实用教程北京清华大学出版社,。夏云龙最新使用手册等编著北京电子工业出版社,。陈建春开发系统北京电子工业出版社,。官章全等高级编程范例北京电子工业出版社,。陈建春矢量图形系统开发与编程北京电子工业出版社,。关于矢量图工具的设计摘要矢量图形系统的开发是利用开发地理信息系统系统的重点和难点。利用进行矢量图形系统的开发主要是利用的设备环境提供的功能进行图形绘制和采用面向对象的方法来组织和管理矢量图形数据。该论文分析了矢量图形系统的基本结构,采用了面向对象的思想,设计了图形对象的类继承层次,其中基类对象又派生出直线圆弧圆和曲线,文本等类,给出了矢量图形系统类的组织结构。并且从整体功能结构到单独的类的具体实现和视图的实现,鼠标交互绘制,图形操作......”

3、以下这些语句在语言表达上出现了多方面的问题,包括语法错误、标点符号使用不规范、句子结构不够流畅,以及内容阐述不够详尽和全面——“.....矢量图形系统文件菜单编辑菜单鼠标绘制图形操作保存新建撤消复制粘贴打开直线圆圆弧填充圆连续直线多边形区域标注文本图形放大图形重画图形摆动重画上屏重画首屏显示全图选中操作鼠标点选放弃选中鼠标绘制利用鼠标交互的功能把直线圆填充圆圆弧连续直线多边形区域和标注文本的操作直观化,只要选中你想要的操作就可以在窗口进行相应的绘制。选中操作基本的矢量图形系统应该具有鼠标点选图形的功能,选中图形后可以进行简单的拖动删除等基本功能。同样的,可以选中也就可以放弃选中。被选中的图形,会以特殊的方式显示出来。图形操作图形绘制过程中用来解决重画放大摆动显示全屏的操作,这在图形工具的系统中是很重要的。矢量图形结构基类的组织对各类图形元素进行分析,可以发现各类图形元素具有些相同的属性和操作功能,如图形元素的颜色线型线宽所在层等属性和得到个图形元素是否做了删除标志等操作。把这些图形元素中共性的东西属性和操作......”

4、以下这些语句该文档存在较明显的语言表达瑕疵,包括语法错误、标点符号使用不规范,句子结构不够顺畅,以及信息传达不充分,需要综合性的修订与完善——“.....另外种描述方法是直接存储区域的边界顶点坐标,即把区域的整个边界作为条连续直线来存储。这种方法的缺点是造成坐标的重复存储优点是具有较强的性,不用考虑组成区域的连续直线段。在本设计中,采用直接存储边界坐标的方式。用这种方式组织多边形区域时,组织方式与连续直线类似。所以,可以由连续直线类派生出个类,来对多边形区域进行管理。视图的实现实际坐标与逻辑坐标的转换坐标系取屏幕的左下角的点作为图形屏幕的基点。客户区的左下角的坐标定初始化,然后对所有的直线连续直线圆圆弧标注文本多边形区域网络点等类图形元素进行循环,得到每个图形元素的边界矩形,并比较运算得到所有图形元素的边界矩形。当至少有个图形元素时,函数返回,没有任何图形元素时,函数返回。显示全屏在得到所有图形元素的边界矩形后,就可以调整视图屏幕的基点和比例,使当前视图正好能够绘制下所有的图形元素。在实现文件中,对菜单项重画全屏的消息处理函数进行修改......”

5、以下这些语句存在多种问题,包括语法错误、不规范的标点符号使用、句子结构不够清晰流畅,以及信息传达不够完整详尽——“.....图形恢复到未摆动时的样子。如图所示,已经画出了几个图形。图中已经选中了图形摆动的操作,图中白线就是鼠标拖动的痕迹,从左往右拖动,这时候还没有第二次按下鼠标左键。鼠标左键第二次按下,就会出现如图所示效果,图形已经实现了往右摆动。这个时候可以验证重画上屏的操作,就可以得到摆动前的图形。即图。图图形摆动前的效果图图形摆动前操作鼠标左键第二次按下,就会出现如图所示效果,图形已经实现了往右摆动图摆动后的效果结论本次课题的研究主要分析了基本的矢量图形工具系统的实现方法,并对其中重要的函数和算法进行了描述。同时实现了个基于操作系统的基本矢量图形工具系统。可以处理基本的图形元素,有方便的交互绘制设计,同时具有丰富的图形操作能力。是个较好的实验性系统。由于时间关系,矢量图形的颜色和形状不能进行选择,并且没有实现数据库相关的图形保存功能,在今后的设计中,加入数据库应用技术......”

