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毕业论文:关于后期合成的视觉效果 毕业论文:关于后期合成的视觉效果

格式:word 上传:2022-06-24 19:06:24

《毕业论文:关于后期合成的视觉效果》修改意见稿

1、以下这些语句存在若干问题,包括语法错误、标点使用不当、语句不通畅及信息不完整——“.....快换了吧。内存能够有内存最好,不要太多,因为我从来没有试过在上超过内存的事发生。显示器定要寸以上。分辨率最好是,这样才能全部显示出来。硬盘以上,主板要支持的显卡运送。我的电脑配置以下,可以给你们个参考,记住,没达到这个配置也可以把三维软件学好的,不要因为机器问题而给自已借口,想当初我还是用来学习这个软件的。动画简史动画的起源传统艺术伴随人类文明的诞生而产生,而电影动画则是由人类发明出来的,动画的发明早电影几年。动画艺术作为种的艺术形式出现,已经有了近百年的历史。其最早的记录出现在几千年前西班牙北部的个三洞里,洞内的壁画中出现了个长有八条腿的野猪的画像,这是人类最早记录动态影像的种雏形。工业文明的发展和人们对人类视知觉的研究,是电影和动画诞生的先决条件。世纪摄影艺术和机械设计的进步,为动画的发明提供了物质基础。年,英国生物学家彼德马克罗杰特发表了论文关于移动物体的视觉暂留现象,发现了人眼的直觉暂留现象......”

2、以下这些语句存在多处问题,具体涉及到语法误用、标点符号运用不当、句子表达不流畅以及信息表述不全面——“.....年,英国人约翰派力司发明了幻盘,即个两面画着图画的硬纸圆盘,最早是面画着小鸟,面画着鸟笼,当圆盘快速转动时,小鸟就好像关在鸟笼里了。年,重庆电子工程职业学院毕业设计论文动画简史比利时科学家约瑟夫普拉托发明了诡盘,他把马奔跑时的动作分解为了二十个连续的图像,画在张圆盘上,然后使之选装,每个角度都可以看到马奔跑的连续动作。这些动画的原始雏形,不断更好地向产生运动幻觉的方向前进。年,法国人艾米雷诺在前人发明的装置基础上进行改进,制造了架用几面镜子拼成圆鼓形的活动视镜。雷诺不断改良活动视镜,在年创造了他的光学影戏机。年月日,雷诺与巴黎有名的蜡像馆签订合同,在这里放映世界上最早的动画片。放映节目由每卷能连续放映约十到十五分钟的些画片构成。在制作这些影片时,雷诺已利用了近代动画片的主要技术活动形象与布景的分离画在透明纸上的连环图画特技摄影循环运动等。因此,雷诺般被认为是动画的创始人。在同时期......”

3、以下这些语句在语言表达上出现了多方面的问题,包括语法错误、标点符号使用不规范、句子结构不够流畅,以及内容阐述不够详尽和全面——“.....经过十几年时间和各国发明家的努力,最终鲁米埃尔兄弟发明了最接近于现代电影的装置活动电影机。在早期电影的实践中,电影家们发现了停格再拍的原理。至世纪的第个十年,现代动画的几个基本制作技术已被人们发明出来,以詹姆士斯图尔特布莱克顿为代表的各国早期动画电影人开始制作拍摄在胶片上的动画电影,现代动画电影由此拉开序幕。动画黄金时代在动画发明的最初几年,普遍被认为是杂耍类的玩意,只在游乐场类的地方作为娱乐节目的种进行放映。但是,艺术家和商人们渐渐认识到动画所蕴含的意识可能性和商业机会。动画作为新兴的电影产业的部分,逐渐得到了发展。年,美国人爱尔赫德发明了在透明赛璐珞片分层绘制动画的技术,这种技术降低了动画制作的工作量,使更长的动画片制作成为可能。渐渐在早期动画工作室中形成了较为固定的生产工艺,直在商业动画领域沿用到年代早期。在美国,动画制作产业也随此渐渐形成规模......”

