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网络游戏开发及运营项目立项可行性建议书立项范文 网络游戏开发及运营项目立项可行性建议书立项范文

格式:word 上传:2025-08-20 06:28:27
星魂皇家骑士团民间复克版角色制作。阮敛颖两年游戏工作经验,参与锦天科技风云角色设计,世嘉中国游戏角色制作。动作组何济欢跃数码动作组组长,三年游戏制作经验,参与制作厦门光宇华夏公司问道深圳光宇天成公司创世,担任动画组组长。鲁佳鑫年游戏工作经验,参与成都梦工厂侠义道制作。特效组杨洋两年游戏工作经验,新天地数码公司特效组组长,参与天泣数码亡命天堂制作。崔梦玲年游戏工作经验,参与成都梦工厂侠义道,北京神宇数码特效组组长。场景组蔡程欢跃数码场景组组长,三年游戏工作经验。参与成都梦工厂侠义道游戏场景制作,参与成都斯普电脑有限公司英国游戏外包项目制作,参与成都和煌影视动画若干日本动画外包项目执行概要二项目情况介绍产品介绍测版本完成第次封闭测试完成首个测试版本年第四季度年月年月年月由于欢跃数码在国内采用分区运营策略,各省市场具体运营工作将由分区代理商负责,包括各种地面宣传推广服务器采购架设和托管客户服务等,欢跃数码只负责产品授权技术支持和总体运营政策调控,在保证前期收益同时,大大降低了投入资金,很好控制了风险,所以市场宣传方面资金将主要用于全国性网络媒体宣传,例如新浪网游戏频道等进行为期个月左右宣传,以点带面在游戏行业里起到良好宣传作用。运营费用万欢跃为了更好为玩家服务,同时确保在运营过程中占最大主动权,由欢跃统提供游戏官方网站,以实现注册激活充值等操作,因此官方服务器采购和托管由欢跃负责。另外在管理人员方面,欢跃数码运营技术人员负责服务器架设管理和维护,同时客服方面由欢跃数码统提供呼叫中心,帐号和充值类问题由欢跃统处理,其余游戏问题转交各个分区代理客服人员处理,欢跃数码只负责监语言,使用动态像素级光照,渲染出更加逼真人物光照阴影。骨骼动画系统支持最多根骨头影响个顶点和每根完整骨骼。支持完整和骨骼系统。丰富人物动作表情。实时多边形水平碰撞测试,应用于地形和物体。在使用功能上,支持各种尺寸地图,支持室内场景和超大室外场境高级角色骨骼动画技术即时动作游戏战斗系统三维声音技术完善三维制作工具插件和游戏编辑工具等。网络引擎方面,单区支持万人左右连接数量。基于专业级平台开发游戏数据库,为海量数据提供高性能支持,网关游戏服务器和数据库服务器三级架构确保游戏安全性和最大性能。网关能把外部与服务器直接连接隔开,这样外部无法直接攻击服务器,而且网关可以平均分配连接用户,达到动态平衡,让每个服务器都能达到饱和,从而避免个服务器负载太多而导致崩溃,大大保证了服务器稳定性。研发团队架构团队主要成员魏宁欢跃数码圣传游戏制作人兼公司创始人及,同时担任圣传系统策划,六年游戏行业工作经验,曾先后就职于天府热线成都梦工厂锦天科技等游戏开发和运营公司,负责过研发市场以及运营等环节工作。陈健欢跃数码圣传,五年游戏行业工作经验,盛大传奇世界合作商,鸿利魔界湖南省区域运营商,负责欢跃数码圣传市场运营环节工作。张驰欢跃数码圣传游戏策划总监,五年策策划划总总监监游戏制作人程程序序总总监监美美术术总总监监系统策划文案策划数值策划美术组动作组原画组角色场景特效动作服务端客户端数据库动作游戏策划经验,参与上海新娱乐动力大型新天地地图设计以及数值平衡设计,参与金山剑侠情缘关卡策划,参与武汉齐进疯狂松鼠地形场景编辑器。静态和动态点光源,投射光源和方向光源。实时动态角色阴影渲染技术,提供了可动态编写和编辑语言,使用动态像素级光照,渲染出更加逼真人物光照阴影。