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doc 英语教学中的任务型教学 ㊣ 精品文档 值得下载

🔯 格式:DOC | ❒ 页数:2 页 | ⭐收藏:0人 | ✔ 可以修改 | @ 版权投诉 | ❤️ 我的浏览 | 上传时间:2022-06-24 19:32

《英语教学中的任务型教学》修改意见稿

1、以下这些语句存在若干问题,包括语法错误、标点使用不当、语句不通畅及信息不完整——“.....本课我采用导学式的教学模式。课上我运用媒体播放创造个活泼的学习氛围,接着用任务驱动法,引导学自主地去探究发现。这种开放互动的课堂教学模式既能使课堂教学活泼,又使学生体验成功,感受到自己是学习的真正主人。六说学法这节课学生在我的引导下带着任务,通过游戏课堂讨论相互评价等方式完成个个任务......”

2、以下这些语句存在多处问题,具体涉及到语法误用、标点符号运用不当、句子表达不流畅以及信息表述不全面——“.....提高了学生将理性认识联系到实际应用中去的能力,知识掌握得更牢固,兴趣更浓。在这环节中,我请学生来当小老师。学生说自己学到的知识,说自己在游戏过程中的快乐与收获,说自己发现的问题,说以后要爱护鼠标等。学生在个民主和谐的环境中进行交流,这既是个学生个体展示全体学生参与评价教师做好点评的互动过程,又是教师发挥主导作用......”

3、以下这些语句在语言表达上出现了多方面的问题,包括语法错误、标点符号使用不规范、句子结构不够流畅,以及内容阐述不够详尽和全面——“.....通过游戏反复练习鼠标的操作,让学生在大量实践操作活动中自己探索掌握新知识,为今后的学习打下良好基础。二说学情通过前面几课的学习,学生对计算机有了个初步的认识,学习兴趣浓厚,对于小小的鼠标更是充满了好奇,学生想知道鼠标是怎样帮助我们完成各种计算机操作的。鼠标的移动和单击操作要领并不复杂,学生很快会接受双击和拖动操作相对来说有定难度......”

4、以下这些语句该文档存在较明显的语言表达瑕疵,包括语法错误、标点符号使用不规范,句子结构不够顺畅,以及信息传达不充分,需要综合性的修订与完善——“.....体验成功增强学生爱护鼠标的意识和运用信息的实践能力。四说重难点教学重点鼠标的握法及基本操作。教学难点鼠标的双击和拖动操作。五说教法心理学家布鲁纳认为学习是曩个主动的过程。为了体现学生在学习过程中的主体地位,本课我采用导学式的教学模式。课上我运用媒体播放创造个活泼的学习氛围,接着用任务驱动法,引导学自主地去探究发现......”

5、以下这些语句存在多种问题,包括语法错误、不规范的标点符号使用、句子结构不够清晰流畅,以及信息传达不够完整详尽——“.....将鼠标的知识及操作方法巧妙地融入游戏之中。放手让学生学,创设便于开展主动性学习探究性学习合作性学习的信息技术教育环境,让学生在玩中轻松地理解和掌握鼠标的操作方法。小学信息技术说课稿精灵鼠小弟鼠标说教材精灵鼠小弟鼠标是现行使用教材第册第课的内容。鼠标是种输入设备,要想使用计算机首先必须学会鼠标的基本操作......”

6、以下这些语句存在多方面的问题亟需改进,具体而言:标点符号运用不当,句子结构条理性不足导致流畅度欠佳,存在语法误用情况,且在内容表述上缺乏完整性。——“.....四拓展思维发展创新此环节的教学我先让学生欣赏课件展示的图片电话鼠标带麦克风鼠标无线鼠标卡通鼠标等,然后给学生布置任务你心中的小鼠标是怎样的请大家课后与同学们讨论交流并作以总结,下次课我们再评选出最佳设计奖。这样设计教学是为了激活学生的想象力,培养学生的创新精神,激励学生不断地探索计算机奥秘,让计算机成为学习和生活的工具......”

7、以下这些语句存在标点错误、句法不清、语法失误和内容缺失等问题,需改进——“.....又使学生体验成功,感受到自己是学习的真正主人。六说学法这节课学生在我的引导下带着任务,通过游戏课堂讨论相互评价等方式完成个个任务,学生在不断尝试中自我展示自我激励互帮互助体验成功,收获了乐趣。七说流程鉴于对教材的分析及难点教学重点鼠标的握法及基本操作。教学难点鼠标的双击和拖动操作。五说教法心理学家布鲁纳认为学习是曩个主动的过程......”

8、以下文段存在较多缺陷,具体而言:语法误用情况较多,标点符号使用不规范,影响文本断句理解;句子结构与表达缺乏流畅性,阅读体验受影响——“.....让学生感受到自己是学习的主人,体验到了成功的快乐。游戏过程中,我积极与学生互动,努力成为学生亲密的合作伙伴。对学生的表现进行有效评价,让不同层次的学生都掌握好鼠标的基本操作。三议评结合巩固新知首先要求学生分组练习操作电脑自己发现在哪些地方运用到了鼠标的什么操作,每位小组长收集答案并作总结,再让组与组之间进行交流评价。学生通过在自由操作的状态下......”

9、以下这些语句存在多方面瑕疵,具体表现在:语法结构错误频现,标点符号运用失当,句子表达欠流畅,以及信息阐述不够周全,影响了整体的可读性和准确性——“.....收获了乐趣。七说流程鉴于对教材的分析及结合学生的实际情况生边玩,边想想这个游戏到底包含了鼠标的哪种基本操作。有了这个要求,学生在这次的游戏过程中就会带着理性的思维再次看游戏的说明,加深了对第次游戏时所学到知识的印象,促使学生将对鼠标操作的感性认识引入到理性认识上来。以上三个任务是本课的教学重难点,我通过任务驱动......”

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