管理设计软件架构是种思想,个系统蓝图,对软件结构组成的规划和职责设定。个软件里有处理计算的处理界面的处理数据的处理业务规则的处理安全的等许多可逻辑划分出来的部分。软件架构的意义就是要将这些可逻辑划分的部分独立出来,用约定的接口和协议将他们有机的结合在起,形成职责清晰结构清楚的软件结构。软件架构是个逻辑性的框架描述,它可能并无真正的可执行部分。大部分的软件架构都是由个设计思想,加上若干设计模式,在规定系列的接口规范传输协议实现标准等文档构成的。在本系统中采用的是经典的三层体系结构设计。系统的组件有服务器,前台浏览界面,后台维护界面,新闻修改界面,新闻添加界面,新闻删除界面和登录界面。除了组件,系统还应有自己的配置,配置图主要是用来说明如何配置系统的软件和硬件。新闻中心管理系统的应用服务器主要负责保存整个应用程序,数据库则是负责数据管理。此外还有多个终端作为系统的客户端。客户端的客户机可以通过互联网与应用服务器连接,管理员也可以通过互联网管理整个应用服务器。组件图是用来建模软系统各组件,使用组件图可以帮助用户了解个功能位于软件包的哪个位置,新闻管理系统的组件图如图所示。图新闻管理系统组件图部署图用来建模部署建模的系统时涉及到的硬件部署图有两个标记符节点和关联新闻管理系统的部署图如图所示。图新闻管理系统组件图界面设计用户界面原型是个草图,包含用例提到的系统和用户进行交互的必要元素界面原型不描述太多细节,通常包含以下内容需要由用户输入到系统中的数据窗口或表格需要由系统执行的操作按钮系统应及时做出回应的事件需要由系统输出给用户的数据窗口或消息。图浏览者浏览新闻的界面图管理者添加心管理员和使用者用户,六个用例分,如图所示。图系统的用例图用例规约用例图是对系统中的用例的高度概括和直观的表示,但没有细节。个用例就像个故事,使用文字叙述对用例进行详细描述。个编写良好的用例应该具有很好的可读性,没有可读性的用例则点儿用也没有。用例的描述可以有多种格式,从随意的语言描述到定义严格的用例模板,可根据实际情况选择。用例规约主要内容有简要说明简要介绍该用例的作用和目的。事件流包括基本流和备选流,基本流描述的是用例的基本流程,是指用例正常运行时的场景备选流描述的是用例执行过程中可能发生的异常或偶然情况。基本流和备选流综合起来能够覆盖个用例所有可能发生的场景。用例场景同个用例在实际执行的时候会有很多不同的情况发成,称之为用例场景。用例场景就是用例的实例,包括成功场景和失败场景。在用例规约中,由基本流和备选流组合来对场景进行描述。在描述用例的时候要注意覆盖所有的用例场景。此外场景还能帮助测试人员进行测试,帮助开发人员检查是否完成所有的需求。特殊需求描述与该用例相关的非功能性需求包括性能可靠性可用性和可扩展性等和设计约束所使用的操作系统开发工具等。前置条件表述在系统允许用例开始以前,系统应确保为真的条件。这可为后续的编程人员提供帮助,从而确定在用例的实现代码中哪些条件无须再次检验。如果前置条件不满足,用例无法被启动,比如预定图书用例的前置条件是读者已正确登录到系统中。后置条件或称为成功保证。表述在用例结束时,系统将要保证的限定条件,般都是在成功完成用例后成立。旦用例被成功地执行,可能会导致系统内部些状态的改变,比如成功地借出图书会使图书状态改变等。表新闻内容显示用例说明用例名称新闻内容显示参与者般浏览者简要说明本例允许般浏览者查看新闻的内容用例图般浏览者新闻内容显示基本流当般浏览者希望读取新闻内容时,本用例开始执行浏览者根据输入的标题与系统取得联系系统根据浏览者的需要返回与标题相关的信息浏览者读取返回的信息备选流备注无表删除新闻用例说明用例名称删除新闻参与者后台管理者简要说明本例允许后台管理者在系统删除已有的新闻用例图后台管理者删除新闻基本流当后台管理者希望删除新闻时,本用例开始执行系统显示所要删除新闻的信息管理员删除新闻系统更新数据库备选流在主流程中,如果管理者要删除的新闻在系统中不存在,系统显示信息,管理者接受此信息,用例结束。