4、以下这些语句该文档存在较明显的语言表达瑕疵,包括语法错误、标点符号使用不规范,句子结构不够顺畅,以及信息传达不充分,需要综合性的修订与完善——“.....而在这期间,欧洲的埃米尔考尔等批早期动画制作者致力于更个人化的探索,伴随美术界和电影节纷至沓来的印象主义表现主义风潮,创作了大批艺术动画。到了上世纪年代初期,随着研究主流商业电影之外的艺术电影院俱乐部展览和书籍在欧洲的出现,所谓艺术动画的格局也渐重庆电子工程职业学院毕业设计论文动画简史渐形成。第次世界大战中美国远离战场,电影业得到发展,大战结束后取代法国成为世界上最大的电影生产国。美国动画在规模和水平上的优势至少延续到第二次世界大战结束。年,年仅岁的沃特迪斯尼来到好莱坞,成立了自己的动画制片厂。年轻的迪斯尼虽然没有接受过正式的艺术教育,但他头脑灵活精力充沛,在富于艺术创造力的同时也极有商业头脑。上世纪年代弊端,也面临着新的反战契机。重庆电子工程职业学院毕业设计论文动画简史介绍软件的简介是美国公司旗下优秀的电脑三维动画模型和渲染软件,全称。该软件早期名为,是应用在下的三维软件......”

5、以下这些语句存在多种问题,包括语法错误、不规范的标点符号使用、句子结构不够清晰流畅,以及信息传达不够完整详尽——“.....公司于年开始研发基于下的三维软件,终于在年问世,图形化的操作界面,使应用更为方便。从开始简写成,随后历经坚持不懈的努力不断更新更高级的版本,逐步完善了灯光材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于三维动画影视制作建筑设计等各种静态动态场景的模拟制作。早期的不具备光能传递计算及渲染功能,自版开始出现光能传递的灯光,但效果不是很好,在版中光能传递得以很好体现,是公司收购并吸收其中的光能传递的划时代的力作。是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案,它广泛应用于视觉效果,角色动画及下代的游戏开发领域。至今获得过个以上的业界奖项,为下代影视游戏动画设计提供交互图形界面。是业界应用最广的建模平台并集成了新的子层面细分表面和多边形几何建模,还包括新的集成动态着色及元素渲染功能的渲染工具。同时提供了与高级渲染器的连接,比如和,来产生更好渲染效果及分布式渲染。从开始分为两个版本,它们分别是和。和分别是动画版或建筑工业版......”

6、以下这些语句存在多方面的问题亟需改进,具体而言:标点符号运用不当,句子结构条理性不足导致流畅度欠佳,存在语法误用情况,且在内容表述上缺乏完整性。——“.....以前的以前曾有过建筑工业版,因此说始终与建筑等的模拟设计相关。主要应用于建筑影视游戏动画方面,拥有软件开发工具包,是套用在娱乐市场上的开发工具,用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具,在方面作出的新改进将让我们轻松构建四足动物。渲染功能将让我们更快的重复,重新设计的输入也会让和之间的转换变得更加容易。主要应用在建筑工业制图方面,主要在灯光方面有改进,有用于模拟和分析阳光天空以及人工照明来辅助证明重庆电子工程职业学院毕业设计论文动画简史的技术,这个功能在中可以分析太阳,天空等。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现。是在建筑效果图和工业制图方面的专业工具,无论是室内建筑装饰效果图,还是室外建筑设计效果图,强大的功能和灵活性都是实现创造力的最佳选择。软件的特点功能强大,扩展性好。建模功能强大另外在角色动画方面具备很强的优势,外丰富的插件也是其大亮点。操作简单,容易上手。与强大的功能相比......”