6、以下这些语句存在多方面的问题亟需改进,具体而言:标点符号运用不当,句子结构条理性不足导致流畅度欠佳,存在语法误用情况,且在内容表述上缺乏完整性。——“.....得到移动后图形元素的坐标。图形移动操作功能的机理非常简单,只需将各类图形元素的特征点做相应的坐标移动即可。为了实现图形元素的移动功能,需要在图形元素基类中定义个纯虚函数参数和分别是横向和纵向的偏移量。在各个图形元素类中增加这个虚函数的重载定义在各个图形元素类的实现文件中,加入这个重载函数的实现代码。系统测试本课题是在的系统下,的运行环境中设计开发的。实现了基本图形如直线圆填充圆圆弧连续直线和多边形区域的鼠标绘制能实现简单的图形操作图形重画放大摆动以及重画上屏首屏和显示全图也可以鼠标点选图形进行删除与否的操作。下面以简单的图形摆动为例说明验证结果首先画出几个简单的图形,然后选择图形操作下拉选项的图形摆动操作,鼠标拖动的白线就是图形摆动时图形发生的改变。鼠标左键二次按下,图形发生改变,图形摆动功能完成......”

7、以下这些语句存在标点错误、句法不清、语法失误和内容缺失等问题,需改进——“.....在构造函数中,调用了基类的构造函数对基类的成员变量进行初始化。线类图形元素组织线类图形元素包括很多种,如连续直线混合线树状线等,在本设计中,以最简单的连续直线为例进行讨论,对于其他类型线的实现方法,可根据连续直线的实现方法来开发。连续直线除了具有图形元素基类所具有的属性外,从图形的几何特征上,连续直线是由很多顶点组成的,而且顶点数目是不确定的。条连续直线可能只有两个顶点,也可能有几千个顶点。所以,需要定义个结构来存储连续直线的个顶点坐标。面类图形元素的组织面类图形元素般是由闭合线围成的区域。根据围成面的边界不同,有不同形式的面,如圆形区域椭圆形区域复合线区域多边形区域等。最常用的面是多边形区域,其边界由条连续直线组成。因为另外各种类型面的边界般都可以用连续直线来近似描述,所以,本设计只讨论多边形区域的实现方法。在描述多边形区域时,最主要的是要描述边界顶点坐标。描述面的边界顶点坐标时,有不同的描述方法......”

8、以下文段存在较多缺陷,具体而言:语法误用情况较多,标点符号使用不规范,影响文本断句理解;句子结构与表达缺乏流畅性,阅读体验受影响——“.....具体的图形元素由这个基类来派生。如图。图基类的继承图形元素基类,由类派生笔色填充颜色线宽线型线型横向参数所处图层图形元素唯标识号是否处于删除状态,点类图形元素组织点类图形元素,其基本特性是各个图形相互,且每个图形元素具有有限个固定的特征点。直线的基类是,在直线类的构造函数中,共有包括个参数,并利用前个参数调用基类的构造函数,对基类的成员变量进行初始化,而在本身的构造函数中对直线类自身的四个参数直线的起点和终点进行了初始化。对圆类的创建方法与直线类类似,圆除了具有图形元素的基本特征外,还有自身的几何特性,可以用圆心和半径作为特征参数表示圆的几何特性。圆是圆弧的个特例,当圆弧的弧度等于时就是圆。所以可以从个圆类派生得到个圆弧类。矢量图形中可以有大量的标注文本,标注文本除了具有图形元素的基本特性外,还具有位置字体及标注内容等自身的信息。类也有两个构造函数,第二个构造参数有多个参数......”

9、以下这些语句存在多方面瑕疵,具体表现在:语法结构错误频现,标点符号运用失当,句子表达欠流畅,以及信息阐述不够周全,影响了整体的可读性和准确性——“.....完成了处理点线圆面标注文本等图形元素的功能,并具有处理图例即图形块的能力具有相对完善的图形操作功能,方便的图形功能,以及图形移动删除的功能。关键词面向对象图形操作目录论文总页数页引言课题背景及研究的目的和意义矢量图形系统课题研究方法总体设计思想整体功能模块的设计功能模块说明矢量图形结构基类的组织视图的实现实际坐标与逻辑坐标的转换图形元素的绘制功能图形操作方面屏幕状态的记录边界矩形点选的判断和特殊显示图形的移动提高图形重画速度矢量图形工具系统的设计类的实现鼠标交互绘制重画技术图形重画重画上屏首屏和显示全图图形移动和选中后操作图形点选功能图形移动系统测试结论参考文献引言课题背景及研究的目的和意义技术已经成为的重要组成部分。利用技术开发的以多媒体,网络化,自动化为特色的信息处理,信息管理,指挥调度和决策支撑系统,已经在各领域发挥着重大作用。将普通管理信息系统与矢量图形系统结合在了起,克服了普通的局限性......”

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