doc (终稿)【毕业设计论文】现代平面动画设计中的色彩研究.doc(最终版) ㊣ 精品文档 值得下载

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速发展的大背景下,社会结构发生了巨大的变化,文艺复兴运动的兴起造就了自由的艺术创作理念。


在这两个前提的推动下,传统绘画的审美标准日益接近平民的审美标准。


形象夸张,造型简练的卡通漫画火热流行起来,但当时的漫画通常都以讽刺时事政治,和单幅幽默插画为主。


到世纪初,初具连环画风格的布瑞克先生历险记约翰•里奇著的出版,使卡通漫画开始了漫长的萌芽时期。


卡通漫画为动画的发展奠定了基础。


流行漫画书小尼莫梦境历险的作者温沙•麦凯,是首次把动画当作门单独的来艺术对待的人。


他受到漫画书的启发,画了幅连续的小尼莫动作的图画。


这些图片在年纽约放映,引起了巨大的轰动。


年,麦凯制作了著名的恐龙葛蒂。


接着,他又在年制作了卢斯塔尼亚号沉船,这是第部以动画形式的纪录片,也是当时最长的卡通片。


温沙•麦凯的成功是具有象征意义的。


他以自己作为漫画家的修养和积累,开创了种重视角色的塑造故事结构和通俗趣味的新型动画创作模式。


二十世纪年代,个真正有性格的著名卡通角色菲力猫和卓别林样家喻户晓,个新的卡通时代到来了。


这是部短系列的卡通动画,它完成了摄影机做不到的事情。


菲力猫受欢迎的程度足可以和后来的迪斯尼公司的动画人物米老鼠媲美。


这黑白色的小猫把全世界各地的观众联系在了起,影片包含了很多表现动画特性的视觉趣味。


创作者赋予菲力猫独特的个性以及无法用机器复制的运动方式,并且设计了好几套面部表情和形体动作,使得这只猫在众多动画形象中脱颖而出。


菲力猫是第个成为商品的著名动画角色,菲力猫玩具菲力猫唱片菲力猫贴纸以及琳琅满目的周边商品,开拓了个新市场,开创了套有创意的电影销售模式。


年,动画历史的舞台上出现了个重量级的人物沃尔特•迪斯尼,他在岁时动身前往好莱坞寻求发展。


在那里,他白手起家,以仅有的美元注册成立了迪斯尼兄弟动画制作公司。


公司创建的第年,他完成了自己的第部动画作品由真人和动画人物合演的无声动画片爱丽丝在卡通国。


但是,在年沃尔特遭受了他事业上的第个沉重的打击,公司因此几乎陷入绝境。


后来,在迪斯尼返回故乡的列车上,他创作了个享誉世界的崭新卡通形象,活泼可爱的计者依据剧情发展的变化精心设计出带有揭示主题,渲染气氛的艺术化的色彩。


这些色彩具有创造性的视觉与艺术的欣赏价值。


并且要服从于整体影片的节奏和基调的连贯协调。


当前动画作为门方兴未艾的艺术产业,正需要广大的创作人员和从业者的不断努力,不断提高自身的艺术修养。


动画色彩的表现和运用是创作中极重要的课题,需要从业人员进行不断的探讨和研究。