7、以下这些语句存在标点错误、句法不清、语法失误和内容缺失等问题,需改进——“.....和其它相关软件配合流畅。有个特出的优点,换句话说叫大气,软件的设计有极好的开放性,正因为如此,许多小的单位和个人都在做的插件,使用者只要设置需要装载的插件的位置,就可以装载。但有些插件需要花费银子才能直的使用。插件涉及建模渲染角色输出等等,而且有许多的插件在功能上非常突出,旦这些插件被人认可,就会被公司收购。软件的应用领域电影作品,著名的作品有加菲猫蜘蛛侠等电影作品。游戏动画,大量应用于游戏的场景角色建模和游戏动画制作。建筑动画,例如北京申奥宣传片等建筑视频制作。重庆电子工程职业学院毕业设计论文动画简史这次作品的名字为迪卡特警队,剧本是迪卡传煤公司的人员创作的,效仿了喜洋洋的形式,用了种全新的方式表现出来,正义的代表主角为银喧女和迪卡男。邪恶的代表东山狼男主要的情节就是,东山狼要毁坏他们所居住的城市。来统治这个星球。而迪卡要想方设法的阻止东山狼破坏城市。就形成了相互间的斗智斗勇的故事......”

8、以下文段存在较多缺陷,具体而言:语法误用情况较多,标点符号使用不规范,影响文本断句理解;句子结构与表达缺乏流畅性,阅读体验受影响——“.....莫邵辉。模型模块石涛和李锐航。莫邵辉后期模块石涛和李锐航。莫邵辉。这些都是我们在起共同探讨共同制作的。下面就展示部分的模型图为主角东山狼的模型。图东山狼图为主角千尘的模型。重庆电子工程职业学院毕业设计论文动画简史图千尘图为主角迪卡的模型。图迪卡重庆电子工程职业学院毕业设计论文动画简史图主角银萱的模型重庆电子工程职业学院毕业设计论文动画简史迪卡特警队动画短片设计说明课题意义动画越来越受到人们的喜欢,它的影响力也许就是整个民族的精神所在。动画可以说是动画工作者们综合素质的完美体现。动画源于生活,而动画又优于生活,它是生活的艺术品。通过动画短片的创作,作者可以更好地去品位生活的酸甜苦辣,可以更直接地体现作者自身的价值观,人生观和世界观。往往动画表达的内容就是作者本人性格的表现和对生活的感悟。二故事梗概三创作说明这次作品的名字为迪卡特警队,剧本是迪卡传煤公司的人员创作的,效仿了喜洋洋的形式,用了种全新的方式表现出来......”

9、以下这些语句存在多方面瑕疵,具体表现在:语法结构错误频现,标点符号运用失当,句子表达欠流畅,以及信息阐述不够周全,影响了整体的可读性和准确性——“.....邪恶的代表东山狼男主要的情节就是,东山狼要毁坏他们所居住的城市。来统治这个星球。而迪卡要想方设法的阻止东山狼破坏城市。就形成了相互间的斗智斗勇的故事。动画制作分工成员与模块负责人介绍动画模块石涛和李锐航。莫邵辉。模型模块石涛和李锐航。莫邵辉后期模块石涛和李锐航。莫邵辉。这些都是我们在起共同探讨共同制作的。动画剧本的来源重庆电子工程职业学院毕业设计论文动画简史这个故事的剧本的来源。是来自于迪卡传媒公司。文行智老师所提供的。动画场景的设计本动画短片重在表现种正义的力量和体现种善恶。美丑的感觉。那么我先是查看了大量有关这方面的资料,然后进行吸收借鉴,最后结合自己的想法去描绘场景的布局,通过草稿的的绘制模型的制作材质的绘制反复的测试合成才得到最后的效果图。如图。重庆电子工程职业学院毕业设计论文动画简史图场景设计在场景制作的过程中,考虑的是整个画面的布局和镜头的运用,由于电脑硬件的限制......”

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