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ppt 中国移动集团2010-2011年度中国手机游戏产业研究报告(PPT57页)(最终版) ㊣ 精品文档 值得下载

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1、试营销方式在营业前台嵌入游戏推荐,通过精确营销系统对目标用户推荐发行游戏包实体卡外呼营销等等。尝试本地热门棋牌游戏产品开发运营。着手组建游戏俱乐部,建立积分体系,鼓励会员转化为游戏包用户,打造游戏日文化。组织全省音乐动力营电子竞技赛城活动,跑跑卡丁车竞赛主题活动等丰富的线下活动。成立投诉专家组钻研手机游戏,专门处理手机游戏投诉和咨询。﹤﹥江苏公司优势政府及公司领导对互动娱乐产业高度重视省委省政府重视游戏动漫产业发展年在苏州举行中国游戏产业年会年无锡成为全国五大动漫游戏产业振兴基地之其余为上海四川大连湖南。中法瑞三方共同投资的无锡数码动漫游戏产业项目是全国动漫游戏产业投资最大的项目。个国家级动漫基地。江苏常州将建全球首家游戏文化主题乐园,“环球数字狂欢谷”。苏州市文化广电新闻出版局,与贵州省信息产业厅广东省文化厅等家政府部。

2、社区互动基础功能逐步完善好友体系和聊天功能游戏管理工具方便用户在终端上有效管理已下载游戏通过客户端提供用户感兴趣的资讯推荐相关游戏下载自带休闲手机网游棋牌类游戏方便用户参与,增强粘性从用户需求角度出发,客户端除了提供游戏下载快速入口,还会为社区化运营提供支持,进而提高用户的使用粘性产品渠道运营管理营销客户端优化思路﹤﹥渠道多方拓展,深入化产品渠道运营管理营销定位作为品牌渠道,可持续发展定位优势渠道,可掌控显性化本地下载下载客户端标签页手机客户直接嵌入邀请朋友加入网游如对方不在线,则发送链接对目标用户下发彩信说明书手机系统中增加手机游戏子模块心机预置游戏客户端免费试用针对游戏包对特定的游戏自有渠道渠道营销游式引入本省游戏合作伙伴,负责游戏业务营销规划,游戏业务测评,游戏专区规划二线客服等积极。

3、有卖场和部分手机品牌销售渠道,针对智能机型,下发宣传彩信,投放游戏优惠卡,首月免费使用,到期后默认自动续用。江苏信息与数据业务有成熟的“精确体验组合”三轮驱动营销体系,手机游戏将迅速融入整体营销架构﹤﹥江苏公司优势立体化增值业务渠道架构品牌可信度主动性营销机会体验区官方品牌服务电子渠道便捷精确自助体验联盟新型社会渠道,业务量口碑营销直销自有营业厅合作营业厅手机卖场终端厂商末梢渠道连锁网吧话吧音像店证券公司信息亭大型集团直销员校园直销团队外呼渠道现有渠道体验联盟渠道规划新型社会渠道电子渠道客户渠道彩票投注点增值业务体验营销体系增值业务优惠卡,首月免费试用超级电视播出互动教学节目在全程精确营销系统多渠道协同的整体构架上,形成“实体渠道电子渠道”“自有渠道合作渠道”的立体化体验营销体系,手机游戏成为其中的重要内容﹤﹥目录游。

4、戏产业发展规模与分析当前中国移动游戏业务发展阶段游戏业务运营工作的总体思路江苏公司承建游戏运营基地优势运营工作的资源投入及举措﹤﹥举措组织机构保障﹤﹥举措二组建专业化的游戏运营中心江苏公司承诺第期提供自有人员人,加上合作伙伴共余人的人力资源保障游戏基地的运营工作。人力资源保障游戏运营中心﹤﹥江苏公司对新产品研发提供了良好的资金支持,每年投资金额占公司全年业务收入。年针对面向手机游戏运营研发,公司设立了专项建设资金达万元。并在后续合作运营营销成本等方面为预留了万元的预算。举措三资金保障预留充足的资金预算,支撑游戏业务专业化运营﹤﹥举措四场地保障基地中心新建总建筑面积.万平米大楼其中两层楼,可用来设立手机游戏运营专区,约平方米左右,可供基地运营团队和合作伙伴办公使用其中两层楼,可满足游戏基地数据机房专业游戏客服中心。

5、集团省公司建立中国移动游戏业务全国专业客服中心﹤﹥管理管理支撑,体系化常规报表优化日报新增电子工单管理模块新增游戏排行榜新增业务手册新增互动论坛新增根据考核重点优化常规报表查询显示多维度查询数据和图表邮件订阅各省日排名查询分地市日报表同期对比等查询功能提供指标统计口径说明及时更新的使用手册查询和下载游戏包待选库下载排行分渠道下载量排行同类游戏下载量排行等提供各省公司之间省公司与游戏基地之间业务交流的内部平台,沟通游戏业务发展思路对基地运营支撑的建议和意见共享游戏推广经验为省公司提供营销支撑统计分析产品优化等工单的电子受理渠道产品渠道运营管理营销个性化分级运营支撑系统优化游戏业务运营平台,加强对各省公司的个性化分级支撑提升各省工作效率加强对集团省市县之间的沟通﹤﹥产品把控内容,精品化产品渠道运营管。