骨骼动画系统支持最多根骨头影响个顶点和每根完整骨骼。支持完整和骨骼系统。丰富人物动作表情。实时多边形水平碰撞测试,应用于地形和物体。在使用功能上,支持各种尺寸地图,支持室内场景和超大室外场境宠物骑战玩家在骑宠状态下游戏,不但加快冒险速度,也可以作为作战利器,并培养宠物能力,随着等级增长,宠物能力也得到了提升,并可以学习更多新技能,在实战中发挥关键作用。当大量拥有骑宠玩家在骑宠状态下作战时候,就形成了圣战独有骑战系统。三产品优势稳定游戏保证目前游戏已通过实验室针对游戏性能测试,在测试环境下,开启个用户连接,连续运行个小时,架构中各服务器及其所提供服务功能正常。服务器资源消耗较低,各游戏客户端游戏角色运行正常,接受行动指令等没有明显延迟。强大管理工具管理工具方面采用线上线下双重管理系统,工具项目全面,功能十分强大,服务器运行状况游戏运行状况激战运行状况玩家在游戏中举动尽在管理人员掌握之中,可视化界面友好,操作简明易用,只要稍加熟悉,任何人都能对游戏及玩家进行多权限多层次高效管理。高品质游戏效能无论是低端电脑还是中高端电脑,游戏都能给出最佳系统设置方案,使得中高端电脑用户在享受诸如全屏幕抗锯齿高品质贴画即时光照动态渲染特效高保真音乐音效等视听效果同时,也能让低端电脑用户以较为流畅画面享受游戏带来乐趣,游戏完美支持最新,支持为大众所习惯鼠标键盘操作,能够让每个玩家都能轻松上手。四项目承担单位简介欢跃数码中国民族网络游戏新势力,革新视野绿色网游创造者。欢跃数码创立于年月,是家集大型多人在线网络游戏研发全国性网络销售和地面宣传推广等为身综合性高新技术企业。企业文化公司秉承打造高效团队快速跟上潮流重视玩家感受经营理念,以玩家感受为市场导向,不断学习和创新,努力打造支国内流创作团队。欢跃数码企业精神是科技创新欢乐,这也是每个欢跃数码人核心价值理念。欢跃数码拥有群游戏专业人士所组成创意团队,运用尖端技术制作,配合源源不断创意,努力打造及呈现出最好产品,带给所有玩家无限享受与乐趣。让梦想成为潮流是每个欢跃数码人最高追求。玩家欢乐就是欢跃人梦想,让每个玩家感受到欢跃数码产品带来欢乐潮流是欢跃人孜孜不倦奋斗最高目标。技术实力介绍欢跃数码经过数年发展和积累,凭借不懈努力,自主研发三维图形引擎和网络引擎,拥有快速三维图形渲染技术华丽繁多图形效果。基于目前主流游戏引擎基础上,自主开发出基于顶点纹理无限大海水仿真渲染,大规模性能优越动态无缝地形渲染,采用全局光照计算。利用技术在地面投射出腻和精确物体阴影。多重纹理混合出丰富自然地表效果。并开发出适合大型各个分区代理客服人员处理,欢跃数码只负责监立。设监事会人组成。董事会总经理总经办技术部客服部渠道部财务部商务部董事会职权。董事会对股东负责,行使下列职权负责召集股东会,并向股东会报告工作执行股东会决议决定公司经营计划和投资方案④制订公司年度财务预算方案决算方案制订公司利润分配方案和弥补亏损方案制订公司增加或者减少注册资本方案拟订公司合并分立变更公司形式解散方案决定公司内部管理机构设置聘任或者解聘公司经理总经理以下简称经理,根据经理提名,聘任或者解聘公司副经理财务负责人,决定其报酬事项⑩制定公司基本管理制度。董事会会议。董事会会议由董事长召集和主持董事长因特殊原因不能履行职务时,由董事长指定副董事长或者其他董事召集和主持。以上董事可以提议召开董事会会议。二总经理经理总经理人,副经理根据需要设立由董事会聘任或者解聘。经理对董事会负责,行使以下职权主持公司生产经营管理工作,组织实施董事会会议组织实施公司年度经营计划和投资方案拟订公司内部管理机构设置方案④拟订公司基本管理制度制定公司具体规章提请聘任或者解聘公司副经理财务负责人聘任或者解聘除应由董事会聘任或者解聘以外负责管理人员公司章程和董事会授予其他职权。