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(定稿)网络游戏新产品研发项目立项申报可行性材料(最终定稿) (定稿)网络游戏新产品研发项目立项申报可行性材料(最终定稿)

格式:word 上传:2025-12-08 11:59:09
戏产业发展步伐将进步加快,网络游戏市场高增长与高利润势必吸引更多企业进入该市场淘金。同时,产业发展环境日趋完善,政府监管政策趋于细化,资本持续为企业提供研发和运营大力支持,企业整体实力大幅提升,市场竞争日趋规范。因此,未来几年中国内网络游戏市场将延续高增长态势,并且体现出新发展特点。预计到年中国网络游戏市场将达到亿元。图年中国网络游戏市场规模及增长国产原创网游市场成为市场发展主导力量从国产原创网游收入规模增长以及在市场中占比来看,其增长速度直高于市场总体规模增长,而在原创网游企业规模方面,也从最初网易家独大局面,转变成为巨人搜狐完美金山网龙等批研发企业集体冲击第梯队局面,同时,盛大腾讯等以代理运营国外网游起家企业也加大了在自主研发方面投入力度,使得行业整体研发实力明显增长。除了市场份额明显提升之外,自主研发已经成为游戏厂商盈利重要保障。随着市场竞争不断加剧,代理海外游戏运营成本不断提高,企业盈利难以获得保障,相比之下,自主研发网游避免了由于代理游戏带来巨额成本投入,提升了盈利空间,利润率也较高,网易和巨人网络游戏业务利润率曾度高达。因此,自主研发是未来市场发展主要方向。图年中国国产网络游戏市场规模及增长用户规模付费玩家规模持续快速增长从用户规模增长趋势来看,在免费模式有力带动之下,用户消费潜力被挖掘出来,付费用户规模呈现出左右快速增长,加上整体中国网民人数呈现出高速增长势头,预计未来网络游戏付费玩家规模仍将持续增长,预计到年,整体付费网游玩家规模达到万人。图年中国付费网络游戏用户规模玩家网游付费能力大幅提升在玩家规模快速增长同时,玩家对网游付费能力也将逐步提升。从用户值来看,年付费用户月均网络游戏花费达到元,增长率达到,而保守估计,未来这付费额度仍将保持较快增长,从而支撑整体市场规模快速发展。图年中国付费网络游戏用户值玩家年龄结构层次呈逐步提升态势预计未来,玩家整体年龄结构层次将会呈逐步提升态势,除去玩家自身年龄增长因素之外,这种变化动力主要来自于两个方面。方面,由于网络游戏逐渐成为网民主要互联网应用,网民间相互影响也会吸引大量新增玩家,尤其是随着游戏产品日趋丰富,越来越多网民能够找到适合自己网络游戏,从而成为网络游戏玩家。另方面,由于市场竞争日趋激烈,游戏厂商试图通过不断丰富游戏产品和种类,突破玩家局限于年轻用户限制,厂商们会尤其重视针对白领群体加大产品研发力度,这样不仅能够拓展游戏用户群,而且白领群体消费能力较强,有助于占领高端用户群,降低竞争压力。因此,总体来看,用户年龄层次会逐渐提高,但整体上岁用户仍是市场主力,而岁区间用户群占比会逐步提升。图年中国网络游戏玩家年龄结构产品结构从游戏产品收入结构来看,按照网游产品大类划分,游戏仍是市场主导,占比达到,而休闲网游收入规模仅占。图年中国网络游戏产品类型结构从类游戏背景和题材细分看来,无论在游戏产品数量和游戏收入情况来看,奇幻武侠类游戏都是目前游戏市场主流,盛大网易九城等几位行业巨头都以运营奇幻武侠类游戏为主,因此,这细分市场中竞争已经相当激烈。其次是卡通类游戏,以网易梦幻西游腾讯幻想为代表版卡通类网游成为女性玩家主要阵地,不同于情节紧张刺激繁琐常规网络游戏,卡通类网游整体表现出种清新休闲风格,娱乐性更强,因而更加符合女性玩家喜爱。但从受众群体来看,卡通类网游定位非常局限,因此尽管游戏产品不多,但基本市总说明项目名称及承办单位项目名称网络游戏新产品研发项目承办单位深圳中青宝互动网络股份有限公司各控股子公司二项目概要项目的特点坚持产品细分市场差异化发展的思路中青宝始终坚持将民族爱国主义题材网络游戏作为发展的重点。新游戏游付费能力也将逐步提升。从用户值来看,年付费用户月均网络游戏花费达到元,增长率达到,而保守估计,未来这付费额度仍将保持较快增长,从而支撑整体市场规模快速发展。图年中国付费网络游戏用户
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