以使我国动画创作领域多出精品佳作。


目录第章绪论研究背景动画的发展平面动画色彩设计的现状研究意义研究方法第二章色彩概述色彩的概念特征和作用色彩的发展历程色彩对心理的影响色彩对大众情感的影响色彩对大众认知的影响色彩对大众判别力的影响第三章几个典型环境中色彩运用的分析电影中色彩的分析对色彩的运用分析经验总结国画色彩表现的分析皮影戏的色彩运用分析木版年画的色彩运用分析第四章对部平面数码动画作品中人物色彩分析平面数码动画的设计流程对人物心理的分析动画作品中人物的个性形成动画作品中人物的认知能力特点动画作品中人物的情感与意志对色彩搭配的分析对色彩搭配与心理的关系分析蓝色的反映特征绿色的反映特征黄色的反映特征橙色的反映特征红色的反映特征第五章经验及启示色彩设计彰显人文关怀色彩设计应构建以人为本的理念人文关怀源于细节色彩设计体现个人风格依据内容,确立基调风格依据个性,确立鲜明特色色彩设计体现人物形象通过色彩搭配矛盾凸显人物形象运用色彩的符号化处理通过作者独特的创造体现人物形象色彩设计配合主旨需求准确的定位特写的运用摘要现代平面动画设计中的色彩研究,涉及到两个概念平面动画设计色彩设计。


这是同个领域艺术领域中的两个重要的元素。


设计有平面立体之分,动画也如此二维动画三维动画。


色彩设计包罗万象广告中的色彩设计绘画中的色彩设计服装设计中的色彩设计,动画中的颜色搭配也是属于色彩设计范畴的。


在动画创作中的色彩设计绝不能是简单的生活色彩的照搬,而是需要设计者依据剧情发展的变化精心设计出带有揭示主题,渲染气氛的艺术化的色彩。


动画片的发展作为新世纪人类绘画进步的标志,人类文化的继承也和生物机体的不断更新有关,人的想象随着时空的变化而延伸,现代设计也逐步从到和也就是我们常听到的二维空间三维空间四维空间空间延伸,色彩设计中的艺术化和科技化为我们展现了丰富的空间符号,也赋予人类新的生活内涵。


中国的动画是有着巨大的市场潜力的。


在外来动画文化的影响下,我国动画产业正面临着方第章绪论研究背景动画的发展世界动画发展史三万五千多年前,我们的祖先就已在岩壁上描画动物,而且会十分写实的画上四对腿,表示动物在运动着。


这说明,人类从懂得记录开始就已经在想象把静止的东西生动的描绘出来,变成有血有肉的人物。


公元前千六百年,埃及法老为女神建造了个有根柱子的神庙。


每根柱子上都画着女神连续变换的动作图,当人们驾着马车经过这里,就好象看到女神活动起来。


这种非常古老的表现形式可以被称为是多帧动画。


接下来的时间里,人们又进行了很多发明。


古希腊人在罐子上画上系列连贯的人物,然后转动罐子就产生人物运动的感觉年,阿塔纳斯珂雪音译发明了魔术幻灯,他在不同的玻璃上画上些形象,再把它们放在自己制作的仪器上,然后就把这些影子投射到墙上,他把玻璃用绳子上下串起来移动。