经理列席董事会会议。四经营团队公司目前管理队伍也是公司主要发起股东,他们在市场开拓生产管理产品研制等方面拥有较为丰富经验,增资后将和投资方共同协商组成董事会,实行董事会领导下经理负责制,聘任具有丰富行业经验人员进行管理,以实现管理最优化。十退出方式如在本项目实施定时间投资者希望退出,建议通过上市购并利润分配或定期收益等方式予以退出,以保护投资者利益。具体退出方式如下上市方式在确定了上市方向后,上市途径却并不是遵循唯模式。基本方式可以分为两种直接在二板市场上市和借壳上市,当然目标市场更是多种多样,既可以是国内市场也可以是海外市场。通过二板市场直接上市实现风险投资退出借壳上市实现风险投资退出国内主板市场借壳上市风险投资公司可以直接或者通过投资风险企业收购上市公司壳资源,在取得控股权后,再通过资产置换方式将风险企业或项目注入上市公司,达到风险资本退出目标。风险投资公司可以利用目前上市公司追逐风险投资和高科技主业热潮,直接将相关股权出售给上市公司或由其设立风险投资公司,从而使所投资风险企业实现上市目标。海外二板市场借壳上市当国内二板市场未立之时,我们可以利用香港联交所和国外二板市场实现退出。香港作为国际金融中心,其创业板市场主要是针对香港及邻近地区需要集资扩张并具备增长潜力中小高科技企业和新兴企业,没有对上市企业作区域限制,这就为内地中小高新技术企业地形场景编辑器。静态和动态点光源,投射光源和方向光源。实时动态角色阴影渲染技术,提供了可动态编写和编辑语言,使用动态像素级光照,渲染出更加逼真人物光照阴影。骨骼动画系统支持最多根骨头影响个顶点和每根完整骨骼。支持完整和骨骼系统。丰富人物动作表情。实时多边形水平碰撞测试,应用于地形和物体。在使用功能上,支持各种尺寸地图,支持室内场景和超大室外场境高级角色骨骼动画技术即时动作游戏战斗系统三维声音技术完善三维制作工具插件和游戏编辑工具等。网络引擎方面,单区支持万人左右连接数量。基于专业级平台开发游戏数据库,为海量数据提供高性能支持,网关游戏服务器和数据库服务器三级架构确保游戏安全性和最大性能。网关能把外部与服务器直接连接隔开,这样外部无法直接攻击服务器,而且网关可以平均分配连接用户,达到动态平衡,让每个服务器都能达到饱和,从而避免个服务器负载太多而导致崩溃,大大保证了服务器稳定性。研发团队架构团队主要成员魏宁欢跃数码圣传游戏制作人兼公司创始人及,同时担任圣传系统策划,六年游戏行业工作经验,曾先后就职于天府热线成都梦工厂锦天科技等游戏开发和运营公司,负责过研发市场以及运营等环节工作。陈健欢跃数码圣传,五年游戏行业工作经验,盛大传奇世界合作商,鸿利魔界湖南省区域运营商,负责欢跃数码圣传市场运营环节工作。张驰欢跃数码圣传游戏策划总监,五年策策划划总总监监游戏制作人程程序序总总监监美美术术总总监监系统策划文案策划数值策划美术组动作组原画组角色场景特效动作服务端客户端数据库动作游戏策划经验,参与上海新娱乐动力大型新天地地图设计以及数值平衡设计,参与金山剑侠情缘关卡策划,参与武汉齐进疯狂松鼠开发工作,任主策划兼项目经理。张德海欢跃数码文档策划,二年游戏策划经验,参与成都梦工厂侠义道和侠义道文档策划,金海洋凉山印象大型动漫机智小木嘎编剧。杨超,欢跃数码圣传游戏程序总监,五年游戏程序架构设计工作经验,熟练大型网络游戏服务端编程水平,微软认证工程师。参与深圳光宇天成创世大型网络游戏程序设计工作。韦韬三年游戏客户端开发经验,参与苏州蜗牛航海世纪机甲世纪
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