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doc 五子棋系统开发设计 ㊣ 精品文档 值得下载

🔯 格式:DOC | ❒ 页数:49 页 | ⭐收藏:0人 | ✔ 可以修改 | @ 版权投诉 | ❤️ 我的浏览 | 上传时间:2023-09-14 20:25

《五子棋系统开发设计》修改意见稿

1、以下这些语句存在若干问题,包括语法错误、标点使用不当、语句不通畅及信息不完整——“..... 图网络玩家游戏功能用例图 单机版人机对弈系统的总体功能用例图模型 包含 包含 包含 登录 注册 修改信息 查询信息 发送信息 下棋 玩家第页共页焦作大学毕业设计说明书 图人机对弈玩家功能用例图 单机版人人对弈系统的总体功能用例图模型 图人人对弈玩家功能用例图 包含 包含 包含 包含 悔棋 求和认输 黑白交换 开始 电脑选棋 音乐 玩家 包含 包含 包含 包含 包含 输入姓名 黑白交换 开始 悔棋 求和 认输 音乐 玩家焦作大学毕业设计说明书第页共页 登录 进入游戏大 厅 登录失败取消登录 成功登录 相关用例的活动图模型 网络玩家登录路径 此活动图介绍网络版玩家在登录窗体所能进行的操作......”

2、以下这些语句存在多处问题,具体涉及到语法误用、标点符号运用不当、句子表达不流畅以及信息表述不全面——“.....通过系列的变化,使五子棋这简单的游戏复杂化规范化,而最终成为 今天的职业连珠五子棋,同时也成为种国际比赛棋。 目前,职业连珠已迅速在国际上发展起来。年月日,国际连珠联 盟由日本俄罗斯瑞典亚美尼亚阿塞拜疆爱沙尼亚法国拉脱 维亚白俄罗斯等个成员国在瑞典宣告创立,中国于年正式加入国际连 珠联盟,现在全世界已有个国家和地区成为国际连珠联盟的正式会员。职业第页共页焦作大学毕业设计说明书 连珠的世界锦标赛从年起每两年举办次,现已举办了九届,爱沙尼亚 日本选手均获得过冠军。我国最好成绩是年北京第六届世锦赛张进宇获得 的组第名,白涛获得的组冠军,以及团体第七名。就水平而言,目前以爱 沙尼亚俄罗斯最强。职业连珠在中国经过十多年的发展,我国选手总体水平有 了很大提高,尖子选手已跻身世界优秀选手行列,世界排名进入前位。中国 已拥有了百多位国际段位棋手......”

3、以下这些语句在语言表达上出现了多方面的问题,包括语法错误、标点符号使用不规范、句子结构不够流畅,以及内容阐述不够详尽和全面——“.....即人力资源硬件和软件资源。 根据前面的要求和功能可知系统所需要的主要技术有网络技术。据统计目 前的网络技术完全可以满足系统的需要。在开发人员的水平上开发者曾深入学 过。但是由个人在个 月内完成以上功能上仍具有定的风险,需要有计划,有方法,选择适当的模型 和开发语言以及开发环境方可完成以上要求。 在硬件和软件上要求不多,只要系统中装有虚拟机均可,对于 操作系统只要支持的均可。服务器的要求操作系统支持,装有 均可。 综上所述,根据现有的技术开发者可以在规定的时间里完成系统的功能及要 求。 经济可行性分析 经济可行性分析主要是对开发新系统所投入的资金与系统投入使用后所带 来的经济效益进行比较,确认新系统是否会给企业带来定的经济效益。 根据以上分析开发者需要投入的有电脑,开发环境,数据库。在网上。 对数据库的选择也很重要。首先......”

4、以下这些语句该文档存在较明显的语言表达瑕疵,包括语法错误、标点符号使用不规范,句子结构不够顺畅,以及信息传达不充分,需要综合性的修订与完善——“.....如果对方不同意,则功能不会执行。在开始游 戏之前,玩家双方必须输入自己的姓名,否则无法开始游戏。 网络版,在此部分中,玩家需要用自己的帐号登录,方能玩游戏。 玩家需要注册自己的个人基本信息昵称,性别,密码,邮件等, 完毕后,由服务器保存用户信息。同时,存在的玩家还可以修改自 己的基本信息,修改完毕后由服务器保存。玩家在结束游戏后系统焦作大学毕业设计说明书第页共页 应该能识别出哪方胜哪方输,然后给胜的方加十分,输的方减 十分,保存到服务器。在游戏开始前后玩家都可以查询对家的个人 信息帐号,昵称,性别,得分,胜局数,负局数,获胜率,同 时,玩家双方还能够进行发送与接收信息。方单击悔棋,求和, 认输等功能时,要得到对方的同意系统方可执行此功能,否则,继 续下棋。在游戏开始后,方下完要等待另方下完才能下下着。 双放的棋盘状况应该完全样......”