6、科技进步与业务服务创新集体奖连续四年获集团公司管理创新集体奖创新能力集团内领先﹤﹥管理与服务类科技与业务类思维创新成果推广与引入立项研究活动专利个体系创新管理体系创新管理委员会战略发展部规划技术部各部室创新虚拟团队各分公司个接承担的流程环节该项目的业务发展目标和考核指标当前中国移动的游戏业务处于导入成长期根据合作方提供的软硬件和人员投入情况,参照我公司物资供应部门和信息支撑部门的核算评估价格,评估合作方投入和收益对比情况。对于合作方投入远高于收益的,可参照其投入向下浮动,结合考核指标,设定保底值。对于合作方投入低于收益的,直接按照比例分配。产品渠道运营管理营销引入专业的第三方公司﹤﹥管理管理支撑,体系化产品渠道运营管理营销完善游戏业务运营平台,以适应专业化运营管理虚拟客服座席投诉咨询营销支持培训小时工作高效及时的服务合作伙。

7、,排名全国第二同比增长.,增值业务收入占比.,排名全国第二年数据增值业务收入为.亿元,居全国第二数据增值业务收入占比为.,排名全国第。年江苏公司人均短信使用量全国第二手机上网用户数全国第二人均彩信使用量全国第彩铃付费用户普及率全国第短信彩铃彩信年收入亿年收入亿.增值业务保持持续增长势头﹤﹥附江苏公司数据与信息业务发展概况附江苏公司新产品创新机制﹤﹥五年来获集团公司及省部级以上创新奖多项项创新成果被集团公司推广数据与信息业务营销与深度运营创新集团内领先优秀三类创新产品年入选手机免打扰功能彩铃公积金查询等三项三类产品。新业务发展综合能力评估获得集团公司年二等奖。增值业务营销优秀案例年“内容为王,四新致胜”彩信营销案例获等奖深度运营优秀案例年“构建人际传播运营体系,玩转用户圈子”案例获二等奖连续三年获集团公。

8、快速增长期,其发展前景广阔,潜力巨大。全面提升游戏类业务的开发运营管理和服务水平,有效发掘新兴业务领域,需要全集团有效协同,共同努力。江苏作为经济大省文化大省教育大省口决策机构日常归口管理机构各创新组织三个层次立项研究内容包括总经理专题创新项目年重点完成研究家庭移动互联网电子商务移动与国民经济四个课题年度重点课题年年度重点课题立项全业务手机游戏等个月度创新例会决策项目年上会讨论创新课题项两个分类公司创新体系健全完善﹤﹥产品开发主管部门收集需求形成初步方案公司投资决策委员会讨论同意月度会议项目立项商务采购工程实施试点试商用商用对于紧急新产品创新项目,启用“绿色通道”以加快流程产品开发主管部门研究需求形成初步方案分管副总审批同意项目立项商务采购工程实施试点试商用商用新产品决策流程高效灵活﹤﹥和信息产业大省,在培育和发展手机游戏业务方面有。

9、营销统的游戏大厅和游戏娱乐社区用户需求导向手机游戏网游单机游戏网络游戏游戏包下载即付费试玩转激活网页游戏客户端网游移动游戏大厅将以大板块内容呈现,单机网游资讯社区为四个重要板块,另设频道有单机频道手机网游频道手机搜索互动社区游戏资讯游等多个专业频道。手机游戏软件实现从卖“产品”到卖“服务”的转型。实施过程管理端到端监控为客户提供专业且强大的服务支撑。以游戏品质为基础,用户体验为根本,以虚拟道具计费点设计,版本控制营销策划为中心,以推广注册用户,提升平均在线用户为目的,提高注册用户和付费用户的转化率,实现网游运营效益最大化。﹤﹥产品把控内容,精品化游戏频道快速访问用户浏览查询消费下载游戏的更方便形式对游戏包的支持用户账户体系个性化信息填写实现“我的点数”消费查询和充值实现游戏的用户评论推荐体系实现玩家的积分上传和。

10、被评为“支持中国动漫游戏产业发展模范政府机构”。从省委省政府,到移动公司,均对游戏乃至娱乐产业的发展高度重视,整体市场已具备良好发展氛围﹤﹥江苏的文化产业呈逐年提升态势国家级文化产业示范基地家省级文化产业园区家省内拥有约家游戏娱乐软件企业从事影视动画创作生产的企业近家,直接从业人员多人,有多所院校开设了动画相关专业,在校学生多人经济大省江苏省是经济大省,总值名列全国前列全省常驻人口达万,移动用户突破万年仅无锡市即创造动漫产值达亿高校学生数量在全国位列第二名江苏动感地带品牌在高校校园移动用户中的渗透率已达,对目标市场占有绝对优势文化产业高校云集江苏公司优势良好的市场环境良好的市场环境,快速发展的游戏产业,集中的目标用户群。﹤﹥江苏公司优势动感地带游戏部落为游戏业务发展奠定了良好基础品牌店覆盖高校和年轻人聚居区。