特殊需求无前提条件用例开始前,管理者必须在系统登录成功后续条件如果用例执行成功,系统更新数据库,否则,系统状态不变。备注无顺序图顺序图描述了对象之间传送消息的时间顺序,它用来表示用例中的行为顺序。顺序图从定程度上更加详细地描述了用例表达的需求。顺序图的目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互过程。在中,顺序图将交互关系表示为二维图。其中,纵轴是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横轴代表了在协作中各个独立的对象。当对象存在时,生命线用条虚线表示,当对象的过程处于激活状时,生命线是个双道线。消息用从个对象的生命线到另个对象生命线的箭头表示。箭头以时间顺序在图中从上到下排列。新闻管理系统前台的顺序图如图所示。图前台顺序图后台管理员在输入姓名和密码登录后,可以单击添加新闻进入添加新闻管理模块。该模块其实是个添加新闻的列表表单。系统将表单反馈给管理员,要求管理员输入添加信息。注意填写要求,比如新闻类型不能为空,内容不能小于多少字符等。输入信息后提交表单信息给数据库模块,数据库模块将把新闻信息存入到数据表中,从而完成新闻的添加,最后反馈添加成功给管理员。新闻管理系统后台操作中添加新闻的顺序图如图所示。图管理员添加新闻顺序图后台管理中的修改新闻删除新闻和添加新闻的时序图大同小异这里就不进行文字叙述了图所示为管理员删除新闻顺序图。图所示为管理员修改新闻顺序图。图管理员删除新闻时顺表图管理员修改新闻列表活动图活动图描述活动的顺序,展现从个活动到另个活动的控制流。活动图在本质上是种流程图。新闻管理系统前在主流程中,如果浏览者输入的标题在系统中不存在,系统显示信息,浏览者接受此信息,用例结束。特殊需求无前提条件用例开始前,浏览者必须输入或选择个标题后续条件如果用例执行成功,浏览者成功读取所需的信息,否则,系统返回出错信息。备注无表其它相关新闻显示用例说明过后续数据库的设计和程序流程来控制。登录身份验证失败修改新闻添加新闻删除新闻新闻系统目少,那么此时我们有两种办法来解决,个是将串联电阻减小,另个是将电容变大如果芯片的引脚显示的是零,那么很明确这条路是的,不然是断路,不然就是接地了,需要我们将这条路从新再连接。接下去测芯片的输出引脚,显示为零,则说明芯片焊接正确,这时就需要将芯片安进底座,进行软件的调试。首先打开软件,将编好的程序进行编译,当显示无无警告编译成功后,将下载器插入电脑,在中选择最后选择下载器类型为,同时还需要设置些参数,将芯片类型确定,这时将会在窗口显示出对下载器和芯片连接的情况,当芯片的地址被检查出来后,说明此时下载器和芯片完成了正确的连接,可以向芯片下载程序。单击程序下载的图标,当出现时说明程序成功的被下载进了芯片。此时按下按键,看继电器是否如我们所愿成功的闭合。但是在本设计中,当板子被上电的瞬间继电器就立刻闭合了,这时需要用万用表步步的找出电路的,首先继电器会闭合说明电路是通路,然而在上电的瞬间会闭合说明那么加在继电器两端的电压不用经过控制便已经连成了通路,所以可以初步判断控制继电器闭合的光电隔离除了问题,当测其电压时果真是光电隔离没有发挥作用,将其改正以后,这个问题解决了。这时按下按键,发现继电器扔没有如愿闭合,于是用万用表从芯片的输出引脚开始测,首先芯片引脚输出,这说明程序在控制按键部分是正确的,测三极管基极的电压为说明三极管成功导通,接着测光电隔离,此时发现了问题,光电隔离的三极管所降落的电压居然有之多,致使继电器线圈两端的压差却不足由此可以猜测,继电器所在的这条电路是通路,然而继电器没有动作的原因是降落在线圈上的压降太小不足以驱动继电器动作,那么光电隔离的三极管的压降为之多,那么可以说明这是由于此三极管没有完全导通,那么也就是说发光二极管所发的光不够强,也就是说输入光电隔离的电流不够大,最后断定是三极管所接的限流电阻过大了,因此将两条控制电路中的均去掉了,又将并联个电阻使其最终成为了这样当按键被按下后继电器闭合了。车窗防夹验证与结果按照现行惯例,本项目实验为电机配备了双霍尔传感器来感应电机是否受到了阻力。