5、以下这些语句存在多种问题,包括语法错误、不规范的标点符号使用、句子结构不够清晰流畅,以及信息传达不够完整详尽——“.....并得被人们所喜爱。 五子棋的历史背景与现状 五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之。现代五子棋日文称之为连 珠,英译为,英文称之为或的缩 写,亦有连五子五子连串珠五目五目碰五格等多种 称谓。 五子棋起源于古代中国,发展于日本,风靡于欧洲。对于它与围棋的关系有 两种说法,说早于围棋,早在尧造围棋之前,民间就已有五子棋游戏 说源于围棋,是围棋发展的个分支。在中国的文化里,倍受人们的青睐。古代 的五子棋的棋具与围棋相同,纵横各十七道。五子棋大约随围棋起在我国南北 朝时先后传入朝鲜日本等地。据日本史料文献介绍,中国古代的五子棋是经由 高丽朝鲜半岛,于年至年的日本元禄时代传到日本的。到日本明治 年公元年,经过公开征名,连珠这名称才被正式确定下来,取 意于如合壁,五星如连珠。从此,连珠活动经过了不断的改良......”

6、以下这些语句存在多方面的问题亟需改进,具体而言:标点符号运用不当,句子结构条理性不足导致流畅度欠佳,存在语法误用情况,且在内容表述上缺乏完整性。——“.....同时也表现出了其功能。粗黑的横线为同步图,说明在同行的操 作,可以不分先后进行操作。总体操作是按由上自下顺序操作。 图玩家登录路径 单机版人机对弈玩家的操作路径 此活动图介绍单击版人机对弈玩家进入游戏主窗体及游戏开始后玩家 所能进行的操作,及其进行操作的先后顺序,同时也表现出了其功能。粗黑的横 线为同步图,说明在同行的操作,可以不分先后进行操作。总体操作是按由上 自下顺序操作。 焦作大学毕业设计说明书第页共页 第章引言 现如今,游戏风靡于世界,具有上下五千年文明史的五子棋更具有其独特的 魅力,融入了世界的潮流,并具有它的席之地。它的棋文化源渊流长,即有东 方的神秘,亦有西方的直观既有场的概念,亦有点的连接。被人们所喜爱。 那么,随着计算机技术的飞速发展,人们也不局限于与现实棋盘的较量......”

7、以下这些语句存在标点错误、句法不清、语法失误和内容缺失等问题,需改进——“.....为后面的具体设计打下基础。 系统开发的总体任务是实现五子棋的单机版,网络版,其中单机版又分人 机对弈和人人对弈。需求分析是在系统开发总体任务的基础上完成的,设 计数据库系统时应该充分了解用户的各方面的需求,包括目前及将来可能拓展的 需求态势。因而数据库结构势必要充分满足各种信息的输入和输出。据此,可归 结出此系统所需完成的主体任务。主要任务如下 单机版人机对弈,此部分需要实现人与机器能够很好的对弈,黑子 先下,黑白棋子轮换下棋。其中应该有,悔棋,求和,认输,黑白 交换等功能,在游戏开始前其以上功能不可用,在游戏开始后,玩 家单击任意个功能电脑都要接受。最好,还有些愉悦的功能, 如音乐等。要求电脑智能性要强。 单机版人人对弈,此部分要实现人与人进行公平的对弈,同样,黑 子先下,然后黑白棋子交替出现。在这里也应该有,悔棋,求和, 认输,黑白交换等功能。在游戏开始后......”

8、以下文段存在较多缺陷,具体而言:语法误用情况较多,标点符号使用不规范,影响文本断句理解;句子结构与表达缺乏流畅性,阅读体验受影响——“.....当然,开发者必须熟悉焦作大学毕业设计说明书第页共页 这个数据库。在这里对数据库就不做过多介绍了,此系统选择的数据库管理系统 是数据库管理系统。 第页共页焦作大学毕业设计说明书 第三章需求分析 在需求分析阶段主要通过仔细调查准确掌握每个用户对数据库的要求以 及系统所要求的功能系统做什么,提供后续设计阶段所需的些内容,主要 涉及应用环境分析数据流程分析数据需求的收集与分析等。需求分析是整个 设计过程的基础,是最困难最耗损时间的步,其准确与否将直接影响后续各 个设计阶段。最终将影响到设计结果是否合理和实用。用户对数据库的需求具体 体现在各种信息的提供保存更新和查询,这就要求数据库结构能充分满足各 种信息的输出和输入。收集基本数据数据结构,以及数据处理的流程......”

9、以下这些语句存在多方面瑕疵,具体表现在:语法结构错误频现,标点符号运用失当,句子表达欠流畅,以及信息阐述不够周全,影响了整体的可读性和准确性——“.....不断为中国五子棋 爱好者提供立足国内面向世界展才华的机会。我国于年月成功地 举办了第二届世界青少年锦标赛,年月在北京举办了第六届世界锦标赛, 年第届连珠亚洲杯赛。在北京的带动下,全国其他地区也先后成立了五 子棋组织。河北廊坊地区成立了廊坊五子棋协会天津市成立了由天津市体委领 导的天津市五子棋工作委员会上海镇江武汉云南等地也都相继成立了五 子棋的组织。五子棋的发展在中国出现方兴未艾之势。 总之,五子棋以它平易近人,老少皆宜的形式,引人入胜扣人心魄的精彩 棋艺对局,使这项运动受到越来越多人的喜好。不仅有业余爱好者,更有国际专 家不仅有民间的休闲娱乐,更有国际性的标准性比赛。预计在几年后,五子棋 将成为国内最受欢迎的项目之。在世界的影响也将越来越大。 系统开发的意义 系统的开发为人们提供对弈的虚拟平台,在系统中单机版,网络版集个 平台,其中单机版又有人机对弈与人人对弈......”

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