11、得天独厚的资源与优势。如有幸成为中国移动手机游戏业务基地,江苏公司必将以振奋的精神昂扬的斗志和细致入微的工作,全力以赴完成这光荣使命,为加快增值业务发展推动中国移动和谐跨越作出应有的贡献!结束语﹤﹥感谢聆听!敬请各位领导批评指正﹤﹥附江苏公司数据与信息业务发展概况附江苏公司新产品创新机制﹤﹥年指标运营收入亿元数据增值业务收入占比.净利润.亿元.集团下达目标.总计费时长亿分钟同比增长增值业务收入.亿元同比增长增长率完成集团目标年指标增长率完成集团目标优良的数据及信息业务发展的市场环境年江苏公司发展概况﹤﹥收入总额亿元同比增长率收费用户数万同比增长率净利润亿元同比增长率年江苏公司收费用户数万收入总额亿元净利润亿元。经营业绩均衡增长﹤﹥.话音收入亿增值收入亿增值业务收入占比江苏公司增值业务保持持续增长势头年增值业务收入.亿元。

12、席等的场地需求。充足的场地保障,确保游戏业务实现专业化运营充足的资源游戏业务对网络实时性要求非常高。江苏为级骨干网八大节点之资源充足,全省个机房,总面积达平方米,其中南京被集团公司纳入个类未来建立专业游戏数据中心即,简称,把网游产业的中下游环节凝结成个以为核心的利益共同体﹤﹥举措五项目实施计划年月底前中国移动游戏业务专业客服中心投入运营年月底前游戏社区期上线年月底前完成专业化的第三方公司引入年月启动网游内容运营工作年年年月底前完成运营团队组建,年月起策划并支撑全网性营销活动年月启动手机游戏和网游融合运营前期工作年月底前完善和提升合作管理模式业务运营平台组织业务深度运营年月底前完成游戏运营中心建设工作﹤﹥随着和全业务竞争的到来,增值业务及信息服务对中国移动未来增长的战略意义也日益凸显。中国移动手机游戏业务历经五年探索,即将进。

参考资料:

[1]养老地产项目定量调研项目研究报告(ppt63页)(最终版)(第63页,发表于2022-06-25 15:59)

[2]温泉山庄创意地产项目定位策略研究报告(ppt91页)(第91页,发表于2022-06-25 15:59)

[3]周口房地产市场研究报告(ppt34页)(第34页,发表于2022-06-25 15:59)

[4]原地产的城市综合体运营专题研究报告(ppt41页)(最终版)(第40页,发表于2022-06-25 15:58)

[5]中南汽车港一期定位及策略研究报告(ppt101页)(最终版)(第101页,发表于2022-06-25 15:58)

[6]深圳航空品牌定位及战略规划研究报告罗兰贝格(ppt151页)(第142页,发表于2022-06-25 15:58)

[7]意向客户对龙湖户型设计评价定性研究报告(PPT91页)(最终版)(第91页,发表于2022-06-25 15:58)

[8]南昌世茂商业豪宅项目整合推广策略研究报告(ppt190页)(最终版)(第190页,发表于2022-06-25 15:57)

[9]基于WEB的测试方法讲解(最终版)(第29页,发表于2022-06-25 15:55)

[10]基于WEB程序设计基础(最终版)(第66页,发表于2022-06-25 15:55)

[11]基于TCP.IP的嵌入式远程监测系统(最终版)(第23页,发表于2022-06-25 15:55)

[12]基于SDD中文农业网页搜索系统的设计与实现(最终版)(第34页,发表于2022-06-25 15:55)

[13]基于RFID的数字化仓库管理系统(第17页,发表于2022-06-25 15:55)

[14]力帆汽车营销咨询项目规划研究报告(ppt48页)(最终版)(第47页,发表于2022-06-25 15:54)

[15]基于MFC的图片浏览器的设计与实现(最终版)(第31页,发表于2022-06-25 15:54)

[16]华润新鸿基项目市场研究报告(PPT46页)(最终版)(第46页,发表于2022-06-25 15:54)

[17]基于KPI(关键绩效指标)的绩效考核(第53页,发表于2022-06-25 15:54)

[18]华润新鸿基杭州项目市场研究报告(最终版)(第46页,发表于2022-06-25 15:53)

[19]基于jsp的java学习交流平台设计与实现(第13页,发表于2022-06-25 15:53)

[20]国家电子政务工程建设项目项目建议书和可行性研究报告编制要求(第44页,发表于2022-06-25 15:52)

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