并且为了完善实验条件提高实验精度,实验中使用了力传感器来设置和测定防夹力的大小。它的好处是通过与防夹力标准的对比,确保每个位置的防夹力在不同电压下都小于汽车厂的标准。车窗防夹实验测得的力和电流曲线实验步骤总体上可分为三步按动按钮使电机驱动车窗玻璃举升二在车窗玻璃上升过程中为其施加个反方向力模拟防夹力三观察玻璃运动情况,即电机工作情况,记录相关波形。电流与霍尔关系波形整个过程中所记录的防夹力与电机电流波形如图所示。黄线是车窗玻璃的受力情况,红线为电机电流变化曲线。车窗玻璃在上升过程中,电机电流为正,定义为正转图中所示电流零点偏置,即车窗玻璃上升方向。在电机举升车窗过程中施加防夹力,黄线迅速向上爬升。这里需要说明的是,按照传感器给出的比例关系防夹力电压本实验中黄线的应对应的防夹力,成功地识别出这个障碍并做出反应,由程序控制电机停转,在此期间电流为零,防夹力依然管理设计软件架构是种思想,个系统蓝图,对软件结构组成的规划和职责设定。个软件里有处理计算的处理界面的处理数据的处理业务规则的处理安全的等许多可逻辑划分出来的部分。软件架构的意义就是要将这些可逻辑划分的部分独立出来,用约定的接口和协议将他们有机的结合在起,形成职责清晰结构清楚的软件结构。软件架构是个逻辑性的框架描述,它可能并无真正的可执行部分。大部分的软件架构都是由个设计思想,加上若干设计模式,在规定系列的接口规范传输协议实现标准等文档构成的。在本系统中采用的是经典的三层体系结构设计。系统的组件有服务器,前台浏览界面,后台维护界面,新闻修改界面,新闻添加界面,新闻删除界面和登录界面。除了组件,系统还应有自己的配置,配置图主要是用来说明如何配置系统的软件和硬件。新闻中心管理系统的应用服务器主要负责保存整个应用程序,数据库则是负责数据管理。此外还有多个终端作为系统的客户端。客户端的客户机可以通过互联网与应用服务器连接,管理员也可以通过互联网管理整个应用服务器。组件图是用来建模软系统各组件,使用组件图可以帮助用户了解个功能位于软件包的哪个位置,新闻管理系统的组件图如图所示。图新闻管理系统组件图部署图用来建模部署建模的系统时涉及到的硬件部署图有两个标记符节点和关联新闻管理系统的部署图如图所示。图新闻管理系统组件图界面设计用户界面原型是个草图,包含用例提到的系统和用户进行交互的必要元素界面原型不描述太多细节,通常包含以下内容需要由用户输入到系统中的数据窗口或表格需要由系统执行的操作按钮系统应及时做出回应的事件需要由系统输出给用户的数据窗口或消息。图浏览者浏览新闻的界面图管理者添加心管理员和使用者用户,六个用例分,如图所示。图系统的用例图用例规约用例图是对系统中的用例的高度概括和直观的表示,但没有细节。个用例就像个故事,使用文字叙述对用例进行详细描述。个编写良好的用例应该具有很好的可读性,没有可读性的用例则点儿用也没有。用例的描述可以有多种格式,从随意的语言描述到定义严格的用例模板,可根据实际情况选择。用例规约主要内容有简要说明简要介绍该用例的作用和目的。事件流包括基本流和备选流,基本流描述的是用例的基本流程,是指用例正常运行时的场景备选流描述的是用例执行过程中可能发生的异常或偶然情况。基本流和备选流综合起来能够覆盖个用例所有可能发生的场景。用例场景同个用例在实际执行的时候会有很多不同的情况发成,称之为用例场景。用例场景就是用例的实例,包括成功场景和失败场景。在用例规约中,由基本流和备选流组合来对场景进行描述。在描述用例的时候要注意覆盖所有的用例场景。此外场景还能帮助测试人员进行测试,帮助开发人员检查是否完成所有的需求。特殊需求描述与该用例相关的非功能性需求包括性能可靠性可用性和可扩展性等和设计约束所使用的操作系统开发工具等。前置条件表述在系统允许用例开始以前,系统应确保为真的条件。这可为后续的编程人员提供帮助,从而确定在用例的实现代码中哪些条件无须再次检验。如果前置
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