有块玻璃上显示个在睡觉的男人的头和只老鼠,男人张嘴闭嘴,张嘴时老鼠就跑进了他的嘴里。


这是非常原始的动画模式,透明的分层的载体,每个载体上面有个人物不同的动作事件。


第个图画与照片的结合是年发明家爱迪生和当时的漫画家布赖克顿共同制作的。


由漫画家画出很多系列的图片,然后对运动影像颇有心得的爱迪生将这些图片拍成照片并向公众发行。


这个历史上的第个动画片叫滑稽脸的幽默相个男人将雪茄烟圈吐向他的女友,她转动眼睛,只小狗跳过圆圈,杂耍演员表演。


这个小动画包含了布赖克顿画的张图画,由于非常新鲜,使观众爆发出阵阵笑声,轰动时。


年后,在巴黎放映了他制作的部较为复杂的动画片,不过是黑白的图画。


故事人物包括个女孩,个爱吃醋的情人和个警察。


在场景里面,他赋予了路灯和房屋特有的灵魂动作向选择文化传承技术革新等方面的现实问题。


关键词动画色彩表现特征题的色彩设计风格。


此外,艺术动画中的死掉运用,还要遵循其戏剧结构的起伏,使色调与之相配合形成种节奏和韵律感。


般的戏剧结构按照开端发展高潮转折结局的程式进行,这种戏剧化结构,使我们很容易感受到剧情的轻重缓急变化,同时色调也要随之碱性变换。


如在剧情的开始色调要对比弱,色相的明度纯度要相对低点剧情的高潮部分色调应该很明显的体现出种很强的心理暗示剧情结束时镜头画面的色调对比又要降下来。


这种剧情分段来设计色调,有利于营造其剧情的气氛,增强镜头画面的艺术感染力。


关于色调对剧情动画主题的表达,以场景和角色的色调运用情况来分析。


场景用色在镜头画面中,比起角色和道具其用色面积和比例往往较大,所以场景的用色往往会决定镜头画面的色调,对表达剧情主题暗示角色内心情感形成画面运动色彩的节奏起到关键性的作用。


如通过场景色调能感受到的情感有欢乐悲伤恐惧幽雅浪漫庄严高贵神秘轻松诙谐等,在这种大场景下,角色的色彩应与场景的色彩形成统的色调,以便通过视觉的色调表达强化主题。


这时的角色与场景中用色原理就是运用其色彩理论中的色彩情感的特征,表现了动画艺术中用色的夸张性设计创造性个体风格性等特有艺术规律。


另外,如以角色为主的镜头画面中,场景的用色般要纯度明度相对低些,这时场景色调作为种底色了,是不能夺主体色角色之色的,角色用色可鲜亮些,色相倾向明确些。


而角色本身或角色与角色之间为达到色调的统,往往可加些点缀色,使以角色为主的镜头画面色调达到统。


依据个性,确立鲜明特色动画作品的个性特色,主要是指场景和角色的设计。


场景用色在镜头画面中,比起角色和道具其用色面积和比例往往较大,所以场景的用色往往会决定镜头画面的色调,对表达剧情主题暗示角色内心情感形成画面运动色彩的节奏起到关键性的作用。


如通过场景色调能感受到的情感有欢乐悲伤恐惧幽雅浪漫庄严高贵神秘轻松诙谐等,在这种大场景下,角色的色彩应与场景的色彩形成统的色调,以便通过视觉的色调表达强化主题。


这时的角色与场景中用色原理就是运用其色彩理论中的色彩情感的特征,表现了动画艺术中用色的夸张性设计创造性个体风格性等特有艺术规律。


另外,如以角色为主的镜头画面中,场景的用色般要纯度明度相对低些,这时场景色调作为种底色了,是不能夺主体色角色之色的,角色用色可鲜亮些,色相倾向明确些。


而角色本身或角色与角色之间为达到色创造和加工。


色彩设计配合主旨需求准确的定位准确的定位是成功塑造人物形象的基础,抓住动画创作的主旨就能为人物准确定位。


个人物的造型除了基本的线条轮廓,最能够体现人物特色的就是色彩了,反复体会创作意图,抓住创作主旨,色彩才能真正体现作品想要表达的中心意思。


特写的运用电影中拍摄人的面部人体的局部件物品或物品的个细部的镜头视距最近的镜头。


特写镜头呈现在银幕上,由于视距短近,取景范围小,画面内容单集中突出,把所表现的对象从周围环境中突现出来,放大,因此可以造成强烈和清晰的视觉形像,得到强调的效果。


电影特写镜头是由美国早期电影导演格里菲斯开始运用的。


动画作品中的特写,是用以突出和强调细节的重要手段,它既可通过眼睛的顾盼眉梢的颤动以及各种细微的动作和情绪的变化,揭示人物的心灵,也可把原来不易看清或容易忽视的细小东西加以突出,赋予生命,或借此刻画人物烘托气氛,或用来介绍人物时间地点的特征。


般来说,特写镜头比较短促,运用得当能使观众在时间视觉和心理上产生强烈的反应。


特别是当它与其他景别镜头结合起来,通过长短远近强弱的变化时,能

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